| ミッドウェー作戦 | |
|---|---|
| 開発者 | アバロン ヒル |
| 出版社 | マイクロコンピュータゲーム |
| プラットフォーム | Apple II、Atari 8ビット、コモドール64、コモドールPET、TRS-80、VIC-20、MS-DOS |
| リリース | 1980 |
| ジャンル | コンピュータ戦争ゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
ミッドウェイ キャンペーンは、 1980 年にAvalon Hill社からリリースされたコンピュータ ウォーゲームです。これは、 BASICで書かれたテキストベースのゲームです。
ゲームプレイ
このゲームは、太平洋戦域における連合軍の転換点となった ミッドウェー海戦中の1942年6月4日から6月7日までの出来事を再現します。
ゲームプレイはターン制で、各ターンは戦闘の 1 時間を表します。プレイヤーは、エンタープライズとホーネット航空母艦で構成されるタスク フォース 16、およびヨークタウンとミッドウェー島で構成されるタスク フォース 17 を操作します。
各タスク フォースは、角度で方向を指定することにより、マップ上の任意の方向に移動できます。各ターンで、統合 PBY カタリナは、赤城、加賀、蒼龍、飛龍で構成される敵タスク フォースの位置を偵察します。
タスク フォースが特定され、射程内にいると、近隣の船から攻撃グループを発進させることができます。飛行機は、ゲーム全体を通じて、通常 3 つの状態になります。デッキ下 (敵の攻撃から保護)、デッキ上で攻撃に備えて武装、または空中でターゲットに向かって移動中またはターゲットから離れて移動中のいずれかです。戦闘機 ( F4F ワイルドキャットまたはA6M ゼロ「ジーク」) を戦闘空中哨戒 (CAP) に設定して、空母を保護することもできます。
どちらかの側の空母がすべて失われるか、またはいずれかの機動部隊がマップから離脱すると、ゲームは終了します。
受付
グレン・マイはスペースゲーマー第45号でミッドウェイキャンペーンをレビューしました。[1]マイは「全体的に非常に良いゲームであり、コンピューターと知恵を競うことが好きな人には強くお勧めします。」とコメントしました。[1]
レビュー
参考文献
- ^ ab マイ、グレン(1981年11月)。「カプセルレビュー」。スペースゲーマー(45)。スティーブジャクソンゲーム:34-35。
- ^ 「PC Mag 1982-12」1982年12月。
- ^ 「Moves Issue 56」(PDF) . strategyandtacticspress.com . 2023年9月19日閲覧。
外部リンク
