| マッデンNFL 2000 | |
|---|---|
| 開発者 | EAティブロン ティアテックスデザインスタジオ(GBC)[7] |
| 出版社 | EAスポーツ Aspyr Media (Mac OS) [8] THQ (GBC) |
| シリーズ | マッデンNFL |
| プラットフォーム | プレイステーション、ゲームボーイカラー、ニンテンドー64、Windows、Mac OS |
| リリース | プレイステーション ゲームボーイカラー ニンテンドー64とWindows マッキントッシュ
|
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Madden NFL 2000 ( Madden 2000としても知られる) は、フットボール ビデオ ゲームです。これは、北米でJohn Maddenだけがカバーに掲載されていない2 番目のMadden NFLゲームです。他にはMadden NFL '95しかありません。ゲーム カバーのほとんどのバージョンでは、Madden が前面に大きく表示され、背景のアクション グラフィックにはBarry Sanders が映っています。ヨーロッパのPAL版では、 Dorsey Levensだけがカバーに 掲載されています
このゲームのCD-ROM版の紹介ビデオは、ラッパーのリュダクリスによる無名のトラックである。これはゲームボーイカラー向けにリリースされた最初のマッデンゲームであった。また、PCとMacの両方でリリースされた最初のマッデンゲームであり[要出典]、Macに移植された最初のフットボールゲームでもあった。[9]
グリーンベイ・パッカーズは94の評価でゲーム全体で最高のチームであり、最下位は68の評価のクリーブランド・ブラウンズです。シリーズで初めて、限られた数の選手またはその名前が、修正された名簿として作成または編集される可能性があります。
変更点
フランチャイズ モードが若干改善され、複数のオーナーが同じシーズンに参加できるようになりました。以前のバージョンとは異なり、Madden NFL 2000 では、プレーヤーの再契約/解放、将来のスター選手のドラフトなど、オフシーズンの任務を CPU に委任できます。2 年連続で、作成されたプレーヤーはそれぞれのチームに追加できず、フリー エージェントのリストにも追加できません。フランチャイズを開始する前に、プレーヤーは 1999 年の NFL シーズンの 31 人のコーチ全員を追加する必要がありますが、これは PC ダウンロード バージョンのみに限定されています。
受付
ビデオゲームレビューアグリゲーター GameRankingsによると、このゲームはゲームボーイカラー版を除くすべてのプラットフォームで「好意的な」レビューを受けており、ゲームボーイカラー版は「平均的」なレビューを受けた。[10] [11] [12] [13] [14] Official UK PlayStation MagazineのPete WiltonはPlayStation版にStarplayer賞を与え、「Madden NFL 2000はアーケードゲームというよりはシミュレーションゲームなので、ハードコアなファン以外には広まらないだろう。とはいえ、このゲームはスポーツ競技の真のドラマを捉えることについて、多くのサッカーゲームに1つか2つのことを教えてくれるだろう」と述べた。 [40]しかし、 NextGenのGreg Orlandoは同じコンソール版について、「Maddenの忠実なファンはもっと気に入るだろうが、このシリーズは依然としてGameDayの2番手だ」と述べた。[35]
AllGameのアレクサンダー・ゴールドマンはプレイステーション版に5つ星のうち4.5つ星を付け、「アーケードかシミュレーションか、リアリズムかファンタジーか、好みが何であれ、マッデンNFL 2000は1999年時点でプレイステーションで入手できる最高のフットボールゲームとなるためのすべての要素を備えています」と述べている。 [41]ブラッド・クックはニンテンドー64版に5つ星のうち4つ星を付け、「マッデン2000は多くの改善が加えられているが、いくつかの分野ではまだ遅れており、いくつかの分野ではプレイの質が低下しています。完璧からは程遠いですが、それでもとても楽しいですし、フランチャイズモードの追加はニンテンドー64版の歓迎すべき新機能であり、お気に入りのチームで長い間プレイし続けることができるでしょう」と述べている。[42]また、彼はPC版に3つ星を付け、「マッデンフットボールゲームの長いラインナップにふさわしい作品。オーディオがもっと良ければ完璧に近いものになっていただろう。また、将来のエディションでは、より完全なサイドラインや応援する観客のショットなど、実際のフットボールのテレビ放送からの要素をもっと見たいが、全体的にはマッデンNFL 2000に満足しており、フットボールのビデオゲームが好きな人には誰にでもお勧めしたい」と述べた。 [43]しかし、クックはゲームボーイカラー版に2.5つ星を付け、「どんなスポーツゲームでも任天堂のゲームボーイカラーに移植するのは大変な作業だが、フットボールはその性質上、おそらくその中でも最も難しいだろう。アクションは競技場の広いエリアで行われるため、コンソールやPCゲームでさえすべてを画面に収めることは不可能だ。GBCの小さな画面を見れば、開発者がマッデンNFL 2000を8ビットシステムに移植しようとしたときに困難な道のりが待ち受けていたことがわかるだろう」と述べた。 [44] GameSpyのサル・アッカードはPC版に83%の評価を与え、「全体的に見て、マッデンNFL 2000はおそらくPC向けに開発された最高の総合フットボールゲームだ。出来の悪いゲームが山ほどある中で、これは大したことではないかもしれないが、このゲームは非常に楽しく、興味深い機能がたくさんあるので、NFLファンは何度も起動せずにはいられないだろう。」と述べた。[45]
GameProのDr. Zombieは、Nintendo 64版を「N64のフットボールゲームをまだ持っていないなら、迷わず買うべきゲームだ。そして、ハードコアなMaddenプレイヤーは、その素晴らしい仕組みに夢中になるだろう。Maddenの魔法がまたもや効いた!」と評した。 [46] [b] Scarry Larryは、同じコンソール版を「究極のフットボールであり、Nintendo 64の王者」と評した。[47] [c]また、PlayStation版については「Maddenを一度もプレイしたことがない人にとっては、これは心を温めるものではないだろう。しかし、タフでリアルなフットボールが好きなら、これ以上のゲームは見つからないだろう。」と評した。 [48] [d] Willem Knibbeは、PC版を「実際にはギミックを必要としないゲームに素敵なおまけが付いてくる。Madden NFL 2000の優れた戦略と美しいグラフィックだけでも、スーパーボウルに出場できるだろう。」と評した。[49] [e]コンピュータゲームストラテジープラスのウィリアム・アブナーは、同じPC版に5つ星のうち4つ星を付け、「マッデン2000は完璧ではない。アーケードアクションとリアルなシミュレーションがシームレスに融合されているわけではない。しかし、これまで見たどのゲームよりもそれに近づいており、さらに重要なのは、プレイするのが本当に楽しいということだ。このシリーズのファンではなかったとしても、このゲームを一度試してみる価値がある。マッデン2000は勝者だ」と述べた。[50]
PC版は2000年4月までに米国で155,071本を売り上げた。[51]
PlayStation版はCNET Gamecenterの「ベストPlayStationゲーム」賞にノミネートされたが、最終的にはTony Hawk's Pro Skaterが受賞した。[52]同様に、PC版(「John Madden Football 2000」と誤って表示)はComputer Gaming Worldの「スポーツゲームオブザイヤー」賞にノミネートされたが、High Heat Baseball 2000が受賞した。[53]
注記
- ^ GameFanのNintendo 64 版と PlayStation 版に対する評価では、ある批評家はそれぞれ 90 点を付け、別の批評家はそれぞれ 84 点を付けました。
- ^ GamePro は1 つのレビューで、Nintendo 64 版のグラフィック、サウンド、コントロールについて 4.5/5 のスコアを、全体的な楽しさについては 5/5 のスコアを与えました。
- ^ GamePro は別のレビューで、Nintendo 64 版のグラフィックに 4.5/5、サウンドに 3.5/5、コントロールに 4/5、全体的な楽しさに 5/5 の評価を与えました。
- ^ GamePro はPlayStation 版のグラフィックとコントロールに 4.5/5、サウンドに 4/5、全体的な楽しさに 5/5 のスコアを与えました。
- ^ GamePro はPC 版のグラフィックとサウンドに 4/5、コントロールに 5/5、全体的な楽しさに 4.5/5 のスコアを与えました。
参考文献
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