| リッジレーサー6 | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | ナムコ |
| 出版社 | ナムコ[a] |
| デザイナー | 川村久 山本和夫 島田健一 |
| シリーズ | リッジレーサー |
| プラットフォーム | マイクロソフト |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
リッジレーサー6は、 2005年にナムコから発売されたレーシングゲームです。リッジレーサーV (2000年)に続くリッジレーサーシリーズが、PlayStationコンソール向けにリリースされた以前のメインラインエントリとは異なり、この作品はXbox 360のローンチタイトルとしてのみリリースされました。
これはナムコが独立した会社として作った最後のリッジレーサーゲームであり、後にバンダイのビデオゲーム部門と合併して2006年にナムコバンダイゲームスが設立された。リッジレーサー6に続いて、PlayStation 3で大幅に強化および拡張されたバージョンであるリッジレーサー7がリリースされた。このゲームは、Xbox 20周年の一環として2021年11月にXboxの下位互換リストに追加され、Xbox One、Xbox Series X、およびSeries Sコンソールでプレイ可能になった。[3]
ゲームプレイ
これまでのリッジレーサーのタイトルと同様に、ゲームプレイの焦点は、複数のトラックと多数の車で行われる多数の 3 ラップ レースで 14 位になることです。ほとんどのレースでは、プレイヤーはコーナーをクラッシュせずにドリフトすることで最大 3 つのナイトロブーストを獲得でき、それを使用して短時間のスピードアップを実現できます。一部のレースは「ナイトロなし」と表示され、プレイヤーはレース中にナイトロを獲得できませんが、プレイヤーはオプションでナイトロを有効にすることができます。プレイヤーがこのオプションを使用して勝利した場合、レースは完了したと見なされますが、ナイトロなしのルールを破ったことが記録されます。一部のレースは、プレイヤーとボス ライバルとの決闘でもあり、ボス ライバルは通常、プレイヤーが選択できる車よりもはるかに優れた車を装備しています。
Ridge Racer 6 では、キャリア モード「World Xplorer」が導入されました。これは、レースの分岐ツリー アレンジメントで、プレイヤーは、すでに完了したレースの隣のレースにのみ挑戦できます。Xplorer のレースのレイアウトでは、レースの位置によって、使用できる車のクラス (水平位置) とコースの難易度 (垂直位置) が示されます。報酬は、特定のレースを完了するか、Xplorer の領域を囲むすべてのレースを完了することで獲得できます。報酬には、通常は新しい車が提供されますが、トラックの追加バリエーション (ミラーリングとリバース) やツリーに追加された新しいブランチも含まれます。プレイヤーは、ロック解除された任意のトラックと車でクイック レースやタイム チャレンジに参加することもできます。
他のリッジレーサーゲームと同様に、このバージョンでは車だけでなく、ゲーム内で「スペシャルマシン」と呼ばれる他の風変わりな乗り物も登場します。これらには、ホバークラフト(Assoluto Pronzione)、三脚スーパーカー (Himmel 490B)、非常に大きな音を出すことができる特大 SUV (Danver Bass Cruiser) が含まれます。リッジレーサーシリーズの他のゲームと同様に、このゲームには、パックマン、ソウルキャリバー、エースコンバットなど、他のナムコゲームへの参照が大量に含まれています。
「サーフサイド リゾート」や「ハーバーライン 765」など、30 の新しいサーキットが用意されています。また、約 130 台の車 (10 台のスペシャルを含む) が用意されています。最大 14 人のプレイヤーが対戦するオンライン マルチプレイヤーが可能で、ダウンロード可能なコンテンツはMicrosoftのXbox Liveサービスから入手できます。プレイヤーは Xbox Live から他のプレイヤーの「ゴースト」リプレイをダウンロードして、それを打ち負かすこともできます。15 のサーキットが用意されており、それぞれを逆方向にレースすることもでき、合計 30 のサーキットが用意されています。サーキットは 3 つずつ 5 つのグループに分かれており、同じグループ内の 3 つのトラックは重なり合います。
このゲームには、シリーズのマスコットキャラクターである長瀬麗子が出演するFMVオープニングも含まれています。彼女はゲーム内の隠されたメッセージにも登場します。[4] [5]
音楽
リッジレーサー6は、リッジレーサー(PSP)に続いて、新旧両方のゲームサウンドチームの作曲家が参加した2番目のゲームです。大久保博がゲームのサウンドディレクターを務め、サウンドトラックには社内の作曲家である小林圭樹、浜本理生、中西哲和、三宅悠、中川浩司、中鶴淳一、遠山明孝も参加しています。以前社内で働いていた請負業者には、オリジナルのリッジレーサーサウンドチームの細江慎治、佐生綾子、佐野信義、相原孝之、およびR4:リッジレーサータイプ4の作曲家である酒井明日香と高橋耕太が含まれます。[6]
シリーズの以前の2つのゲーム、リッジレーサー(PSP)とR:レーシングエボリューションの音楽は、2006年にXbox Liveマーケットプレイスを通じてダウンロードできるようになりました。[7]
ファンからの強い要望により、 2009年1月14日にSuperSweep RecordsからRidge Racer 6 Direct AudioというタイトルのサウンドトラックCDがリリースされました。SuperSweepのウェブストアSweepRecordでの購入には、安井洋介によるDJミックスを収録した追加ディスクも付属していました。[6]
受付
このゲームはレビュー集約ウェブサイトMetacriticによると「平均的」なレビューを受けた。[8] 日本ではファミ通が40点満点中18点、19点、18点、19点のスコアを付け、合計34点となった。[12]
VideoGamer.comは、見た目とプレイアビリティの両方において、家庭用ゲーム機に最も近いアーケードレーシングゲームと呼んだ。[23] GameSpyは、分割画面のマルチプレイヤーでのフレームレートの不安定さを問題視しながらも、ゲームの「素晴らしいグラフィック」と「素晴らしいプレゼンテーション」を称賛した。[17] GameSpotは、安定した操作性を備えた、滑らかで動きの速いレーシングゲームと呼んだ。[16]対照的に、Jolt Online Gamingは中途半端なレビューをした。[24] X-Playは、このゲームに対してより否定的で、 Project Gotham Racing 3やNeed for Speed: Most Wantedなどの他のアーケードレーシングタイトルよりも劣っていると考えた。[25]
日本では、ナムコはXbox 360 版の『リッジレーサー 6』を 50 万本販売すると発表していたが、実際に販売された本数ははるかに少なかった。PlayStation 3 版の『リッジレーサー 7』は、主に『リッジレーサー 6』の拡張・強化版であり、解像度の向上やより鮮やかな配色、ベイサイドフリーウェイやシャドウケイブなどの新サーキット、韓国の架空のブランドであるシンソンモータースのシンソンジュジャクなど、 『リッジレーサー 6』には登場しなかった新車両などが異なる。[出典が必要]
参考文献
- ^ 「マイクロソフト、Xbox 360 の発売初日ラインナップを発表 ― ビデオゲームコンソール史上最強の発売」。マイクロソフト。2005年11月14日。 2020年7月12日閲覧。
- ^ 「ドイツ版の裏表紙」2020年7月12日閲覧。
- ^ McGregor, Ross (2021-11-16). 「Ridge Racer 6 および MX vs. ATV タイトルが Xbox 下位互換性に対応」Traxion.GG . 2024-09-19閲覧。
- ^ “シリーズ最新作がXbox 360で登場!! ナムコ、「リッジレーサー6」”.ゲーム.ウォッチ.impress.co.jp 。2015 年 10 月 7 日に取得。
- ^ 「Ridge Racer 6 攻略、ガイド、ヒント」。GameZone。2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月22日閲覧。
- ^ ab 「リッジレーサー6 ダイレクト・オーディオ」.スイープレコード。 2008 年 12 月 3 日。
- ^ 「リッジレーサー6」。Xbox Live マーケットプレイス。
- ^ ab 「Ridge Racer 6 for Xbox 360 レビュー」Metacritic 2017年3月30日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2006年1月)。「リッジレーサー6」。Edge 。第158号。82ページ。
- ^ EGMスタッフ(2006年1月)。「リッジレーサー6」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。第199号。
- ^ Bramwell, Tom (2006年1月10日). 「リッジレーサー6」. Eurogamer . 2020年7月12日閲覧。
- ^ ab "ファミ通 #887". NeoGAF 2005年11月30日. 2020年7月12日閲覧。
- ^ 「リッジレーサー6」。ゲームインフォーマー。第153号。2006年1月。148ページ。
- ^ Funky Zealot (2005年11月23日). 「GamePro.comのXbox 360版Ridge Racer 6 Review」. GamePro . 2005年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月30日閲覧。
- ^ Ferris, Duke (2005年12月16日). 「Ridge Racer 6 レビュー」. Game Revolution . 2020年7月12日閲覧。
- ^ ab Gerstmann, Jeff (2005年11月22日). 「Ridge Racer 6 レビュー」. GameSpot . 2020年7月12日閲覧。
- ^ ab McGarvey, Sterling (2005年11月22日). 「GameSpy: Ridge Racer 6」. GameSpy . 2020年7月12日閲覧。
- ^ 「Ridge Racer 6 Review」。GameTrailers。2005年12月14日。2007年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年3月30日閲覧。
- ^ Sandoval, Angelina (2005年12月1日). 「Ridge Racer 6 - 360 - Review」. GameZone. 2008年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月30日閲覧。
- ^ ミラー、ジョナサン (2005年11月21日). 「リッジレーサー6」. IGN . 2020年7月12日閲覧。
- ^ 「リッジレーサー6」。オフィシャルXboxマガジン。2006年1月。74ページ。
- ^ 「リッジレーサー6」。タイムズ。2006年1月21日。 2020年7月12日閲覧。(サブスクリプションが必要です)
- ^ Young, Andy (2006年1月19日). 「Ridge Racer 6 レビュー」. VideoGamer.com . 2020年7月12日閲覧。
- ^ Barnwell, Colin (2006年4月11日). 「Review: Ridge Racer 6」. Jolt Online Gaming . 2006年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月30日閲覧。
- ^ 「リッジレーサー6レビュー」。X-Play。2006年1月31日。2007年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月30日閲覧。
- ^ 北米ではナムコ・ホームテック、欧州ではエレクトロニック・アーツが発売。[2]
外部リンク
- MobyGamesの Ridge Racer 6
