| NBA バラービーツ | |
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ボールとゲームケースにデロン・ウィリアムズが入った小売パッケージ。 | |
| 開発者 | HBスタジオ |
| 出版社 | マジェスコ エンターテインメント |
| プラットフォーム | マイクロソフト |
| リリース |
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| ジャンル | リズム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー(交互ターン) |
NBA Baller Beats は、 HB Studiosが開発し、 Majesco EntertainmentがXbox 360でKinectモーション センサー コントローラー用にリリースしたリズム ゲームです。ダンスや楽器演奏を中心としたほとんどのリズム ゲームとは異なり、 NBA Baller Beatsでは、プレイヤーはポピュラー音楽のリズムに合わせてバスケットボールをドリブルします。このゲームは、全米バスケットボール協会(NBA) の公式ライセンスを取得しており、レプリカのSpaldingバスケットボールが付属しています。 [1]デロン ウィリアムズがこのゲームの表紙を飾るアスリートです。 [2]
このゲームは平均以上の評価を受け、評論家はバスケットボールのハンドリングスキルを向上させることができるとコメントしました。しかし、狭い部屋でゲームをプレイすることや、ゲームとボールの跳ね返りによる騒音の問題などについて懸念が提起されました。好評だったにもかかわらず、NBA Baller Beats は売れ行きが悪く、Majesco が 2012 年に収益の減少を報告したことが原因とされました。
ゲームプレイ

ゲームでは、バスケットボールの扱い方に関するさまざまな指示が画面上のレーンに沿ってスクロール表示される。プレイヤーは、左手または右手でドリブルする、片手からもう一方の手にパスする、足の間をドリブルする、パスをフェイクするなど、ゲーム内の音楽のリズムに合わせて、さまざまな方法でボールを扱うよう指示される。[3]プレイヤーの動きが正確でタイミングが良ければ良いほど、より多くのポイントが与えられる。[4]この点で、このゲームは初心者に基本的なバスケットボールの扱い方を教えるための方法であると考えられてきた。[5]「ビートスクール」と呼ばれるチュートリアルモードでは、さまざまな動きをプレイヤーに教えることができる。[6]
プレイヤーはNBAチームを選択し、そのチームのロゴで飾られた環境でプレイすることができます。また、ゲーム内ポスター、トレーディングカード、各チームの選手のハイライト動画など、さまざまなロック解除可能なコンテンツも利用できます。ルーキー、プロ、ボーラーの3つの異なるスキルレベルを選択できます。[7]曲は、バスケットボールコート、ビーチ、遊園地など、さまざまな場所で再生できます。ゲーム内の環境は、各曲のビートに視覚的に反応します。ゲームのシングルプレイヤーモードに加えて、試合のさまざまな時点でプレイヤーが交代する対戦モードもあります。[8]
開発とプロモーション
このゲームはHBスタジオのハリファックス部門によって開発されたが、ゲームの開発が完了した後に閉鎖された。[9]開発者は実際のバスケットボールをゲームプレイに使用したいと考え、バスケットボールの動きと選手の動きを拾うようにゲームをプログラムした。[7]
2012年のE3ではプレイ可能なデモが展示された。[3]デロン・ウィリアムズがカバーアスリートとして起用されたほか、元NBA選手のケニー・スミス[5]とWNBAのニューヨーク・リバティがゲームのマーケティングに起用された。[10]スミスはゲーム内チュートリアルのナレーションも担当した。[11]
サウンドトラック
このゲームには様々な人気音楽トラックが収録されている: [1]
- 「アクセス・ハリウッド」 –コンシークエンス
- 「アメイジング」 –カニエ・ウェストft.ヤング・ジージー
- 「アナザー・ワン・バイツ・ザ・ダスト」 –クイーン
- 「Autobiotics」 –すべての車に呼びかけ
- 「バンガラン」 – Skrillex ft. Sirah
- 「青空」 –コモン
- 「バスト・ア・ムーブ」 –ヤングMC
- 「カノン」 –正義
- 「チャンピオンシップフィーバー」 –ナジー
- 「チリン」 –ウェールft.レディー・ガガ
- 「C'Mon Catch 'Em By Surprise」 –ティエストvs.ディプロft.バスタ・ライムス
- 「異質な若者」 –サンティゴールド
- 「テクニックにこだわるな」 –エリック・B & ラキム
- 「ゲット・ユア・フリーク・オン」 –ミッシー・エリオット
- 「大丈夫」 –シーロー・グリーン
- 「それは難しい」 –ラン DMC
- 「Let It (Edit Remix)」 – Machine Drum ft. Melo X
- 「音楽を聞くと気分が良くなる」 –スタティック・リベンジャー
- 「新しい牙」 –曲がったハゲタカ
- 「夜ごとに」 –クローメオ
- 「障害 1」 -インターポール
- 「ONE」 –イェーサー
- 「パーティーロックアンセム」 – LMFAO ft.ローレン・ベネット、グーンロック
- 「ロールアップ」 –ウィズ・カリファ
- 「サテライト」 –ライズ・アゲインスト
- 「スラム」 –オニキス
- 「とても良い」 – BoB
- 「スタイロ」 –ゴリラズ
- 「サーフィン地獄」 –リトル・バリー
- 「タイトロープ」 –ジャネール・モネイ
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは平均以上の評価を受けた。[12]一部のレビュアーは、このゲームがバスケットボールのハンドリングスキルを向上させる可能性があると指摘した。ニューヨーク・デイリー・ニュース紙は「このゲームは実際にボールハンドリングを上達させてくれる」と評し、[ 16]オフィシャル・Xboxマガジンは「たとえルーキー難易度から卒業できなくても、プレイヤーは間違いなく動きを学び、スキルを向上させる」と述べ、[6] GameZoneのレビュアーは「このゲームは間違いなくボールコントロールに役立つ」と書いた。[8]デイリー・ニュース紙は、このゲームはリビングルームのカーペット敷きの床でもプレイ可能であると認めたが、[16] 3件のレビューすべてで、狭いスペースでのプレイや近隣住民への騒音問題の可能性について懸念が示された。[6] [8] GameRevolutionもこれらの懸念に同調し、プレイヤーのスキルが向上することは認めたものの、このゲームは定価に見合うものではないとコメントした。[14] GameSpotも、コンテンツの不足とゲームプレイの繰り返しを理由に、このゲームは値段に見合うものではないかもしれないとコメントし、「長期的にプレイし続けるには多様性が足りない」と書いている。しかし、彼らはこのゲームを教育ツールとして好印象を持っており、「リズムゲームというジャンルに対する、欠点はあるものの新鮮な解釈」と呼んでいる。[4]
このゲームは発売初月に3,000本しか売れなかった。[17]このタイトルの予想を下回る売上数が、マジェスコの2012年の収益減少の原因として挙げられた。[18]
参考文献
- ^ ab Fletcher, JC (2012年7月24日). 「これらはNBA Baller Beatsをプレイするためのビートです」. Engadget ( Joystiq ) . Yahoo . 2012年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月12日閲覧。
- ^ McCann, Zach (2012年6月7日). “Deron Williams on new game, free agency”. ESPN . 2022年9月12日閲覧。
- ^ ab Fletcher, JC (2012年6月7日). 「NBA Baller Beats: E3で最高のバスケットボール操作音楽ゲーム」. Engadget (Joystiq) . Yahoo. 2012年6月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月12日閲覧。
- ^ abc Neigher, Eric (2012年10月5日). 「NBA Baller Beats Review」. GameSpot . Red Ventures . 2022年9月12日閲覧。
- ^ ab ロビンソン、ジョン(2012年7月26日)。「ケニー・スミスが『NBA Baller Beats』とヒートについて語る」ESPN 。 2022年9月12日閲覧。
- ^ abcd Rudden, Dave (2012年9月11日). 「NBA Baller Beats レビュー」. Official Xbox Magazine . Future US . 2012年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月12日閲覧。
- ^ ab Snider, Mike (2012年4月23日). 「Xbox 360の『NBA Baller Beats』はゲームチェンジャーになる可能性あり」USA Today . Gannett Company . 2012年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月12日閲覧。
- ^ abcd Splechta, Mike (2012年9月14日). “NBA Baller Beats review”. GameZone . 2012年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月12日閲覧。
- ^ Totilo, Stephen (2012年7月25日). 「ハリファックスを拠点とするNBA Baller Beats Studioが5年後に閉鎖[更新]」. Kotaku . G/O Media . 2022年9月12日閲覧。
- ^ 「ニューヨーク・リバティ、初のバスケットボール・ビデオゲーム『NBA Baller Beats』とのマーケティング提携を発表」Yahoo! Finance 2012年8月16日。
- ^ Rougeau, Michael (2012年9月11日). 「『NBA Baller Beats』レビュー:Kinectでゲームを盛り上げる7つの方法(6ページ目)」. Complex Gaming . Complex Networks . 2012年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月12日閲覧。
- ^ ab 「NBA Baller Beats for Xbox 360 レビュー」。Metacritic。Red Ventures 。 2022年9月12日閲覧。
- ^ Harmon, Josh (2012年9月12日). 「NBA Baller Beatsレビュー」. EGMNow . EGM Media LLC. 2019年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月12日閲覧。
- ^ ab Charles, Devin (2012年9月13日). 「NBA Baller Beats Review」. GameRevolution . CraveOnline . 2022年9月12日閲覧。
- ^ Mitchell, Richard (2012年10月26日). 「NBA Baller Beatsレビュー:テクニックを磨け」Engadget (Joystiq) . Yahoo. 2012年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月12日閲覧。
- ^ ab Samuel, Ebenezer (2012 年 9 月 11 日)。「ビデオ ゲーム レビュー: NBA Baller Beats」。ニューヨーク デイリー ニュース。デイリー ニュース エンタープライズ。2012年9 月 14 日閲覧。
- ^ Sliwinski, Alexander (2012年10月12日). 「NBA Baller Beats、初登場月に3,000部を販売」. Engadget (Joystiq) . Yahoo. 2012年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月12日閲覧。
- ^ Goldfarb, Andrew (2013年1月15日). 「NBA Baller Beats Salesの低迷がMajescoの収益を圧迫」IGN . Ziff Davis . 2013年2月12日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- マジェスコ エンターテインメントの公式ウェブページ
- NBA Baller がMobyGamesで勝利
