| スカーのメイド | |
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公式カバーアート | |
| 開発者 | ウェールズインタラクティブ |
| 出版社 | ウェールズインタラクティブ |
| ディレクター | デビッド・ バナー リチャード・プリング |
| デザイナー | ウェールズインタラクティブチーム |
| プログラマー | スパス・ディミトロフ |
| アーティスト | リチャード・リー・ローランズ |
| ライター | マシュー・ギブス |
| 作曲家 | ガレス・ラム |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | マイクロソフト Windows プレイステーション 4 Xbox One ニンテンドースイッチ |
| リリース |
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| ジャンル | サバイバルホラー |
| モード | シングルプレイヤー |
メイド・オブ・スカー( / s k ɛər /)は、 Wales Interactiveが開発および公開した2020年の一人称 サバイバルホラーゲームです。ゲームの舞台は1898年のスカー島という架空の島にあるスカーホテルです。主人公のトーマス・エヴァンスは、恋人のエリザベス・ウィリアムズから、家族の奇妙な行動に気づいた後、ホテルの謎を解明するよう誘われます。ホテルを探索している間、トーマスは「静かなる者たち」と呼ばれるカルト信者がホテルを支配していることを知ります。彼はホテルのあちこちに散らばっているメモや蓄音機のレコードを見つけ、エリザベスの家族の歴史を明らかにします。
ウェールズとイギリスの民話がいくつかこの物語のインスピレーションとなっている。具体的な情報源の1つはスカーハウスである。スカーハウスはウェールズのブリッジェンド近郊のポートコールの町のすぐ外側にある歴史的な場所で、 R・D・ブラックモアの3巻からなる小説『スカーの乙女』で有名になった。ウェールズ語で「Y Ferch o'r Sger」と題された同名の民話もこのゲームに影響を与えている。このゲームはアウトラスト、サイコブレイク2、サイレントヒルと比較されている。セーブシステムはバイオハザードと比較され、セーブルームのタイプライターが蓄音機に切り替えられている。
このゲームは、2020年7月28日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One向けに、2020年11月26日にNintendo Switch向けにリリースされました。Maid of Skerに対する批評家の評価はまちまちで、レビュアーはビジュアルとストーリーを賞賛する一方で、ゲームプレイの仕組みを批判しました。精神的な後継作であるSker Ritualは、2024年にWindows、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに発売されました。
ゲームプレイ
メイド・オブ・スカーでは、プレイヤーはトーマス・エヴァンスとなり、1898年に廃墟となった不気味なスカー・ホテルを探索する。一人称視点で、プレイヤーはホテルの盲目の敵「静かなる者たち」を出し抜かなければならない。 [1]静かなる者たちはトーマスが出す音で彼を追跡する能力を持っている。[2] [3] [1]
トーマスは反撃できないため、プレイヤーはステルスと注意散漫の戦術を使って敵をすり抜け、ホテルの敷地内を安全に探索する必要があります。つまり、どんな犠牲を払ってでも騒音を避け、静かな人の近くでは息を止め、咳や物音を避けるために環境を注意深く移動する必要があります。[2]

ゲーム中盤では、プレイヤーはフォニックモジュレーターと呼ばれる一時的な武器を与えられる。[4]これは衝撃波を使って敵の聴覚を一時的に損傷し、敵を気絶させる。しかし、弾薬が限られているため、プレイヤーはこの武器を慎重に使用する必要がある。[要出典]
このゲームは手動セーブ方式を採用しており、自動セーブはない。セーブするには、プレイヤーは「セーフルーム」を見つけなければならない。これらの部屋には緑色の模様のドアがあり、部屋の中には蓄音機があり、プレイヤーはそれを操作してセーブしなければならない。 [5]このセーブシステムは、バイオハザードシリーズのセーブシステムと比較されている。[6] [7] [8] [1]また、ゲームプレイスタイルに関してはOutlastと比較され、 [9] [8]雰囲気に関してはThe Evil Within 2やSilent Hillと比較されている。[10]
ゲームには、マップのさまざまなエリアへのアクセスを許可する特別なキーのロックを解除するためのパズルとミッション、および真鍮のシリンダーとオルゴールとして機能するオプションの収集可能な人形のフィギュアの収集が含まれています。[11]ゲームが進むにつれて難易度が上がり、保存、弾薬や回復アイテムの発見、より攻撃的な敵から生き残ることが難しくなります。[要出典]
プロット

このゲームの舞台は1898年、架空のスカー島にある人里離れたスカーホテルである。主人公のトーマス・エヴァンスはホテルのオーナーの娘エリザベス・ウィリアムズから、閉じ込められて危険にさらされていると書かれた手紙を受け取る。手紙と一緒にエリザベスは母親の遺品である曲を奏でるロケットを送ってくる。彼女はトーマスに、その曲の逆の曲を書いてホテルに来た時に持って来るように頼み、後で意味が分かると言っている。[12] [5]
ホテルに到着すると、トーマスは陰鬱な雰囲気に迎えられ、正面玄関が施錠されていることに気づく。犬に導かれてホテルへの道を見つけると、すぐにホテル内の人々が異常で目が見えないことに気づく。屋根裏部屋に閉じこもっていたエリザベスは、ここはもう安全ではないと警告し、父親がホテルの敷地内に隠した4つの真鍮のシリンダーを見つけるようトーマスに命じる。エリザベスは、ハーモニウムでそれを演奏すれば、すべては正常に戻るとトーマスに告げる。[13]
トーマスがホテルを探索するうちに、彼は家族が所属していた「静かなる者たち」と呼ばれるカルトについて、そしてエリザベスの母親が祭司として仕えていたことを知る。カルトはホテル近くの沈没船で発見したセイレーンの力を制御しようと計画していた。[12]エリザベスはセイレーンの効果を逆転させる対抗歌を書こうとしており、トーマスと他の3人の作曲家に協力を求めた。[12]
トーマスはホテル中に散らばっている他の 3 つの楽曲を見つけ、ゲームをどう終わらせるかを決めなければなりません。すべての音符とすべてのシリンダーを見つけたら、エリザベスを信頼してシリンダーを渡すか、自分で歌を演奏するかを選択できます。プレイヤーの選択によって、ゲームの結末は異なります。[要出典]
発達
ビデオゲーム「メイド・オブ・スカー」は、ウェールズ・インタラクティブがUnityエンジンを使用して開発した一人称サバイバルホラーゲームです。[14]当初は2019年にリリースされる予定でしたが[10]、2020年7月28日にMicrosoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けにリリースされました。[15] [16] Nintendo Switch版は後に2020年11月26日にリリースされました。[6] [17]このゲームは、「Y Ferch o'r Sger」などのウェールズの民話[13] [18] [19] [20]や、RDブラックモアの同名の本で有名になったウェールズの歴史的なスカーハウスからインスピレーションを得ています。[21] [4] [22] [6] [2]
このゲームは、トーマス・エヴァンスという男性と、彼の恋人である上流階級の女性エリザベス・ウィリアムズの物語である。エリザベスの父アイザックは、この関係を認めず、ある物語では、エリザベスが飢えるまで部屋に閉じ込める。[2]他の物語では、エリザベスは失恋で死ぬか、愛していない人と結婚させられて病気で死ぬかである。ゲームには、エリザベスと船乗りの幽霊が出ると言われる幽霊屋敷スカーハウスなど、民話の要素が取り入れられている。[23] [24] [5]ゲームの核となるサバイバルメカニックは、3DサウンドベースのAIシステムであり、[14] ゴシック要素のある心理ホラーのジャンルの影響を受けています。
受付
レビュー集約サイトの Metacriticによると、『メイド・オブ・スカー』は「賛否両論、平均的」なレビューを受けた。[25] [26] [27]
GameSpotのアンドリュー・キングは、このゲームを10点満点中4点と評価し、ストーリーや環境は最初は面白かったが、全体的なゲームプレイ体験は次第にがっかりし、時にはイライラするようになり、予想通りのストーリー展開と結末に問題があると書いた。[28] Eurogamerのライター、ヴィッキー・ブレイクは、ゲームプレイは時々イライラすると考えたが、時間の経過とともに全体的な体験がより楽しくなったと感じた。[18]彼女は、ゲームの主人公トーマスとの感情的なつながりが欠けていることを嘆き、メイド・オブ・スカーは「プレイヤーを驚かせたり、ジャンルを前進させたりすることはほとんどない」と結論付けた。[18]
Hooked Gamersは、ゲームの音楽と美しい風景を賞賛したが、複雑さが足りないと批判し、90/100の評価を付けた。[31] GamerMAGは、ゲームのサウンドとグラフィックデザインを賞賛したが、「殺せない敵といくつかの奇妙なデザインソリューション」を批判し、80/100の評価を付けた。[32] GameSpace、[33] Gamers' Temple、[34] The Games Machine [35]は、ゲームの物語を賞賛し、8/10の評価を付けた。Jeuxvideo.comは、ゲームのストーリーを賞賛しながらも、AIに関する欠点を批判した。 [36] TheSixthAxisは、ゲームに7/10の評価を付け、そのサウンドデザインと雰囲気を賞賛し、「熱烈な歓迎に値するビクトリア朝のホラー」と呼んだ。 [7]
Wccftechは、このゲームが「バイオハザードの定型を大きく破っていない」ことと、革新性が足りないことを批判したが、ホラー要素については賞賛し、73/100と評価した。[37] Edgeは、このゲームを5/10と評価し、その遅いペースを批判した。[25] PC Invasionは、4/10と評価し、「このゲームはビジュアルとデザインが素晴らしいが、ゲームプレイシステムから進行や敵まで、他のすべてが弱く、よく考えられていないため、提供されているわずかなものをほとんどの人が楽しめるとは思えない」と書いている。[38] Meristationは、このゲームが作家エドガー・アラン・ポーとH・P・ラヴクラフトのスタイルからインスピレーションを得たストーリーであることを指摘し、6.8/10と評価したが、ゲームのステルスメカニックとセーブシステムを批判した。[39]
関連メディア
2021年11月12日、ウェールズ・インタラクティブは、このゲームの精神的後継作であるSker Ritualを発表した。これは、2022年第2四半期にWindows向けに、その後PlayStation 5とXbox Series X/S向けに発売される予定である。[40]これは、協力型サバイバル一人称シューティングゲームになる予定である。2022年5月9日、Windows版のリリースは2022年夏に更新され、コンソール版のリリースは2022年後半になると発表された。[41] 2022年10月にSteamの早期アクセスでリリースされた。2023年第1四半期に早期アクセスを終了する予定である。[42]
Sker Ritualは最終的に2024年4月18日にWindows、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、Metacriticでは「賛否両論」の評価を受けた。[43] [44]
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
