| 環太平洋地域 | |
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Xbox Live アーケードのカバーアート | |
| 開発者 | ユークス |
| 出版社 | ユークス |
| プラットフォーム | Xbox 360、プレイステーション3、PC |
| リリース | マイクロソフト
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| ジャンル | ファインティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
パシフィック・リムは、映画『パシフィック・リム』をベースに、ユークスがXbox 360 ( Xbox Live Arcade経由とPlayStation 3 (PlayStation Network経由に開発・発売した2013年のビデオゲームであり、プレイヤーが映画に登場するイェーガーと怪獣の中から選択して戦うゲームであった。 [1]このゲームは2016年にデジタルストアとプラットフォームの両方から削除された。
ゲームプレイ
シングルプレイヤーモードでは、プレイヤーは1対1の近接戦闘を数回行い、達成ポイントを獲得してキャラクターをアップグレードします。イェーガーには2つの体力バーがありますが(パイロットが2人必要)、カイジュウには1つしかありません。[1]各キャラクターには独自の特殊攻撃セットがあります。たとえば、ジプシー・デンジャーはプラズマキャノンを発射したりチェーンソードを使用したりすることができ、レザーバックは電磁パルスを発射してイェーガーの機動性を妨害することができます。
漏洩
このゲームはオーストラリア分類委員会によって最初に発表された。NeoGAFのユーザーがゲームのスクリーンショットをいくつか投稿し、映画のモンスターやロボットがさまざまな環境で戦う様子が映し出された。[2] 2013年7月7日にはティーザートレーラーが公開された。[要出典]
受付
このゲームは賛否両論の評価を受けた。Metacriticのスコアは 14 件のレビューで 100 点満点中 39 点である。[3] IGNの Jake Magee は5.3 点という平凡な評価を与え、「繰り返しが多く意味不明なストーリー ミッションに集中することを選んだ、薄っぺらい映画タイアップ」と呼んだ。[1] Xboxer360の Ben Rayner は100 点満点中 60 点を与え、「 XBLAゲームに見せかけた「フリーミアム」ゲーム」と呼んだ。[4]
パシフィック・リム:モバイルゲーム
| パシフィック・リム:モバイルゲーム | |
|---|---|
| 開発者 | リライアンスゲームズ ビヘイビアインタラクティブ[5] |
| 出版社 | リライアンスゲームズ |
| プラットフォーム | iOS アンドロイド |
| リリース | 2013年7月12日 |
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『パシフィック・リム:モバイルゲーム』は、2013年にリライアンス・ゲームズとビヘイビア・インタラクティブがiOSとAndroidの スマートフォンプラットフォーム向けに開発したビデオゲームである。 [6] [7]リライアンス・ゲームズの最高経営責任者マニッシュ・アガーワルによると、このゲームは映画の出来事より前の時代を舞台としており、同社はゲームの設計とテストにおいてギレルモ・デル・トロ監督と広範囲に協力した。 [8]このゲームは2016年にApp Storeから削除された。
ゲームプレイ
戦闘中、プレイヤーは画面上のボタンを使って怪獣の攻撃をブロックしたりかわしたりします。怪獣が隙を見せたら、プレイヤーは画面をスワイプして攻撃を実行します。キャンペーンは30のミッションにまたがり、プレイヤーはパーツを交換したり、使い捨てのパワーアップを購入したりして、現金を稼いでイェーガーをアップグレードします。現金を集めて、より強力なイェーガーを購入することもできます。[9]
受付
コンソール版と同様、『パシフィック・リム モバイルゲーム』も批評家からの評価は芳しくなかった。iOS版は12件のレビューに基づき、 Metacriticスコア100点中48点となっている。[10] Kotakuのマイク・フェイヒーは、このゲームが革新性に欠けていると批判し、「インフィニティ・ブレード風のモバイルゲームとしては悪くない。ただのよくあるゲームだ」と述べた。[11] Digital Spyのスコット・ニコルズは、このゲームに5つ星のうち2つの評価を与え、「値段が高すぎるため、無料プレイの構造がファンを侮辱している」とコメントした。[9]
参照
参考文献
- ^ abc Magee, Jake (2013-07-16). 「パシフィック・リム:ビデオゲームレビュー - 巨大になればなるほど…」IGN。2013年7月17日閲覧。
- ^ 「パシフィック・リムのゲームが公開」GameSpot。
- ^ 「Xbox360版パシフィック・リム」Metacritic 2013年8月7日閲覧。
- ^ Rayner, Ben (2013-07-14). 「レビュー - パシフィック・リム:ビデオゲーム」. Xboxer360.com . 2013-07-24閲覧。
- ^ 「Pacific Rim - Behaviour Interactive」。2015年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月16日閲覧。
- ^ Singleton, Gavin (2013-07-06). 「Pacific Rim: The Mobile Game - For Android & iOS」. Scified. 2013-07-24時点のオリジナルよりアーカイブ。2013-07-24閲覧。
- ^ 「パシフィック・リムがモバイルゲームにインスピレーションを与える」The Times of India 2013年7月15日。2013年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年7月24日閲覧。
- ^ Clark, Noelene (2013-07-09). 「パシフィック・リムのモバイルゲーム初見:携帯電話で怪獣と戦おう」ロサンゼルス・タイムズ。 2013年7月24日閲覧。
- ^ ab Nichols, Scott (2013-07-16). 「モバイルレビュー: Pacific Rim、Tokyo Jungle Mobile、その他」。Digital Spy 。 2013年8月7日閲覧。
- ^ 「iPhone版パシフィック・リム」Metacritic 2013年8月7日閲覧。
- ^ Fahey, Mike (2013-07-12). 「映画は良いかもしれないが、パシフィック・リムのビデオゲームはスキップできる」Kotaku . 2013-07-24閲覧。
