| リッジレーサー | |
|---|---|
PAL リージョンのカバーアート | |
| 開発者 | セルリアス |
| 出版社 | バンダイナムコゲームス[a] |
| シリーズ | リッジレーサー |
| プラットフォーム | プレイステーション ヴィータ |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
リッジレーサー[b]は、元々リッジレーサーヴィータ[c]という名前で、2011年にバンダイナムコゲームスがPlayStation Vitaのローンチタイトルとして発売したレース ビデオゲームです。最初は日本で2011年12月17日に、国際的には2012年2月から発売されました。リッジレーサーシリーズの5番目の携帯型ゲームであり、2006年のリッジレーサー2以来のソニープラットフォームの最初のゲームです。これはCelliusによって開発された唯一のゲームでした。このゲームはアーケードレースのリッジレーサーの伝統を引き継いでおり、シングルプレイヤーだけでなく、ローカルおよびWi-Fiマルチプレイヤーゲームをサポートしています。 [1]発売時に、リッジレーサーはキャリアモードの欠如と特にコンテンツの欠如のためにビデオゲーム評論家からほとんど酷評されました。その多くは有料のダウンロードコンテンツとしてロックされていました。 [2]
ゲームプレイ

ダウンロード可能なコンテンツ
セガのデイトナUSAのホーネットがDLCとしてカメオ出演し、両シリーズにインスパイアされた限定曲(作詞:光吉猛伸)とコースも追加される。その他のカメオ出演には、アイドルマスターから派生したペイントの車や、ゲームのカバーカーであるカマタSYNCiのドコモとパックマンをテーマにしたバージョンなどがある。ドコモとアイドルマスターの車は日本国外では入手できない。その他のダウンロードコンテンツには、新しい車やコース、シリーズの以前の作品からの音楽トラックなどがある。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、リッジレーサーは「概して不評」だった。[3]日本では、ファミ通は18と37のスコアを付け、合計40点満点中29点とした。[5]他の地域では、シリーズの他の作品とは異なり、必要最低限の内容と適切な進行の欠如について、さまざまな出版物から酷評された。GameSpotは、ゲームの初期コンテンツの欠如(リッジレーサー7から移植された限られた数の車とコースのみで構成)は、ユーザーにダウンロードコンテンツを買わせるための策略であり(最初のDLCパックは、期間限定で無料で提供されていたにもかかわらず、リッジレーサー7に由来するコンテンツのみで構成されていた)、過去の作品のような多様性をまったく欠いた貧弱な体験になったと批判した。結論として、このゲームは「完全なるぼったくり」であり、十分に考え抜かれた製品というよりは、安っぽい金儲けのためのものだとみなされた。[8] IGNも同様に、このゲームにはストーリーラインや進行ベースのモードやリーグが全くなく、レベルアップシステムを使ってプレイヤーの最高速度を決定する(新規プレイヤーに不公平な不利を与える)アンバランスなオンラインレースがあると批判した。リッジレーサーは、オンラインに依存したソーシャルフレームワークに包まれた技術デモと評され、いくつかのレベルで根本的に欠陥がある。 [12] 2012年6月、IGNはリッジレーサーを「2012年これまでの最悪のビデオゲーム」10本のうちの1つに選んだ。[16]
注記
参考文献
- ^ Jonathan Downin (2011年10月20日). 「Katamari、Ridge RacerがPS Vitaのローンチラインナップに登場」GameSpot . 2017年3月22日閲覧。
- ^ Extension、Time (2024-09-04). 「史上最高のリッジレーサーゲーム」。Time Extension 。 2024年9月27日閲覧。
- ^ ab 「Ridge Racer for PlayStation Vita レビュー」Metacritic 2017年3月22日閲覧。
- ^ Simon Parkin (2012年2月22日). 「Ridge Racer Vita レビュー」. Eurogamer . 2017年3月23日閲覧。
- ^ ab 「PlayStation Vita 日本版発売スレッド。「終末だ!」と心配するNuclear Muffin氏(96ページ)が語る」NeoGAF。2011年12月27日。 2017年3月22日閲覧。
- ^ Matthew Kato (2012年3月19日). 「Ridge Racer (Vita)」. Game Informer . 2013年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月22日閲覧。
- ^ 「リッジレーサー (Vita)」. GamesMaster : 75. 2012年3月.
- ^ ab Mark Walton (2012年2月22日). 「Ridge Racer Review (Vita)」. GameSpot . 2017年3月22日閲覧。
- ^ GameTrailers (2012年3月23日). 「Ridge Racer (Vita) - Review」. YouTube . 2017年3月22日閲覧。
- ^ Jeff Gerstmann (2012年3月27日). 「Ridge Racer Review (Vita)」. Giant Bomb . 2017年3月23日閲覧。
- ^ 「リッジレーサー (Vita)」. Hyper : 83. 2012年5月.
- ^ ab Keza MacDonald (2012年3月9日). 「Ridge Racer Vita レビュー」. IGN . 2013年2月19日閲覧。
- ^ 「リッジレーサー (Vita)」。PlayStation: The Official Magazine。2012年6月。79ページ。
- ^ Anthony John Agnello (2012年3月26日). 「Ridge Racer」. The AV Club . 2012年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年3月22日閲覧。
- ^ ルチアーノ・ハワード (2012年3月6日). 「リッジレーサー ヴィータ」. The Digital Fix . 2017年3月23日閲覧。
- ^ ブライアン・アルタノ、ミッチ・ダイアー(2012年6月29日)。「2012年最悪のビデオゲーム」IGN 。 2013年2月19日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
