| ルート文字 | |
|---|---|
| 開発者 | 角川ゲームス |
| 出版社 |
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| プロデューサー | 内田明里 |
| アーティスト | 美濃太郎 |
| ライター | ダリオ・フジ |
| 作曲家 | 新田 隆 |
| プラットフォーム | PlayStation 4、PlayStation Vita、Microsoft Windows、Android、iOS |
| リリース | PS4、PS Vita
マイクロソフトウィンドウズ
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| ジャンル | アドベンチャー、ビジュアルノベル |
| モード | シングルプレイヤー |
ルートレター(英: Root Letter、略称: √Letter) [1]は、2016年に角川ゲームスがPlayStation 4、 PlayStation Vita、 Microsoft Windows、 Android、 iOS向けに開発・発売したビジュアルノベル アドベンチャービデオゲームである。角川ゲームミステリーブランドの最初の作品であり、 2020年にはルートフィルムが続いた。
実写シーンを含む追加コンテンツを加えたゲームのリニューアル版『ルートレター:ラストアンサー』は、 2019年8月30日と9月3日にヨーロッパと北米でリリースされ、アジアでは2018年12月に初リリースされた。 [2]
2018年に、米国のAMMO Entertainmentと日本のAmmo Inc.の共同制作として、このゲームの実写版アメリカ映画化が発表された。映画は2019年9月に制作に入り、[3] 2022年9月1日に公開された。[4]
ゲームプレイ

このゲームはアドベンチャー ビジュアルノベルとしてプレイされる。[5]ゲームでは、プレイヤーは特定の手紙を受け取った後に謎の失踪を遂げた少女、アヤというキャラクターに何が起こったのかを解明しなければならない。ゲームプレイは2つの異なる部分に分かれている。アドベンチャーパートでは、プレイヤーはアヤについてより多くの情報を得るために彼女を知っているキャラクターに尋問し、シミュレーションパートでは、プレイヤーはアヤからの過去の手紙を読み、その内容を(世界観外で)選択して、ゲームの後半部分に影響を与える。[6]
話
ルートレターは島根県松江市を舞台にしており、主人公は高校時代の文通相手で15年間行方不明になっていた文野文を探して松江にたどり着く。[5]文野文野から自分に宛てられた送られたことのない手紙を見つけた主人公は、文野文野が自分に言ったことはすべて嘘だったのではないかと疑い、文野文野のクラスメートを尋問し始める。[7]このゲームには、プレイヤーの選択に基づいて複数のエンディングが用意されている。[5]
開発とリリース
このゲームは2015年11月に日本と海外の両市場向けに発表された。[7]角川ゲームスのアドベンチャービデオゲームシリーズ、角川ゲームミステリーシリーズの第1作として発表された。 [1]シリーズの各作品には、異なるタイトルで異なる役割を演じる同じ「架空の女優」が含まれる予定である。[8]コナミの恋愛シミュレーションゲーム「ラブプラス」シリーズの主要スタッフが、キャラクターデザイナーの三野太郎やプロデューサーの内田明里など、このゲームに貢献した。[8]
ルートレターは、2016年6月16日に角川ゲームスからPlayStation 4とPlayStation Vita向けに日本で発売され、[9] PQubeから2016年10月28日にヨーロッパで、2016年11月1日に北米で発売されました。 [10]また、 2017年3月31日に日本でMicrosoft Windows向けに発売され、 [11]国際的には2017年7月7日に発売され、[12]日本でAndroidとiOS向けに2017年8月25日に発売されました。 [13]
続編の『ルートフィルム』は2018年に開発中であることが発表された。[14]その後、このゲームは日本で2020年7月30日に発売され、[15]全世界での発売日は2021年に設定されたことが発表された。[16]オリジナルのゲームをベースにした実写ビデオプロジェクトが、パーフェクトワールドピクチャーズによって制作される予定である。[17]
2018年8月、ゲームの新バージョンである「ルートレター:ラストアンサー」が発表された。[14]このゲームは実写リメイクであり、プレイヤーはゲームのグラフィックにアニメーションまたは実写のシーン/写真のいずれかを使用できる。[18]ゲームのさまざまなエンディング後に行われる新しいシナリオが含まれています。[19] [20] PlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo Switch向けに12月20日に日本では発売され、[21]他の地域では2019年9月2日にVita版なしで発売された。[22]
受付
レビュー集約サイト Metacriticによると、 『Root Letter』はPlayStation Vitaでは「概ね好評」、PlayStation 4では「賛否両論または平均的」なレビューを受けた。[23] [24]
販売
日本での発売初週には8,907本が売れ、そのうちPlayStation Vita版が4,855本、PlayStation 4版が4,052本だった。この2つのバージョンは、それぞれその週の日本でのベストセラーゲームの11位と14位となった。[25]このゲームは日本ではメディアクリエイトの週間チャートに再び登場しなかったが、2017年1月までに全世界での販売本数が20万本を超え、商業的な成功を収めた。[26] 2017年7月までにさらに10万本が売れ、全世界での総販売本数は30万本となり、[27] 2018年2月には40万本を突破した。[28] 2022年4月時点で、シリーズ出荷本数とデジタル販売本数は50万本を超えている。[29]
PQubeのマーケティング責任者であるジェラント・エヴァンスは、同社のRoot Letterの売上は「驚異的」であり、その大部分がPlayStation Vitaで販売されたと述べている。[30]
遺産
続編『ルートフィルム』は2020年に日本で、2021年3月に北米で発売されました。このゲームは直接的な続編ではなく、テーマ性のある続編です。
2018年11月、ロサンゼルスを拠点とする映画制作会社アカツキエンターテインメントが、このゲームのアメリカでの長編映画化を発表した。[31] [32]アカツキエンターテインメントが製作・出資したこの映画は、ソニア・オハラが監督、デヴィッド・エベルトフトが脚本、アンマリー・サイリーノ、鈴木萌子、キャット・マクフィーがプロデューサー、ダニー・ラミレス、キーナ・マリー、リディア・ハーストが主演し、 2019年9月16日にルイジアナ州シュリーブポートで撮影が開始された。 [3] 2021年6月、映画の権利はアカツキ社からプロデューサーのアンマリー・サイリーノのAMMOエンターテインメントと鈴木萌子のアモ社制作会社に移管された。[33]その後、この映画は米国での公開のために配給会社エンターテインメント・スクワッドによって買収され、同社は海外での販売も行っており、2022年のトロント国際映画祭で映画化権を提供した。この映画は2022年9月1日に公開され、[4]謎の状況下で失踪した元文通相手を探す主人公というゲームの核となるストーリーをリアルに再構築したものとして構想されている。[3]映画の予告編は2022年8月3日に公開された。[34]
参考文献
- ^ ab Sato (2015年11月9日). 「Kadokawa GamesがPS4とVita向けのミステリーアドベンチャーゲームRoot Letterを発表」. Siliconera . Curse, Inc. 2016年7月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月24日閲覧。
- ^ 「Root Letter: Last Answer ゲームが英語版ゲームプレイトレーラーを配信」。2023年7月4日。
- ^ abc Frater, Patrick (2019年9月19日). 「Danny Ramirez to Star in Film Adaptation of 'Root Letter' Video Game (EXCLUSIVE)」. Variety . 2019年9月20日閲覧。
- ^ ab ケイ、ジェレミー (2022年8月2日). 「エンターテインメント・スクワッド、ドラマティック・スリラー『ルート・レター』のTIFF販売開始を狙う」.スクリーン・デイリー. 2022年8月2日閲覧。
- ^ abc Kitsumeda (2015年11月19日). “Root Letter Debut Trailer - Visual Novel Mystery”. Rice Digital . 2016年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月24日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2015年11月16日). 「ルートレターが女優AYAとゲームシステムを紹介」Gematsu . 2017年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月24日閲覧。
- ^ ab ロマーノ、サル (2015 年 11 月 10 日)。 「角川ゲームス、PS4、PS Vita向けルートレターを発表」。下松。 2017 年 5 月 29 日のオリジナルからアーカイブ。2017 年8 月 24 日に取得。
- ^ ab “Root Letter PS4/PS Vitaアドベンチャーゲームの英語字幕付きアヤビデオが配信”. Anime News Network . 2015年11月17日. 2016年7月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月25日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2016年6月13日). 「PQubeが西側でRoot Letterを出版へ」Gematsu . 2016年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月24日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2016年10月4日). 「Root Letter launches November 1 in North America, October 28 in Europe」. Gematsu . 2016年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月24日閲覧。
- ^ Sato (2017年3月31日). 「Root Letterが日本でPC向けに発売、欧米ではSteamでリリースされる可能性も」. Siliconera . Curse, Inc. 2017年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月24日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2017年7月7日). 「Root LetterがSteam経由でPCで利用可能に」Gematsu . 2017年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月24日閲覧。
- ^ ちひろ (2017年8月24日). 「「√Letter ルートレター スノーボードEDITION」が8月25日に配信開始。9月25日までは特別価格500円(税込)で購入可能です。」4Gamer.net(日本語)。 Aetas, Inc. 2017 年 8 月 24 日のオリジナルからアーカイブ。2017 年8 月 24 日に取得。
- ^ ab Sato (2018年8月3日). 「新プロジェクト Root Letter: Last Answer と Root Letter 2 が発表」. Siliconera . Curse, Inc. 2018年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月3日閲覧。
- ^ 「『ルートフィルム』の日本公開日が2020年7月30日に延期」。2020年3月22日。
- ^ 「Root Film、2021年第1四半期に欧米で発売」Gematsu 2020年9月4日2020年9月4日閲覧。
- ^ “ルートレターミステリービジュアルノベルが実写化プロジェクト、スマートフォン版も登場”. Anime News Network . 2017年8月25日. 2017年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月25日閲覧。
- ^ 「Root Letter: Last Answer は PS4、PS Vita、Switch 向けの実写リメイク版 - Siliconera」www.siliconera.com。2018 年 9 月 28 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Root Letter: Last Answer's First Trailer Shows Off Its Live-Action Characters - Siliconera」。www.siliconera.com。2018年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「ルートレター:ラストアンサーの最初の詳細、スクリーンショット」。2018年9月28日。
- ^ 「Root Letter: Last Answer が日本で12月20日にPS4、Switch、PS Vita向けに発売 [更新]」Gematsu . 2018年9月26日. 2019年8月5日閲覧。
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- ^ Romano, Sal (2016年6月22日). 「Media Create Sales: 6/13/16 – 6/19/16」. Gematsu . 2016年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月22日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2017年1月31日). 「Root Letterの全世界販売部数が20万部を突破」Gematsu . 2017年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月31日閲覧。
- ^ “『√Letter ルートレター』全世界当面販売期限が30万本を突破――PlayStation Storeのサマーセール2017でいまならPS4版が最大68%OFF”.ファミ通。エンターブレイン。 2017年7月13日。2017年8月24日のオリジナルからアーカイブ。2017 年8 月 24 日に取得。
- ^ Romano, Sal (2018年2月26日). 「Root Letterの全世界販売部数が40万部を突破」Gematsu . 2018年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月26日閲覧。
- ^ 「ルートレター」シリーズの出荷数・デジタル販売数が50万部を突破. Gematsu . 2022年4月20日. 2022年7月22日閲覧。
- ^ Stanton, Rich (2017年2月10日). 「Britsoft Focus: PQube」. Kotaku . Gizmodo Media Group . 2017年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月12日閲覧。
- ^ Wong, Alistair (2018年11月26日). “Root Letter Is Getting A Hollywood Live-Action Adaptation - Siliconera”. Silconera . 2018年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Hodgkins, Crystalyn (2018年11月24日). 「ルートレターゲームがハリウッド映画化」. Anime News Network . 2022年8月2日閲覧。
- ^ 「株式会社アカツキ、映画プロジェクトをAMMOおよびAMMO Entertainmentに引き渡す」2021年6月7日。 2022年8月2日閲覧。
- ^ Legacy、スペンサー(2022年8月3日)。「独占ルートレター予告編でダニー・ラミレスがビデオゲーム映画化に出演」ComingSoon.net 。 2022年8月3日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- 公式サイト (英語)
- ビジュアルノベルデータベースのルートレター
- IMDbのルートレター
