『ファミリー・ガイ ビデオゲーム! 』は、 High Voltage Softwareが開発し、 2Kが発売した2006年のアクションアドベンチャーゲームです。同名のFoxアニメーションテレビを原作とし、 PlayStation 2、 Xbox、 PlayStation Portable向けに発売されました。続編となる『ファミリー・ガイ:バック・トゥ・ザ・マルチバース』は2012年に発売されました。

ゲームは、ピーター、スチューウィー、ブライアンの3人のプレイアブルキャラクターそれぞれに22のレベルが用意されています。ピーターとスチューウィーには8つのレベルがあり、ブライアンには6つのレベルがあります。各キャラクターにはそれぞれ独自のプレイスタイルがあります。
スチューウィーはマインドコントローラー装置を所持しているため、彼のステージのごく一部において、他のキャラクターもプレイヤーが操作できる場合があります。これには、ロイス、クアグマイア、クリーブランド、デス、メグのほか、その他の脇役や正体不明のキャラクターが含まれます。
ピーターのステージはベルトスクロールアクションゲームのようなスタイルです。ピーターのステージでは、プレイヤーは街の一角を暴れ回り、行く手を阻むあらゆるものを攻撃します。さらに、ゲームの進行状況に応じて、ピーターは頭部外傷の結果として別の人格を装うようになり、攻撃のアニメーションは変わりますが、それ以外は同様の結果になります。ピーターの別人格は、ルーファス・グリフィン、フッカー・ピーター、そしてANNA(Automaton Nuclear Neo-human Android)で、この順にプレイします。ピーターはゲームの開始時と終了時には、ピーター自身として登場します。
スチューウィーのステージは、多くのライセンスゲームに見られるようなプラットフォームゲームに似ています。スチューウィーはアップグレード可能なレーザーガンを使って敵を倒し、便利な場所に配置された「スカイフック」を使って様々なステージを進んでいきます。また、マインドコントローラーデバイスを使って、デス、クアグマイア、ロイスといった他のキャラクターを一時的に操作し、彼らの能力を使うこともできます。
ブライアンのレベルは、ステルスゲームと共通点が多い。ブライアンは周囲の人に見つからないように行動しなければならず、変装して周囲の目を欺くことができる。ブライアンのレベルにおけるもう一つの要素は、物に小便をしたいという自然な衝動を抑えることだ。プレイヤーが特定の物(植木鉢、消火栓など)の近くに長く留まると、ブライアンはそれらに小便をせざるを得なくなり、周囲の人に正体を晒してしまう。
精神操作可能なキャラクターの中で、ロイスはオーブンや掃除機などの家庭用品とやり取りする能力を持ち、家族の家の中のドアを開けることができる唯一のキャラクターでもあります。クアグマイアとメグはそれぞれ女性と男性のNPCに対する忌避剤として機能し、その忌避感によって特定の行動を強制することができます。デスは他のNPCを殺すことができ、他のNPCの攻撃に対して免疫を持っています。他のキャラクターには特別な能力はありません。
クリスは、番組の主要キャストの中で唯一、ゲーム全体を通して操作できないキャラクターである(スチューウィーの精神操作によっても操作できない)。ただし、彼はNPCとして登場する。
このゲームの重要な特徴は、番組でおなじみのカットアウェイギャグと同じスタイルで作られたミニゲームで、通常10秒未満で終わります。ミニゲームでは、ピーターがワッフルメーカーで不可解にも手をやけどするなど、エピソード中のカットアウェイギャグが繰り返されることがよくあります。ミニゲームをクリアするとボーナスが得られ、ブライアンは短時間透明になり、ピーターとスチューウィーはそれぞれの能力が強化されます。ロイスとメグはミニゲームによる恩恵を受けません。
スチューウィーはマインドコントロール光線を作り、それをピーターの衛星アンテナと組み合わせて使う計画を立てていた。しかし、その計画は異母兄弟のバートラムによって邪魔される。バートラムはスチューウィーの衛星アンテナが欲しいと主張していた。屋上へたどり着いたスチューウィーは、衛星アンテナが異母兄弟の手に渡るくらいなら世界征服に失敗する方がましだと考え、衛星アンテナを自爆させる。しかし、バートラムはスチューウィーを騙して自分の衛星アンテナを破壊させようとしていたことを明かし、自分も世界征服の計画を始めていた。そしてバートラムはヘリコプターで去り、スチューウィーを屋上から吹き飛ばす。バートラムの計画を知るため、スチューウィーはピーターの睾丸の中にあるバートラムの隠れ家に潜入する。そこでスチューウィーはバートラムの新しい隠れ家を見つけ、すぐにその施設を破壊する。スチューウィーはミサイルサイロの頂上でバートラムを発見する。バートラムはロケットを軌道に乗せて、世界中にマインドコントロールビームを照射しようと計画していた。さらに悪いことに、スチューウィーのテディベア、ルパートがロケットの中に入れられていた。スチューウィーはロケットを破壊し、ルパートを救出し、遊び場でバートラムと最後の戦いを繰り広げる。バートラムは巨大化する装置を使うが、結局は敗北する。スチューウィーがとどめを刺そうとする前に、バートラムは「ママ」を呼んで逃げ出し、スチューウィーに中指を立てて去っていく。
ゲームのブライアンのパートでは、カーター・ピューターシュミットが、彼の賞を獲得した競走用グレイハウンド、シーブリーズを再び妊娠させたとしてブライアンを告発し、ブライアンは無実を証明しようと奮闘する。ブライアンは刑務所から脱獄し、シーブリーズの性器から採取された匂いをたどる。その匂いはクアホッグ・ニュースステーションのトム・タッカーへと彼を導くが、そこは行き止まりだった。ブライアンの次の目的地はクアホッグ・ドッグレース場。そこでブライアンは、食品販売員に変装し、捨てられたチケットの半券から匂いを見つける。彼はシーブリーズの代わりにレースに出場し、(他の犬に薬を盛って)勝利を収め、父親をおびき出す。ブライアンは、シーブリーズの子犬の父親がグレン・クアグマイアであることを明かし、自身の潔白を証明する。
ピーターは、 PTV衛星アンテナで頭を殴られた後、病院で目を覚まし、バットシグナルと全く同じスポットライトがミスター・ベルベデアの形をしているのを目にする。ベルベデアが家族を誘拐したと信じたピーターは、彼を倒して家族を救おうと街中を暴れ回る。彼は最終的にチージー・チャーリーズにたどり着くが、そこで数人のアフリカ系アメリカ人が開けたドアに頭を殴られる。ピーターは従兄弟でブラックスプロイテーション映画俳優のルーファス・グリフィンの人格になり、クローゼットで目を覚ます前にゲームセンター全体を破壊する。ベルベデアのシグナルがインディアンカジノにあるのを見て、ピーターはそこへ向かう。中に入ると、屋上から飛び降り自殺を図ろうとした娼婦に頭を殴られる。ピーターは娼婦ピーターになり、カジノを破壊する。そして彼は4度目の頭への打撃を受け、今度は埠頭でベルベデアのシグナルを再び目にする。彼が到着すると、バートラムのロケットの残骸が彼の上に落下し、ピーターはミスター・ベルベデアを破壊するようにプログラムされたアンドロイド、 ANNAとして姿を現す。桟橋とビーチを横切り、ピーターは洞窟にたどり着き、ブラックナイトとの戦いを強いられる。ピーターは騎士を倒すが、騎士のヘルメットが落ちて頭に当たり、最後の一撃を受ける。意識を取り戻すと、ロイスが彼に詰め寄り、ベルベデアを探すためにクアホグの半分を破壊したピーターに激怒する。
ゲームの最終レベルで、ピーターは酔っぱらい酒場「ドランクン・クラム」で憂さを晴らそうとする。そこで彼はベルヴェデーレに遭遇し、ベルヴェデーレは変装を剥ぎ取り、その正体が巨大なニワトリであることを明かす。ゲームの最終決戦で、ピーターはニワトリを倒し、ペントハウスでの大爆発から間一髪で逃れ、ロイスとクリスと共になぜか道路の真ん中に立っていたメグの上に無事着地する。メグから立ち上がり、家族と合流したピーターは、ベルヴェデーレのスポットライトが再び当たっているのを目にする。それはアダム・ウェスト市長(バットマンTVシリーズを彷彿とさせる)が影絵を作っている姿だった。ニワトリはいつものように生き残る。
Take-Two Interactiveは、シリーズの復活エピソード「North by North Quahog」が放送される前の2005年2月までに、ファミリー・ガイのビデオゲームを発売する権利を取得しました。 [ 2 ] 2006年3月までそれ以上の開発は発表されず、その時点でTake-Twoの子会社である2K Gamesがこれらの発売権を取得し、High Voltage Softwareが開発を担当することになりました。[ 3 ]ゲームは主にテレビシリーズの声優陣とセルシェーディングのビジュアルスタイルを使用しています。[ 4 ]このゲームはElectronic Entertainment Expo 2006で展示されました。 [ 5 ]ゲームキューブ版とPC版も発表されましたが、発売されませんでした。[ 6 ]
レビュー集計サイトMetacriticによると、『ファミリー・ガイ・ビデオゲーム!』は全プラットフォームで「賛否両論」の評価を受けた。[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]
タイムズ紙はこのゲームに5つ星中3つ星を与え、「テレビ番組の制作者が声優と脚本を担当しているにもかかわらず、ゲームは軽薄で、独特なナビゲーションと操作の問題から、熱心なファン向けのゲームとなっている」と評した。 [ 23 ]しかし、 411ManiaはPlayStation 2版に10点満点中5点を与え、「レベルは単純すぎて、成熟したゲーマーが入り込むには単調すぎる。しかし、妊婦の腹を踏みつけて赤ちゃんを撃ち出す、囚人がシャワーで互いを洗うといったコンセプトから、このゲームは決して子供向けではない。番組のファンなら楽しめるかもしれないが、それでも筋金入りのファンでなければならず、番組で2分ごとに聞けるオチにたどり着くために、イライラするゲームプレイを延々とこなすという労力を気にしない人でなければならないだろう」と述べた。 [ 24 ] AV Club はこのゲームに D の評価を与え、「失敗に終わったギャグや、テレビ番組のパクリでひどい出来のシーンが散りばめられている。[...] 脚本は「成人向け」の評価に値するほど下品だが、ファミリー・ガイは6 歳児向けのようにプレイできる。そしてどういうわけか、キャラクターが老人や子供、女性を殴るのを見るのは(ゲームを進めるには何百人もの女性を殴って殺すことになる)、自分が操作しているときはそれほど面白くない」と述べている。 [ 22 ]
本作の続編である『ファミリー・ガイ:バック・トゥ・ザ・マルチバース』は、2009年のエピソード「ロード・トゥ・ザ・マルチバース」を原作としている。ヘビーアイアンスタジオが開発し、アクティビジョンが発売した本作は、2012年11月20日に北米で、翌日にオーストラリアで、そして2012年11月23日にヨーロッパで発売された。