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| フロッガー3D | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | アルファユニット |
| 出版社 | コナミ |
| ディレクター | 花田 宏 |
| プロデューサー | 永井光雄 |
| デザイナー | 花田宏 井口和晴 |
| プログラマー | 登 浩一 |
| アーティスト | 小野文裕 伊藤彩 渡辺聡 |
| 作曲家 | 清田信夫 |
| シリーズ | フロッガー |
| プラットフォーム | ニンテンドー3DS [2] |
| リリース | |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
フロッガー3D [a]はニンテンドー3DS用のビデオゲームです。
ゲームプレイ
プレイヤーは主人公を操作して、走ったり、ダッシュしたり、動く障害物や敵を避けたりします。探索できる場所や環境には、故郷、ニューヨーク、カジノ、ミリタリーアイランド、極東、疑似次元などがあります。主人公は大きなカエルに飛び乗って操作することができ、プレイヤーはいくつかの障害物を破壊したり、暗い場所を照らしたりすることができます。
このゲームは 4 人のプレイヤーによるワイヤレス マルチプレイヤーをサポートしています。
受付
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「賛否両論」のレビューを受けた。[3]しかし、日本ではファミ通が40点満点中18点、27点、18点を付け、合計30点となった。[5]
注記
参考文献
- ^ “Frogger 3D”. The Gamesmen . 2024年7月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年9月12日閲覧。
- ^ “Frogger 3D”.任天堂. 2017年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月22日閲覧。
- ^ ab “Frogger 3D” 。Metacritic。Fandom。2024年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月12日閲覧。
- ^ Sterling, James Stephanie (2011年9月23日). “Review: Frogger 3D”. Destructoid . Gamurs . 2023年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月12日閲覧。
- ^ ab “フロッガー3D”.ファミ通. 角川ゲームリンケージ. 2016年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月12日閲覧。
- ^ Hubert, Olivia (2011年10月19日). 「Review: Frogger 3D (3DS)」. GamePro . GamePro Media. 2011年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月13日閲覧。
- ^ 「レビュー: フロッガー 3D」。GamesMaster。Future plc。2012年2 月。101 ページ。
- ^ NGamerスタッフ(2011年10月24日)。「Frogger 3Dレビュー」。NGamer。Future plc。2011年11月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月13日閲覧。
- ^ Kaplan, Zach (2011年10月8日). 「Frogger 3D Review (3DS)」. Nintendo Life . Hookshot Media . 2022年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月12日閲覧。
- ^ 「フロッガー 3D」。Nintendo Power 誌第271号。Future US 誌、2011年9月、p.73。
- ^ Goergen, Andy (2011年10月19日). 「Frogger 3D Review」. Nintendo World Report . NINWR, LLC. 2023年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年9月12日閲覧。
- ^ 「フロッガー 3D レビュー」。公式任天堂マガジン。Future plc。2012 年 2 月。105 ページ。
- ^ Salmela, Mark (2011年10月23日). “Frogger 3D (Nintendo 3DS) Review”. 411Mania . 2011年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月12日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Frogger 3D
