| 事業の種類 | プライベート |
|---|---|
| 設立 | 2006 |
| 本部 | バンクーバー、ブリティッシュコロンビア、カナダ |
| 主要人物 |
|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 収益 | |
| 従業員 | 700 (2017年3月7日) |
| 親 | ネットマーブル |
| メールアドレス | 公式サイト |
Kabam(旧称Watercooler, Inc.)は、2006年に設立されたカナダのビデオゲーム開発およびパブリッシング会社で、バンクーバーに本社を置き、モントリオール、サンフランシスコ、テキサス州オースティンにオフィスを構えています。同社は、モバイルデバイス向けのMarvel Contest of ChampionsやTransformers: Forged to Fightなどの大規模マルチプレイヤーソーシャルゲームを開発およびパブリッシングしています。ゲーム分野に進出する前、Kabamはエンターテイメントとスポーツに重点を置いたソーシャルアプリケーション開発会社として地位を確立していました。
同社は「リアルゲーム」、つまり仮想通貨の消費とギャンブルに重点を置いた、より伝統的なMMOに似た没入型ゲームプレイの仕組みを備えたゲームの開発に注力してきた。2009年後半、KabamはFacebookで最初の成功した戦略ゲームの1つであるKingdoms of Camelotをリリースしたが、2010年6月にプレイヤー数は着実に減少し始めた。[1] 2015年4月、KabamはAAAモバイルゲームの開発に重点を移すことを発表した。[2]
歴史
Kabamは2006年にケビン・チョウ、マイケル・リー、ホリー・リウ、ウェイン・チャンによってWatercoolerとして設立され、スポーツやエンターテイメントのファンのためのコミュニティアプリの構築に注力し、 Facebookやその他のソーシャルネットワークで2500万人以上のユーザーを獲得しました。[3] 2009年10月、Watercoolerは世界最大のインターネット賭博取引所であるBetfairと、2007年に同社のシリーズA資金調達に参加したCanaan Partnersから550万ドルのシリーズB資金調達を確保しました。 [4] 2009年11月2日、WatercoolerはFacebookでKingdoms of Camelotを開始しました。 [5]
2010年8月3日、ウォータークーラーは社名をKabamに変更した。[6]
2012年9月19日、CEOのケビン・チョウは、カバムがIPOを検討していると発表した。[7] 2013年末に株式の二次売却が合意され、同社の評価額は7億ドルとなった。また、このとき、キングダムズ・オブ・キャメロットをはじめとする4つのゲームが1億ドル以上の収益を上げ、2013年の収益は3億6000万ドルに達したことも発表された。[8]
2014年6月、Kabamは元EA Mobile副社長のアーロン・ローブを北米スタジオ(サンフランシスコとバンクーバー)の上級副社長として採用した。EA Mobile在籍中、ローブはザ・シンプソンズ:タップアウトやモノポリースロットに携わっていた。Kabamはローブがハリウッドスタジオとのつながりを提供してくれることを期待していた。[9]また6月、Kabamはホビット:第三紀の軍隊のサーバーをシャットダウンした。[10]
アリババは2014年7月にカバムに1億2000万ドルを投資し、同社の評価額を10億ドルにする計画を発表した。これにより、モバイルタオバオやライワンメッセージングアプリなど、アリババのアプリを通じて同社のゲームを配信することが可能になった。[11]
2015年4月、KabamはAAAモバイルゲームの開発に重点を切り替えました。その結果、いくつかのKabamゲームが終了し、古いKabamゲームは他社に移管され、サードパーティゲームに対するKabamのサポートは減少しました。[2]
2015年8月13日、『Game of War: Fire Age』のメーカーであるMachine Zoneが、企業秘密の窃盗でKabamを訴えた。[12]この紛争は9月10日に両社の満足のいく形で解決した。[13]
2015年9月10日、Kabam、ディズニー・インタラクティブ、ルーカスフィルムは『スター・ウォーズ:アップライジング』をリリースした。2015年9月、ワールドワイド・スタジオの社長であるニック・アールが辞任した。マイク・ヴェルドゥがKabam Studiosの社長兼最高クリエイティブ責任者に昇進し、パブリッシャーのゲームデザインとゲーム品質を担当した。アーロン・ローブがKabam Studiosおよびライブサービスの社長に昇進し、サービス品質を担当した。[14]
2016年1月7日、Kabamはレガシーゲームとサードパーティが公開したゲームを中国の出版社GAEA Mobileに売却したと発表した。[15] 2015年4月の人員削減後、Kabamは移管されなかったいくつかの古いゲームを閉鎖した。
2016年2月22日、Kabamは従業員の8%を解雇した。Kabamの最高経営責任者ケビン・チョウはGamesBeatのインタビューで、同社は当時のヒット作である『マーベル コンテスト・オブ・チャンピオンズ』や『スター・ウォーズ アップライジング』などの無料多人数同時参加型モバイルゲームに注力し、『ワイルド・スピード』などのシングルプレイヤーゲームにはあまり力を入れないと語った。[16] 2016年6月23日、Kabamは『レルム・オブ・ザ・マッド・ゴッド』をDECA Gamesに 売却すると発表した。
2016 年 7 月、Kabam はMarvel Contest of Champions が7 か月で総収益 1 億ドルを達成したと発表しました。これは同社の歴史上どのゲームよりも早い記録です (次に速かったのはホビットで、13 か月でした)。2016 年 11 月、Kabam は新設された最高技術責任者に Jeff Howell を任命しました。
2016年8月、カバムはハズブロと提携して『トランスフォーマー:フォージド・トゥ・ファイト』を開発した。同作は2017年4月5日にリリースされた。同ゲームは2023年1月に終了したが、 2023年5月にNetflix会員向けに再制作された。 [17]
2017年3月1日、KabamはNetmarbleに買収された。[18]このとき、ティム・フィールズがCEOに就任した。
2020年8月17日、KabamはMarvel Contest of ChampionsのスピンオフであるMarvel Realm of Championsをリリースしました。このゲームは2022年3月31日に終了しました。[19]
2022年1月17日、カバムはネットマーブルのイ・スンウォンがカバムのCEOに就任すると発表した。[20]同社はその後、ディズニーとのクロスオーバーモバイルロールプレイングゲーム『ディズニー・ミラーバース』を2022年6月23日にリリースした。
企業買収
ゲームとプラットフォーム
Kabamが開発または買収したゲーム
サードパーティによって開発され、Kabamによって配布されるゲーム
注: リリース日は、クローズド ベータ版とオープン ベータ版のリリースを含め、ゲームが初めてプレイ可能になる日を示します。他のスタジオによって開発され、Kabam によって配信されるゲームの場合、終了日は Kabam がゲームのサポートを中止した日です。これらのゲームは、他のパブリッシャーによって引き続き配信されているか、Kabam 以外の会社がホストするサーバーでプレイできる場合があります。
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
