ぐるりん[ b ]は、フェイスが湊技研の協力を得て開発し、 SNKが1994年5月25日に発売したパズルアーケードビデオゲームです。フェイスがネオジオプラットフォーム向けに制作した最初のゲームであり、ネオジオAES(家庭用)では発売されませんでした
ゲームでは、プレイヤーは3人のキャラクターをそれぞれの色の衣装に合わせて、プレイフィールドを回転させながら配置を変えていく必要があります。当初はネオジオMVS(アーケード)向けにのみ発売されましたが、後にハムスターコーポレーションによって2018年にACAネオジオシリーズとして様々なコンソール向けにデジタルダウンロードサービスで再リリースされました。ネオジオCDへの移植も計画され、プレビューも公開されましたが、公式には発売されませんでした。
『グルリン』はアーケード版のリリース以来、批評家から賛否両論の評価を受けており、ビジュアル、サウンドデザイン、ゲームプレイなど、ゲームの様々な側面について意見が分かれている一方、難易度や学習曲線については厳しい批判を受けている。

グルリンは、コラムスやぷよぷよを彷彿とさせるタイルマッチングパズルゲームで、プレイヤーは、同じ色の衣装を着た3人を縦または横に揃えて戦士になることを主な目的としています。シングルプレイヤーモードに加えて、対戦型の2人プレイモードもあり、1人のプレイヤーがコンピュータ制御の対戦相手、または他のプレイヤーと対戦して勝者を目指します。メモリーカードがあれば、プレイヤーはハイスコアを保存できます。[ 1 ]
このゲームのユニークな特徴は、プレイフィールド上の人物が回転することです。AボタンまたはBボタンを押すと、プレイヤーはアリーナを左右に回転させ、人物の位置を変えることができます。時折、同じ色の人物を3人揃える正しい方法を示す矢印が表示されます。しかし、人物同士が手をつないで離れないようにすることもできるため、パズルを解くのがより複雑になり、後のレベルになるにつれて難易度も上がります。人物がプレイフィールドを占領してしまうと、プレイヤーがアーケードマシンにクレジットを追加投入してプレイを続けない限り、ゲームオーバーとなります。
グルリンは、Faceがネオジオプラットフォーム向けに開発した最初のプロジェクトであり、その制作はプロデューサーの岩永健一が指揮した。[ 2 ] [ 3 ]岩永は、日谷かおり、平久金吾、田畑紀之と共に、デザイナーとプログラマーも兼任した。 [ 2 ]荒木雅子、諸星美智代、熊倉健一がピクセルアートを担当し、岩永敦子と菅井健二がサウンドデザインを担当するなど、他にも多くの人々が開発に協力した。[ 2 ]
グルリンは、1994年5月25日にSNKによってアーケード向けにのみ最初にリリースされました。[ 4 ]ネオジオCD版が発表され、 1995年の冬のコンシューマーエレクトロニクスショーのSNKブースで来場者にプレイして見せることもできましたが、理由は不明ですがリリースされませんでした。[ 5 ]その後、このゲームはハムスター株式会社のACAネオジオシリーズの一部として、2018年にNintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windowsなどのさまざまな最新プラットフォームで再リリースされました。[ 6 ]
Gururinは発売当初から批評家から賛否両論の評価を受けている。[ 11 ] AllGameのKyle Knightはビジュアル、サウンドデザイン、難易度、学習曲線を批判したが、中毒性のあるゲームプレイと回転メカニズムを称賛した。[ 8 ] Nintendo LifeのGonçalo Lopesは回顧レビューで、グラフィックと音楽はジャンルとしては標準的であるにもかかわらず、シュールでサイケデリックだと評したが、プレイヤーにとって複雑すぎると批判し、Puzzled、Magical Drop、Puzzle BobbleなどのNeo Geoの他のタイトルを推奨した。[ 9 ]別の回顧レビューでCubed3のGabriel Jonesは、その複雑さと学習曲線を批判し、他のアーケードタイトルの「すぐに遊べる」哲学とは大きく異なると述べた。[ 10 ]