| ブラックオーキッド | |
|---|---|
| キラーインスティンクトのキャラクター | |
キラー・インスティンクト(2013)に登場するクラシックな衣装を着たオーキッド | |
| 最初のゲーム | キラーインスティンクト(1994) |
| 作成者 | ケビン・ベイリス[1] |
| デザイン: | ケビン・ベイリス ( KI ) [1] デヴィッド・ロバート・ドナッチ ( 2013 ) [2] |
| 声優 | アンズ・ローソン(2013)[3] |
| モーションキャプチャ | ケビン・ベイリス ( KI - KI2 ) [1] ルイーズ・スタンパー (FMV、KI - KI2 ) [1] |
| 世界観情報 | |
| 起源 | アメリカ合衆国 |
| 国籍 | アメリカ人 |
| 戦闘スタイル | 古武道 |
ブラック オーキッド(略称は「B. オーキッド」または単に「オーキッド」) は、 Rareが開発した格闘ゲームシリーズKiller Instinctのプレイヤー キャラクターです。1994 年に初代Killer Instinctで登場したオーキッドは、3 作すべてでプレイ可能なキャラクターとして登場します。謎めいたスパイ兼ファイターである彼女は、弟のジェイゴとともにシリーズの女性主人公であり、最も人気のあるKiller Instinctキャラクターの 1 人ですが、ゲームでの性的な描写も批判の対象となっています。
構想とデザイン
ケビン・ベイリスがレア社のためにデザインしたこのキャラクターは、もともと格闘ゲーム『ブルータルフォース』のために作られた「ワンダ」という金髪の女性だった。赤いレオタード、それにマッチしたニーハイブーツとヘッドバンドを身に着け、長い棒を武器とする彼女は、デザイン資料では単に「恐れを知らぬアクロバット」と表現されていた。[4]プロジェクトが『キラーインスティンクト』に変更されると、彼女はより浅黒い肌で黒髪の女性に変更された。身長5フィート7インチの彼女のレオタードは腰をより覆い緑色に変更され、武器は警棒に変更され、背景はゲームの敵対者であるウルトラテックに潜入しようとする秘密諜報員に変更された。[5]彼女のデザインはゲームの続編のために修正され、レオタードはより多くの肌の露出になるように変更され、武器はトンファーに変更された。[6]ブラックオーキッドの人種はゲーム内では言及されていないが、エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌の質問に対し、レア社は彼女は「ムラート」であると答えた。[7]
レア社の従業員ルイーズ・スタンパーは、ゲームのカットシーンを含むオーキッドのモーションキャプチャーを行った。ベイリスは、オーキッドが「淑女のように歩く」ためにモーションキャプチャーは必要だったと述べている。[1]モーションキャプチャースーツ自体の使用は特に難しく、ベイリスはオーキッドを含むすべてのキャラクターの基本的な攻撃モーションを自ら行った。[8]モーションキャプチャーを行う際、彼はハイヒールを履き、「女性のように」動こうとしたが、その結果の一部は少し「怪しい」と感じた。[1]彼女がスクリーンに背を向けて相手に胸を見せるフィニッシュムーブなど、彼女の技のいくつかも彼がデザインした。[9]
2013年にリブートされたKiller Instinctシリーズ向けにオーキッドの外見を制作する際、開発者はキャラクターの「反逆の自由の戦士」というモチーフに焦点を当てました。この目的のため、彼らは彼女の服装に「軍事的実用主義」の美学を与えることに焦点を当て、緑色の鎧、ヘッドギア、そして「危険感」を中心としたデザインを作成しました。アートディレクターの David Robert Donatucci は、ゴーグルとオリジナルの警棒を彼女のデザインに取り入れ、作業が進むにつれて、彼女の外見にヒョウの美学を強調したいと考えました。彼女の服装はタンクトップとショートパンツに変更され、手榴弾が追加されて「反抗的で危険な側面」が与えられました。彼女の服装は以前のゲームでのワンピースと同じイメージを呼び起こすことを意図していましたが、更新された服装は、傭兵として戦うスパイのより「現実的な」外観を与えることを意図していました。[2]監督のデヴィッド・ヴァーファイリーは、彼女のセクシーさにはあまり焦点を当てず、「女性らしさ」を保ちながら「彼女の戦闘的な側面をより引き出す」ことを目指したと述べた。[10]
出演
1994年の格闘ゲーム『キラーインスティンクト』で登場したブラックオーキッドは、ウルトラテック社の格闘技トーナメントに潜入し、同社に関連する失踪事件の真相を突き止めようとする秘密エージェントである。[5]ゲームの続編である『キラーインスティンクト2』では、ウルトラテックのチャンピオンであるアイドルを倒すと、建物と戦闘員が2千年前の過去に飛ばされる。仲間のキャラクターであるジェイゴが彼女の兄弟であることを知ると、彼らは協力して現在に戻ろうとする。[11] [12]
シリーズのリブート版『キラー インスティンクト』(2013 年)では、オーキッドは幼い頃から情緒不安定な様子を見せている。これは、第二次世界大戦中に秘密裏に実験を受けた祖母から「ファイアキャット」を召喚する能力を受け継いだためである。政府やウルトラテックが彼女を道具として使うことを恐れたシールズ チーム 6 の父ジェイコブは、彼女に戦闘、武器の使用、ファイアキャットの召喚の訓練を始める。2 年後、彼らは米国国土安全保障省の秘密組織である特殊戦局に発見され、ジェイコブは彼女の自由と引き換えに軍務に復帰することを余儀なくされる。ジェイコブは 1 年後、ウルトラテックに暗殺され、オーキッドは SWD に参加することになる。10 年後、オーキッドはウルトラテックの科学者を装い、SWD のメンバー数名がその CEO である ARIA の支配下にあることを知る。しかし、彼女の指揮官は彼女の発見を信じず、彼女を解雇するが、殺害され、オーキッドは死の罪を着せられる。テロリストとされたオーキッドはカルパティア山脈に移住し、そこでディスアボウドとして知られる反ウルトラテックスパイ組織を結成した。[13] [14]ディスアボウドの仲間イーグルが死亡したと報告されると、オーキッドは何が起こったのか調べるためにキラーインスティンクトトーナメントに参加する。そこで彼女はジェイゴに殺されそうになったが、彼が彼女の異母兄弟であることを知る。オーキッドは後にTJコンボとチームを組み、ウルトラテックの研究所を破壊し、彼らの犯罪の証拠を世界中に発信する。彼女はTJとジェイゴと共にマヤの反乱軍に加わるが、ARIAのガルゴス召喚計画が実現する間、彼らはウルトラテック軍に捕らえられてしまう。しかし、ARIAはガルゴスが単独では倒せないほど強力であることが明らかになると攻撃を中止し、オーキッドと他の反乱軍は彼を止めるためにARIAの同盟に加わらざるを得なくなる。[15]
ゲームシリーズ以外では、B・オーキッドは1996年のキラー・インスティンクトのコミックに登場し、[16]主人公の一人となっている。2008年、レア社は彼女と他のキラー・インスティンクトのファイターをベースとしたビジョンカードを制作し、ビデオゲーム「ビバ・ピニャータ:トラブル・イン・パラダイス」で使用した。[17]
ゲームプレイ
ブラックオーキッドの戦闘スタイルは、オリジナルの『キラーインスティンクト』と2013年のゲームではカーリー(別名エスクリマ)の棒術を、 『キラーインスティンクト2』では沖縄のトンファーを強調している。すべてのゲームで、彼女は春麗のスピニングバードキックに似た必殺技を使用する。『キラーインスティンクト』では、彼女の必殺技の1つは「火の猫」に変身することである。[18] 『キラーインスティンクト2』では、オーキッドはゲームプレイの完全な見直しが行われ、[19]虎への変身の必殺技が削除された。[20]
オーキッドの元々の必殺技の1つは、彼女が服を脱いで胸を見せることで、倒した敵を心臓発作に陥れるというものである。これはアーケード版とスーパーファミコン版の最初のゲームにのみ登場し、ゲームボーイ版では、彼女が敵をカエルに変えて踏みつけるというもう1つの技のみが登場している。[21]オーキッドはフラッシュ技を行う際、プレイヤーに背を向ける。よく言われる噂では、彼女を鏡の前に立たせてこの必殺技を行うと、プレイヤーは鏡に映った彼女の胸を見ることができるという。この噂に対して、デザイナーのケン・ロブは『キラー・インスティンクト』のどのステージにも鏡は存在しないと指摘した。 [22]
2013年のタイトルでは、オーキッドは多くの古典的な動きを維持しているが、ファイアキャットをインスティンクトモードで発射物として使用したり、シャドウムーブの一部として使用したりする能力など、いくつかの新しいスキルも与えられている。[23] [24]彼女の古典的な「レトロ」コスチュームは、ゲームのパッチでロック解除可能なコンテンツとして含まれていた。 [25] Prima Gamesによると、オーキッドは非常にバランスの取れたキャラクターであり、「50/50のミックスアップによって生きるか死ぬか」である。[26]オーキッドは「他のキャラクターと比較して欠けているように見える」が、「彼女の特別な動きはほとんど安全ではなく、他のほとんどのキャラクターが持っているように見える1つの虐待的な戦術を持っていない」が、最も速い移動速度を持ち、彼女のインスティンクトモードはゲームで最高のものの1つである。[27]
批評家の反応
GamesRadarのルーカス・サリバンは「昔ながらのゲーマーの中には、格闘ゲームの象徴的なファーストレディとしてB・オーキッドが春麗よりも優れている人もいる」と主張した。サリバンは2013年のKiller Instinctでの彼女の登場を検討し、「今回のオーキッドの服装は、実は彼女の職業、つまりウルトラテックが悪の巨大企業であることを暴こうとする秘密諜報員に合っている」と述べている。[28]前述の2013年のゲームをPolygonがレビューした記事の中で、アーサー・ギースは「Killer Instinctの現在のキャラクターの露骨なステレオタイプや露骨な性的描写には、少し対処しづらいところがある」と述べ、オーキッドとサディラを例に挙げている。ギースは、その理由として、オーキッドの戦闘前のカットシーンの性的描写を挙げている。[29] Topless RobotのRob Brickenは彼女を「最も馬鹿げたステレオタイプな格闘ゲームキャラクター」10人の一人に挙げ、彼女のデザインを賞賛したが、同時に「格闘ゲーム世界で最も露骨に客体化された女性キャラクターかもしれない」とも感じた。[30]
研究「Díez-gutiérrezによる最近の論文のレビュー(2014年)」および「Díez-gutiérrezらが分析したビデオゲームの質的レビュー(2004年)」の著者であるペドロ・バスケス・ミラズは、彼女を「過度に性的」と表現し、「彼女はタイトで挑発的な服を着ており、ファム・ファタールのステレオタイプを表している」と論じた。[31] Retropolis誌の著者トレヴは、彼女がオリジナルのKiller Instinctゲームで唯一の人間の女性キャラクターであることに否定的であり、「[彼女の]セックスアピールが300%にまで高められている」ため、彼女のサイズは「100-40-90くらい」であると推定した。[32]ゲーム、不気味なリアリズム、技術デモンストレーションの著者であるデイビッド・サーマンは、ゲーム「キラー・インスティンクト」が「ゲームのプレイヤーキャラクターをコンピュータで高度にレンダリングした静止画像を使用してゲームのプロモーションを行う前例を作った。ハイパーリアルなゲームキャラクターのリアリズムと機能をめぐる議論は、この新しいマーケティング戦略と結びついていた」と述べ、その例としてオーキッドを挙げた。「彼女の大きな胸と東洋的な『神秘性』は、彼女をこの新しいゲームイメージ文化を占める一連の決まりきったファンタジーイメージの先駆けにした」。サーマンはまた、トゥームレイダーシリーズのララ・クロフトをオーキッドの「この現象の[後継者]」とみなしている。[33]ゲームデザイナーのセリア・ピアースは、「プレイング・ドレスアップ:コスチューム、ロールプレイ、想像力」に寄稿し、オーキッドを「女性のエンパワーメントのファンタジーではなく、女性が戦うのを見るという男性のファンタジーを明らかにする」女性キャラクターの4つの例の1つとして挙げている。[34]
参考文献
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{{cite web}}: CS1 メンテナンス: 追記 (リンク) - ^ レアリプレイ - キラーインスティンクトのメイキング。2015年8月7日。イベントは0:45に発生します。 2024年4月9日に取得- YouTube経由。
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