| ノックアウト キングス 2000 | |
|---|---|
モハメド・アリをフィーチャーした北米版カバーアート | |
| 開発者 | ブラックオプスエンターテインメント デジタルエクリプス (GBC) |
| 出版社 | EAスポーツ |
| シリーズ | ノックアウトキング |
| プラットフォーム | ニンテンドー64、プレイステーション、ゲームボーイカラー |
| リリース | ニンテンドー64 プレイステーション ゲームボーイカラー |
| ジャンル | スポーツ、格闘技 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ノックアウト キングス 2000』 (ヨーロッパではNintendo 64用としてBox Champions 2000として知られている)は、 Black Ops Entertainmentが開発し、 EA Sportsが1999年にNintendo 64、 PlayStation、ゲームボーイカラー(後者は単にKnockout Kingsとして)向けに。
ゲームプレイ
ノックアウトキングス2000には、モハメド・アリやシュガー・レイ・レナードを含む25人のボクサーが登場し、カスタムファイターをデザインする機能も含まれています。[4]
パウンド・フォー・パウンドのボクシング アーケード スタイル。プレイヤーはチャンピオンシップ、スラッグフェスト、トレーニングの 3 つのモードのいずれかをプレイできます。「スーパー パンチ」を使用すると、プレイヤーは相手を瞬時に床に倒すことができます。
受付
レビュー集約サイトGameRankingsによると、PlayStation版は好評を博し、Nintendo 64版は賛否両論の評価を受け、ゲームボーイカラー版は不評だった。[5] [6] [7] NextGenのアダム・パヴラッカ氏は、旧コンソール版の「最大の強みはそのリアリズムにある。アーケードプレイが欠けていることで、多くの潜在的ファンを遠ざけてしまうだろう」と述べた。[4]
あるレビューで、 GameProのエア・ヘンドリックスはニンテンドー64版を「すべてのN64ゲーマーがチェックすべき真のタイトル候補」と呼んだ。[28] [b]しかし、別のレビューでは彼は意見を変え、同じコンソール版について「派手さや知名度は高いが、このファイターは真のチャンピオンになるために必要な鉄の意志を持っていない」と述べた。[29] [c]彼は後にプレイステーション版について、「プレイステーションのボクシングの試合を探しているなら、これ以上の試合はない。改良された詳細な機能とコントロールにより、N64版やドリームキャストの魅力的なReady 2 Rumbleよりも優れている。勝負にならない。KO Kingsがコンソールのボクシングリングを制している」と述べた。[30] [d] The Burn Outは別のレビューで、PlayStation版は「オリジナルよりも優れたリアルなボクシング体験を生み出すという目標を達成している。熱狂的なボクシングファンは、膨大な技とコンボのリストを気に入るはずだ。最初のKnockout Kingsが好きだったなら、間違いなく今作も楽しめるだろう。しかし、 Ready 2 Rumbleのようなゲームを探しているなら、間違ったリングに足を踏み入れている」と述べた。[31] [e]
PlayStation版は「第9回GamePro Readers' Choice Awards」の「ベストボクシングゲーム」部門で次点となり、ドリームキャスト版のReady 2 Rumble Boxingが受賞した。[32]しかし、このコンソール版は、インタラクティブ芸術科学アカデミーの第3回インタラクティブ功績賞で「コンソールスポーツゲームオブザイヤー」賞を受賞した。[33]
注記
- ^ Electronic Gaming MonthlyのPlayStation 版のレビューでは、3 人の批評家がそれぞれ 7/10 のスコアを付け、もう 1 人が 6/10 のスコアを付けました。
- ^ GamePro は1 つのレビューで、Nintendo 64 版のグラフィックとサウンドに 4.5/5 のスコアを 2 つ、コントロールと楽しさに 5/5 のスコアを 2 つ与えました。
- ^ GamePro は別のレビューで、Nintendo 64 版のグラフィックと楽しさで 4/5、サウンドで 3.5/5、コントロールで 2.5/5 のスコアを付けました。
- ^ GamePro は1 つのレビューで、PlayStation 版のグラフィックと楽しさで 5/5、サウンドで 4/5、コントロールで 4.5/5 のスコアを 2 つ与えました。
- ^ GamePro は別のレビューで、PlayStation 版のグラフィックとサウンドに 4/5 のスコアを 2 つ、コントロールと楽しさに 4.5/5 のスコアを 2 つ与えました。
参考文献
- ^ Kennedy, Sam (1999年10月12日). 「Knockout Kings 2000 Ships [date mislabeled as "April 27, 2000"]」. GameSpot . Red Ventures . 2000年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月18日閲覧。
- ^ Kennedy, Sam (1999年11月2日). 「PS Knockout Kings 2000 Ships [date mislabeled as "April 27, 2000"]」. GameSpot . Red Ventures. 2000年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月18日閲覧。
- ^ “Release Dates Updated”. GameBoy Station . 1999年12月20日. 2002年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月21日閲覧。
- ^ abc Pavlacka, Adam (2000年1月). 「Knockout Kings 2000 (PS)」. NextGen . No. 61. Imagine Media . p. 98 . 2022年9月18日閲覧。
- ^ ab 「Knockout Kings for Game Boy Color」。GameRankings。CBS Interactive。2019年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月18日閲覧。
- ^ ab 「Knockout Kings 2000 for Nintendo 64」。GameRankings。CBS Interactive。2019年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab “Knockout Kings 2000 for PlayStation”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Huey, Christian. 「Knockout Kings (GBC) - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月18日閲覧。
- ^ Marriott, Scott Alan. 「Knockout Kings 2000 (N64) - Review」. AllGame . All Media Network. 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月18日閲覧。
- ^ Kanarick, Mark. 「Knockout Kings 2000 (PS) - Review」. AllGame . All Media Network. 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月18日閲覧。
- ^ Mahood, Andy (1999年12月10日). 「Knockout Kings 2000 (N64)」. Gamecenter . CNET . 2000年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月18日閲覧。
- ^ Goble, Gordon (2000年4月7日). 「Knockout Kings 2000 (PS)」. Gamecenter . CNET. 2000年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月18日閲覧。
- ^ 「Knockout Kings 2000 (N64)」(PDF) . Electronic Gaming Monthly . No. 125. Ziff Davis . 1999年12月. p. 270 . 2022年9月18日閲覧。
- ^ ヘイガー、ディーン、デイヴィソン、ジョン、スミス、シェイ・チョウ (1999 年 12 月)。「Knockout Kings 2000 (PS)」。エレクトロニック ゲーミング マンスリー。第 125 号。ジフ デイビス。273 ページ。
- ^ 「Knockout Kings 2000 (N64)」。Game Informer 誌第80号。FuncoLand 誌、1999年12月。
- ^ Reiner, Andrew (1999年12月). 「Knockout Kings 2000 - PlayStation」. Game Informer . No. 80. FuncoLand. 2000年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月18日閲覧。
- ^ Mears, Rick (1999年10月12日). 「REVIEW for Knockout Kings 2000 (N64)」. GameFan . Shinno Media. 2000年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月18日閲覧。
- ^ Dr. Moo (1999年12月). 「Knockout Kings 2000 Review (PS)」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月18日閲覧。
- ^ MacDonald, Ryan (1999年10月1日). 「Knockout Kings 2000 Review (N64) [date mislabeled as "April 28, 2000"]」. GameSpot . Red Ventures. 2004年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月18日閲覧。
- ^ MacDonald, Ryan (1999年11月12日). 「Knockout Kings 2000 Review (PS) [日付が「2000年5月2日」と誤って表示されています]」. GameSpot . Red Ventures. 2005年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月18日閲覧。
- ^ Norton-Smith, Hugh (2000年1月). 「Knockout Kings 2000 (N64)」(PDF) . Hyper . No. 75. Next Media Pty Ltd. p. 71. 2022年9月18日閲覧。
- ^ Harris, Craig (2000年1月7日). 「Knockout Kings」. IGN . Ziff Davis. 2022年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月18日閲覧。
- ^ Boulding, Aaron (1999年10月20日). “Knockout Kings 2000 (N64)” IGN . Ziff Davis. 2022年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月18日閲覧。
- ^ Bhatt, Andy (1999年11月2日). 「Knockout Kings 2000 (PS)」. IGN . Ziff Davis. 2022年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月18日閲覧。
- ^ Weaver, Tim (1999年12月). 「Knockout Kings 2000」. N64 Magazine . 第35号. Future Publishing . p. 63 . 2022年9月18日閲覧。
- ^ 「Knockout Kings 2000」。Nintendo Power。第125巻。任天堂オブアメリカ。1999年10月。122ページ。 2022年9月18日閲覧。
- ^ Kujawa, Kraig (1999年12月). 「Knockout Kings 2000」.オフィシャルUSプレイステーションマガジン. 第3巻第3号. Ziff Davis. 151ページ. 2022年9月18日閲覧。
- ^ Air Hendrix (1999年11月). 「Knockout Kings 2000 KOs the Crowd (N64)」(PDF) . GamePro . No. 134. IDG . p. 143. 2022年9月18日閲覧。
- ^ Air Hendrix (1999年11月24日). “GamePro.comのN64版Knockout Kings 2000 Review”. GamePro . IDG. 2004年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月18日閲覧。
- ^ Air Hendrix (1999年12月). 「The New Heavyweight Champion!」. GamePro . No. 135. IDG. p. 210. 2022年9月18日閲覧。
- ^ The Burn Out (2000年1月28日). 「GamePro.comのPlayStation向けKnockout Kings 2000レビュー」. GamePro . IDG. 2004年11月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月18日閲覧。
- ^ Dan Elektro (2000年7月). 「Your Final Answer (ベストボクシングゲーム)」(PDF) . GamePro . No. 142. IDG. p. 49. 2022年9月18日閲覧。
- ^ 「Third Interactive Achievement Awards: Console」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。2000年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月18日閲覧。
