| キングスフィールド | |
|---|---|
オリジナルのキングスフィールドで使用されたロゴ | |
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| 開発者 | フロム・ソフトウェア |
| 出版社 | フロム・ ソフトウェア アスキーエンタテインメント Agetec ソニー・コンピュータエンタテインメント Metro3D |
| プラットフォーム | プレイステーション、プレイステーション2、プレイステーションポータブル、Windows、携帯電話 |
| 最初のリリース | キングスフィールド 1994年12月16日 |
| 最新リリース | キングス・フィールド: アディショナル II 2006 |
キングスフィールド(日本語:キングスフィールド)は、フロム・ソフトウェアが開発したアクションロールプレイングゲームシリーズです。タイトルは、 PlayStation、 PlayStation 2、 PlayStation Portable、 Microsoft Windows、およびさまざまな携帯電話プラットフォーム向けにリリースされています。 [1]
キングスフィールドは、 1994年にプレイステーションのローンチタイトルとしてリリースされました。このゲームの完全な3D、一人称視点は、当時のロールプレイングビデオゲームの中では画期的であると考えられ、フロムソフトウェアの後の作品、特にデモンズソウルとダークソウルシリーズに影響を与えました。次の2つのキングスフィールドタイトル、キングスフィールドIIとキングスフィールドIIIは、それぞれ1995年と1996年にリリースされました。キングスフィールドIVは、2001年に プレイステーション2用にリリースされました
ゲーム
プレイステーション
シリーズの最初のゲームであるキングスフィールドは日本でのみ発売された。英語にはローカライズされていないが、ファンが完全な英語翻訳 パッチを作成した。[2]
King's Fieldでは、プレイヤーは Jean Alfred Forrester の役割を担います。彼は行方不明の父親、Hauser Forrester を探しています。彼は死んだ王の地下墓地を探索中に兵士たちとともに姿を消しました。シリーズの後続作よりも短いKing's Fieldには 5 つのフロアがあります。ゲームプレイの主な側面は、一人称視点の戦闘、パズルの解決、および探索です。
最初のゲームの成功を受けて、北米とヨーロッパではKing's Field II が数字もサブタイトルもないKing's Fieldと改名されてリリースされました。続編では、プレイヤーはグラニティキの王子アレフ (別名アレフ/アレクサンダー) の役割を担います。アレフはメラナット島に難破し、呪われた島に、ヴェルダイトの新王であり旧友でもあるジャンの注目と勢力が集まっています。
King's Field III (北米ではKing's Field IIとしてリリース)では、プレイヤーはヴァーダイトの王子ライルの役割を担い、父であるジーンが突然狂気に陥った理由を解明し、王国を再建するために奮闘します。ゲームの大部分は地上で行われますが、一人称視点の戦闘、パズルの解決、探索といったゲームプレイの主な側面は変わりません。
プレイステーション2
キングスフィールドIV(北米ではキングスフィールド:ジ・エンシェント・シティとして発売)は、PlayStation 2コンソールで発売されたシリーズの最初のゲームでした。ゲームの舞台は災害の地です。そこは、邪悪な呪いが降りかかるまで森の民が住んでいた場所です。プレイヤーは、荒廃の原因である悲しみの偶像を呪われた地に戻す任務を与えられたアザリン帝国の王子デヴィアンの役割を担います。彼の旅は、ヘラディン王国の没落と、呪われた偶像を返還するために1000人以上の遠征隊を率いた剣の達人セプティエゴの功績を追うものです。
プレイステーションポータブル
キングスフィールド アディショナル I は、 PlayStation Portable でリリースされたシリーズの最初のゲームです。日本でのみリリースされ、英語にはローカライズされていません。「アディショナル」シリーズは、フリーローミングではなく、ステップバイステップのゲームプレイ スタイルを採用しています。
続編の『キングスフィールド アディショナル II 』も英語版なしで日本でのみ発売された。 『キングスフィールド アディショナル I』からプレイヤーキャラクターを、装備や統計情報を含めてインポートする機能が搭載されていた。
マイクロソフトウィンドウズ
ソード オブ ムーンライト: キングスフィールド作成ツールは、日本でリリースされたMicrosoft Windowsプラットフォーム用のキングスフィールド設計ツールです。ユーザーは、ソード オブ ムーンライトをインストールしなくても、独立してプレイできる独立したキングスフィールドゲームを構築できます。また、 PlayStation で最初にリリースされた最初のキングスフィールドゲームの完全なリメイクも含まれています。 [3]ファンが作成した完全な英語翻訳は、非公式パッチとして入手できます。[2]
携帯電話
キングスフィールド モバイルは、 2004年1月14日に日本で携帯電話向けにリリースされました。[4]その後、2005年11月15日にキングスフィールド モバイル2 、 [5] 2004年4月4日にキングスフィールドEXの2つの続編がリリースされました。 [6]
グッズとその他のメディア
フロム・ソフトウェアは20周年を記念して、2007年にキングスフィールド ダークサイドボックスと呼ばれる特別なコレクションパッケージをリリースしました。これには、以前にプレイステーションとプレイステーション2でリリースされた4つのキングスフィールドゲームの復刻版と、6つのゲームすべてのサウンドトラック、ヴァーダイトのマップ、およびその他のボーナスが含まれていました。[7]
受付
このシリーズに対する批評家の評価は概して賛否両論でした。よくある批判としては、プレイヤーキャラクターの動きが遅い、ゲームキャラクター (NPC) の数が少ない、ゲームプレイが難しい、色が濁っている、などが挙げられます。このシリーズは、複雑な迷路、広大なシームレスな世界、多種多様なアイテムと魔法の能力、限られたスペースに壮大なスケールで展開される物語が称賛され、これは後継のソウルシリーズの技術設計にも反映されています。
他の戦闘ベースのロールプレイングビデオゲームとは対照的に、キングスフィールドは探索と暗く陰鬱な雰囲気に重点を置いています。ゆっくりとしたキャラクターの動きはゲームディスクからのデータのストリーミングを容易にし、ほとんどのプレイステーションタイトルで一般的だったロード画面を排除します。[8]
シリーズの精神的後継作である『Demon's Souls 』は2009年にリリースされました。このゲームは『 Dark Souls』シリーズの前身となりました。
参考文献
- ^ 「From Software リリース通知」。Fromsoftware.jp。2004年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年4月28日閲覧。
- ^ ab 「リリース通知」。Agetec.yuku.com。2006年12月12日。2016年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年4月28日閲覧。
- ^ “From Software 製品詳細”. Fromsoftware.jp. 2013年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年4月28日閲覧。
- ^ “From Mobile Product”. Fromcapsule.jp. 2015年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年4月28日閲覧。
- ^ “From Mobile Product”. Fromcapsule.jp. 2015年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年4月28日閲覧。
- ^ “From Mobile Product”. Fromcapsule.jp. 2015年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年4月28日閲覧。
- ^ “リリース情報 Gamespot Japan”. Japan.gamespot.com. 2012年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年4月28日閲覧。
- ^ Kasavin, Greg (1995-12-31). 「Gamespot Review」. Gamespot.com. 2012-11-02 時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-04-28閲覧。
