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| フリースタイルメタルX | |
|---|---|
PAL リージョンのカバーアート | |
| 開発者 | デイバススタジオ |
| 出版社 | ミッドウェイ スポーツ アサイラム |
| プラットフォーム | プレイステーション2、ゲームキューブ、Xbox |
| リリース | プレイステーション2Xboxゲームキューブ
|
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
フリースタイルメタルXは、イギリスの開発会社Deibus Studiosが開発し、2003年にMidwayからPlayStation 2、 GameCube、 Xbox向けにリリースされたエクストリームスポーツビデオゲームです。 [4]これは、難しい動きを成功させるとプレイヤーに報酬が与えられる3Dバイクスタントゲームです。
ゲームのサウンドトラックは、メガデス、モトリー・クルー、モーターヘッド、グレード8などのバンドを含むハードロックやメタルの音楽で構成されています。[5]
受付
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レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、このゲームはすべてのプラットフォームで「平均的」なレビューを受けた。[21] [22] [23]
参考文献
- ^ ab “What's New?”. Eurogamer.net . 2003年9月19日. 2023年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月29日閲覧。
- ^ 「Playstation 2 News - Midway Sports Asylum、フリーローミングモトクロスタイトル「Freestyle MetalX」の出荷で「あなたの心を解放」」2005年8月29日。2005年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月29日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link) - ^ ab Scott, Jonathan (2003年10月3日). 「Freestyle Metal X Now Available」. IGN . 2017年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年11月29日閲覧。
- ^ Gerstmann, Jeff (2003年6月30日). 「Freestyle MetalX Review」. GameSpot . 2018年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月27日閲覧。
- ^ “Freestyle Metal X”. PlayStation . 2018年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月27日閲覧。
- ^ EGMスタッフ(2003年8月)。「フリースタイルメタルX(PS2)」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。第169号。ジフ・デイビス。116ページ。
- ^ Leeper, Justin (2003年8月). 「Freestyle Metal X (PS2)」. Game Informer . No. 124. GameStop . p. 91. 2005年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月15日閲覧。
- ^ 「Freestyle Metal X (Xbox)」。Game Informer 誌第124号。GameStop。2003年8月。99ページ。
- ^ Dan Elektro (2003年7月8日). 「Freestyle Metal X Review for PS2 on GamePro.com」. GamePro . IDG Entertainment . 2005年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月15日閲覧。
- ^ Dodson, Joe (2003年8月). 「Freestyle Metal X Review (PS2)」. Game Revolution . CraveOnline . 2015年9月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月15日閲覧。
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- ^ Carle, Chris (2003年12月3日). 「Freestyle Metal X (GCN)」. IGN . Ziff Davis. 2018年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月15日閲覧。
- ^ Carle, Chris (2003年6月30日). 「Freestyle Metal X (PS2)」. IGN . Ziff Davis. 2018年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月15日閲覧。
- ^ 「フリースタイルメタルX」。Nintendo Power。第174巻。任天堂オブアメリカ。2003年12月。144ページ。
- ^ Baker, Chris (2003年8月). 「Freestyle Metal X」. Official US PlayStation Magazine . Ziff Davis. p. 99. 2004年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月15日閲覧。
- ^ 「フリースタイル メタル X」。オフィシャル Xbox マガジン。Future US。2003年。
- ^ Boyce, Ryan (2003年6月25日). 「Freestyle Metal X (PS2)」. Maxim . Biglari Holdings . 2003年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月15日閲覧。
- ^ Catucci, Nick (2003年7月8日). 「Treasure Chest」. The Village Voice . Voice Media Group. 2018年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月15日閲覧。
- ^ ab “Freestyle MetalX for GameCube レビュー”. Metacritic . CBS Interactive. 2024年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月15日閲覧。
- ^ ab “Freestyle Metal X for PlayStation 2 レビュー”. Metacritic . CBS Interactive. 2024年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月15日閲覧。
- ^ ab “Freestyle MetalX for Xbox レビュー”。Metacritic。CBS Interactive。2024年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月15日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのフリースタイル MetalX
