| 鉄道帝国 | |
|---|---|
| 開発者 | ゲーミングマインズスタジオ[a] |
| 出版社 | カリプソメディア |
| アーティスト | ブルーノ・フラスカ、ダニエル・リースケ |
| プラットフォーム | |
| リリース | Windows、Linux、PS4、Xbox Oneニンテンドースイッチ
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| ジャンル | 建設・管理シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
レールウェイ エンパイアは、 Gaming Minds Studioが開発し、 Kalypso Mediaが発売した鉄道建設・経営シミュレーションゲームです。2017年初頭に発表され、2018年1月26日にLinuxとMicrosoft Windows向けに、2018年1月30日にPlayStation 4とXbox One向けに、 [3] [4] 、2020年2月14日にNintendo Switch向けに発売されました。日本では、ゲームの物理コピーが2018年5月にUbisoftによって配布されました。 [5]続編のRailway Empire 2は2023年に発売されました。 [6]
ゲームプレイ
レールウェイ エンパイアの基本ゲームは、1830 年から 1930 年にかけてのアメリカを舞台にしています。プレイヤーは大規模な鉄道網を構築し、都市や産業にサービスを提供するためにさまざまな機関車を購入し、その過程で都市を成長させ、列車の運行と事務職の両方に鉄道職員を雇用することができます。それぞれに個別のボーナスと性格タイプがあります。プレイヤーは、新しい機関車や収益へのボーナスなどのイノベーションのロックを解除することもできます。ゲームには、キャンペーン モード、シナリオ モード、フリー モード、サンドボックス モード、チャレンジ モードの 5 つの主要なゲーム モードがあります。[7] [8] [9]
キャンペーンモードでは、主にプレイヤーは最初の大陸横断鉄道の建設を体験するが、ミッション4はアメリカ南北戦争を舞台にしている。このモードでは、プレイヤーはタスクを達成するだけでなく、AI制御の競争相手と競争しなければならない。シナリオモードでは、これらの競争相手は選択可能でプレイ可能なキャラクターであり、特定のゲームプレイボーナスがある。シナリオモードでは、タスクもかなり難しくなる。フリーモードでは、タスクリストは起動時にランダムに生成され、与えられたタスクは必須ではない。プレイヤーは、対戦相手の数(0〜3)、競争相手の難易度、降雪を有効にするかどうか(冬季に機関車の速度が低下する)などのさまざまな設定を切り替えることもできる。サンドボックスモードにはタスクはなく、すべての機関車が自動的に研究される。競争相手もおらず、お金は無限である。チャレンジモードはシナリオやフリーモードに似ているが、プレイヤーはオンラインのリーダーボードで他のプレイヤーと競う。[8] [10]
リリース
拡張
2021年5月7日現在[アップデート]、ゲームには10のダウンロードコンテンツ(DLC)が利用可能です。ほとんどのDLCは、ゲームに新しいシナリオ、フリーゲームとサンドボックスモード用の新しいマップ、新しい機関車、取引可能な商品を追加します。1つのDLC、Railway Empire - Official Soundtrackは、ベースゲームに追加されるものではなく、ベースゲームとその時点でリリースされたDLCのサウンドトラックのリリースです。[11]
エディション
2020年8月7日、カリプソは「コンプリートコレクション」をリリースし、その時点で利用可能なすべてのDLC(音楽DLCを除く)をベースゲームと一緒に購入できるようになりました。[21]
受付
このゲームはMetacriticで74点を獲得している。[22]
ブラックゲートのRailway Empireのレビューで、ボブ・バーンは「このゲームで鉄道シミュレーションへの愛を再発見しました。Railroad Tycoonと同じくらい楽しいです。このタイプのゲームが好きなら、これを強くお勧めします。」と述べています。 [26]
受賞とノミネート
レールウェイ・エンパイアは、 2018年のドイツ開発者賞で4つの賞にノミネートされ、 [27]ベスト・ドイツPC/コンソール・ゲームとベスト・ドイツ・テクニカル・パフォーマンス・ゲームの2つを受賞しました。[28]
注記
- ^ Nintendo Switch版はIndependent Arts Softwareによって移植された。[2]
- ^ このDLCは「コンプリートコレクション」と「公式サウンドトラック」アイテムの公開後にリリースされたため、どちらにも含まれていません。
参考文献
- ^ “レイルウェイ エンパイア”.日本の任天堂。2020 年4 月 20 日に取得。
- ^ “Independent Arts Software”. independent-arts-software.de . 2021年2月24日閲覧。
- ^ 「Railway Empireについて」。GameSpot。2017年11月11日。 2018年7月8日閲覧。
- ^ 「Railway Empire が1月にコンソールとPCに登場」。Polygon 2017年11月12日。
- ^ 「日本の鉄道帝国」2018年3月19日。
- ^ 「Railway Empire 2 - 公式リリーストレーラー」。IGN。Ziff Davis。2023年5月25日。 2024年2月18日閲覧。
- ^ 「Railway Empire は、ほぼ満足できる経営シミュレーションです」。PC Gamer 2017 年 12 月 22 日。
- ^ ab 「Wot I Think: Railway Empire」。Rock Paper Shotgun。2018年2月13日。
- ^ “Railway Empire (PC) - Wertung、Fazit - GameStar”. www.gamestar.de。
- ^ Brown, Billy (2020年6月19日). 「Railway Empire (Switch) レビュー」. Nintendo World Report . 2021年2月23日閲覧。
- ^ 「Railway Empire - Official Soundtrack」. Kalypso US . 2020年9月14日閲覧。
- ^ 「Railway Empire - Mexico」Kalypso US . 2020年9月14日閲覧。
- ^ 「Railway Empire - The Great Lakes」Kalypso US . 2020年9月14日閲覧。
- ^ 「Railway Empire - Crossing the Andes」Kalypso US . 2020年9月14日閲覧。
- ^ 「Railway Empire - Great Britain & Ireland」Kalypso US . 2020年9月14日閲覧。
- ^ 「Railway Empire - Germany」Kalypso US . 2020年9月14日閲覧。
- ^ 「Railway Empire - France」Kalypso US . 2020年9月14日閲覧。
- ^ 「Railway Empire - Northern Europe」. Kalypso US . 2020年9月14日閲覧。
- ^ 「Railway Empire - Down Under」Kalypso US . 2020年9月14日閲覧。
- ^ “鉄道帝国 - 日本”.カリプソ英国。2021 年5 月 12 日に取得。
- ^ 鉄道帝国全集[リンク切れ ]
- ^ ab 「Railway Empire for PC レビュー」。Metacritic 。 2020年9月5日閲覧。
- ^ 「PlayStation 4版『Railway Empire』レビュー」Metacritic 2020年9月5日閲覧。
- ^ 「Xbox One版『Railway Empire』レビュー」Metacritic 2020年9月5日閲覧。
- ^ 「Railway Empire: Switch Edition for Switch レビュー」Metacritic . 2020年9月5日閲覧。
- ^ 「全員乗車!Railway Empire - Black Gateで偉大な鉄道を築く」2019年8月5日。
- ^ “Deutscher Entwicklerpreis 2018: Die Nominierten”.ゲームヴィルシャフト。2018 年11 月 6 日に取得。
- ^ “Deutscher Entwicklerpreis 2018 - Die Gwinner: FAR wird bestes Spiel、Desperados 3 ist "Most Wanted".ゲームスター.de。 2018 年 12 月 6 日。2018 年12 月 7 日に取得。
外部リンク
- Gaming Minds Studios の Railway Empire
