光学、特にスカラー回折理論において、 物理学者オーギュスタン=ジャン・フレネルにちなんで名付けられたフレネル数(F )は、開口部を通して投影された光線が表面に形成するパターンに関連する無次元数である。
開口部を通過してスクリーンに当たる電磁波の場合、フレネル数Fは次のように定義されます。 どこ
概念的には、これは観測点(撮像スクリーンの中心)から見た、開口部の中心から端まで数えた波面振幅の半周期ゾーンの数であり、半周期ゾーンは波面位相が変化するように定義される。あるハーフピリオドゾーンから次のハーフピリオドゾーンへ移動する時。[ 1 ]
同等の定義としては、フレネル数とは、観測点から開口部の端までの斜距離と、観測点から開口部の中心までの直交距離との差を半波長単位で表したものである。



物理光学において、フレネル数は、開口部全体にわたる波面曲率が観測視野にどの程度影響を与えるかを示す目安となるパラメータとして一般的に用いられます。フレネル数は、近視野と遠視野の近似を定義するための大まかな基準となります。基本的に、フレネル数が小さい場合(おおよそ 1未満)、ビームは遠視野にあると言われます。フレネル数が1より大きい場合、ビームは近視野にあると言われます。フレネル数は、観測面における波面の直接的な測定値ではなく、幾何学的形状のみに基づく大まかな分類です。
均質媒質中の平行平面間の伝搬の場合、角スペクトル法は場のスカラーヘルムホルツ方程式の解を提供し、すべてのフレネル数に適用可能です。[ 2 ] [ 3 ]
これはしばしば近視野(フレネル)領域と関連付けられ、そこでは回折パターンが伝搬距離とともに顕著に変化し、フレネル回折(近軸)積分が一般的に使用されます。
これは、フラウンホーファー回折近似が適用される遠方場(フラウンホーファー)領域と関連付けられることが多い。この領域では、場は(スケーリングと位相因子を除いて)開口場の空間フーリエ変換と密接に関係している。[ 4 ]
数値計算では、角スペクトルおよび関連する畳み込みベースのプロパゲーターは通常、サンプリング制約を課し、ラップアラウンドおよびエイリアシングエラーを回避するためにゼロパディングまたは拡大された計算ウィンドウが必要になる場合があり、メモリ使用量と実行時間が増加します。適用可能な場合は、効率のためにフレネル近似またはフラウンホーファー近似がよく使用されます。[ 5 ]
遠視野および近視野条件を定義するためのもう一つの基準は、収差のないシステムの実際の波面曲率を測定することによるガウスパイロットビームです。この場合、ビームが平行なときは開口位置で波面は平面であり、ビームが収束/発散しているときは焦点で波面は平面です。詳細には、開口から一定の距離内(近視野)では波面曲率は小さく、この距離外(遠視野)では波面曲率は大きくなります。この概念は焦点付近でも同様に当てはまります。[ 6 ]
この基準は、G. N. Lawrence [ 7 ]によって最初に記述され、現在では PROPER [ 8 ]などの伝搬コードで採用されており、観測点における実際の波面形状を考慮して近視野および遠視野近似の適用範囲を決定し、エイリアシングなしで位相をサンプリングすることを可能にします。この基準はガウス パイロット ビームと呼ばれ、開口位置と観測位置から誘導されたガウス ビームの挙動を調べることで、最適な伝搬方法 (角スペクトル、フレネル、フラウンホーファー回折の中から) を決定します。
近距離場/遠距離場近似は、ガウスビームのレイリー長の解析的計算と、それを入力/出力伝搬距離と比較することによって決定されます。入力/出力伝搬距離とレイリー長の比率が表面波面は経路に沿ってほぼ平坦なままであり、位相測定のためのサンプリング再スケーリングは不要です。この場合、ビームは観測点において近接場であると言われ、伝搬には角スペクトル法が採用されます。一方、入力/出力伝搬距離とガウス型パイロットビームのレイリー範囲の比が表面波面は経路に沿って曲率を持つ。この場合、位相測定でエイリアシングを防ぐためにサンプリングの再スケーリングが必須となる。ビームは観測点では遠視野であると言われ、伝搬にはフレネル回折が採用される。フラウンホーファー回折は、入力/出力伝搬距離が十分に大きく、観測点における波面の実際の曲率に関係なく、フレネル回折積分内の二次位相項を無視できる場合にのみ適用される漸近的なケースに戻る。[ 9 ]
図が示すように、ガウス型パイロットビーム基準を用いることで、フレネル数に基づく粗い基準によって設定される近視野/遠視野近似のすべての場合における回折伝搬を記述することができる。