| 過成長 | |
|---|---|
| 開発者 | ウルファイアゲーム |
| 出版社 | ウルファイアゲーム |
| デザイナー | デビッド・ローゼン |
| アーティスト | オーブリー・サー |
| 作曲家 | ミッコ・タルミア アントン・リール |
| プラットフォーム | Windows、macOS、Linux 対応 |
| リリース |
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| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー、ローカルマルチプレイヤー(付属のMODを使用) |
Overgrowthは、 Wolfire Gamesがリリースしたアクション ビデオゲームで、 Microsoft Windows、 macOS、 Linuxで利用できます。2008年9月17日に発表され、9年間の開発と早期アクセスを経て、2017年10月16日にリリースされました。 [1]
Overgrowth は、同じ会社の3Dアクション ゲームLugaruの続編です。プレイヤー キャラクターは、戦闘スキルを持つ擬人化されたウサギのTurner です。このゲームは、擬人化された戦闘ウサギ、オオカミ、犬、猫、ネズミのいる産業革命以前の世界を舞台にした3D の三人称アクション ゲームです。 [2]このゲームは、David Rosen によって設計されました。
プロット
Overgrowthのストーリーは、 Lugaruの出来事の数年後に起こり、同じ主人公であるターナーを追っています。家族の殺害の復讐を果たし、アルファウルフを殺し、腐敗した王ヒッコリーを殺した後、ターナーはヒッコリーの王位に就くことを拒否し、代わりに首を失って王政を離れ、新しい目的を求めて島をさまようことを選びました。
このゲームの舞台は、植物に覆われた背の高い人工建造物の遺跡からわかるように、人類が滅亡してから何年経ったかは不明なルガル島です。ルガルは混沌とした世界で、擬人化されたウサギ、オオカミ、ネズミ、猫、犬が暮らし、産業革命以前の技術水準で暮らしています。
ゲームプレイ
Overgrowthは前作であるLugaru[3]のゲームプレイに基づいて構築されており、異なるキーの組み合わせではなく、状況に応じたアクションボタンを使用してタイミングと状況に基づいて攻撃と反撃を行う、近接戦闘システムを採用しています。
発達
2008年11月25日以来、Wolfire Gamesは2~5か月ごとに新しいアルファテストをリリースしており、これまでにゲームに実装された機能のほとんどが含まれています。これらは、ゲームを予約購入した人が利用できます。 [4] Overgrowthは、2013年12月17日にSteamで早期アクセスタイトルとしてリリースされました。[5] 2017年1月18日、ゲームは正式にベータ状態に更新されました。[6]ゲームは1.0に達し、1週間前にリリース日として発表されていた2017年10月16日にリリースされました。[7] 2022年4月21日、Overgrowthのソースコードがオープンソース化され、Apacheライセンスバージョン2.0の下でライセンスされました。[8] [9] [10]
ゲームの一部はAngelScriptでスクリプト化されています。[11]レベルエディタはゲームに含まれています。ゲームはBlenderなどの無料または安価なMODツールをサポートしています。[12]
参考文献
- ^ 「公式発表」。Blog.wolfire.com。2008年9月17日。 2010年10月12日閲覧。
- ^ 「過成長における人種」。
- ^ 「Overgrowth FAQ: Overgrowth は Lugaru の実績ある戦闘システムの精神を継承します」。Blog.wolfire.com。2009 年 2 月 12 日。2010年11 月 27 日閲覧。
- ^ 「Announcing Weekly Alphas! - Wolfire Games Blog」。2011年1月20日閲覧。
- ^ 「Overgrowth on Steam Store」2013年12月18日閲覧。
- ^ 「Overgrowth – Lugaru キャンペーン モードを備えたベータ版がリリースされました! - Wolfire Games ブログ」。2017 年10 月 14 日閲覧。
- ^ 「Overgrowth 1.0」。Wolfire Games 。 2017年10月16日閲覧。
- ^ Mike (2022年4月22日). 「Wolfire GamesがOvergrowthのソースコードをリリース」– GameFromScratch.com . 2023年9月24日閲覧。
- ^ 「Wolfire Games、Overgrowthゲームをオープンソースとしてリリース」www.phoronix.com 。 2023年9月24日閲覧。
- ^ Obedkov, Evgeny (2022年4月22日). 「WolfireがOvergrowthをオープンソースゲームに変え、改造や変更が無料に」. Game World Observer . 2023年9月24日閲覧。
- ^ 「Overgrowth alpha 62 変更ログ」.
- ^ 「アニメーション エディターとしての Blender」(ブログ投稿)。
外部リンク
- 公式サイト
- 公式ウェブコミック
- GitHubの Overgrowth
