| 格闘武術 | |
|---|---|
北米アーケードフライヤー | |
| 開発者 | コナミ |
| 出版社 | コナミ |
| ディレクター | 高橋和也 |
| プロデューサー | 町口 博康 |
| 作曲家 | 泉睦彦 前田直樹 |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | 1997年8月 |
| ジャンル | ファインティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | コナミコブラ |
日本ではファイティング武術として知られるファイティング武術(ファイティングウーシュ)は、1997 年に コナミによって開発および公開され、コナミ コブラ アーケード ボードでリリースされた3D 格闘 アーケード ゲームですコナミが3D格闘ゲーム市場に挑戦するのは、 1996年の『稲妻伝説 ダイゴの大冒険』以来2度目となる。
ゲームプレイ
セガのバーチャファイター2と同様に、ファイティング・ブジュツはコントロールスティックとパンチ、キック、ガードという3つのボタンで構成されるコントロール方式を採用しています。[1]初心者モードでは、コンボテクニックが個々のボタンにマッピングされています。[2]
開発とリリース
Fighting Bujutsu は、1997 年のASIアーケード ショーで上映された 10 分間のビデオ テープで、コナミ コブラ システム ハードウェアで動作する最初のゲームの 1 つとして発表されました (もう 1 つはRacing Jamです) 。この時点では仮題はなく、コード名 "PF 573" でのみ呼ばれていました。[3] [4]このゲームは、その年の JAMMA ショーで再度上映され、その時点でFighting Wu-Shuと名付けられました。[5] [1] [6] Next Generationによると、「[ Fighting Wu-Shu ] を米国市場にどう (または、発表するかどうか) という問題がありました。」 [7]このゲームは、 1997 年 10 月にアトランタで開催された AMOA Expo でFighting Bujutsuというタイトルで米国デビューしました。 [8]英国では、1998 年 1 月にロンドンで開催されたAmusement Trades Exhibition Internationalで登場しました。[9]
1998年1月21日、格闘武術のBGMの公式サウンドトラックがコナミから発売され、キングレコードから日本限定で格闘武術オリジナルゲームサウンドトラック(FIGHTING武術オリジナル・ゲーム・サントラ)として販売された。[10]
受付
日本では、ゲームマシン誌の1997年11月15日号で、ファイティングブジュツがその月の最も成功したアーケード専用ゲームの8位にランクされました。 [11]
参考文献
- ^ ab 国際アーケード博物館での格闘武術
- ^ Harrod, Warren (1997年9月). 「コイン式:武術の戦い」.セガサターンマガジン. 第23号. Emap International Limited . p. 92. 2019年11月5日閲覧。
- ^ 「コナミがショーを盗む」。Next Generation。第30号。Imagine Media。1997年6月。23ページ。
- ^ 「コナミがさらに多くの『コブラ』ゲームを発表」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。第 94 号。Ziff Davis。1997年 5 月。82 ページ。
- ^ “JAMMA & AMOA レポート”.電子ゲーム月刊誌。 No. 101.ジフ・デイビス。 1997 年 12 月。p. 114.
- ^ 小笠原 健、メジャー・マイク (1998 年 1 月)。「1997 年アミューズメントマシンショー: コブラの年」。GamePro . No. 112. IDG . p. 50。
- ^ Webb, Marcus (1997 年 11 月)。「コナミが Solar Assault を開始」。Next Generation。第 35 号。Imagine Media。33ページ。
- ^ Webb, Marcus (1998 年 1 月)。「コナミが「コブラ」ビデオゲーム システムと独自のフォト ベンダーを発表」。Next Generation。第 37 号。Imagine Media。34ページ。
- ^ Webb, Marcus (1998 年 5 月)。「ロンドン万博と東京万博での続編マニア」。Next Generation。第 41 号。Imagine Media。33ページ。
- ^ Fighting Wu-Shu オリジナルゲームサウンドトラック ( VGMdb)
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - 完成品夕イプのTVゲーム機(専用ビデオ)”.ゲーム機(日本語)。 No. 553. Amusement Press, Inc. 1997 年 11 月 15 日。 21.
外部リンク
- アーケードでの格闘武術の歴史
