| バトルゾーン | |
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| 開発者 | ステンレスゲーム |
| 出版社 | アタリ |
| 作曲家 | クリス・ベラスコ |
| プラットフォーム | Xbox 360 ( XBLA ) |
| リリース | 2008年4月16日 |
| ジャンル | シューター |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Battlezone は、2008 年に Stainless Games によってリリースされたアーケード ゲームです。アーケードのクラシックなベクター グラフィックタンク シューティング ゲームであるBattlezoneのアップデート版です。このゲームは、新しいゲームプレイ機能を備えたゲームのアップデートと、オリジナルの移植を特徴としています。
ゲームプレイ
このゲームには、Evolved と Classic の 2 つのモードがあり、どちらもNormalとThrottle Monkey の2 つの難易度設定があります。
進化した
進化したゲームプレイは、オリジナル ゲームのアップデートです。クラシック モードのコア メカニズムを備えながら、デスマッチ、チーム デスマッチ、キャプチャー ザ フラッグのマルチプレイヤー モード、1080iグラフィックス、ドルビー 5.1オーディオ、Xbox Live Visionのサポートが追加されています。
クラシック
クラシックなゲームプレイはオリジナルから変更されていませんが、実績とリーダーボードが追加されています。
特徴
このゲームは1080iグラフィック、ドルビー5.1オーディオ、デスマッチやキャプチャー・ザ・フラッグモードで2~4人の友達と対戦できるオンラインモードを特徴としており、Xbox Live Visionサポートが組み込まれているため、プレイヤーはプレイ中に友達を見ることができます。[1]
受付
このゲームは、概して賛否両論の評価を受けている。「一見の価値があるほどのゲームプレイの魅力」や「AtariとStainlessによる追加要素が、その価値をさらに高めている」と高く評価されているが、[2]一方で、オリジナルへの見当違いな敬意と、現代のゲーム慣習への気を散らす譲歩の間で行き詰まった、ぎこちないアップデートだと評する者もいる。[3]
参照
参考文献
- ^ 「Xbox Battlezone ゲーム詳細ページ」。2008 年 4 月 14 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Andy Eddy (2008年4月14日). 「Battlezone Review (Xbox 360)」。2008年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Dan Whitehead (2008 年 4 月 16 日)。「XBLA: Battlezone と Rocky & Bullwinkle」。Eurogamer。
外部リンク
- バトルゾーンの詳細は開発者サイトをご覧ください

