| ルーニー・テューンズ Bボール | |
|---|---|
| 開発者 | 彫刻ソフトウェア |
| 出版社 | サンソフト |
| ディレクター | 吉田喜春 |
| プロデューサー | ルネ・ブータン |
| デザイナー | ネッド・マーティン デヴィッド・シラー |
| プログラマー | ダン・エンフィールド |
| アーティスト | ハイネ・ヒンリヒセン |
| ライター | アリソン・クィリオン |
| 作曲家 | H. キングスリー・サーバー ジェームズ ・ヘブドン マーク・ガナス |
| シリーズ | ルーニー・テューンズ |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ルーニー・テューンズ B-ボール(一部の地域ではルーニー・テューンズ・バスケットボールとも呼ばれる)は、バスケットボールの ビデオゲームです。 1995年にスーパーファミコン向けにリリースされ、 Sculptured Softwareによって開発されました。
ゲームプレイ

Looney Tunes B-Ballは、ルーニー・テューンズが主役のアーケード スタイルのバスケットボール ゲームです。NBA Jamなど、16 ビット時代の他のアーケード スタイルのバスケットボール ゲームに似ています。
このゲームは 2 対 2 のゲームプレイを特徴としています。SNESマルチタップを使用すると、最大 4 人のプレイヤーが同時にプレイできます。プレイヤーはコートで宝石を集めて、防御力場や対戦相手に投げるクリーム パイなどのゲーム内パワーアップを購入できます。購入できるもう 1 つのパワーアップは、キャラクター固有のシグネチャー ロング レンジ ショット (3 ポイント フィールド ゴール用) です。これらのショットは、キャラクターがコートの守備側にいる場合にのみ使用でき、チームに資金がある場合に使用できますが、ショットは常にチームが攻撃しているゴールの方向に進みます。ゲーム ボールはランダムに犬に変形し、コートを走り回ります。ショット クロック違反が発生すると、自動的にこの動作を行います。
ゲームにはゲーム内チート コードも含まれており、ゲームプレイ中に使用でき、特定のボタンを連続して押すことで有効になります。
キャラクター
上記のキャラクターはワイリー・コヨーテとヨセミテ・サム(セリフなし)を除いてグレッグ・バーソンが声を担当した。[2]
受付
GameProは、このゲームを「ルーニー・テューンズやバスケットボールのファンなら誰でも楽しめる」と評し、ユーモラスな必殺技、扱いやすいコントロール、滑らかなグラフィックを称賛した。 [3] Next Generationのレビュアーは、このゲームをNBA Jamのルーニー・テューンズ版に例え、「あらゆる年齢層が楽しめ、若いプレイヤーでも簡単にプレイできる」と結論付けた。彼はこのゲームに5つ星のうち3つの星を付けた。 [4]
参考文献
- ^ 「スーパーNESゲーム」(PDF)。任天堂。 2008年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2020年7月28日閲覧。
- ^ 「ルーニー・テューンズ B-ボール」.
- ^ ab Nade, Sarah (1995 年 3 月). 「ProReview: Looney Tunes B-Ball」. GamePro . No. 78. IDG . p. 66.
- ^ ab 「ファイナル - ルーニー・テューンズ B-ボール」。Next Generation 。第3号。イマジン・メディア。1995年3月。p. 102。2019年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月28日閲覧。
- ^ Garnier, François; Menier, Marc (1995年7月). 「Super Nintendo Review - Looney Tunes Basketball」. Consoles + (フランス語). No. 45. MER7. pp. 116–117. 2017年9月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月28日閲覧。
- ^ Lenhardt, Heinrich (1995年6月). 「Spiele-Tests: Looney Tunes Basketball」. MAN!AC (ドイツ語). 第20号. サイバーメディア. p. 62. 2018年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月28日閲覧。
- ^ アペル、マルクス (1995 年 6 月)。 「テスト・クンターバント:ルーニー・テューンズのバスケットボール」。Mega Fun (ドイツ語)。 No. 33. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG。 p. 67.
- ^ Girlich, Stephan (1995 年 7 月)。「Super NES レビュー - Looney Tunes Basketball」。Play Time (ドイツ語)。第 49 号。CT Computec Verlag GmbH & Co. KG。117 ページ。
- ^ Lassale, Guillaume (1995年7月~8月). 「Tests: Looney Tunes Basketball」. Player One (フランス語). No. 55. Média Système Édition. pp. 78–80. 2017年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月28日閲覧。
- ^ 「レビュー - ルーニー・テューンズ・バスケットボール - スーパーファミコン」。Power Unlimited (オランダ語)。第21号。VNU Media。1995年6月。
- ^ Amann, Hans-Joachim (1995 年 6 月)。「Test - Loony Toons Basketball」。Total! (ドイツ語)。第 25 号。X-Plain-Verlag。28 ~ 29 ページ。
- ^ チョン (1995年7月 - 8月)。 「セレクション - ルーニー・テューンズ バスケットボール」。ウルトラプレイヤー(フランス語)。 No. 30. メディア・システム・エディション。 68-69ページ。
- ^ 原哲彦 (1995 年 7 月)。「スーパー ニンテンドー - レビュー: ルーニー テューンズ バスケットボール」。ビデオ ゲーム。第 44 号。Future-Verlag。112 ページ。
- ^ Bieniek, Chris (1995年3月). 「Power Reviews: Looney Tunes B-Ball」. VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . No. 74. Larry Flynt Publications . p. 64. 2019年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月28日閲覧。
