フードフォースは、国連世界食糧計画(WFP)が2005年に発売した教育用ビデオゲームです。これはシリアスゲーム(教育目的のゲーム)に分類されます。プレイヤーは、飢饉に見舞われた国で食糧を配布し、復興と自給自足の実現を支援するミッションに挑みます。同時に、現実世界の飢餓問題と、WFPによる飢餓防止活動について学ぶことができます。
ゲームの舞台は、干ばつと内戦に苦しむインド洋の架空の島、シェイラン島。プレイヤーは、栄養士、兵站担当官、パイロット、控訴担当官、食料調達責任者など、国連の専門家チームに加わった新人隊員としてプレイする。
このゲームには6つのミッションが含まれています。
ゲームプレイの大部分はアーケードゲーム風で、時間制限のあるシーケンスが特徴だった。全6ミッションは1時間以内にクリアできたが、プレイヤーは個々のミッションを繰り返しプレイすることも可能だった。ハイスコアはオンラインでアップロードされ、世界中の他のプレイヤーと比較できたからだ。その後、WFPとコナミによって同名の別のゲームが制作された。
このゲームは無料でダウンロードできましたが、 WFPから同名のゲームがリリースされたため、ゲームの Web サイトはすべての公式ダウンロード リンクとともに閉鎖されました。ゲームはさまざまな Web サイトでミラーリングされていますが、公式のダウンロード リンクはありません。Windows 版とMacintosh版がありました。LinuxユーザーはWine を使用して、Windows 版のゲームとパッケージにバンドルされている QuickTime をインストールできました。Macintosh 版のゲームはPowerPC専用で、そのため、Mac OS X Jaguar以降を搭載したPowerPC MacまたはMac OS X TigerからMac OS X Snow Leopardまでを搭載したIntel搭載 Macでのみ実行できました。ユーザーはゲームをCDに焼いて友人に配布することが推奨されています。英国のスタジオPlayerthree とイタリアの会社Deependによって開発されたこのプログラムは、ゲームプレイにMacromedia を、ビデオにQuickTime を使用しています。
フードフォースのウェブサイトには、教師向けの授業計画、WFPの最近の活動に関する報告書、高得点表などの機能も掲載されていた。
Food Force 2 はFood Forceをベースに、 GNU General Public Licenseバージョン 3 の条件に基づいてフリーソフトウェアとして開発されました。Pythonプログラミング言語で記述されているためクロスプラットフォームであり、 One Laptop Per Child XOやSugar デスクトップ環境などのプラットフォームで動作します。[ 1 ] Food Force 2は Linux、Windows、Mac OS X 用にダウンロードできます。