パトリック・バックランド | |
|---|---|
| 国籍 | イギリス |
| 職業 | ビデオゲームプログラマー、デザイナー |
| 知られている | カーマゲドン プレインズウォーカーの決闘 |
パトリック・バックランドはイギリスのビデオゲームプログラマー、デザイナーであり、1994年にニール・バーンデンと共同で設立した ステンレスゲームズの最高経営責任者です。
キャリア
バックランドは1982年からビデオゲーム業界に携わっている先駆者です。[1]
クリスタルクエスト
1985 年、バックランドは最初の Macintosh ゲームの 1 つであるシェアウェア タイトルのCrystal Raider を開発しました。ゲームのリリースから 1 年後、バックランドは前作のゲームプレイを引き継ぎ、新しい機能を追加した続編のCrystal Quest の開発に着手することを決定しました。このゲームは最終的に、 Apple IIgs、Amiga、ゲームボーイ、Palm、そしてずっと後にはPCやXbox 360など、他の多数のプラットフォームに移植されました。
ステンレスソフトウェア
1993年、バックランドはニール・バーンデンとともに「ゲームに専念するため」ステンレス・ソフトウェアを設立した。最初のクライアントの1つはアルゴノート・ゲームズで、同社は3Dエンジン開発の契約をチームに結んだ。2年後の1995年、同社は1994年に「3Dデストラクション・ダービー」というタイトルを提案し、イギリスのパブリッシャーSCiと初のゲーム契約を結んだ。当初、このゲームはパブリッシャーによってマッドマックスのライセンスタイトルとなる予定だったが、SCiはライセンスを取得できなかった。次に、1975年のカルト映画「デス・レース2000」の続編を見越して、このゲームは「デス・レース2020」と題された。
映画の続編は失敗に終わり、ライセンスなしで制作することに決定しました。Carmageddonは1997 年半ばにBRender エンジンを使用してリリースされ、すぐにイギリスのゲーム チャートでトップになり、その後すぐに世界中の他のチャートもそれに続きました。
VISエンターテインメント
1999年、同社はスコットランドを拠点とする開発会社VIS Entertainmentに吸収された。VISの一員としてバックランドが携わった多くのプロジェクトの中で最も有名なのは、2001年のState of Emergencyで、彼は開発の途中でエグゼクティブディレクター兼デザインコンサルタントとしてこのゲームに参加した。2001年、VISのエレクトロニックアーツ向けラリープロジェクトがキャンセルされ、VISは再構築を開始した。このプロセスの一環として、パトリック・バックランドは再びステンレスゲームズを独立会社としてスピンオフさせ、ブルフロッグの創設者でVISの元会長であるレス・エドガーの資金提供を受けた。
ステンレスゲーム
Stainless Games は今日まで独立を保っており、ワイト島のニューポートに拠点を置いています。同社は、 Crystal Quest、Happy Tree Friends: False Alarm、Warlords、Tempest、Battlezone、Asteroids、Missile Command、Centipede & Millipede、Novadrome、RISK: Factions、Carmageddon: Max Damageの移植版、そして最も有名なMagic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers など、数多くのタイトルをリリースしています。
彼は、 Crystal Quest、Carmageddon、Carmageddon II: Carpocalypse Now、Carmageddon: Reincarnation、Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkersなどのビデオゲームの制作に全面的または部分的に関与しました。また、CIA や NASA などが使用するセキュリティ システムの AME、Macintosh のクラッシュ回復ユーティリティである Crash Barrier、テレテキスト オーサリング システム、海洋産業向け CAD ソフトウェア、小売パッケージ CAD システム、フランス政府向け LeLisp、Structured BASIC または Apple // など、さまざまな非ゲーム ソフトウェアも長年にわたって制作しました。
ゲーム
バックランドが制作した、またはバックランドが書いたコードを含むゲームやその他の主要製品には、
- 構造化ベーシック (Apple II) – UMicro
- リベレーター (Apple II) – ソーン EMI
- 潜水艦司令官 (Apple II への移植) – Thorn EMI
- マックチャーリー(マック) –デイナコミュニケーションズ
- LeLisp (Mac) – ACT Informatique
- Crystal Raider (Mac) – シェアウェア
- Crystal Quest (Mac/Amiga/GS/DS/PocketPC/Palm/Mobile/XBLA) – Casady & Greene/Infinite Ventures/HandsOn/Stainless
- テレライター (Mac) – テレテキスト
- Nest (Mac) – ICS
- アクソン(Mac) – アクソン
- スカイシャドウ(Mac) – カサディ&グリーン
- クラッシュバリア(Mac) – Casady & Greene
- AME (Mac) – カサディ&グリーン
- クリスタル クレイジー(Mac) – カサディ & グリーン
- マーキュリー(マック) – アーロン
- 医療参考マルチメディア(PC) – Times Mirror Group
- BRender (Mac + PC デモソフトウェアなど) – Argonaut
- カーマゲドン(PC/Mac) – SCi [2]
- カーマゲドン: スプラット パック (PC) – SCi
- カーマゲドン II: カーポカリプス・ナウ(PC/Mac) – SCi
- ステート オブ エマージェンシー(PS2) – ロックスター ゲームズ
- ノヴァドローム(XBLA) – ステンレス/ディズニー
- ポケットバイクレーサー(Xbox/X360) – ブリッツ
- ムカデ (XBLA) /ヤスデ(XBLA) – Atari
- ミサイルコマンド(XBLA) – アタリ
- アステロイド(XBLA)/アステロイド デラックス(XBLA) – Atari
- ハッピー・ツリー・フレンズ: False Alarm (XBLA) – セガ
- テンペスト(XBLA) – アタリ
- ウォーロード(XBLA) – アタリ
- バトルゾーン(XBLA) – アタリ
- アタリ クラシックス(PSP) – アタリ
- レッドバロン(PC/PS3-PSN) – Sierra Online
- スクラブル (DS/PSP – EA 版) – EA
- マジック:ザ・ギャザリング - デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ各種バージョン、2009-2017 (Xbox 360、Xbox One、PC、PS3、PS4、iOS、Android) – Wizards of the Coast
- リスク:派閥(XBLA) – EA [3]
- Carmageddon: Reincarnation (PC) – Stainless Games が自費出版
- Carmageddon: Max Damage – (PC、PS4、Xbox One) Stainless Games が自費出版
- Carmageddon: Crashers (iOS & Android) – Stainless Games が自費出版
上記のリストには、キャンセルされたプロジェクト(一部は大規模で完了間近のもの)、小規模な契約作業、および機密プロジェクトは含まれていません。
Crystal Quest は 1987 年に Mac 向けにリリースされた際に数々の賞を受賞しました。Carmageddon と Carmageddon II もそれぞれ 1997 年と 1998 年にリリースされた際に受賞しました。Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers は 2009 年 6 月にリリースされた際に XBLA プラットフォームでのすべての販売記録を破りましたが、その後すぐに他のタイトルによってこれらの記録が再び破られました。
その他の興味
2013年、バックランドはニコライ・スモレンスキーからスポーツカーメーカーTVRの権利を買い戻した英国人コンソーシアムの一員だった。[4] [5]新会社TVRマニュファクチャリング社は、ゴードン・マレーとコスワースと共同で開発した新型車両の前金をすでに受け付けている。[6]
私生活
彼はロンドンで生まれ、2歳の時にワイト島に移住した。バックランドは現在も妻と2人の子供とともにワイト島に住んでおり、著名な地質学者/古生物学者のウィリアム・バックランドとその息子で著名な動物学者のフランク・バックランドの直系の子孫である。[7]
参考文献
- ^ 「クリスタルクエストからカーマゲドンへ、パトリック・バックランドと - ザ・レトロ・アワー EP105」。YouTube 。 2018年1月19日。
- ^ 「クラシック PC ゲーム: Carmageddon | Total PC Gaming Magazine」。Pcgamer。Totalpcgaming.com。2012年8月6 日閲覧。
- ^ 「Patrick Buckland」MobyGames . 2012年8月6日閲覧。
- ^ サム・フィリップ (2013年6月7日). 「TVRが帰ってきた!」BBC . 2013年8月27日閲覧。
- ^ “TVR”. TVR .
- ^ 「Reborn TVR、2017年に向けて新型スポーツカーファミリーを計画」。Autocar。2015年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年6月3日閲覧。
- ^ 「IGN: Stainless Games」. Games.ign.com. 2002年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年8月6日閲覧。
外部リンク
- ステンレスゲームズのウェブサイト
- 「遅れを取り戻す: ステンレス ゲームズのパトリック バックランド」、アリスター ウォリスGamasutra、2006 年 12 月 14 日
- 公式サイト
