| ファイブナイツアットフレディーズ2 | |
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Steamストアフロント ヘッダー | |
| 開発者 | スコット・カウソン |
| 出版社 |
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| シリーズ | ファイブナイツアットフレディーズ |
| エンジン | クリックチームフュージョン 2.5 |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | サバイバルホラー、ポイントアンドクリック |
| モード | シングルプレイヤー |
『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ2』( FNaF 2)は、スコット・カウソンが開発、発売した2014年のポイントアンドクリック方式の サバイバルホラーゲームである。『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』シリーズの第2作目である。架空のピザ屋を舞台に、プレイヤーは夜間警備員のジェレミー・フィッツジェラルドとフリッツ・スミスとなり、レストランの敵対的なアニマトロニクスのマスコットから身を守る。プレイヤーはオフィスを離れることはできないが、レストラン全体に設置された懐中電灯と防犯カメラを使ってアニマトロニクスの活動を監視できる。アニマトロニクスに似たマスクを着用すれば、ほとんどの場合プレイヤーは発見されずに済むが、一部のアニマトロニクスは他の方法で撃退される。プレイヤーが発見されるとびっくりしてゲームオーバーになる。ゲームが進むにつれて、アタリ風のミニゲームや電話を通じてレストランの歴史を知ることができる。
カウソンは2014年9月に『Five Nights at Freddy's 2』を予告した。同作は2014年12月25日の予定より早く、2014年11月10日にSteam経由でWindows向けにリリースされた。同年11月12日にAndroid版、 11月20日にiOS版がリリースされ、 12月1日にWindows Phone版が発売された。Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One版は2019年11月にリリースされた。 『Five Nights at Freddy's 2 』は批評家から賛否両論の評価を受けた。批評家は雰囲気、ストーリー、ジャンプスケアを賞賛したが、ゲームの難易度を批判した。シリーズ3作目の『Five Nights at Freddy's 3 』は2015年3月2日にリリースされた。Blumhouse Productionsによる映画化が進行中である。
ゲームプレイ

ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ2は、ポイントアンドクリック方式の サバイバルホラーゲームです。 [1]プレイヤーは夜間警備員の役割を担い、建物内をさまよう殺人的なアニマトロニクスキャラクターに捕まることなく勤務を完了しなければなりません。[2]
プレイヤーキャラクターはオフィスに一人で座り、そこから出ることはできない。[3]プレイヤーキャラクターはセキュリティカメラのネットワークにアクセスでき、レストラン中のアニマトロニクスの動きを追跡することができる。[2] [3]オフィスには3つの入り口があり、中央の廊下と2つの側面の通気口がある。前作とは異なり、オフィスの入り口はどれも封鎖できず、アニマトロニクスは妨害されることなく入ることができる。[3]
アニマトロニクスには、第1作のフレディ、ボニー、チカ、フォクシーの改造版と、それらの老朽化したバージョン、そしてパペットとバルーンボーイと呼ばれる2人の新キャラクターが含まれています。[2] [4 ]プレイヤーはカメラフィードを通してアニマトロニクスに光を当てて一時的に速度を落とすことができ、アニマトロニクスマスクを着用することでほとんどのキャラクターに検出されないようにすることができます。[3] [5]マスクはフォクシーやパペットには効かず、プレイヤーはマスクを着用している間はカメラにアクセスできません。[2] [4]フォクシーを追い払うには、中央の廊下に懐中電灯を繰り返し照らす必要があり、パペットはセキュリティフィードを使用して絶えず巻き上げなければならないオルゴールによって鎮圧する必要があります。[3] [4]カメラとライトの使用のための電源は無制限ですが、これは懐中電灯には適用されません。懐中電灯の電池が切れると、プレイヤーは無防備になります。[3] [6]
プレイヤーキャラクターは、バルーンボーイを除いて、アニマトロニクスに捕まると死んでしまう。バルーンボーイは懐中電灯を無効にするだけである。[2] [4]プレイヤーが死亡してゲームオーバーになった後、アタリスタイルのミニゲームが表示される可能性があります。これらのミニゲームは、プロットへの洞察を提供します。[3] [7]ゲームは、ナイトと呼ばれるレベルに分かれており、リアルタイムで数分間続き、徐々に難易度が増していきます。[2] [3]
プロット
ジェレミー・フィッツジェラルドは、フレディ・ファズベアーズ・ピザの新店舗で夜間警備員として働き始めた。[8]名前を明かさないスタッフが毎晩フィッツジェラルドに電話をかけ、フランチャイズの背景についてのアドバイスや情報を提供している。[3]従業員によると、レストランのアニマトロニクスには犯罪者データベースに接続された顔認識ソフトウェアが搭載されており、子供たちを潜在的な危害から守る目的だという。これらの機能にもかかわらず、ロボットには適切な夜間モードがプログラムされておらず、静寂を感知すると、楽しませてくれる人を探すために最も近い騒音源を探し出すが、その場所はたまたま警備室だった。発信者はさらに、この技術を搭載した古いアニマトロニクスがいくつかあり、スペアパーツとして現場に保管されていると述べている。
ゲームが進むにつれて、従業員はレストランが警察の捜査対象になっていることを明らかにする。アタリ風のミニゲームはレストランの厄介な過去についての洞察を提供し、名前のない紫色の人物が複数の子供を殺害した現場であったことを示唆している。[a]ゲームの 5 日目の夜、フィッツジェラルドはスタッフから、レストランが不特定の事件のために閉鎖されたことを知らされる。5 日目の夜が終わると、フィッツジェラルドは給料を受け取る。6 日目の夜、従業員はレストランが一時的に閉鎖されたことを説明し、フィッツジェラルドが日勤に昇進する間、自分が新しい夜勤警備員として働く予定であると述べた。夜が終わると表示される新聞にはレストランの閉店が発表され、新しく再設計されたアニマトロニクスは廃棄されるが、古いアニマトロニクスは再開のために保存されると述べられている。7 日目の「カスタム ナイト」では、プレイヤーはフリッツ スミスという新しいキャラクターを操作する。この夜の仕事を終えると、スミスは解雇された。[8]
リリースと受信
2014年9月13日、『Five Nights at Freddy's』の開発者スコット・カウソンは自身のウェブページに続編のティーザー画像を掲載した。[11] 2014年10月にはトレーラーが公開され、ゲームはSteam Greenlightに掲載され、その後すぐにデモが利用可能になった。[12] 『Five Nights at Freddy's 2』は、2014年11月11日にSteam経由でWindows向けにリリースされ、 [13]予定されていた12月25日のリリースを前倒しした。 [14] AndroidとiOSへの移植版は同年11月12日と20日にリリースされた。[15] [16] Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けバージョンは、2019年11月29日に第1作、第3作、第4作とともにリリースされた。[17]
レビュー集約サイトMetacriticによると、Five Nights at Freddy's 2は「賛否両論、もしくは普通」の評価を受けた。批評家の中には、前作のファンに勧める者もいた。[3] [10] TouchArcadeは、ゲームプレイに新たな革新をもたらし、ストーリーも改善したとして、前作よりも優れていると感じた。[3] Destructoidは、このゲームは前作で提示されたコンセプトを微調整し、さらに多くのものを追加したと述べた。[6]
雰囲気は賞賛された。[2] [6] [10] Gamezeboは、サウンド、ジャンプスケア、アニマトロニクスを強調し、それらが全体的に恐ろしいゲームに貢献していると述べた。[10] PC Gamerは、ゲームの環境が優れており、Cawthonが「本当に恐ろしい体験を作り出すスキルをさらに確立した」と述べた。[2]批評家も同様にストーリーを賞賛した。Destructoidは、プロットを複雑な謎に例え、Atariスタイルのミニゲームを興味深く不穏なものと強調した。[6] TouchArcadeは、プロットに満足し、元のゲームほど繊細ではないが、それでも謎めいていると述べた。[3]
レビュアーはゲームの難易度を批判し、その多くがそれが残りの体験を損なうと述べた。[6] [7] [10] TouchArcadeは、その難しさはオリジナルに興味を持っていなかったプレイヤーを落胆させるだろうと述べ、[3] Gamezeboは、アニマトロニクスの数が増えたことでゲームが圧倒的に感じられるようになったと感じた。[10] PC Gamerは、難しいゲームプレイの絶え間ないプレッシャーが恐怖と雰囲気を損なっていると主張した。[2] Nintendo Lifeは批評的なレビューで、プレイヤーがバランスを取らなければならないタスクの数により、Five Nights at Freddy's 2は怖いというよりストレスフルになり、オリジナルよりも悪く感じたと指摘した。[7]ジャンプスケアは好意的に受け止められたが、[3] [10]一部の批評家は、時間が経つにつれて繰り返しになるだろうと感じた。[6] [7] Destructoidは、ジャンプスケアは効果的だが、頻繁に表示されると恐怖感が失われると書いた。[6] ニンテンドーライフは、ゲームプレイが複雑であるために魅力が失われたと感じており、プレイのストレスによりジャンプスケアが予想通りになってしまい、驚きがなくなったと主張した。[7]
注記
- ^ 後のゲームではウィリアム・アフトンとして特定される。
参考文献
- ^ Matulef, Jeffrey (2015年1月5日). 「Five Nights at Freddy's 3 開発中」. Eurogamer . 2023年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月17日閲覧。
- ^ abcdefghij Petitte, Omri (2014年11月24日). 「Five Nights at Freddy's 2 レビュー」. PC Gamer . Future plc . 2017年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月30日閲覧。
- ^ abcdefghijklmno Musgrave, Shaun (2015年3月27日). 「『Five Nights At Freddy's 2』レビュー - 仕事に戻る」. TouchArcade . 2018年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月17日閲覧。
- ^ abcd Oxford, Nadia (2014年11月22日). “Five Nights at Freddy's 2のヒント、攻略法、戦略”. Gamezebo . 2021年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年5月31日閲覧。
- ^ Prieststman, Chris (2014年10月24日). 「Five Nights At Freddy's 2 Let's You Wear A Freddy Mask」. Siliconera . 2015年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月30日閲覧。
- ^ abcdefgh Rowen, Nic (2015年11月17日). 「Review: Five Nights at Freddy's 2」. Destructoid . 2016年10月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年9月6日閲覧。
- ^ abcdef Vogel, Mitch (2019年12月3日). 「レビュー:Five Nights at Freddy's 2 - 複雑さを増す不吉な続編」. Nintendo Life . 2022年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月18日閲覧。
- ^ ab Musgrave, Shaun (2015年7月13日). “『Five Nights At Freddy's』あらすじガイド – 『Five Nights At Freddy's 4』の前に知っておくべきことすべて”. Touch Arcade . 2021年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月12日閲覧。
- ^ 「Five Nights at Freddy's 2 PC版レビュー」Metacritic . Red Ventures . 2014年11月11日. 2016年5月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月17日閲覧。
- ^ abcdefg Oxford, Nadia (2014年11月21日). “Five Nights at Freddy's 2 Review: Put In Some Overtime”. Gamezebo . 2023年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月19日閲覧。
- ^ Maiberg, Emanuel (2014年9月13日). 「ホラーゲーム『Five Nights at Freddy's』が続編を予告」GameSpot . 2017年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年4月25日閲覧。
- ^ O'Connor, Alice (2014年11月11日). “When Did This Get Here? Five Nights At Freddy's 2”. Rock Paper Shotgun . 2023年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月17日閲覧。
- ^ Prescott, Shaun (2014年11月10日). 「Five Nights at Freddy's 2がSteamで発売開始」. PC Gamer . 2016年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年2月3日閲覧。
- ^ Lionet, François (2014年11月4日). 「AppStoreでトップの有料ゲームの作者インタビュー」. Clickteam . 2014年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月23日閲覧。
- ^ Priestman, Chris (2014年11月20日). “ホラーゲームの続編『Five Nights At Freddy's 2』がiOSで配信開始”. Pocket Gamer . 2022年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年10月17日閲覧。
- ^ “Five Nights at Freddy's 2、FNAF 2 PC、iOS、AND、WP、Switch、XONE、PS4 | GRYOnline.pl”. Gry-Online (ポーランド語). 2023年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月17日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2019年11月27日). “Five Nights at Freddy's 1、2、3、4のPS4、Xbox One、Switch版が11月29日に発売”. GamesRadar+ . 2019年11月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月27日閲覧。
外部リンク
- IndieDBのFive Nights at Freddy's 2
