| 運命の手2 | |
|---|---|
| 開発者 | 反抗的な開発 |
| 出版社 | 反抗的な開発 |
| エンジン | ユニティ[1] |
| プラットフォーム | |
| リリース |
|
| ジャンル | アクションロールプレイング、デッキ構築 |
| モード | シングルプレイヤー |
Hand of Fate 2は、 Defiant Developmentが開発、公開した 2017 年のビデオ ゲームです。アクション ロール プレイング ゲームとデッキ構築型ビデオ ゲームを組み合わせたものです。Hand of Fateの続編です。
ゲームプレイ
プレイヤーは22のレベルからなるオーバーワールドを進んでいきます。各レベルにはそれぞれ異なる目標があります。各レベルは、ディーラーという謎の敵から配られたカードが提示する課題に立ち向かい、クリアする必要があります。また、デッキ構築ゲームと同様に、プレイヤーは独自のカードデッキを持っています。プレイヤーは仲間を募集してデッキを増強することができ、仲間にはそれぞれ独自のストーリーと関連するクエストがあります。カードが戦闘を示している場合、プレイヤーはアクションロールプレイングゲームと同様に、三人称のアクションシーケンスに参加します。プレイヤーが死亡した場合、レベルを最初からやり直す必要があります。[2]
発達
Defiant Developmentは、2017年11月7日にLinux、macOS、Windows、PlayStation 4向けにリリースし、2017年12月1日にXbox One向けに、2018年7月17日にSwitch向けにリリースした。[3]
受付
ハンド・オブ・フェイト2はMetacriticで好意的なレビューを受けた。[4] PC Gamerは戦闘が弱く単調だと感じた が、戦略的な要素とストーリーテリングがそれを補っていると述べた。 [2] IGNはハンド・オブ・フェイトから大幅に改善されたと呼び、追加された深みを賞賛したが、それでも単調になる可能性があると述べた。[5] GameSpotは「最初のゲームの約束を実現した」と述べ、ジャンルの組み合わせを賞賛した。しかし、一部のクエストは運に頼りすぎており、クエスト中に死ぬとイライラする可能性があると述べた。[6] Game Informerは戦闘は「退屈または面倒なことが多い」と述べたが、ゲームプレイはそれ以外の点で「素晴らしくユニーク」であると述べた。[7] Rock Paper Shotgunはハンド・オブ・フェイトよりも多様性があると述べたが、ディーラーのより大きな役割が欠けていると述べた。[8]
参考文献
- ^ 「2017 年のスタッフによる Made With Unity のお気に入り」Unity Technologies 2017 年 11 月 29 日2023 年 12 月 23 日閲覧。
- ^ ab Watson, Eric (2017-11-07). 「Hand of Fate 2 レビュー」. PC Gamer . 2023年12月23日閲覧。
- ^ 「Hand of Fate 2」。Gamepressure 。 2023年12月23日閲覧。
- ^ “Hand of Fate 2”. Metacritic . 2023年12月23日閲覧。
- ^ Johnson, Leif (2022-03-02) [2017-11-07]. 「Hand of Fate 2 レビュー」. IGN . 2023年12月23日閲覧。
- ^ O'Connor, James (2017-11-15). 「Hand Of Fate 2 レビュー」. GameSpot . 2023年12月23日閲覧。
- ^ Tack, Daniel (2017-11-13). 「Hand of Fate 2 Review」. Game Informer . 2017年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月23日閲覧。
- ^ Meer, Alec (2017-11-06). 「Wot I Think: Hand Of Fate 2」. Rock Paper Shotgun . 2023年12月23日閲覧。
