ムハンマド・アブドゥル・ラフマン・バーカー(本名フィリップ・バーカー、1929年11月2日 - 2012年3月16日)は、アメリカの言語学者で、ウルドゥー語および南アジア研究の教授を務め、初期のロールプレイングゲームの一つである『エンパイア・オブ・ザ・ペタル・スローン』を制作した。彼は、自身が創造した世界設定「テクメル」を舞台にしたファンタジー小説やサイエンスファンタジー小説を数多く執筆した。
1990年から2002年にかけて、彼はホロコースト否定を主張する『歴史評論ジャーナル』の編集諮問委員会のメンバーを務めた。1991年には、ランドルフ・D・カルバーホールというペンネームでネオナチ小説『蛇の散歩道』を出版した。
バーカーは1929年11月2日、ワシントン州スポケーンでフィリップ・バーカーとして生まれた。バーカーの幼少期はアイダホ州で過ごした。[ 1 ]彼はSF、ファンタジー、古代エジプトと古代マヤの文化に興味を持って育った。[ 1 ] 10歳の時、後に彼のファンタジー世界となるテクメルを初めて想像した。[ 1 ]
バーカーはワシントン大学で言語学と文化の研究を始めた。[ 1 ] 1950年とその直前、バーカーはワシントン大学でメルヴィル・ジェイコブスの下で学んでいた頃、 SFファンジンに関わるようになり、ファンシエントや地元のクラブジンであるシニステラに寄稿した。[ 2 ]
彼は1951年にワシントン大学を卒業した。[ 3 ]同年、彼はフルブライト奨学金[ 1 ]を受給し、インドの言語を研究した。[ 3 ]そして、インドへの最初の旅行でイスラム教に改宗した。ゲイリー・ファインは、バーカーは改宗の理由を「純粋に神学的な理由[そして]、より論理的な宗教のように思えた」と述べているが、バーカー自身は当時、タージ・マハルでアッラーの99の御名の朗誦を聞いた際に「想像を絶する畏敬の念と宗教的恍惚感」を感じたと認めている。[ 4 ] [ 5 ]インド滞在中、彼はラクナウ大学で学んだ。[ 1 ]
バーカーはカリフォルニア大学バークレー校で大学院課程を修了し、クラマス語に関する論文を執筆し、伝統的な神話、伝説、物語、口承史を収集し、後にその言語の文法と辞書を出版した。[ 3 ] [ 6 ] [ 7 ]
彼は1958/ 59年頃から1972年までマギル大学のイスラム学研究所で教鞭を執り、1960年から2年間パンジャブ大学に所属した後、英語圏の学生向けのウルドゥー語とバルーチ語の教材開発に積極的に取り組みました。[ 8 ]これらの教材の一部は、2010年時点でも大学の講義教材として推奨されていました。[ 9 ] 1972年からはミネソタ大学に移り、1990年代初頭に退職するまで南アジア研究学科の学科長を務めました。数年後、資金削減のため学科は解散しました。[ 10 ]
バークレー在学中、バーカーは世界創造プロジェクトを中断していなかった。実際、SFファンダムでの積極的な役割からは身を引いたものの[ 11 ]、言語学者のビル・シップリー[ 12 ]やヴィクター・ゴラ[ 13 ]を含む志を同じくするSFファンのグループと「プロトゲーム」を開始し、その共有世界の探求を支援するための精緻な文書を作成した。
マイク・モーナードがウィスコンシン州レイク・ジュネーブからミネアポリスに引っ越した際に始めたダンジョンズ&ドラゴンズのゲームを見て、バーカーは、自分で作った世界とD&Dのゲームメカニクスに基づいて独自のルールセットを作成することを決意した。6週間後、これは1974年8月に「エンパイア・オブ・ザ・ペタル・スローン」として自費出版され、すぐにプレイが開始された。初期の頃から、バーカーとテクメルをそれぞれお気に入りのダンジョンマスターとロールプレイングゲームとして挙げたデイブ・アーネソンなどの時折のメンバーも参加していた。[ 14 ] [ 15 ]
ゲイリー・ガイギャックスがバーカーの作品に注目すると、TSRはゲームメカニクスの改訂版とキャンペーン設定の要約版を出版することに決定した。エンパイア・オブ・ザ・ペタル・スローン(Empire of the Petal Throne)は、 TSRから1975年8月にGen Con VIII向けに出版され、TSRの3番目のロールプレイングゲームとなった。[ 16 ] 1976年12月のドラゴン誌の社説で、編集者のティム・カスクは、テクメルの世界とJ.R.R.トールキンのミドルアースを比較したが、それは創作された文学の観点からでも、彼の作品がトールキンの作品の派生であるという点からでもなく、設定、神話、言語的背景の詳細な点からであり、「詳細の展開という点では、ゲーマーが最も関心を持つ事柄において、EPT [エンパイア・オブ・ザ・ペタル・スローン]はミドルアースを上回っていると思う」と結論付けた。[ 17 ]
バーカーはTSRが設定に対して限定的なサポートしか提供していないことに不満を持ち、1977年以降、TSRからTékumelの設定を取り戻し、最終的にはImperium Publishing (1978)、Adventure Games (1981)、Gamescience (1983–1984)、Tékumel Games (1983–1986)、Different Worlds Publications (1987–1988)、TOME (1991–1994)、Tita's House of Games (1997–2002)、Zottola Publishing (2002–2003)、Guardians of Order (2005) など、複数の出版社から出版された。[ 16 ]バーカーはデイブ・アーネソンと個人的な友情があり、それがアーネソンの会社Adventures GamesがTékumelの軍隊リスト、地図、参考資料などの書籍を数冊出版するきっかけとなった。[ 18 ] DAWは、バーカーの小説『黄金の男』(1984年7月)を出版した。この小説はテクメルを舞台としている。 [ 19 ]彼の2作目の小説『炎の歌』(1985年)もDAWから出版された。[ 20 ]
他の詳細なキャンペーン設定よりも先にゲームをリリースし、さまざまなサプリメントや雑誌記事(その多くに彼自身も寄稿)とともに少なくとも4回もゲームがリリースされ、同じ設定を使用して5冊の本を執筆したにもかかわらず、バーカーのテクメルはロールプレイングと文学の両方の領域で、比較的少数の読者にしか知られていない。そのため、2009年にドイツの雑誌「デア・シュピーゲル」はバーカーの生涯に関する「忘れられたトールキン」というタイトルの記事を掲載した。この記事では、友人や知人の発言を引用し、これは少なくとも部分的には西洋社会と比較して設定が馴染みのないものだったためかもしれないと述べている[ 21 ] 。これは1983年のファインの観察を反映しており、おそらくテクメルがゲーム界にリリースされた時期が早すぎたため、プレイヤーは斬新な背景を持つあらかじめ構成された非文学的な領域にプレイを合わせるのではなく、自分たちで作り出した世界で実験を始めたばかりだったのだろう。[ 4 ] [ 14 ]
2008年、バーカーは長年のプレイヤーの多くと共にテクメル財団を設立し、「テクメルの世界と花びらの玉座の帝国を取り巻く文学作品および関連するすべての製品と活動を支援および保護する」ことを目的としている。財団は彼の文学遺言執行人として機能している。[ 14 ] [ 22 ]
バーカーは、祖先の一人にちなんでランドルフ・D・カルバーホールというペンネームで6作目の小説『サーペンツ・ウォーク』を執筆した。 [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]『サーペンツ・ウォーク』はSF小説で、[ 26 ]第二次世界大戦終結後、 SS兵士が地下抵抗運動を開始するという架空の歴史を描いている。100年後、彼らの子孫がアメリカ合衆国を乗っ取る。[ 27 ]この本の主人公は、第四帝国の総統であり、世界的な独裁者となる。 [ 24 ]この本は、国際的なユダヤ人の陰謀説を支持し、[ 26 ] 「ユダヤ人問題」の解決策は大量虐殺であると示唆し、『我が闘争』を多用している。[ 24 ]この小説は、1991年にナショナル・ヴァンガード・ブックスから出版された。ナショナル・ヴァンガード・ブックスは、ネオナチ団体ナショナル・アライアンスの出版部門であり、同団体は『ターナー日記』を含む白人至上主義やネオナチの資料を出版していた。[ 24 ] [ 26 ] [ 27 ]
1990年からバーカーは、ホロコースト否定と修正主義的な疑似歴史を擁護する雑誌である『ジャーナル・オブ・ヒストリカル・レビュー』の編集諮問委員会のメンバーも務めていた。バーカーの関与は、同誌が2002年に廃刊になったときに終わった。[ 28 ] [ 29 ] [ 23 ] 2022年3月、テクメル財団は、バーカーが『サーペンツ・ウォーク』の著者であり、『ジャーナル・オブ・ヒストリカル・レビュー』と関係があることを確認した。財団は、印税を受け取っていないこの小説におけるバーカーの見解を否定し、以前に著者を認めなかったことを謝罪した。[ 30 ] [ 23 ]
バーカーは2012年3月16日に自宅のホスピスで亡くなった。妻のアンベリーンが遺族として残された。[ 31 ] [ 32 ]
バーカーは学術的に様々な言語を学び、それらに関連する様々な出版物の執筆や共著に携わった。以下はその一部である。
カリフォルニア大学出版局より刊行:
Tékumelは、長年にわたり5つのプロ仕様のロールプレイングゲームを生み出してきた。また、HârnやSkyrealms of Joruneといった他の作品にも大きな影響を与えたと言われている。
バーカーはテクメル世界を舞台にした小説を5冊執筆した。時系列順に挙げると以下の通りである。