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| ミッキーの危険な追跡 | |
|---|---|
ヨーロッパのカバーアート | |
| 開発者 | 現在生産中 |
| 出版社 | |
| プロデューサー | ダーレン・ワディントン |
| 作曲家 | 坂田啓二[1] |
| プラットフォーム | ゲームボーイ |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム[1] |
| モード | シングルプレイヤー[2] |
『ミッキーの危険なチェイス』は、日本では『ミッキーズ・チェイス』として知られ、ナウプロダクションがゲームボーイ用に開発したプラットフォームビデオ ゲームです。北米では 1991 年に、ヨーロッパでは 1992 年にカプコンから、日本では 1992 年 12 月にケムコから発売されました。その後、任天堂によってPlayer's Choiceブランドで再リリースされ、このブランドで販売された最初のゲームの 1 つとなりました。
ゲームプレイ

プレイヤーはミッキーマウスかそのガールフレンドのミニーのいずれかの役割を担う。[3]プレゼントを届ける途中、ピートがやって来てプレゼントを盗んだ。[3]ゲームプレイ的には、カプコンの以前のディズニーゲームであるチップとデールの大作戦に似ており、そのゲームと同様に、プレイヤーは箱やブロックを投げて敵を倒すことができる。[3] [4]
アイテムの中には、一時的な無敵状態や1アップ、プレイヤーの体力増加を与えるものがある。[3]プレイヤーは、昆虫、小型哺乳類、雪玉を避けながら、湖、山頂、広大な森、さらにはショッピングセンターを散策しなければならない。[3]これらの敵はすべて、適切なレベルで登場する(つまり、町のレベルには幽霊は登場せず、お化け屋敷のレベルにはムササビは登場しない)。[4]
受付
受付
Nintendo Power誌は1991年3月号でこのゲームに68%の評価を与えた。 [3]
参照
参考文献
- ^ abcdefg Mickey's Dangerous Chase 2012-09-03 にアーカイブされたWayback Machine at GameFAQs
- ^ ゲームボーイデータベースの「ミッキーの危険な追跡」
- ^ abcdef MobyGamesの「ミッキーの危険な追跡」
- ^ abミッキーの ジャイアントボムでの危険な追跡
