| 雇われた銃士:ギザギザの刃 | |
|---|---|
ヨーロッパのカバーアート | |
| 開発者 | GFI ロシア |
| 出版社 | |
| ディレクター | ヴィタリ・シュトウ |
| デザイナー | マックス・トゥミン |
| プログラマー | レナード・ウォリック |
| ライター | アレクサンダー・シャトロウ |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | ターン制戦術 |
| モード | シングルプレイヤー |
Hired Guns: The Jagged Edge(ロシア語: Джаз: Работа по найму、ローマ字: Dzhaz: Rabota po naymu、直訳すると 「ジャズ:雇用」) [2]は、 GFI Russiaが開発し、2007年10月にGFI / Russobit-MからWindows向けに発売されたターン制戦術ビデオゲームです。このゲームは、 Jagged Allianceシリーズの精神的後継者と呼ばれています。 [4] [5]
ゲームプレイ
Hired Gunsはターン制の戦術ゲームです。プレイヤーはエリート傭兵部隊を指揮し、架空の国ダイアモンド コーストでアフリカの独裁者を退陣させようとします。[6]プレイヤーはミッションを開始する前に傭兵を雇い、装備を整えます。[7]彼らは戦術的な戦闘で使用され、収入を生み出すエリアを占領します。[7]戦闘では、アクション ポイント (AP) が移動と射撃に使用されます。[7]このゲームにはスタミナ システムもあり、走ったり余分な重量を運んだりするとスタミナ メーターが減り、空になるとキャラクターが倒れます。[7]
発達
2004年6月、Strategy FirstとGame Factory Interactive (GFI)は、ロシアを拠点とする開発会社MiST Land Southが開発に携わるJagged Alliance 3DとJagged Alliance 3の開発契約を締結したことを発表しました。 [8] 2005年9月、GFIはJagged Alliance 3の開発権を失いました。[9] 2006年1月、開発契約は終了しましたが、GFIはまだJagged Alliance 3Dの開発契約を結んでいました。 [ 10 ] 2006年8月、GFIはMiST Land Southを解散し、自社と合併しました。[ 11] 2006年9月、GFIはJagged Alliance 3Dの発行権も失いました。[ 12] [13]数日後、GFIは新しいタイトルでゲームをリリースする[15] [11] 2007年8月10日、このゲームの英語タイトルはHired Guns: The Jagged Edgeとなった。[16] [17]このゲームはGames Convention 2007で披露された。[18]ロシアでは2007年10月19日に発売され、その他のヨーロッパ大陸の国々では2008年3月20日に発売された。 [2] [19] Tri SynergyとMatrix Gamesは2008年12月4日に北米でこのゲームを発売した。[20] [21] [22]このゲームは2009年5月22日にイギリスで発売された。[23]
受付
レビュー集約サイトの Metacriticによると、『Hired Guns: The Jagged Edge』は「賛否両論、平均的」なレビューを受けた。[24]
Armchair GeneralのLarry Levandowskiは次のように要約している。「Hired Gunsは、その精神的祖先であるJagged Allianceを模倣するために多大な努力を払っており、その結果、満足できる楽しいゲームが生まれました。オリジナルゲームのファンや、良い銃撃戦を望むターン制ゲーマーにとって、これは間違いのないゲームです。」[25]
GameStarの Fabian Siegismund 氏は次のように述べている。「ゲームに慣れるまでにかなりの時間がかかり、その多くは保存したゲームのロードに費やされますが、その段階を過ぎると、Hired Guns は非常に楽しいものになります。このゲームはグラフィックが強化されたJagged Alliance 2のような感じで、悪くはありません。むしろその逆です。Hired Guns には弱点もありますが、それでも魅力的です。」[19] [24]
IGNのスティーブ・バッツは次のように要約している。「強すぎる敵、弱すぎる武器、息もつかせぬ傭兵、そして射程距離と精度に関する情報の完全な欠如により、このゲームはこのジャンルの他のタイトルと競争することができない。」[7]
Pelitのニコ・ニルヴィは、このゲームを優れた戦術的戦略ゲームであり、Silent Storm以来のこのジャンルの最高のゲームだと評した。ニルヴィは、 Jagged Allianceシリーズに存在する強いキャラクターの個性と細部へのこだわりが欠けていると批判した。[27]
参考文献
- ^ ab Kleffmann, Marcel (2008年4月5日). 「テスト:Hired Guns:The Jagged Edge」. 4Players (ドイツ語) . 2023年3月17日閲覧。
- ^ abcd Khromov, Mikhail (2007年11月4日). 「Hired Guns: The Jagged Edgeのストーリー」. Absolute Games (ロシア語). 2008年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月17日閲覧。
- ^ 「Hired Guns: The Jagged Edge」. Steam . Valve Corporation . 2009年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月17日閲覧。
- ^ Meer, Alec (2012年2月17日). 「Jagged Alliance: Back in Action Review」. Eurogamer . Gamer Network . 2023年3月17日閲覧。
- ^ Dumitrescu, Andrei (2008 年 12 月 19 日). 「Hired Guns: The Jagged Edge がパッチ 1.07.001 をリリース」. Softpedia . SoftNews NET SRL . 2023 年3 月 17 日閲覧。
- ^ Younger, Paul (2009年5月28日). 「Restaurant Empire II and Hired Guns On Steam」. PC Invasion . Gamurs . 2023年3月17日閲覧。
- ^ abcdef Butts, Steve (2008年12月12日). 「Hired Guns: The Jagged Edge Review」. IGN . Ziff Davis . 2008年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月17日閲覧。
- ^ Fudge, James (2004年6月4日). 「Jagged Alliance 3、Disciples 3が発表」. GameSpy . IGN Entertainment . 2023年3月17日閲覧。
- ^ Goryachev, Vladimir; Fomin, Konstantin (2006年9月11日). 「インタビュー: Hired Guns: The Jagged Edge」. Absolute Games . 2008年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月17日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2006年1月12日). 「Disciples III changing devs」. Eurogamer . Gamer Network . 2023年3月17日閲覧。
- ^ ab ニルヴィ、ニコ (2008 年 10 月 1 日)。 「ギザギザのアライアンス・ペリント - パハ・サー・ポイカシア」。ペリット(フィンランド語)。フォクスメディアフィンランド。2023 年3 月 17 日に取得。
- ^ 「STRATEGY FIRST、JAGGED ALLIANCE GAMESの開発に関するGAME FACTORY INTERACTIVEとの契約を終了」Strategy First 2006年9月1日。2006年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月17日閲覧。
- ^ Goryachev, Vladimir (2006年9月2日). 「GFI осталась без Jagged Alliance」. Absolute Games (ロシア語). 2008年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月17日閲覧。
- ^ ゴリヤチェフ、ウラジミール (2006 年 9 月 3 日)。 「GFI потеряла JA3D, но не сдается」。絶対ゲーム(ロシア語)。 2008 年 4 月 26 日のオリジナルからアーカイブ。2023 年3 月 17 日に取得。
- ^ ゴリヤチェフ、ウラジミール (2006 年 11 月 8 日)。 「ギザギザ アライアンス 3D ビデオ」。絶対ゲーム(ロシア語)。 2008 年 4 月 18 日のオリジナルからアーカイブ。2023 年3 月 17 日に取得。
- ^ “GFIが3つの素晴らしいゲームの3つの新しい名前を発表”. GFI . 2007年8月10日. 2007年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月17日閲覧。
- ^ “ニュース”. GFI . 2008年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月17日閲覧。
- ^ 「GFI goes to GC 2007」GamesIndustry.biz.Gamer Network . 2007年8月16日. 2023年3月17日閲覧。
- ^ abc ジーギスムント、ファビアン (2008 年 3 月 21 日)。 「Hired Guns: The Jagged Edge im Test - Jagged Alliance の要素を含む戦略」。GameStar (ドイツ語)。ウェベディア。2023 年3 月 17 日に取得。
- ^ 「Hired Guns: The Jagged Edge - GFI のターンベース傭兵ゲームが Tri Synergy と北米で契約」GamesIndustry.biz . Gamer Network . 2008 年 10 月 31 日. 2023 年3 月 17 日閲覧。
- ^ 「A New Hired Guns: The Jagged Edge Video Now Available」. Matrix Games . 2008年11月24日. 2023年3月17日閲覧。
- ^ 「Hired Guns: The Jagged Edge が Matrix Games から発売開始!」Matrix Games 2008 年 12 月 4 日。2023年3 月 17 日閲覧。
- ^ 「Hired Guns: The Jagged Edge - GFIの傭兵RTSの概要、5月22日に英国で発売」。GamesIndustry.biz 。ゲーマーネットワーク。2009年5月7日。 2023年3月17日閲覧。
- ^ abc 「Hired Guns: The Jagged Edge for PC レビュー」。Metacritic。Fandom 。 2023年3月18日閲覧。
- ^ ab Levandowski, Larry (2009年3月12日). 「Hired Guns: The Jagged Edge – PCゲームレビュー」. Armchair General . Weider History Group . 2023年3月17日閲覧。
- ^ 「Hired Guns – The Jagged Edge」。Computer Bild(ドイツ語)。Axel Springer SE。2008年4月14日。 2023年3月17日閲覧。
- ^ ab ニルヴィ、ニコ (2008 年 10 月)。 「パハ・プフ・サクサ」。ペリット(フィンランド語)。 2008 年 10 号。 40–41ページ。2023 年3 月 17 日に取得。
- ^ アルベルト牧師 (2009 年 5 月 11 日)。 「雇われた銃の分析: ザ・ギザギザ・エッジ (PC)」。ヴァンダル(スペイン語)。エル・スペイン語。2023 年3 月 17 日に取得。
