| オメガファイブ | |
|---|---|
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| 開発者 | 株式会社ナツメ |
| 出版社 | ハドソンソフト |
| ディレクター | 谷口俊一 |
| プロデューサー | ピーター・ダセンコ・ コトB |
| デザイナー | テンゴプロジェクト |
| プログラマー | ことB |
| アーティスト | 谷口俊一 |
| 作曲家 | 岩月 宏之 |
| プラットフォーム | Xbox 360 ( XBLA ) |
| リリース | 2008年1月9日 |
| ジャンル | スクロールシューティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
オメガファイブ(またはオメガ5)は、ナツメ株式会社、より具体的にはテンゴプロジェクトという社内チームが開発し、ハドソンソフトがXbox Live Arcade経由でXbox 360向けに発売した横スクロールシューティングゲームです。ハドソンは2008年1月9日にゲームをリリースしました。 [1]ファミ通を含むいくつかの日本のサイトでは、2011年春にニンテンドー3DSにも登場すると記載されていました。 [2]しかし、コナミがハドソンを買収した直後に、同社の他の計画されていた3DSタイトルとともに、3DSへの移植はキャンセルされました。 [3]
オメガファイブには、水平スクロール環境で敵を撃つ 4 人の選択可能な飛行キャラクターが登場します。敵は 3D 背景と画面の端から現れ、遠距離攻撃と近接攻撃の両方を使用します。各キャラクターはアイコンを拾って、A、B、C の 3 つの攻撃タイプから 1 つを選択できます。また、各武器は 3 回アップグレードできます。
キャラクター
- ルビーは下着姿の女性で、3種類の攻撃と、敵をロックオンしてダメージを与える衛星を持っています。さらに、ルビーは衛星が固定した敵を自動で狙います。彼女のAタイプの武器はバルカン砲で、アップグレードすると威力と拡散力が増します。Bタイプはレーザービームで、最大出力で表面から反射し、角を曲がったところを攻撃できます。Cタイプはライトニングガンで、最大出力で火花を散らし、ターゲットだけでなく近くの敵にもダメージを与えます。
- テンペストは屈強な4本の腕を持つエイリアンですが、武器を持っているのは片手だけです。衛星の代わりに、それぞれの武器に代替攻撃があります。テンペストの武器は、バルカン/レーザー/ミサイルなどの典型的なシューティング武器を避け、代わりにオメガファイブの最も斬新なタッチの1つを提供します。Aタイプはボルカニックファイアで、パワーアップするとパワーと距離が増す火炎放射器です。代替攻撃はロックオンで、障害物を迂回して敵を攻撃することができます。Bタイプは腐食性酸で、消防ホースに似ており、狭い流れと広い噴出口を切り替えることができます。Cタイプは溶融金属で、弧を描いて爆発し、大きなダメージを与えます。代替攻撃では、テンペストは回転し、4本の腕すべてから一度にホーミングバーストを発射します。ユニークなエイリアン武器に加えて、テンペストは弾丸を反射するシールドを備えています。弾丸が近づくと、シールドは弾丸を遅くし、緑色に変わります。プレイヤーが短時間射撃を停止すると、減速した弾丸はすべて敵に反射します。
- RAD は、ルビーでゲームをクリアすると選択可能になります。彼女は基本的にルビーのより速い双子です。動きはルビーより速いですが、照準は遅いです。また、衛星が敵にロックオンすると、RAD はロックオンされる代わりに他の敵を自由に攻撃できます。
- 先生は、テンペストでゲームをクリアするとアンロックされます。先生は、戦士の犬リキマルと一緒に空飛ぶソリに乗る痩せた年老いた侍です。銃を持っているのではなく、先生はプレイヤーが押した方向に剣を振ります。この攻撃はおそらくゲームで最も強力です。敵に大きなダメージを与えるだけでなく、壁を貫通し、プレイヤーに発射された弾丸を破壊します。欠点は、先生が敵を攻撃するには敵に近づかなければならないことですが、彼の剣の凶暴性がそれを補っています。彼の代替攻撃では、リキマルが飛んで敵にしがみつき、先生はリキマルのターゲットに狙いを定める発射物を投げるようになります。武器Aは爆弾、武器Bは投げナイフ、武器Cは手裏剣です。また、照準スティックを素早く円を描くように回転させることにより、先生は剣を円を描くように振り回し、周囲のすべてを攻撃します。
- リキマルはオメガファイブの「5番目」の戦士です。
特殊攻撃
- 次元フィールド- 360 コントローラーの右バンパーを押すと次元フィールドが有効になり、プレイヤーは一時的に別の次元に入り、攻撃を受けずに自由に移動できるようになります。少量のライフを消費し、プレイヤーが圧倒されたときの脱出手段として機能します。
- アルティメットバースト- 左トリガーを押すと、アルティメットバーストが発射されます。これは、画面上のすべての小さな敵を破壊し、大きな敵に大きなダメージを与える爆弾です。プレイヤーは、倒した敵が残した小さな空飛ぶ三角形である P チップを集めることでこの能力を獲得します。80 チップが 1 つのバーストに相当し、最大 3 つのバーストを保存できます。
オーディオ
オメガファイブのオリジナルスコアは、ナツメの長年の従業員である岩月宏之によって作曲されました。ほとんどのトラックには、オリジナルテーマとレトロリミックスの2つのバージョンが含まれています。後者のカテゴリの曲は、16ビットビデオゲームの電子サウンドエフェクトをシミュレートすることを目的としており、レトロモードで再生されます。ゲームのアルバムリリースは計画されていませんでしたが、リリース前にサウンドトラックを聴いたゲーム作曲家の並木学によってそのアイデアが提案されました。 [4]
オメガ ファイブ サウンド トラック(オメガ ファイブ サウンド トラック) は、2008 年 3 月 19 日にカタログ番号 SRIN-1041 で Sweetrecord レーベルから出版されました。オリジナルテーマとレトロテーマに加えて、アルバムにはスーパースウィープのメンバーによるアレンジトラックが含まれていました。アルバムには細江慎治、佐相亜矢子、斉藤ヒロト、安井洋介、佐藤貴規らが参加。岩月はエンディングテーマ「Road to the future」を自身のアレンジで提供した。[5]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは平均以上の評価を受けた。[6] IGNは「360で最も美しいゲームの1つ」と呼んだ。[15] Eurogamerは「過度に煩雑なコントロールスキーム」を批判したが、「技術的には最も印象的なXBLA独占タイトル」と述べた。[10] TeamXboxは「ゴージャスなビジュアルパッケージに包まれた、純粋で昔ながらの横スクロールアクション」を賞賛したが、「ハードコアなシューティングファンでない場合、またはビデオゲームの食事にもう少し余分なものが必要な場合は、Omega Fiveはおそらく満たされない食欲を残し、もっと欲しくなるでしょう」と付け加えた。[18] 1Up.comは最も非難的なレビューを掲載し、「挑戦的な楽しさよりも派手な効果に頼っているようだ」と述べた。[7] Official Xbox Magazineは、発売日の1か月以上前に平均以上のレビューを与えた。[16]
参照
参考文献
- ^ Sliwinski, Alexander (2008年1月3日). 「Hudson: Omega Five blasting Jan. 9 onto XBLA」. Engadget ( Joystiq ) . Yahoo! Inc. 2008年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月16日閲覧。
- ^ “OMEGA FIVE(オメガファイブ)(仮題)”.ファミ通。エンターブレイン。 2011 年 2 月 9 日のオリジナルからアーカイブ。2024 年10 月 16 日に取得。
- ^ Gantayat, Anoop (2011年3月23日). 「Hudson 3DS Titles Cancelled」. Andriasang . 2011年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月21日閲覧。
- ^ Jeriaska (2008年5月5日). 「Road to the Future: Hiroyuki Iwatsuki Omega Five Interview」. Siliconera . Curse, Inc. 2008年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年7月21日閲覧。
- ^ “オメガファイブ サウンドトラック”. VGMdb . 2023年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年10月16日閲覧。
- ^ abc 「オメガファイブ」。Metacritic。Fandom。2024年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月16日閲覧。
- ^ ab Barnholt, Ray (2008年1月9日). 「オメガファイブ」. 1Up.com . Ziff Davis . 2016年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月16日閲覧。
- ^ Linde, Aaron; Cantler, Topher; Ferry, Mike (2008年1月16日). 「Destructoid review: Omega Five」. Destructoid . Gamurs . 2024年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月4日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2008年3月)。「オメガファイブ」。Edge。第186号。Future plc。102ページ。
- ^ ab Parkin, Simon (2008年1月11日). 「オメガファイブ」. Eurogamer . Gamer Network . 2016年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月16日閲覧。
- ^ Workman, Robert (2008年1月11日). 「Omega Five Review」. GameDaily . AOL . 2008年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月16日閲覧。
- ^ VanOrd, Kevin (2008年1月17日). 「Omega Five Review」. GameSpot . Fandom. 2009年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月16日閲覧。
- ^ David, Mike (2008年1月22日). “Omega Five - 360 - Review”. GameZone . 2008年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月16日閲覧。
- ^ Robinson, Martin (2006年1月9日). 「Omega Five UK Review」. IGN . Ziff Davis. 2024年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月16日閲覧。
- ^ ab Goldstein, Hilary (2008年1月8日). 「オメガファイブレビュー」. IGN . Ziff Davis. 2016年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月16日閲覧。
- ^ ab 「オメガファイブ」。オフィシャル Xbox マガジン。Future US。2007年クリスマス。p. 70。
- ^ Jones, Darran (2008年3月27日). 「オメガファイブ」. Retro Gamer . No. 49. Imagine Publishing .
- ^ ab Chapman, David (2008年1月7日). 「Omega Five Review (Xbox 360)」. TeamXbox . IGN Entertainment. 2013年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月16日閲覧。
- ^ Sarcuni, Damian (2008年1月14日). 「Omega Five (Xbox Live Arcade) Review」. 411Mania . 2008年3月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月16日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Omega Five

