それぞれPlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3用のオリジナルガンコン(左)、ガンコン 2(中央)、ガンコン 3(右)。 | |
| 開発者 | ナムコ |
|---|---|
| メーカー | ナムコ |
| タイプ | ライトガン |
| 発売日 | ガンコン
|
| プラットフォーム | プレイステーション、プレイステーション2、プレイステーション3 |
| 関連している | ジョグコン ネグコン |
| Webサイト | Bandainamcoent.co.jp/cs/list/guncon/ |
ガンコン[a]は、ヨーロッパではG-Conとして知られ、ナムコがプレイステーションコンソール用に設計した銃の周辺機器のシリーズです。オリジナルのコントローラーは従来の光線銃技術を使用していましたが、新しいコントローラーはLEDトラッキング技術を使用しています。
背景
最初のガンコンNPC-103(欧州ではG-Con 45)は、タイムクライシスのPlayStationコンバージョンにバンドルされていました。[1]消費者が銃を手頃な価格にするために、タイムクライシスアーケードガンのフォースフィードバック機能は省略され、ゲームのダッキングメカニクス用のペダルコントローラーをリリースする代わりに、追加の発射ボタンが含まれていました。[2]ガンコンの2番目のバージョンであるガンコン2 NPC-106(欧州ではG-Con 2)は、タイムクライシスIIとタイムクライシス3のPlayStation 2コンバージョンにバンドルされていました。タイムクライシス4は、ガンコン3 NC-109 [3] [4] [5] [6](欧州ではG-Con 3 [7] )がバンドルされたPlayStation 3用に発売されました。日本では、3つのガンコンモデルすべてが、ゲームバンドルとは別に個別のアクセサリとしても販売されていました。
ガンコン以前は、コナミのジャスティファイア(欧州と日本ではハイパーブラスターとして販売)がプレイステーション初の光線銃周辺機器であり、いくつかのゲームがこれに対応している。ダイ・ハード2、エレメンタル・ギアボルト、マキシマム・フォース、マイティ・ヒッツ・スペシャルを除いて、ジャスティファイアに対応するゲームはガンコンと互換性がなく、その逆も同様である。これは、ナムコがガンコンをナムコのゲームでのみ動作するように設計したためである。[8] Electronic Gaming Monthlyのクリスピン・ボイヤーは、ナムコの広報担当者が、ガンコンをマキシマム・フォース(ナムコのゲームではない)で試し、動作を確認したと彼に伝えたとき、ショックを受けたと語った。[8]
モデル
ガンコン

ガンコン コントローラー (欧州では G-Con 45 として知られる) は、トリガーを引いたときに銃身が画面上のどこに向けられているかを決定するために、陰極線タイミング方式を使用する。銃身の両側の銃身の下にボタン (ボタン A と B、どちらも同じ機能を果たす) があり、ゲーム中の補助的なコントロール (タイム クライシスでの隠れ場所の確保やリロードなど) に使用できる。コントローラーは、日本で黒色、欧州と北米では灰色 (最終的にはオレンジ色) で発売される。コントローラーは、PlayStation 2 のガンコン タイトルの一部と互換性があるが、コントローラー ポートがないためPlayStation 3とは互換性がない。これをサポートする多くのゲームでは、A ボタンと B ボタンを入れ替えることができるため、右利きと左利きの両方のプレイヤーにとって快適である。
ガンコン2

ガンコン2(欧州ではG-Con 2)は、オリジナルのガンコンと比べて本体が小さく、より丸みを帯びた形状をしています。サイドボタンのAとBは、トリガーの真上の位置まで後方に移動されました。シャフトの左側に、SELECTとSTARTという2つの新しい小さなボタンが追加されました。この2番目のガンコンモデルに追加された主な機能は、銃身の後ろにあるDパッドと、銃のハンドルの下部に追加されたCボタンです。これらの新しいボタンは、 Dino Stalkerでのキャラクターの移動や、 Time Crisis IIでの2丁の銃の同時使用など、新しいゲームプレイの機会を開くのに役立ちました。ガンは、ガンコン1のPlayStationコントローラーポートではなくUSB接続を使用し、コンソールのビデオ信号(コンポジットビデオまたはコンポーネントビデオのY信号)にも接続します。コントローラーは、日本では黒、欧州では青、北米ではオレンジでリリースされます。オリジナルのPlayStationタイトルやPlayStation 3タイトルとは互換性がありません。互換性のあるゲームを備えた GunCon 2 は、あらゆる形式のハードウェアベースの PlayStation 2 下位互換性を備えた PlayStation 3 の旧モデルでも動作します。
ガンコン3

ガンコン3は、画面の左右に配置された2つの赤外線LEDをマーカーとして使用します。銃口の画像センサーは、銃が画面上のどこを向いているかを判断するための参照ポイントとしてマーカーを追跡します。CRTベースのディスプレイにのみ互換性のあるガンコンとガンコン2とは異なり、ガンコン3はLCDやプラズマを含むさまざまなディスプレイタイプをサポートしています。[9]
GunCon 3 には、銃身の下に取り付けられ、左手で使用できるように左側に伸びる「サブグリップ」があります。サブグリップには、現代のゲームパッドのように、アナログスティックと 2 つのショルダーボタンがあります。銃身の後端には別のアナログスティックがあり、その下には B1 と B2 の 2 つのボタンがあります。銃身の左側に沿って、別の 2 つのボタン C1 と C2 が配置されています。アナログスティックを使用すると、プレーヤーはライトガンを手動で照準/発射して一人称シューティングゲームをプレイできます。
外観に関しては、日本の GunCon 3 コントローラーはすべて黒色ですが、米国のおもちゃの銃に関する法律により、米国/PAL 版の GunCon 3 コントローラーは明るいオレンジ色のプラスチックで成形されています。このコントローラーは、左利きのゲーマーには使いにくいと批判されています。
GunConをサポートするゲーム
GunCon対応ゲーム
PSゲーム
- ダイ・ハード2 ラスベガス大冒険
- エレメンタル ギアボルト
- エクストリーム・ゴーストバスターズ
- グールパニック
- ガンバレ!ゲーム天国2
- ガンシューティング(シンプル1500シリーズ)
- ガンシューティング2(シンプル1500シリーズ)
- ガンファイター: ジェシー・ジェームズの伝説
- グントゥ西部戦線 1944年6月
- ジャッジ・ドレッド
- 最大の力
- マイティヒットスペシャル
- Moorhuhn 2 – Die Jagd Geht Weiter'
- バン3 – ...チキンチェイス
- ムールフーンX
- ポイント・ブランク[10]
- パフィーPS愛してる
- レスキューショット
- バイオハザード サバイバー(日本・PALのみ) [11]
- タイムクライシス[1]
- タイムクライシス: タイタン計画
PS2ゲーム
- ココト・ファンフェア(EU)
- ディノストーカー
- エンドゲーム
- ガンファイター II: ジェシー・ジェームズの復讐
- ガンコム2(EU)
- ニンジャアサルト(EU)
- バイオハザード: デッドエイム
- タイムクライシスII
- タイムクライシス3 (EU)
- ヴァンパイアナイト
GunCon 2対応ゲーム
一部の GunCon 2 (PS2) ゲームは、ゲームが GunCon 2 の追加ボタンを利用しない限り、オリジナルの GunCon と互換性があります。
- 危機地帯
- ディノ ストーカー[米国] (別名ガン サバイバー 3: ディノ クライシス[日本])
- エンドゲーム(米国/EU)
- ガンコム2 [EU] (別名デスクリムゾンOX [JP])
- ガンファイター II: ジェシー・ジェームズの復讐(EU)
- ガンバリコレクション + タイムクライシス(JP)
- ニンジャアサルト[JP/EU/NA]
- バイオハザード: デッドエイム[US] (別名ガンサバイバー4 バイオハザードヒーローズネバーダイ[JP])
- バイオハザード サバイバー2 コード:ベロニカ[EU/JP]
- スタスキー&ハッチ(協力モードのみ)
- タイムクライシスII
- タイムクライシス3
- ヴァンパイアナイト[EU/JP/US]
- バーチャコップ:エリートエディション
GunCon 3対応ゲーム
- タイムクライシス4
- タイムクライシス: レイジングストーム[US/EU] (別名ビッグ3ガンシューティング[JP])
- デッドストームパイレーツ
ガンコン
iOS版のiGunConは2011年7月21日にリリースされ、プレイヤーはiPhoneやiPod Touchを使って、タイムクライシスシリーズのiOS専用作品であるタイムクライシス2ndストライクのGunConと同様の操作をすることができるようになった。[12] iGunConはタイムクライシス2ndストライクとともに2015年3月にアプリストアから削除された。[13]
受付
Electronic Gaming Monthlyの4 人の「レビュー クルー」は、オリジナルの GunCon に 10 点満点中 7.5、7.0、8.0、7.5 というスコアを付けました。彼らは、このゲームをナムコのゲームのみと互換性を持たせ、ナムコのゲームを他のライト ガンと互換性のないものにするというナムコの決定を批判しましたが、ガンコンの極めて高い精度と正確性、特に画面の端 (ライト ガンの一般的な問題箇所) での射撃を称賛しました。主任レビュー担当者の Crispin Boyer は、GunCon/ Time Crisisバンドルの低価格にも満足していました。 [8] VG247 は、 GunCon 3 のデザインを「醜い」と評しました。 [14]
参照
注記
参考文献
- ^ ab 「PrePlay: Time Crisis」。Official PlayStation Magazine (UK) (22)。Future Publishing : 62–64。1997年8月。
- ^ “NG アルファス: タイムクライシス”.次世代。 No. 27.イマジン・メディア。 1997 年 3 月。p. 75.
- ^ Brown, Christopher (2007-11-20). 「Time Crisis 4 + GunCon」. Allgame . 2009-07-01閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2007-03-26). 「Time Crisis 4 Coming To PS3? Yeah」Kotaku.com。2009-07-30にオリジナルからアーカイブ。2009-07-01に閲覧。
- ^ 「ナムコの人気シューティング シリーズの最新アップデートが、この一連の手ぶれカメラ ゲームプレイ ビデオで公開されました。さらに PS3 への変換計画もリークされましたか?」 Games.kikizo.com 。2009年 7 月 1 日閲覧。
- ^ 「ライトガン シューターがソニーのゲーム機に登場予定、米国の小売業者が主張」 Computerandvideogames.com。2007 年 3 月 26 日。2010 年 4 月 23 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009 年 7 月 1 日閲覧。
- ^ 「タイムクライシス4 プレスリリース」Three Speech 2007年7月12日。2009年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年7月1日閲覧。
- ^ abc 「Review Crew: Guncon Light Gun」。Electronic Gaming Monthly。第100号。Ziff Davis。1997年11月。203ページ。
- ^ Kohler, Chris (2007 年 6 月 13 日)。「Guncon 3 の仕組み: Wiimote です」。Game|Life。Wired。2007年6 月 16日閲覧。
- ^ 「Review Crew: Point Blank」。Electronic Gaming Monthly。第 104 号。Ziff Davis。1998 年 3 月。124 ページ。
- ^ 「間違った種類の怖さ:史上最悪のホラーゲーム」Game Informer 186(2008年10月):120。
- ^ Ashcraft、Brian。「象徴的なガンコントローラーが無料アプリに」kotaku.com。
- ^ 「バンダイナムコ、iOS版『i Love 塊魂』『のびのびボーイ』『スプラッターハウス』など多数を終了」Siliconera 2015年3月30日。
- ^ アレックス・ドナルドソン(2021年3月11日)。「ライトガンゲームがようやく現代のディスプレイで快適にプレイできるようになりました。ナムコ、セガなどがライトガンゲームを復活させる時が来ました」。VG247 。ゲーマーネットワーク。 2023年12月26日閲覧。
