EA Gothenburg(旧称Ghost Games)は、Electronic Arts(EA)傘下のスウェーデンのビデオゲーム開発会社で、ヨーテボリに拠点を置いています。かつてはイギリスのギルフォードとルーマニアのブカレストにも拠点がありました。2013年から2020年まで、 Need for Speedレーシングゲームシリーズの開発を監督しました。Ghost の従業員には、 EA DICE、Black Box、Criterion Games、Playground Gamesの元スタッフが含まれています。[ 2 ] [ 3 ]
『Need for Speed Rivals』は、Ghost Gamesが開発を主導し、Criterionが追加的なサポートを行った最初のタイトルです。彼らの最新作である『 Need for Speed Heat』は2019年11月にリリースされました。このスタジオが開発したすべてのゲームは、EA社内のFrostbiteゲームエンジンを使用しています。EAは2020年2月に、Ghost GamesをEA全体のエンジニアリングサポートスタジオに戻し、『 Need for Speed』のライセンスをCriterionに戻す計画を発表しました。
当初は2011年にEA Gothenburgとして設立されたこのスタジオは、Frostbiteゲームエンジンを使用したゲーム開発に注力し[ 4 ] 、 Need for Speedシリーズのゲームを開発していると報じられた[ 5 ]。従業員の履歴書によると、スタジオのスタッフの多くは、Forza Horizon、Need for Speed: The Run、Project Gotham Racing、Race Proなどの主要なレースゲームの開発に携わっていた[ 6 ]。

2012年10月22日、当時シリーズの主要開発元であったCriterion Gamesは、EA GothenburgがNeed for Speedフランチャイズのタイトルに取り組んでいることを確認したが、関与のレベルやタイトルのリリース時期は明らかにしなかった。[ 7 ] EA Gothenburgは2012年11月15日にGhost Gamesにブランド変更された。Ghostのウェブサイトは同時に公開され、さまざまな空きポジションへの応募を潜在的なスタッフに呼びかけた。Ghostは、以前はBattlefield 2: Modern Combat、Battlefield 2142、 Shift 2 : Unleashedなどのゲームの開発を率いた元DICEのエグゼクティブプロデューサー、Marcus Nilssonが率いている。 [ 8 ]
EAは、数日前に公開されたマーケティング資料のティザー映像に続き、2013年5月23日にティザー予告編でNeed for Speedシリーズの次作Need for Speed Rivalsを正式に発表した。また、このゲームはEAのGhost GamesスタジオがCriterion Gamesと提携して開発中であり、Ghost Gamesが2013年からNeed for Speedフランチャイズの今後の全作品のメイン開発元となることも確認された。 [ 9 ]当時、英国の開発会社Criterion Gamesのスタッフの80%がGhost Games UKに移籍し、スタジオの成長を支援した。このゲームは2013年11月19日に発売された。
2014年2月1日、複数の情報源が、Ghost Games UKでスタジオ全体の解雇が行われたことを確認した。[ 10 ]同じ情報源は、未発表のNeed for Speedタイトルが保留になったことも確認した。スタジオと契約していた開発者は即座に解雇され、正社員は退職金を受け取って会社を去るか、翌年にリリース予定のVisceral GamesのBattlefieldスピンオフであるBattlefield Hardlineの開発チームに参加するかのどちらかを選択するように言われた。 [ 11 ]
2014年、エレクトロニック・アーツのCEOアンドリュー・ウィルソンは、その年に新しいニード・フォー・スピードのゲームは発売されないと発表し、2001年以来初めてニード・フォー・スピードのゲームが発売されない年となった。[ 12 ]ゴースト・ゲームズは、2015年5月21日にティーザートレーラーを通じて、このフランチャイズの次のゲームを発表した。このゲームは、ニード・フォー・スピードというタイトルで、ニード・フォー・スピード・フランチャイズの正式なリブートとなった。このゲームは2015年11月3日に発売され、賛否両論の評価を受けた。
2016年1月時点で、Ghost Gamesは2017年にリリース予定の次期Need for Speedゲームの開発を開始していた。 [ 13 ]エレクトロニック・アーツはその後、2017年1月の決算説明会で、このシリーズの次期ゲームが開発中で、EAの2018会計年度(2017年4月から2018年3月まで)中に発売される予定であることを確認した。[ 14 ] 2017年6月2日、EAとGhost GamesはNeed for Speed Paybackを発表した。このゲームは2017年11月10日に世界中で発売され、前作とは異なり、オフラインのシングルプレイヤーゲームプレイに重点を置いていた。
2019年2月5日、EAのCFO兼COOであるブレイク・ヨルゲンセンは、同社の2019年度第3四半期決算報告会で、パブリッシャーがNeed for Speedシリーズの新作をリリースする予定であることを確認した。[ 15 ]このゲームは2020年3月末までにリリースされる予定である。[ 16 ] 8月14日、このゲームのタイトルがNeed for Speed Heatとなり、2019年11月8日にリリースされる予定であることが発表された。 [ 17 ]
EAは2020年2月に、 Need for Speedシリーズのコア開発業務をCriterion Gamesに戻し、Ghost GamesをEA全体のエンジニアリングサポートスタジオにし、政府の承認が得られ次第スタジオ名をEA Gothenburgに戻す計画を発表した。これにはスタッフの削減も含まれており、FrostbiteエンジンなどのEAのコアテクノロジーに精通したスタッフはスタジオに残り、Ghost Gamesの他のクリエイティブスタッフは可能な限りEA内の他の部署に配置される予定だった。[ 18 ]