桜庭音操(さくらばねく)は、スクウェア・エニックスが2007年に発売したニンテンドーDS用ゲーム『すばらしきこのせかい』に登場する架空のキャラクターです。謎の事情により、彼は死神のゲームに参加することになり、命をかけて戦うことを余儀なくされ、美咲四季という少女とチームを組みます。彼は他のキャラクターとも協力します。このキャラクターは、ゲームの続編である『すばらしきこのせかい』、オリジナルゲームのアニメ版、そして『キングダム ハーツ 3D ドリーム ドロップ ディスタンス』にも登場しています。
ゲームディレクターの神藤達也は、主人公の桜庭ネクが最初は好感を持たれないかもしれないが、次第にプレイヤーに愛されるようになるだろうという意図を持ってネクを創造した。野村哲也はネクのデザインを担当し、ネクに与えた服を気に入り、後に『キングダム ハーツ 3D ドリーム ドロップ ディスタンス』に登場させることを決めた。続編『ネオ すばらしきこのせかい』でのネクの再登場は、ゲーム終盤でネクが助ける新たな主人公リンドウのスポットライトを奪わないように慎重に脚本が練られた。野村はまた、成長したネクのデザインにも細心の注意を払った。日本語版の声優は内山昂輝、英語版の声優はジェシー・デイビッド・コルティが担当している。
『すばらしきこのせかい』に登場して以来、ネクは概ね好評を博している。スクウェア・エニックスが生み出した他のキャラクターと同様に、彼の陰鬱で反社会的な性格を批判するライターも複数いるが、原作ゲームにおける彼のキャラクターアークは、特にシキやジョシュアといった仲間キャラクターとの交流において、批評家から高く評価された。クロスオーバー作品『キングダム ハーツ』とそのアニメ版へのゲスト出演も、好評を博している。
『すばらしきこのせかい』では、ネクは渋谷に住んでいて、殺された後、渋谷の別世界に転送される。彼は人付き合いが苦手なティーンエイジャーで、人の気持ちがわからないと主張し、めったに人と交流しない。そこで彼は「死神のゲーム」に参加するか、消去されるかの選択を迫られ、ゲームから脱出するために1週間毎日ミッションをクリアしなければならない。参加費として記憶を奪われたため、記憶はほとんどなく、スクランブル交差点の真ん中で目を覚ます。最初は、ハチ公像で出会った美咲四季という少女と契約を結ばされる。また、ジョシュアという名で活動する桐生義也、ビートという名で活動する尾藤大輔之丞、ビートの妹でライムという名で活動する尾藤ライム、喫茶店のオーナーを装うアーティストの羽猫早苗とチームを組む。
ネクは、パートナーであり、実はゲームの作曲家でもあるジョシュアが、ゲームマスターの南本翔を撃った際に自分を殺し、蘇生権をかけてゲームに送り込んだことを知る。ネクはゲームをさらに2回やり直し、最終的にゲームの最後のプレイヤーの1人となる。彼は、人々の精神を操作して完璧な世界を創造しようとした指揮者、北谷寺恵と戦う。その後、ジョシュアは、北谷寺との勝負でネクを代理人に選んだことを明かす。しかし、ネクは作曲家であるジョシュアを攻撃することができず、ジョシュアはネクと仲間たちの生活を元に戻す。
ファイナルリミックス版では、本編後の新たなストーリーが追加されています。ネクとビートは、地理的に歪んだ別の渋谷で目を覚まし、24時間以内にそこから脱出するという任務を与えられます。死神ココ・アタラシと共に、二人は別の渋谷を旅しながら、シキとライムに出会います。旅を進めるにつれ、ネクは街が破壊される幻覚や、シキのぬいぐるみを持った奇妙な少女の幻覚、そして自身の死とライムの犠牲の歪んだフラッシュバックを見るようになります。ネクとビートはハネコマ氏のカフェに到着し、彼が、自分たちが旅してきた渋谷はココが作り出した巨大なノイズであることを明かします。ネクとビートはノイズを倒し、現実に戻ります。
続編『すばらしきこのせかい』では、ネクは渋谷を救うために裏で活動する伝説的なベテランプレイヤーとして知られている。ビートが元死神の南本翔に殺されそうになった時、ネクは渋谷に現れて友人を救う。南本が去った後、ネクは世界を消し去ろうとする死神たちを阻止するために活動を続けることに同意する。その後、彼は新たな主人公リンドウのグループ「ウィキッドツイスターズ」のメンバーとなる。勝利後、ネクは日常に戻り、エピローグでシキと再会する。
ネクはキングダム ハーツ 3D: ドリーム ドロップ ディスタンスでキングダム ハーツシリーズに初登場し、ディズニーやファイナルファンタジーのフランチャイズ以外から登場した最初のキャラクターとなった。[ 1 ]
『すばらしきこのせかい』の監督である神藤達也氏は、ネクを、一人でいることを好むが孤独を感じ、他者と交流したいと願うキャラクターだと説明した。『すばらしきこのせかい』の物語はネクのキャラクターとしての成長を描いているため、開発者は、ネクがどのように感じているか、彼の行動の裏にはどのような考えがあるか、他のキャラクターとどのように交流し、彼らからどのような影響を受けるか、周囲の人々が彼をどう思っているかなど、彼の成長に焦点を当てる必要があった。これらの要素は、より信憑性のある物語を作るために重点的に扱われた。開発者は、プレイヤーが私生活で直面するであろう事柄や日常的な悩みを盛り込み、ネクに共感し、ゲームの一部であると感じてもらえるようにした。また、これによりプレイヤーがネクの行動を理解し、寛容になることで、自分の思い通りに行動しない人物を操作することに抵抗を感じなくなることを期待した。[ 2 ]主人公にヘッドホンを与えたのは、他者との距離を象徴するためである。[ 3 ]
ゲームは元々チームバトルを前提としたゲームとして構想されていたため、ネクとシキは対立するチームのリーダーとして設定されていた。当初、ネクの能力はサイコキネシスのみだったが、ハックアンドスラッシュ系のスキルに変更された。オープニングとエンディングのシーンは互いに対照的になるように設計されており、ネクがジョシュアに騙されたことを理解するものの、今は複数の人に囲まれている。野村哲也は最初からネクがピクセルアートで描かれることを知っていたので、目立つようにヘッドホンと明るいオレンジ色の髪を与えた。アーティストが提案書でよくペンネームとして使っていた「ネク」という音が、彼の名前の由来である。ネクは元々シキの部下になる予定だった。[ 4 ]
ネクは猿の木星のブランドを身につけており、これは作者がデザインの中で最も重要な部分だと考えているもので、後継者のリンドも同じブランドを身につけている。二人の主人公はどちらも日本のことわざ「見ざる、聞かざる、言わざる」に基づいている。ネクの特徴は大きなヘッドホンで、「悪を聞かない」というコンセプトと結びついている。[ 5 ]ネクの声は日本語版では内山昂輝、英語版ではジェシー・デイビッド・コルティが担当している。[ 6 ]

『ネオ』では、ネクが着ている服はガットネロというブランドのもので、同じブランドの服はシャカも着ている。野村氏は、オリジナルゲームのネクの最初のデザインを超えるのは難しかったとコメントした。ネクは『ネオ』にも登場するが、スクウェア・エニックスのスタッフは、リンドウ率いる全く新しいキャラクターたちに焦点を当てたストーリーにすることにした。その結果、最初のゲームがアップデートされた際、開発者たちは両方のゲームをつなぐ新しいエピソードを作ることにした。彼らは両方の作品のキャラクター同士が戦うというアイデアを検討した。[ 7 ]
神藤氏は、ネクとその仲間たちがオリジナルゲームで物語の中心人物となり、非常に人気が高まったため、リンドウのグループを影に追いやってしまうことを恐れたと語った。そのため、彼らへのアプローチ方法には慎重だった。ネクたちが物語の中心になりすぎないようにするため、神藤氏はビートに両作品をつなぐ役割を与え、ネクは終盤にサポートキャラクターとして登場させることにした。野村氏は、発売前にファンに彼らの役割を秘密にしておくことにした。神藤氏は、ビートがネクの名前を名乗っているという設定も検討したが、物語が形作られていくにつれて、他の人が彼をネクと間違えるという設定に変更された。[ 7 ]
ゲーム『キングダム ハーツ 3D: ドリーム ドロップ ディスタンス』は、 『すばらしきこのせかい』の開発に携わったメンバーを含む同じ開発チームによって制作されたため、スクウェア・エニックスグループはファイナルファンタジーのキャラクターの代わりに、同ゲームのネクや他のキャラクターを使用することにした。[ 8 ]ネクは、トラヴァースタウンでソラの新しいメンターとして登場するために『ドリーム ドロップ ディスタンス』に登場した。[ 9 ]『すばらしきこのせかい』のアニメ化にあたっては、スタッフはビートとネクのフュージョン技をアニメーション化するのが難しいと感じた。[ 10 ]
『すばらしきこのせかい』に登場して以来、ネクのキャラクターは賛否両論を巻き起こした。Crispy Gamerの編集者スティーブ・スタインバーグは、彼を開発者がよく使う、よくある反社会的なRPGの若者と見なした。[ 11 ]彼の陰鬱な性格と若さは、クラウド・ストライフ、ヴァーン、スコール・レオンハートといった他のファイナルファンタジーシリーズのキャラクターと比較され、ストーリーの展開が必要だとされた。[ 12 ] [ 13 ] GameZoneの編集者スティーブン・ウッドワードは、彼を「元気いっぱいで、とがった髪をした主人公」と評し、これまで作られた主人公の中で最もエモい主人公の一人だと付け加えた。[ 14 ]しかし、ニューヨーク・タイムズの編集者チャールズ・ヘラルドは、彼はただの悩めるティーンエイジャーではなく、ゲームのタイトルは自己分析や他者との協力、他者からの学びを通して視野を広げる必要性を指していると述べた。[ 15 ] Kotaku は、最終章でキャラクターが成長するものの、特に最初の頃は依然として非常に好感の持てない人物であり、ライターのアレックス・ウォーカーはキャラクターを消し去りたいと思っていたと述べている。[ 16 ]彼のデザインはキングダム ハーツの主人公ソラと比較され、Atomic Gamer の編集者マット・カブラルは、彼のだぶだぶのズボン、とがった髪、特大の靴を挙げている。[ 17 ] [ 18 ] TheGamer はまた、主人公のアークの象徴性から魅力的であり、続編でも購入できる Jupiter of Monkey の服のブランドのおかげで、 The World Ends with Youのネクのオリジナルデザインが二部作の中で最高の衣装であると述べている。[ 19 ]
RPGキャラクターを中心とした記事の中で、RPGamerはピンから発動する彼の特殊技を称賛し、キャラクターのグループの中で扱いにくいという点で際立っていると述べている。[ 20 ] GameRantは、ネクが記憶喪失になるのは複数のRPGキャラクターが経験する一般的なプロット装置であり、ネクはより多くのキャラクターと出会うにつれてゲームの物語の中で英雄的になると指摘した。[ 21 ] EndGadgetのJC Fletcherは、ゲームの物語の性質上、ネクはゲームの中で最も奇妙な登場の1つであると指摘した。[ 22 ] Nintendo Powerは、ゲーム全体を通して互いに頼り合うことができる対照的な性格を持つシキとの関係を称賛し、エンディングでロマンスが始まる可能性を与えた。 [ 23 ] Anime Feministは、ネクが再びゲームに参加できるようにするためにシキが犠牲になる方法を批判し、特にそれがネクのためだけに行われるという点で性差別的だと感じた。[ 24 ] The Escapist は特に、ネクと敵役のジョシュアの対照的な性格による関係性を気に入っており、特にゲームの 2 週間目にはネクが成長しているように見える。ジョシュアがネクを操り、彼の死の原因だったという最後のどんでん返しもライターの心を捉えた。なぜなら、悪役が主人公の成長に心を動かされるという展開は、ファイナルファンタジー VIのケフカ パラッツォのように、神になりたいという願望がロールプレイング ゲームで定番となった他の敵役の行動とは対照的だからである。[ 25 ]
キングダム ハーツ 3D: ドリーム ドロップ ディスタンスにこのキャラクターが登場したことは、 GamesRadarのクリス アンティスタ氏からも称賛され、特に他のスクウェア エニックスのゲームがシリーズに登場する可能性を考えると、主人公ソラとのやり取りを通して魅力的なファンサービスになっていると評価された。[ 26 ]ネオのリリース前に、GameInformer は、トレーラーでネクの再登場の可能性が示唆されているのを見たが、続編に登場する最も有望なキャラクターはウィキッド ツイスターズのようだったので、ネクが新キャラクターから「注目を奪う」ことはないだろうと主張した。[ 27 ]
B. Whaleyは著書『ゲーム的世界へ:日本のビデオゲームから学ぶ新たな交戦ルール』の中で、ネクを不安を抱えた引きこもり、つまり日本ではひきこもりとして知られる人物として描写している。ネクの性格は、現代日本のRPGによく見られるキャラクター像を覆すものであり、彼のキャラクターアークは、彼が恐怖を忘れ、人間としての人生を享受できるようになるのを助ける。この目標を達成するために、ネクは社会から見捨てられた若者たちを巻き込む中二病の典型であるキャラクターたちと交流する。彼は、このゲームは「ひきこもりや現代日本の若者文化を取り巻くより広範な問題についてコメントするゲーム的社会物語」と見なすことができると述べている。ゲームプレイは、社会的な引きこもりに対する戦略を、社会地形的な遊びの新しい形でプレイヤーが展開することを可能にする。ゲーム内で「ひきこもり」という言葉は一度も使われていないが、ネクが友情という概念を批判し、シキを悲しませる場面のように、主要キャラクターたちは容易にひきこもりと見なすことができる。ネクがシキやジョシュアと一緒にいるときによく見られるテーマは、皆が自分の利益のために互いを操っているという考え方である。しかし、シキの助けによって、ゲームを通してネクは自分の不安を克服し、引きこもりのような振る舞いをやめることができる。[ 28 ]
AV Clubは、 『すばらしきこのせかい』のゲームプレイは主人公の成長に役立っていると述べ、主人公はヘッドホンをつけて距離を置こうとするが、その考えを嫌がり、他人と協力したり交流したりすることを強いられると指摘した。[ 29 ]アニメニュースネットワークのCartoon Cipherは、このゲームのアニメ化について、アニメのポイントはネクに自分が生きている世界の重要性を認識させることであり、彼の初期の登場シーンは、視聴者が嘲笑しやすいほど反社会的な性格のため共感できるものとなっていると述べた。しかし、ゲームと同様に、シキなどのサポートキャストとの交流が複数あるため、彼のキャラクターアークは報われると評価された。これらの関係は、ネクがチームワークや人々全般をよりよく理解するのに役立つ。ピンを使ったキャラクターの特殊スキルは、アニメーションでうまく表現されているとCipherは評価した。[ 30 ]