フィル・ハリソン | |
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2016年ゲーム開発者会議でのフィル・ハリソン | |
| 国籍 | イギリス |
| 職業 | ビデオゲームのエグゼクティブ |
| 知られている | 大手ゲーム会社またはゲーム機 |
フィル・ハリソンはイギリスのビデオゲームおよび企業幹部です。彼はソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーションの発売前と発売後に最初のチームのメンバーであり、2008年までヨーロッパ、アメリカ、およびグローバル部門で役職を務めました。2012年にマイクロソフトに入社し、2015年までXboxのヨーロッパコーポレートバイスプレジデントを務めました。ハリソンは2018年にグーグルに入社し、同社のStadiaゲーム部門を率いていましたが、2023年のサービス終了に伴い同社を退職しました。
背景
ハリソンは幼いころからコモドール64コンピュータを贈られて興味を持ち始めた。彼がコンピュータに携わった最初の仕事は14歳のときの副業で、イギリスのコンピュータ「Oric-1」のグラフィック作業だった。[1]
キャリア
ハリソン氏は1989年から1992年まで、 Mindscape Internationalの開発責任者を務め、それ以前は英国でゲームデザイナーおよびグラフィックアーティストとして活躍していました。
ソニー
1992年にソニーに入社した後、[2]ハリソンはヨーロッパと北米で経営幹部を務め、1996年から2000年にかけてソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカのサードパーティ関係および研究開発担当副社長を務めました。彼は、世界中のコンピュータエンタテインメント市場の拡大に貢献した最初の3つのPlayStationコンソールとソフトウェアの発売を成功させたチームの中核メンバーでした。1995年のNext Generationの記事では、ハリソンは「ソニー・コンピュータエンタテインメントのヨーロッパPlayStationの第一伝道師」と評されました。[3] 2005年5月のE3では、 PlayStation 3開発ハードウェアの初の公開リアルタイムデモンストレーションを披露しました。
2005 年 9 月、ソニー・コンピュータエンタテインメントは、地域別製品開発業務をグローバル組織であるソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイド スタジオ(SCE WWS) に統合し、ハリソン氏を新組織の社長に任命しました。日本、ヨーロッパ、北米のソニーのスタジオと緊密に連携しながら、ハリソン氏はグローバル製品戦略の策定と、日本、英国 ( Evolution Studiosを含む)、オランダ ( Guerrilla Games )、米国の 13 のスタジオの開発業務の管理を担当しました。

2008年2月25日、ソニーはハリソンが2月29日付けで同社を辞任すると発表した。[4]
インフォグラム / アタリ
2008年3月3日、インフォグラム・エンターテインメントSAはフィル・ハリソンを新社長兼ジェネラル・デレゲに任命したと発表した。[5]同年後半、ハリソンはインタビューで、消費者が「ネットワーク接続」と「コミュニティ」を求めるようになるにつれ、シングルプレイヤーゲームはますます珍しくなるだろうと予測した。[6] 2009年5月29日、ハリソンがアタリの社外取締役に就任したことが発表された。これは同社が米国に拠点を置くアタリ社を完全買収し、インフォグラム・エンターテインメントSAがアタリに社名変更したことを受けてのことである。[7]
2010年4月19日、アタリはフィル・ハリソンが同社の取締役会を辞任したと発表した。[8]
マイクロソフト
2012年3月13日、フィル・ハリソンがマイクロソフトのインタラクティブエンターテイメントチームに加わったことが発表された。[9]彼はXboxのヨーロッパ事業を率いた。[10] [11] 2015年4月17日、フィル・ハリソンがマイクロソフトゲームスタジオを去ったことが発表された。[12]
グーグル
2018年1月22日、フィル・ハリソンが2019年に導入されたクラウドゲームプラットフォームGoogle Stadiaを開発する部門の副社長兼ゼネラルマネージャーとしてGoogleに入社したことが発表された。 [13] [14] [15] 2021年2月1日、フィル・ハリソンはGoogleが社内のゲーム開発スタジオを閉鎖すると発表した。[16] 2022年9月29日、フィル・ハリソンはGoogleが2023年1月18日までにStadiaを完全に閉鎖すると発表した。[17]ハリソンはStadiaの閉鎖と同時期の1月にGoogleを退社したと報じられている。[18]
その他の事業
2010年5月17日、フィル・ハリソンがデイビッド・ペリーのクラウドゲームサービス「Gaikai」の諮問委員会に加わったことが発表された。[19]
参考文献
- ^ 「PlayStationとXboxの両方で働い た唯一の幹部に会う」YouTube。IGN。2019年11月。
- ^ Phil Harrison があなたの質問に答えます、http://slashdot.org、2007 年 4 月 20 日[よりよい情報源が必要]
- ^ 「デジタル・ディサイプルズ:ソニーのプレイステーションゲームプラン」。次世代(6)。イマジン・メディア:44~48。1995年6月。
- ^ SCE ワールドワイド スタジオ社長フィル ハリソンが辞任 Archived 27 February 2008 at the Wayback Machine、ソニー プレスリリース、2008 年 2 月 25 日
- ^ IGN: フィル・ハリソンがインフォグラムに入社
- ^ スチュアート、キース(2008年5月29日)。「フィル・ハリソン氏、シングルプレイヤーゲームの時代は終わったと語る」ガーディアン。 2019年12月3日閲覧。
- ^ Martin, Matt (2009年5月29日). 「ハリソンがアタリ社長を退任」GamesIndustry.biz . 2024年6月6日閲覧。
- ^ ノーラン・ブッシュネル、トム・ヴァーデン、アタリの取締役に就任 2015年9月20日アーカイブ、Wayback Machine、That Gaming Site、2010年4月19日
- ^ 元ソニー幹部フィル・ハリソンがマイクロソフトに入社、メジャー・ネルソン、2012年3月13日
- ^ 「Xboxのヨーロッパ担当責任者フィル・ハリソンがマイクロソフトを去る」www.gamedeveloper.com . 2024年10月12日閲覧。
- ^ MCV Editors (2015年4月17日). 「フィル・ハリソンがXboxを退社」. MCV . ISSN 1469-4832 . 2024年10月12日閲覧。
{{cite news}}:|last=一般的な名前があります (ヘルプ) - ^ 「マイクロソフト、フィル・ハリソンの退任を確認」Polygon 2015年4月17日。
- ^ 「ゲーム業界のベテラン、フィル・ハリソンがなぜGoogleに入社するのか?」2018年1月23日。
- ^ Stadia (2019年3月19日)、Stadia GDC 2019 発表、2021年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ、2019年3月21日閲覧。
- ^ クレセンテ、ブライアン(2019年3月27日)。「Google Stadiaの責任者が夢の現実について語る」バラエティ。 2024年10月12日閲覧。
- ^ 「Stadiaのプラットフォームとしての将来に焦点を当て、SG&Eを縮小」。Google 。 2021年2月。
- ^ 「Stadiaと長期的なストリーミング戦略に関するメッセージ」。Google 。 2022年9月。
- ^ Peters, Jay (2023年4月5日). 「Googleの現在は閉鎖されたStadiaサービスの元責任者が同社を去ったと報じられる」The Verge 。 2023年4月5日閲覧。
- ^ ハリソン、カミンスキー両氏がGaikai諮問委員会に加わる Archived 29 August 2011 at the Wayback Machine、EDGE Magazine、2011年5月17日
