『レッツ・メイク・ア・ディール』 (略称: LMAD)は、1963年にアメリカで誕生し、その後世界各国で制作されたアメリカのテレビゲーム番組である。番組はステファン・ハトスとモンティ・ホールによって企画・制作され、ホールは30年近くにわたり司会を務めた。
「レッツ・メイク・ア・ディール」の番組形式は、スタジオ観客の中から選ばれた「トレーダー」が司会者と取引を行うというものです。多くの場合、トレーダーは価値のある品物を提示され、それをそのまま保持するか、別の品物と交換するかを選択できます。この番組の特徴的なゲームメカニズムは、少なくとも1つの品物が、選択が行われるまでトレーダーには隠されているという点です。品物が公開されて初めて、トレーダーは最初に選んだ品物よりも価値の高い品物を選んだのか、低い品物を選んだのか、あるいは価値がほとんどない、あるいは全くない、いわゆる「ポンコツ」の賞品を受け取ったのかを知ることができます。
「Let's Make a Deal」が始まった当初、出場者はスーツやドレスを着ており、当時の一般的な服装だった。しかし、すぐに観客がトレーダーに選ばれる可能性を高めるために奇抜でユニークな衣装を着るようになり、それが番組の特徴となった。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
「Let's Make a Deal」の現行版は、 2009年10月5日からCBSで放送されている。この日は、ソープオペラ「Guiding Light」が放送されていた同局の昼間の番組枠を引き継いだ日だった。現在のシリーズの司会はウェイン・ブレイディで、ジョナサン・マンガムがアナウンサー兼アシスタントを務めている。現在のモデルはティファニー・コインで、2010年に加入。ミュージシャンのキャット・グレイは2011年に加入した。
現行バージョンの第15シーズンは2023年9月25日に初放送され、シーズン中に6つのプライムタイムエピソードが撮影された。そのうち1つは番組のクリスマスプライムタイムエピソードで、さらに5つはサバイバーのシーズン間の2024年1月と2月に放送された。[ 4 ]
この番組は、2021年8月にハトス・ホール社の資産を買収したグラス・エンターテインメント・グループ(ナンシー・グラスが所有)が所有しており、元エンデモル・シャインの幹部であるシャロン・ホールがコンサルタントを務めている。[ 5 ] [ 6 ]
2022年1月現在、CAN'T STOP mediaがこのフォーマットの国際配給を担当している。[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]
「Let's Make a Deal」は、1963年12月30日にNBCで昼間の番組として初めて放送されました。NBC Daytimeで1,257エピソード[ 10 ]、NBC Primetimeで16エピソード[ 11 ]が放送された後、1968年12月30日にABCに移り、1976年7月9日までそこで放送されました。また、この番組は2回、これらのネットワークで毎週の夜間枠を与えられました。[ 12 ]「Let's Make a Deal」の最初のシンジケート版は、1971年8月30日に初放送されました。ABC Filmsによって配給され、その後、fin-synルールが施行された後は後継のWorldvision Enterprisesによって配給されたこのシリーズは、1977年まで毎週放送されました。[ 13 ]
この番組は当初、東部時間午後2時(中部時間午後1時)に、ゲーム番組「People Will Talk 」の後番組として放送開始されました。[ 14 ] 5か月後、番組は東部時間午後1時30分(中部時間午後12時30分)に移動され、大ヒットとなりました。[ 15 ]この番組は、CBSの「As the World Turns」やABCの主にドラマの再放送に対して、ほとんど苦戦することなく放送されました。ABCに移ってからも、この番組は午後1時30分で引き続きヒットし、圧倒的な人気を誇り、今度はNBCのゲーム番組と競合しています。[ 16 ]
1975年、それまでの番組の最後尾だった「デイズ・オブ・アワ・ライブス」が1時間番組に拡大し、「ディール」を凌駕し、若い視聴者層を奪い始めたことで、この苦境は終焉を迎えた。[ 17 ]また同年、ABCはCBSからフレッド・シルバーマンを引き抜き、ネットワークの昼間のイメージを一新しようとした。[ 18 ] 1975年12月1日から8日の週、番組は1時間番組となり、成功すれば恒久的なものにする予定だった。[ 19 ]「ディール」は午後1時30分の枠で引き続き高視聴率を維持していたが、シルバーマンは番組を正午に移動させ、「ショーオフス」の後番組とした。これにより、当初はNBCの「ハイ・ローラーズ」と「ザ・マグニフィセント・マーブル・マシーン」 、CBSの「ザ・ヤング・アンド・ザ・レストレス」と競合することになり、「ライム・アンド・リーズン」は「ディール」に移動した。の以前のタイムスロットとザ・ネイバーズ、そして後にブレイク・ザ・バンクからライム・アンド・リーズンへの以前の時間帯。[ 20 ] [ 21 ]シルバーマン、ABC の昼間番組責任者のマイケル・ブロックマン、その他の ABC 幹部は、ディールが実際にザ・マグニフィセント・マーブル・マシーンの視聴率を上回ったことに驚いたが、実際にはこの番組は、NBC の昼間番組幹部が昼間番組のスケジュールに残るために番組に要求した 30 シェアを獲得できなかった。マーブルは、予定されていた代替番組であるザ・ファン・ファクトリーの遅延のため、その後再放送になった。 [ 22 ]ストライキが終わった後、NBC は 1976 年 6 月 14 日にザ・ファン・ファクトリーを取り上げ、視聴率はレッツ・メイク・ア・ディールとほぼ同等で、ザ・ファン・ファクトリーの方が伝統的な主婦層をターゲットにしているため、わずかにリードしていたかもしれない。
しかし、ブロックマンとABC社長のシルバーマンは、ABCの昼間の番組編成をより若々しいイメージにするという彼の計画の邪魔になるような、老朽化した番組「Let's Make a Deal」を見ることに興味がなかったので、昼間の番組を完全に打ち切ることにした。1976年7月9日、昼間の番組は終了し、7月12日には「Hot Seat」(ヒーター=クイグリーのシリーズ)がその時間帯を引き継いだが、「Deal」ほど長くは続かず、より成功した「Family Feud」が、過去数年間「Deal」が占めていた1時30分の枠を引き継いだ。[ 23 ]昼間の番組は新しい司会者で復活する予定だったが、実現しなかった。[ 24 ]夜の番組はシンジケーションで継続され、制作拠点をラスベガス・ヒルトンに移したが、これも1977年5月21日に終了し、ホールは短命に終わったNBCのゲーム番組「It's Anybody Guess」の司会に回ったが、長くは続かなかった。[ 25 ]
ホールの故郷カナダを舞台にしたこのシリーズの復活版が1980年に開始され、アメリカとカナダの放送局で1シーズンにわたってシンジケーション放送された。このシリーズはCatalena Productionsによって制作され、アメリカではCatalenaのパートナー企業であるRhodes Productionsによって配給された。Catalenaは1981年8月にモンティ・ホールの未払いにより破産に追い込まれた。1984年の秋、このシリーズは「The All-New Let's Make a Deal」としてシンジケーションで3度目の放送を開始した。1986年まで2シーズンにわたって放送されたこのシリーズはTelepicturesによって配給された。[ 26 ]
NBCは13年間で2度「Let's Make a Deal」を復活させた。1度目は1990年の昼間のシリーズで、モンティ・ホールがプロデューサーや司会を務めなかった最初のシリーズだった。[ 27 ]代わりに、ロン・グリーンバーグとディック・クラークが番組を制作し、ボブ・ヒルトン(他のゲーム番組のアナウンサーとして最もよく知られている)が司会を務めた[ 28 ](ただし、ヒルトンが解雇された後、ホールは最終的にゲスト司会者として復帰した)。
2003年にはゴールデンタイム版が放送開始されたが、視聴率が振るわず、予定されていた5回のうち3回が放送された時点で打ち切りとなった。このバージョンでは、レポーターのビリー・ブッシュが司会を務め、予算も大幅に増額されていた。
マーク・デカーロが司会を務める『ビッグ・ディール』という部分的なリメイク版が1996年にフォックスで放送された。1998年と1999年には、ブエナ・ビスタ・テレビジョン(現ディズニー・ABCドメスティック・テレビジョン)がストーン・スタンレー( 『ビッグ・ディール』のプロデューサー)とゴードン・エリオットが司会を務めるリバイバル版の制作について協議したが、実現には至らなかった。この番組は、2006年にリッキー・レイクが司会を務めたCBSの夏季シリーズ『ゲームショー・マラソン』で使用された番組の一つだった。

「Let's Make a Deal」の現行版は2009年10月5日に初放送されました。前番組の「Guiding Light」と同様に、CBSは系列局に対し、このゲーム番組の放送時間について2つの選択肢を提供しています。一部の市場、特に旗艦局であるWCBS-TVなどの東部時間帯の市場では、「Let's Make a Deal」を午前10時に放送し、 「The Price Is Right」のリード番組としています。その他の市場では、 「Guiding Light」が従来放送されていた東部時間帯の午後3時に放送しており、2025年現在、連続ドラマ「 Beyond the Gates」のリード番組となっています。(東部時間帯以外のすべての時間帯では、番組は1時間早く始まります。)
現在のバージョンの番組は、2009年9月に初放送されましたが、これは「ザ・プライス・イズ・ライト」(2008年に切り替え、最初は2月にプライムタイムのエピソード、次に9月に昼間のエピソード)やベルが制作した2つの昼間のソープオペラが高画質に切り替えてからずっと後のことでした。「レッツ・メイク・ア・ディール」は、 「ビッグ・ブラザー」とともに、5大ネットワーク全体で標準画質で積極的に制作されているわずか2つの番組のうちの1つでした。2014年6月に2014~15年シーズンの制作が開始されると、「レッツ・メイク・ア・ディール」は高画質での制作を開始し、「ビッグ・ブラザー16」は6月下旬に切り替えました。「レッツ・メイク・ア・ディール」は、放送日で切り替えた最後のCBS番組であり、最初のHDエピソードは2014年9月22日に放送されました。[ 29 ]
2020年、 CBSで「Let's Make a Deal Primetime」が放送されることが発表され、同番組は主要3大ネットワークでレギュラーのプライムタイム番組として放送される最初の番組の一つとなった。 3つのプライムタイムエピソードが発表され、最初のエピソードは10月27日にCBSが2つの昼間のゲーム番組のパンデミックにより延期されていたシーズンをプライムタイムで開始する一環として放送され、2番目は12月1日にゲストスターのフィル・キーガンをフィーチャーし、3番目は12月22日に家族をフィーチャーしたホリデーをテーマにしたエピソードとして放送された。さらに3つのプライムタイムエピソードが2021~22シーズン中に放送され、4つのプライムタイムエピソードが撮影され、2022~23シーズンの4月と5月に放送される予定だったが、全米脚本家組合とSAG-AFTRAの労働争議(この番組は2022年に署名された昼間の番組の団体交渉協定の下にある)への懸念から、労働争議の可能性に備えてCBSのオリジナル番組を継続できるようにする措置の一環として、シーズン14の4つの放送が2023~24シーズンに延期された。両組合は最終的にストライキに突入し、2023年7月、これらのエピソードとシーズン52の新しい「The Price Is Right at Night 」のエピソードが代替番組として発表された。「 Let's Make a Deal」のエピソードは、感謝祭前の2023年11月3日から17日までの金曜日の午後8時(東部 夏時間)に放送された。シーズン15のプライムタイムのエピソードは2週連続の月曜日(11月27日と12月4日)に放送され、2024年1月と2月には追加のエピソードが放送された。これには、ネットワークのスーパーボウルLVIIIをテーマにしたエピソード(CBSが放送した試合に関連したテーマを扱った2つのCBSデイタイムゲームショーが2月7日の夜に放送された)と2月14日のバレンタインデーをテーマにしたエピソードが含まれる。[ 30 ]
シーズン 12 (2020–21) からシーズン 14 (2022–23) まで、「Let's Make a Deal」は、 COVID-19 パンデミックによりシーズン 12 の開始が遅れたため、スタジオ内のポッドに座った観客と自宅からプレイするバーチャル トレーダー (「At-Homies」と呼ばれた) のハイブリッド形式で撮影されました。エグゼクティブ プロデューサーのジョン クインによると、制作中はソーシャル ディスタンス、検査、マスク (クルーのみで、セット外にいるとき)、個人用保護具など、すべての COVID-19 プロトコルが実施されています。[ 31 ]
モンティ・ホールの家族は、1963年の初回放送以来、何らかの形で全てのバージョンに関わってきた。モンティは、 1963年から1986年まで放送された「Let's Make a Deal」のほぼ全てのエピソードの司会を務めた。これには、1976年まで続いたオリジナルの昼間のシリーズ全体、NBCとABCの両方で放送された付随のプライムタイムのエピソード、そして1971年、1980年、1984年に始まった3つのシンジケート番組が含まれる。病気で欠席したのはその期間中に2回だけだった。1971年にはデニス・ジェームズが代役を務め、1985年にはホールが喉頭炎から回復する間、ジェフ・エドワーズが1週間のエピソードの司会を務めた。[ 32 ]
ボブ・ヒルトンは1990年のNBCシリーズの新しい司会者となったが[ 33 ]、視聴率が低かったためヒルトンは番組を解雇され、1990年10月にホールが番組に復帰し(ただし「ゲスト司会者」として発表された)、1991年1月にシリーズが打ち切りになるまで司会を務めた。 2003年のシリーズはビリー・ブッシュが司会を務め、ホールは1つのエピソードにカメオ出演した。
「Let's Make a Deal」の各アナウンサーは、事実上のアシスタントホストも兼ねており、アナウンサーは取引フロアを横切って小道具を運ぶよう求められることが多かった。このシリーズの初代アナウンサーはウェンデル・ナイルズで、1964年にジェイ・スチュワートに交代した。スチュワートは1977年にシンジケートシリーズが終了するまで「Let's Make a Deal」に在籍した。1980年にカナダで制作されたシンジケートシリーズはチャック・チャンドラーがアナウンスを担当した。1984年のシンジケートシリーズでは、最初のシーズンはブライアン・カミングスがアナウンサー兼アシスタントを務め、次のシーズンはディスクジョッキーのディーン・ゴスがその役を引き継いだ。1990年のNBCの復活シリーズはディーン・ミウッチョがアナウンスを担当し、2003年版ではヴァンス・デジェネレスがその役を務めた。 2009年(現在)のCBS版ではジョナサン・マンガムがナレーションを担当しているが、共同エグゼクティブプロデューサーのクリス・アハーン(通称「マネーフェアリー」)が代役を務め、マンガムが病気のため収録に参加できなかったシーズン14の数エピソードでマンガムの代役を務めた。[ 34 ]シーズン14の後、マンガムは番組史上最長のナレーターとしてスチュワートを上回った。
キャロル・メリルは、 1963年に始まったオリジナルシリーズで、1977年に終了するまで全シーズンにわたり賞品モデルを務めた。彼女は14シーズンにわたってその役を務めた。1980年代のシリーズでは、マギー・ブラウン、ジュリー・ホール(1980年)、カレン・ラピエール、メラニー・ヴィンツ(1984年)がモデルを務めた。1990年のシリーズでは、ジョージア・サテルと、後にクリマシェフスキー・ツインズとして有名になった一卵性双生児のエレインとダイアン・クリマシェフスキーが出演した。
ホール(2010年と2013年)とメリル(2013年)はどちらも現在のブレイディ版に出演し、それぞれ1週間ずつ出演した。2013年のフランチャイズ50周年記念は、ホールが亡くなる前に番組に公式に出演した最後の機会だったが、ホールは2017年のCBSの宣伝写真にもブレイディと共に写っており、これはネットワークの昼間の視聴率を祝うCBSデイタイムの宣伝写真の一部だった。[ 35 ]ホールは2009年から亡くなるまで番組のコンサルタントを務めたが、彼が携わったエピソードは収録日の関係で2018年まで放送され続けた(ホールの死により、後のシーズンのエピソードが再利用され、追悼エピソードとして前倒しで放送された)。2021年にマーカス/グラスがハトス・ホールを買収した後、テレビ幹部のシャロン・ホール(モンティの娘)がコンサルタントに任命された。[ 36 ]
現在のバージョンが2009年にラスベガスでデビューしたとき、アリソン・フィオリが番組のオリジナルモデルで、番組がロサンゼルスに移るまでラスベガスでの最初のシーズンの大部分を務めました。ダニエル・デムスキーは番組のバックアップモデルを務めており、コイネが育児休暇中だったシーズン5のほとんどのエピソードに出演し、コイネが不在だったシーズン11にも出演しました。[ 37 ] 2023年、コイネはフランチャイズ史上最長のホステスとしてメリルを上回りました。
当初の昼間の番組はカリフォルニア州バーバンクのNBCスタジオで収録され、 1968年に放送局が移籍してからはロサンゼルスのABCテレビセンターで収録された。週刊のシンジケート番組もABCテレビセンターで収録され、最初の5シーズンはそこで行われた。1976年にABCが昼間の番組を打ち切った後、シンジケート番組の制作もそこでは終了し、6シーズン目となる最終シーズンはネバダ州ラスベガスのウェストゲート・ラスベガス・ホテルのボールルームで収録された。
1980年のカナダのシリーズは、ブリティッシュコロンビア州ウェストバンクーバーのパノラマフィルムスタジオで撮影され、制作会社カタレナプロダクションズが拠点として使用した。オールニュー・レッツメイクアディールは、最初のシーズンのエピソードをバーバンクのNBCスタジオで撮影し、その後、 2番目で最後のシーズンのためにハリウッドのサンセットラスパルマススタジオ(当時はハリウッドセンタースタジオとして知られていた)に移った。1990年のNBCの昼間のシリーズは、フロリダ州オーランド近郊のウォルトディズニーワールドの敷地内にあるディズニーMGMスタジオで録音された。2003年の復活では、制作はバーバンクに戻った。
このシリーズの現在の版は、ラスベガス郊外のトロピカーナから始まった。番組は2010年にロサンゼルスに完全に戻り、最初は2010年から2015年までサンセット・ブロンソン・スタジオ[ 38 ]で、その後2015年から2017年までローリー・スタジオで収録された。2017年から2022年までは、ヴァン・ナイズのサティコイ・スタジオで収録された。2022年から23年のシーズン中は、シルマーのキホーテ・スタジオで収録された。2023年から24年のシーズンからは、アトウォーター・ビレッジのヘイブン・スタジオで収録される予定である。この施設はフリーマントルがリースしており、カリフォルニアにあるザ・プライス・イズ・ライトやその他のフリーマントル制作のゲーム番組もここで収録される予定である。[ 39 ]
1963年から1977年までのバージョンのテーマ曲は、シェルドン・オールマンが作曲した。テーマ曲とすべての付随音楽は、イヴァン・ディトマース率いるスタジオコンボによって演奏された。このコンボは、エレクトリックオルガン、ギター、ドラム、そして夜間版ではハープで構成されていた。夜間番組のいくつかのシーズンでは、コンボにホーンセクションが加わった。ラスベガスで収録された夜間番組の最終シーズンでは、イヴァン・ディトマースの引退により、スタジオバンドは廃止され、事前に録音されたトラックが使用された。[ 40 ]
1980年から81年にかけてのテーマ曲は、スタン・ワースが作曲したもので、オリジナルのテーマ曲をアップデートしたもので、よりディスコ調のサウンドになっていた。
1984年から1986年版では、スコア・プロダクションズによる全く新しいテーマ曲が使用されたが、オリジナル作曲家のシェルドン・オールマンが第1シーズンの音楽監督として復帰した。第2シーズンでは、トッド・シックがオールマンに代わってその役割を担った。両音楽監督は、番組中のBGMとして、ハトス=ホールが過去に手掛けた「スプリット・セカンド」や「イッツ・エニバディーズ・ゲス」などの楽曲を使用した。
2009年のリバイバルでは、ブライアン・ティード作曲による新たなテーマ曲が使用されている。2011年以降、キーボーディストのキャット・グレイがスタジオで音楽伴奏を担当している。[ 41 ]
「レッツ・メイク・ア・ディール」の各エピソードは、司会者とスタジオ観客(「トレーダー」と呼ばれる)1人または複数人との間で交わされる複数の「取引」で構成されています。観客は番組の進行に合わせて司会者の気まぐれで選ばれ、夫婦がトレーダーとして一緒に参加することもよくあります。これらの取引は番組内のミニゲームであり、様々な形式で行われます。
最もシンプルな形式では、参加者は中程度の金額(数百ドル程度)の賞品または現金を受け取り、司会者は参加者に未知の賞品と交換する機会を与えます。この未知の賞品は、舞台上の3枚のカーテンの裏、舞台上の大きな「箱」(箱のように見えるように塗装された大きなパネル)の中、トレイに乗せられた小さな箱の中、または場合によっては他の形式で隠されていることがあります。場合によっては、最初の賞品自体がカーテンや箱で隠されていたり、現金が参加者には一番外側の紙幣しか見えないように包装されていることもあります。容器(箱、封筒など)に収まらないほど大きな賞品は、写真などのシンボルで表されます。
厳密に言えば、トレーダーは交換品を持参することになっているが、このルールはほとんど守られていない。実際、トレーダーは靴や財布などの品物を交換品として持参するよう求められ、取引の最後に「賞品」としてその品物を受け取るというケースが何度かあった。少なくとも一度は、財布が舞台裏に運ばれ、新車のイグニッションキーのような高価な賞品がその中に入れられたこともあった。
賞品は通常、現金または旅行、電化製品、家具、家電製品、自動車などの価値のある商品で構成されます。場合によっては、小さな賞品(タイプライター、ポケットテープレコーダーなど)に現金ボーナスや、それを選んだ販売者に現金またはより大きな賞品を贈る旨の書面または録音メッセージが含まれていることもあります。
箱やカーテンを選んだ出店者は、「ゾンク」と呼ばれるおまけ賞品を受け取るリスクがあります。ゾンクとは、奇妙な品物(生きた動物、廃車、巨大な衣類など)や、価値は比較的低いものの正当な賞品(手押し車、巨大なテディベア、大量の食料など)の場合があります。まれに、ゾンクが実は高価な賞品を隠すための偽装だったり(ゴミ箱の中に隠された毛皮のコートなど)、あるいは、出店者が譲ることに決めた後に初めて3,300ドルの価値があると判明したアンティークのパイワゴンなど、それ自体に真の価値がある賞品だったりすることもあります。
通常はジョーク賞品と見なされているが、トレーダーは合法的にゾンクを獲得する。[ 42 ]ただし、番組の収録後、ゾンクを受けたトレーダーには、実際のゾンクを持ち帰る代わりに慰労賞(現在100ドル)が提供される。これは、ゾンクの中にはトレーダーに受け取ったり届けたりすることが非現実的または物理的に不可能なもの(生きた動物や動物の着ぐるみを着た舞台係など)や、小道具がスタジオの所有物であることなどが理由である。1970年代後半のエピソードのクレジットの最後には、「一部のトレーダーは、ゾンク賞品の妥当な複製を受け入れる」という免責事項が記載されている。2012~13シーズンから、CBSは視聴者にプロデューサーにゾンクのアイデアを提供するよう呼びかけた。視聴者から提出されたゾンクが番組に登場するたびに、アナウンサーはその発案者を紹介した。シーズンの終わりに、最もクリエイティブと判断されたゾンクの視聴者が2,500ドルを獲得した。このコンテストは2012年の導入以来、過去数シーズンにわたって継続されている。[ 43 ]一部の取引では、実際の賞品や現金とゾンクの両方を獲得できる可能性がある。
番組のエンドクレジットが流れると、司会者がスタジオ観客の中からランダムに選ばれた人に、クイックディールに参加するよう呼びかけるのが一般的です。現在のCBS版では、これらは「クイックディール」と呼ばれることが多く、司会者が行います。マーカス/グラスは、収録の数日前に番組のTwitterアカウント(@LetsMakeADeal)に情報を投稿し、観客に特定のアイテムをポケットに入れて持ち歩くよう促し、司会者がアイテムを見せるように求めた際に、追加で100ドルから500ドルを獲得できるようにします。[ 44 ]ディールは通常、次のような形式です。
シーズン13と14(2021年~2023年)では、新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより番組の形式が変更されたため、自宅から参加するトレーダーもスタジオのトレーダーと同じように「クイックディール」ラウンドに参加した。
取引は、上記で説明した基本的な形式よりも複雑な場合が多い。さらに、一部の取引は運任せのゲームの形をとることもあれば、価格競争のゲームとして行われることもある。
番組で採用された取引の種類には以下のようなものがあります。
番組では、さまざまな運任せのゲームが使われてきました。例:
ゲームの種類によっては、トレーダーは様々な時点でプレイを中止し、既に獲得した賞金や賞品を保持するか、保証された賞品のオファーを受け入れるか、あるいはプレイを続けて損失のリスクを負うかを選択できる。
CBS版の放送開始以前は、多くの番組で参加者は食料品や小さな賞品の価格を予想して高額賞品を獲得する必要があり、多くの場合、複数の参加者が競い合って行われていました。番組形式には以下のようなものがありました。
これらのゲームは、 『ザ・プライス・イズ・ライト』との類似性から、CBS版では使用されていません。
CBS版では、価格ゲームのコンセプトが『ザ・プライス・イズ・ライト』と似ているため、クイズゲームが採用されている。これらのクイズでは、商品の発売時期、一般常識クイズ、収録時の為替レート、賞品として使われる特定の場所への旅行に関する地理知識などが問われる。
ビッグディールは番組の最終コーナーであり、幸運なトレーダーに非常に高額な賞金を獲得するチャンスを提供する。ラウンド開始前に、その日のビッグディールの金額が観客に発表される。
トレーダーの選出方法(2003年までは2名、2009年以降は1名)は変わっていません。まず最高額の賞金を獲得したトレーダーから始め、司会者は、ステージ上の3つの番号付きドアのうち1つを選ぶ権利と引き換えに、それまでに獲得した賞金をすべて差し出す意思があるかどうかをトレーダーに尋ねます。トレーダーが参加に同意するまでこのプロセスが続き、その後コマーシャルブレイクが入ります。2003年までは、この方法で2人目のトレーダーが選ばれ、2人のうち賞金の額が高い方が先にドアを選ぶ権利を得ていました。2人以上のトレーダーが同点の場合は、司会者は最初に選ばれたトレーダーから始めます。
それぞれの扉の奥には、何らかの賞品パッケージ、あるいは銀行の金庫、貯金箱、白紙の小切手といった小道具の中に隠された現金賞金が収められている。時折、トレーダーたちが選択をする前に、全額現金賞金が入った扉が開かれることもあるが、賞金の金額は明かされない。
2003年以前は、トレーダーのいずれかが選んだ「ビッグディール」以外のドアが最初に開けられ、「ビッグディール」のドアは選ばれたかどうかに関わらず最後に開けられていました。2009年以降、ほとんどのエピソードでこの手順が踏襲されていますが、トレーダーが「ビッグディール」を選択した場合は、まれに「ビッグディール」のドアが2番目に開けられることもあります。
ビッグディール賞は通常、各エピソードで最も豪華な賞品で、車、一流ホテルでの休暇、または高価な家具や家電製品のセットなどであることが多い。ビッグディール賞が上記の現金賞品のいずれかで構成される場合もあれば、ビッグディール賞品に現金ボーナスが加算され、合計金額が発表された金額に達する場合もある。また、賞品が「ビッグディールのすべて」となる場合もあり、その場合は、3つの扉の裏にある現金や商品すべてを、それを選んだトレーダーに贈呈する。
ゾンクを獲得したトレーダーは、実際の現金や賞品を獲得した参加者が十分な数集まらなかった場合にのみ、ビッグディールに参加資格を得ます。ビッグディールは、参加者が必ず本物の賞品を受け取れる唯一の機会ですが、交換に出した賞品よりも価値が低い場合もあります。(パイロット版のみ、ゾンクがドアの後ろに隠されていましたが、選ばれませんでした。)
1975年から1976年のシンジケート放送シーズン中、ビッグディールの勝者には「スーパーディール」を獲得するチャンスが与えられました。当時、ビッグディールの賞金は8,000ドルから10,000ドルの範囲に限定されていました。トレーダーは、ビッグディールで獲得した賞金に加えて、ステージ上の3つのミニドアの裏に隠された20,000ドルの現金賞金を獲得するチャンスに賭けることができました。他の2つのドアには1,000ドルまたは2,000ドルの現金が入っていましたが、後に1,000ドルの金額は1,000ドルから9,000ドルの間の「謎の」金額に変更されました。参加を決めたトレーダーは、ビッグディールで獲得した賞金に加えて、ミニドアの1つを選択しました。20,000ドルの賞金がドアの裏にあった場合、トレーダーはビッグディールを保持し、20,000ドルの賞金を追加して、最大で合計30,000ドルを獲得できる可能性がありました。しかし、他の2つのドアのいずれかを選んだトレーダーは、ビッグディールの賞品は放棄したものの、ドアの後ろにある現金は手元に残りました。スーパーディールは、番組が最終シーズン(1976~77年)にラスベガスに完全に移転した際に廃止され、ビッグディールの賞品は以前の1万ドルから1万5千ドルの範囲に戻りました。
2012年から2016年までのブレイディ版では、スーパーディールは期間限定イベントとして提供されていました(通常は「スーパーディールウィーク」として宣伝された1週間の番組内)。このバージョンでは、最高賞金は5万ドル、その他の賞金は1,000ドルと2,000ドルでした。また、ミニドアの代わりに、賞金は赤、緑、青の3色の大きな封筒に隠されており、ブレイディはそれぞれルビー、エメラルド、サファイアと呼んでいました。
2019-20シーズン最初の週に、ブレイディ版で「トリップタスティック」というゲームが行われた。各エピソードの3つの異なる時点で、アシスタントがトレーダーにゴールデンチケットを渡し、ゲームに参加できるようにした。トレーダーには3つの封筒が付いた世界地図が提示され、それぞれチケットを受け取った順番と同じ順番で1つを選んだ。2つの封筒には500ドルと1,000ドルの賞金が隠されており、3つ目の封筒には3回の旅行が贈られた。
2015-16シーズンと2016-17シーズンのブレイディ版の最初の週には、ビッグディールで勝ったトレーダーは、その日の「メガディール」を獲得するチャンスがありました。メガディールは、エピソード中に提供される現金以外の賞品やゾンク以外の賞品すべてで構成されていました。ビッグディールのトレーダーは、3つのドアのうち1つと、7枚のカードのうち1枚を選択します(メガディールが獲得されなかった日数に応じて、カードの枚数は1枚ずつ減ります)。トレーダーがビッグディールで勝った場合にのみ、選択したカードが公開されます。メガディールのカードだった場合、トレーダーはビッグディールに参加するためにトレードで手放したものも含め、すべての賞品を獲得しました。結果に関わらず、トレーダーはビッグディールの賞品を受け取りました。
2016年5月9日の週は「マッシュアップ・ウィーク」と銘打たれました。放送された5日間、それぞれの番組で「ディール」と姉妹番組「ザ・プライス・イズ・ライト」から1つずつゲームが取り上げられました。ゲームは、それぞれの番組の特性に合わせて若干変更されました。「ザ・プライス・イズ・ライト」のゲームには価格要素が追加され、 「ディール」のゲームでは抽選と現金/賞品の交換によってゲームを早期に終了させる仕組みが採用されました。マッシュアップ・ウィークは、 2020年3月23日の週に両番組で再び開催されました。
シーズン13から、番組ではテーマ別の日が設けられるようになり、その日の少なくとも1つの取引では、特定のカテゴリー(現金、旅行、車など)の中で高額な賞品が用意されるようになった。
2023年11月17日のプライムタイムのエピソードでは、番組全体を通してこれら3つの特典が紹介されたほか、「タコス・チューズデー」(ティファニーがタコス・トラックを運転するというテーマ)や「スローバック・サーズデー」(オリジナル版のモンティ・ホールとキャロル・メリルの映像、およびホールがブレイディ版にゲスト出演した際の映像)も紹介された。
オリジナルの「Let's Make a Deal 」が放送開始された際、ジャーナリストのチャールズ・ウィットベックは、CBSの「Password」に対抗したNBCの過去4番組が失敗に終わったことを指摘し、番組の成功の可能性に懐疑的だった。[ 45 ]一部の批評家は、この番組を「無意味」で「トレーダーと視聴者の両方を侮辱する」と評した。[ 1 ]
しかし、1974年までに、この番組は10年以上昼間の視聴率でトップかトップに近い地位を維持し、シンジケート配信のプライムタイム番組の中で最高視聴率を獲得した。[ 1 ]この番組は非常に人気が高く、ホールが契約上の紛争のために「Let's Make a Deal」をABCに移した際、NBCの昼間の視聴率に大きな打撃を与え、ABCの視聴率を大幅に向上させた。[ 46 ]この番組は、ショービジネス史上最長のチケット待ちリストの世界記録を保持していた。各ショーには350席が用意され、チケットを申し込んでから2~3年待たなければならなかった。[ 1 ] [ 46 ]
2001年、『Let's Make a Deal』はTV Guideの「史上最高のゲーム番組50選」で18位にランクインした。 [ 47 ] 2006年、GSNは独自の「史上最高のゲーム番組50選」をカウントダウンする特別番組シリーズを放送し、『Let's Make a Deal』は7位にランクインした。[ 48 ]
2014年、このアメリカのシリーズは、キャット・グレイが作曲し、ウェイン・ブレイディが歌った「30,000 Reasons to Love Me」で、デイタイム・クリエイティブ・アーツ・エミー賞の優秀オリジナル歌曲賞を受賞した。[ 49 ]
以前はRTLグループが全世界の権利を保有していたが、現在のオーナーであるマーカス・レモニスとナンシー・グラスの下、RTLが制作している国を除き、国際的な権利はキャント・ストップ・メディアが保有している。この番組は22カ国にライセンス供与されている。
1964年、ミルトン・ブラッドリーはテレビ番組とはやや異なるゲームプレイの家庭用ゲーム機版「Let's Make a Deal」を発売した。1974年、アイディアル・トイズは、箱の表紙にホールをあしらった改良版を発売した。この箱は、1974年から75年のシーズンにシンジケート版で全てのトレーダーに配布された。 1998年には、タイガー・エレクトロニクスによる電子卓上版が発売された。2006年の晩夏には、イマジネーション・ゲームズからインタラクティブDVD版「 Let's Make a Deal」が発売され、モンティ・ホール時代の番組の名場面も収録されている。2010年、プレスマン・トイ・コーポレーションは、箱の表紙にブレイディをあしらった、1974年版により近いゲームプレイの改良版を発売した。[ 72 ]
米国のさまざまな宝くじには、「Let's Make a Deal」を題材にしたインスタント宝くじが含まれている。[ 73 ]
1999年、ウェブサイトBuyBidWin.com [ 74 ]は、モンティ・ホールをフィーチャーしたウェブサイトを立ち上げる際に、Let's Make a Dealの権利をライセンス供与した。
1999年、シャッフルマスターはバリーズと提携し、モンティ・ホールの声と容姿を使った、番組を題材にしたビデオスロットマシンゲームを開発した。
2004年、IGT(International Gaming Technology)は、モンティ・ホールをフィーチャーした番組を題材にした新しいビデオスロットゲームを制作した。2023年には、ウェイン・ブレイディをフィーチャーしたビデオスロットの別バージョン[ 75 ]が、カリフォルニア州ハイランドのヤーマヴァ・リゾート&カジノ[ 76 ]でリリースされた。
2004年、現在は閉鎖されているウェブサイトGameShow24.comは、「Let's Make a Deal」をベースにしたベータ版ゲームをリリースする予定だった。
2012年、ウェイン・ブレイディ[ 77 ]版を基にしたFacebookゲームがRealNetworkのGameHouseによってリリースされた。
2013年、アリストクラット・テクノロジーズは、ウェイン・ブレイディ版をベースにした全く新しいビデオスロットマシンゲームを開発した。
2024年10月1日から24日の間、ソーシャルカジノゲーム会社Slotomania [ 78 ]は番組中に「今日のビッグディール」ラウンドをスポンサーした。
モンティ・ホール問題(モンティ・ホール・パラドックスとも呼ばれる)は、確率論における有名な問題で、番組内で架空のゲームとして提示される。このゲームでは、トレーダーは真の賞品と2つのゾンクが隠された3つのドアから1つを選ぶことができる。選択後、司会者は選ばれなかったドアを開けてゾンクを明らかにし、トレーダーが最初に選んだものと、もう1つの開けられていないドアの後ろにあるアイテムを交換することを提案する。問題は、この交換に応じることでトレーダーの勝つ確率が上がるかどうかを判断することである。正しい答えは上がるということだが、人々は誤った推論によってしばしば反対の結論に達する。[ 79 ]
1991年にニューヨーク・タイムズの記者ジョン・ティアニーとのインタビューで、ホールは、司会者が問題の説明に厳密に従って行動する場合、トレーダーにとって取引を行うことが有利であることを確認した。しかし、番組の司会者として、彼はトレーダーの過去の選択に基づいてどの取引を提供するかを決定することができ、それによって心理的に彼らを操り、勝利の数をコントロールすることができた。[ 80 ]
観客のアイデアだった。モンティの注意を引くために、トレーダーたちは互いに競い合うように工夫を凝らした。
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