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| フロッガービヨンド | |
|---|---|
PAL リージョンのカバーアート | |
| 開発者 | コナミコンピュータエンタテインメントハワイ コナミソフトウェア上海 |
| 出版社 | コナミ |
| シリーズ | フロッガー |
| エンジン | レンダーウェア |
| プラットフォーム | ゲームキューブ、Xbox、Windows、プレイステーション2 |
| リリース | ゲームキューブ、Xbox ウィンドウズ
|
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『フロッガー ビヨンド』は、日本では『フロッガー』として知られ、コナミが2002年に発売したビデオゲームです。2002年から2003年にかけてゲームキューブとXbox向けに、 2003年3月に北米でWindows向けに、 2003年6月にPlayStation 2向けに発売されました。これは、フロッガーシリーズの続編です。
プロット
フロッガーが「通過儀礼」を経る時が来ました。彼は、すべてのカエルが少年カエルからティーンエイジャーカエルへと移行しなければならない年齢に達しました。その移行を行うために、フロッガーは最も重要な誕生日に長老の部屋へ旅し、長老評議会の 8 人の尊敬すべきメンバーの前に立ちます。評議会に会うと、フロッガーは長老たちの世界それぞれにワープする魔法のポータルに入るように求められます。これらの世界は、フロッガーがティーンエイジャーであることを証明するための個人的なテストとして機能します。フロッガーのタイムラインに関して言えば、この作品はFrogger's Adventures: Temple of the Frogの後の出来事です。
受付
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、GameCube版、PlayStation 2版、Xbox版は賛否両論の評価を受けた。[6] [7] [8]日本ではファミ通がGameCube版に1.7、1.6、1.7、1.5のスコアを与え、合計40点満点中25点となった。[9]
2007年3月のElectronic Gaming Monthly誌で、ショーンベイビーはこのゲームを2006年の公式ワーストセラーゲームの1つとして挙げた。[22]
参考文献
- ^ Varanini, Giancarlo (2002年12月10日). 「Konami ship two」. GameSpot . Fandom . 2021年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月23日閲覧。
- ^ “Frogger Beyond for GameCube”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年11月23日閲覧。
- ^ 「Frogger Beyond for PC」。GameRankings。CBS Interactive。2019年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月23日閲覧。
- ^ “Frogger Beyond for PlayStation 2”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年11月23日閲覧。
- ^ 「Frogger Beyond for Xbox」。GameRankings。CBS Interactive。2019年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月23日閲覧。
- ^ ab “Frogger Beyond 批評家レビュー (GC)”. Metacritic . Fandom. 2021年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年11月23日閲覧。
- ^ ab “Frogger Beyond (ps2: 2003): レビュー”. Metacritic . CBS Interactive. 2008年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年11月23日閲覧。
- ^ ab “Frogger Beyond 批評家レビュー (XB)”。Metacritic。Fandom。2019年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年11月23日閲覧。
- ^ ab “2003年6月11日”。The Magic Box . 2003年6月11日。2003年10月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月23日閲覧。
- ^ 「レビュー: Frogger Beyond (GC)」。GamesMaster。Future Publishing。2003年。
- ^ 「レビュー: Frogger Beyond (PS2)」。GamesMaster。Future Publishing。2003年。
- ^ Davis, Ryan (2003年2月12日). 「Frogger Beyond Review (GC)」. GameSpot . Fandom. 2021年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月23日閲覧。
- ^ Nutt, Christian (2003年1月13日). 「GameSpy: Frogger Beyond (Xbox)」. GameSpy . IGN Entertainment. 2007年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月23日閲覧。
- ^ Mirabella III, Fran (2003年1月6日). 「Frogger Beyond (GCN)」. IGN . Ziff Davis . 2024年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月23日閲覧。
- ^ Mirabella III, Fran; Sulic, Ivan (2003年4月23日). 「Frogger Beyond Review (PC)」. IGN . Ziff Davis. 2024年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月23日閲覧。
- ^ Mirabella III, Fran (2003年1月7日). 「Frogger Beyond (Xbox)」. IGN . Ziff Davis. 2024年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月23日閲覧。
- ^ 「Frogger Beyond」。Nintendo Power。第 165 巻。Nintendo of America。2003 年 2 月。156 ページ。
- ^ 「Frogger Beyond」。英国公式PlayStation 2マガジン。Future Publishing。2003年。
- ^ 「レビュー: Frogger Beyond」。Play UK。Imagine Publishing。 2003年。
- ^ 「Frogger Beyond」PSM2 . Future Publishing. 2003年。
- ^ Speer, Justin (2003年1月24日). 「『Frogger Beyond』(GCN) レビュー」Extended Play . TechTV . 2003年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月23日閲覧。
- ^ Seanbaby (2007年3月). 「2006年の公式ワーストセリングゲーム」(PDF) . Electronic Gaming Monthly . No. 213. Ziff Davis . pp. 98–99. 2023年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2024年11月23日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Frogger Beyond
