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| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1997年5月21日[1] [2] |
| 廃止 | 2001年3月[3] |
| 本部 | ノヴァト、カリフォルニア州、アメリカ合衆国[1] ハートリプール、イングランド、イギリス[4] |
主要人物 | ケン・F・ゴールドスタイン(副社長兼ゼネラルマネージャー)、テッド・サイモン(グループマーケティングマネージャー)[1] |
| 製品 | プリンス オブ ペルシャ 3D、リヴェン、ウォーロード III |
| 所有者 | マテルインタラクティブ |
| 親 | ブローダーバンド(1997–1998)[5] ラーニングカンパニー(1998–2001)[3] |
| Webサイト | redorb.com (アーカイブ) |
レッドオーブ・エンターテインメントは、ブローダーバンド・ソフトウェア会社が、学校向けに販売していた教育エンターテインメントのタイトルのライブラリとは区別して、ビデオゲームのタイトルを販売するために設立した出版部門です。1997年5月21日に設立され、カリフォルニア州ノバトに拠点を置いています。社名は「ブローダーバンド」の最初の6文字に由来しており、逆から読むと「レッドオーブ」となります。[1]
1998年に親会社であるブローダーバンドがラーニングカンパニーに買収された後も、レッドオーブのブランドは引き続き使用され、同社のマインドスケープ部門によってサポートされました。[5] TLCの親会社であるマテルインタラクティブが2000年に売却された後、ミスト、プリンスオブペルシャ、ウォーロードシリーズの後続のゲームは、 2001年3月にマテルインタラクティブのエンターテイメントライブラリをすべて買収したユービーアイソフトによって出版されました。 [3]
タイトル
レッドオーブ・エンターテインメントは1990年代後半にいくつかのゲームを開発および/または出版しました。これには以下が含まれます: [6]
- ジョン・ソールのブラックストーン・クロニクル
- ジャーニーマン プロジェクト 3: 時間の遺産
- ジャーニーマンプロジェクト三部作
- ミスト:マスターピースエディション
- プリンス オブ ペルシャ 3D
- リング:ニーベルンゲンの伝説
- リヴェン: Myst の続編
- ソウルファイター
- 捕虜をとらない
- ウォーブリード
- ウォーロード III: ダークロード ライジング
- ウォーロードIII:レイン・オブ・ヒーローズ
参考文献
- ^ abcd Angwin, Julia (1997年5月22日). 「Broderbund in the Game / New titles will bear Red Orb brand name」サンフランシスコ・クロニクル。 2013年1月16日閲覧。
- ^ Lee, Helen (1997年5月22日). 「Broderbund Gets Serious」. GameSpot . 1999年2月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年7月24日閲覧。
- ^ abc Judson, Peter (2001年3月7日). 「UbiSoftがLearning CompanyのEntertainment Divisionを買収」. Neoseeker . 2013年1月16日閲覧。
- ^ 「Red Orb Entertainment」. MobyGames . 2013年1月16日閲覧。
- ^ ab Dunkin, Alan (1998年10月2日). 「Red Orb Stays With Mindscape」. GameSpot . 2013年1月16日閲覧。
- ^ 「Red Orb Entertainment」。Metacritic 。 2011年11月26日閲覧。
外部リンク
