| GPライダー | |
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![]() アーケード キャビネットの 2 人用着席バージョンを示す日本のチラシ | |
| 開発者 | セガAM2 |
| 出版社 | セガ |
| プロデューサー | 鈴木裕[5] |
| 作曲家 | 川口博 光吉武信 |
| プラットフォーム | アーケード、マスターシステム、ゲームギア |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、2プレイヤー |
| アーケードシステム | セガXボード |
GPライダー[a]は、セガが開発・製造したバイクレースゲームで、年に日本、北米、ヨーロッパでアーケードビデオゲームとして発売された。2人用モーションシミュレーター筐体と標準のアップライト筐体で発売された。 [6] 1993年にマスターシステムに移植され、1994年にはゲームギアに移植された。
ポート
マスター システム バージョンは、1 人か 2 人のプレイヤーがプレイしているかに関係なく、分割画面モードでプレイされます ( OutRunnersのGenesisポートに似ています)。1 人のプレイヤーだけがレースに参加している場合、2 人目のプレイヤーは「Wayne」(おそらくWayne Raineyを参照) と呼ばれるコンピューターの対戦相手に置き換えられます。このコンピューターの対戦相手は、主な対戦相手が常に同じ位置で終了するようにプログラムされている当時のほとんどのレース ゲームとは対照的に、レースごとにパフォーマンスが変化するという点で人間のプレイヤーのようにプレイします。
ゲームギア版は、基本的には『スーパー ハングオン』のリブランド移植版であり、そのゲームのアセットとゲームプレイを備えています。
受付
日本では、ゲームマシン誌の1990年11月15日号で、 GPライダーがその月の最も成功したアップライトアーケードユニットの第4位として掲載されました。 [14]その後、1991年には日本で6番目に売り上げの高い専用アーケードゲームとなりました。[15]
このアーケードゲームはリリース後、好評を博した。The Oneは 1991年にこれを「リアルなバイクシミュレーション」と呼び、そのグラフィックスを賞賛し、GP Riderは「驚くほどスムーズなスクロール」と「素晴らしい新しいグラデーション効果」を備えていると述べた。The Oneはまた、GP Riderのバイクコントローラーハードウェアを「リアル」でゲームの雰囲気を高めていると賞賛した。The OneはGP Riderを「他のプレイヤーとレースができる初めてのバイクゲーム」と指摘し、この競争的な「優れた実装と超リアルなバイクのハンドリングによる直接対決の興奮」により、GP Riderは多額のお金を投資する価値があると表現した。[13]
注記
参考文献
- ^ ab 「セガの粋:シンプルな技術がレーザーゴーストのハイテク効果を生み出し、GPライダーはプレイヤー同士の対戦を内蔵」RePlay。第16巻第4号。1991年1月。102、104ページ。
- ^ ab Rignall, Julian (1990年11月16日). 「アーケードアクション」. Computer + Video Games . No. 109 (1990年12月). p. 156. 2015年11月20日閲覧。
- ^ 「Prodates」(PDF) . Sega Pro . Paragon Publishing . 1993年7月. p. 18 . 2024年9月24日閲覧。
- ^ “ソフトウェア一覧(発売元:セガ)”.セガ製品情報サイト.セガ。2023 年5 月 15 日に取得。
- ^ 鈴木裕の作品 Archived 2015-06-27 at the Wayback Machine , Ys Net
- ^ 「GPライダー」。RePlay。第16巻第3号。1990年12月。9ページ。
- ^ アンソニー・ベイズ。「Allgame - GP Rider Review」。2014年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年11月22日閲覧。
- ^ “NEW GAMES CROSS REVIEW: ドラゴンボールZ 武勇烈伝”.ファミ通。 No.280 .株式会社アスキー1994 年 4 月 29 日。p. 38. 2022年7月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022 年7 月 13 日に取得。
- ^ Cook, John (1990 年 11 月 18 日). 「Coin Ops」. Sinclair User . No. 106 (1990 年 12 月). イギリス: EMAP .
- ^ 「Video Games Issue 4/93」。Video Games (4/93)。Markt & Technik: 103。1993年4月。 2015年11月22日閲覧。
- ^ ジョン・クック (1990 年 11 月). 「アーケード: コインオプクライシス」。CUアミーガ。第10号(1990年12月)。英国: EMAP。 102~103ページ。
- ^ 「セガ マスターフォース 第2号」セガフォース(2):24~25ページ。1993年9月。 2015年11月19日閲覧。
- ^ ab Cook, John (1991 年 3 月 28 日)。「Arcades: GP Rider」。The One。第 31 号 (1991 年 4 月) 。EMAP Images。p. 87。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - アップライト、コックピット型TVゲーム機 (アップライト/コックピットビデオ)”.ゲーム機(日本語)。 No. 392. Amusement Press, Inc. 1990 年 11 月 15 日。 25.
- ^ 「『ファイナルファイトII』と『ファイナルラップ2』トップビデオ:ビデオゲーム・オブ・ザ・イヤー'91」(PDF)。ゲームマシン(日本語)。第419号。アミューズメントプレス社。1992年2月1日。26ページ。

