『Fable III』は、 Lionhead Studiosが開発し、 Microsoft Game StudiosがXbox 360とMicrosoft Windows向けに2010年に発売したアクションRPGです。Fableシリーズの3作目となる本作は、プレイヤーキャラクターが同盟を結び、革命への支持を集めることで、アルビオンの王である自分の兄を打倒しようと奮闘する物語が描かれています。反乱が成功すると、プレイヤーは王位に就き、アルビオンを巨大な悪から守るという使命を負います。このゲームには、ベン・キングズレー(サビーヌ)、スティーブン・フライ(リーバー)、サイモン・ペッグ(ベン・フィン)、ナオミ・ハリス(ペイジ)、マイケル・ファスベンダー(ローガン)、ゾーイ・ワナメイカー(テレサ)、バーナード・ヒル(サー・ウォルター・ベック)、ニコラス・ホルト(エリオット)、ジョン・クリーズ(ジャスパー)、ジョナサン・ロス(バリー・ハッチ)、アジョア・アンドー(カリン)、ケリー・ブライト(ブライトウォールの英雄女性)、ルイス・タモーン(ブライトウォールの英雄男性)による声優出演が含まれています。
このゲームは、2010年10月29日にXbox 360向けに、2011年5月20日にGames for WindowsとSteamを通じてPC向けにリリースされました。PC版には、Xbox 360版にはないハードコアモードと3D機能が含まれています。 [ 4 ]このゲームは概ね好評を得ました。
プレイヤーは、王家の英雄を操作し、現在の君主を簒奪して王国を統治する冒険に挑みます。メインストーリーを進める中で、プレイヤーは臣民からの支持を左右する重要な決断を下さなければなりません。これらの決断は将来にも影響を及ぼすため、プレイヤーは対処していく必要があります。道徳システムは、ほとんどの行動を「善」または「悪」に分類します。善の行動は一般的に寛大さ、親切心、許しを表し、悪の行動は利己心、貪欲さ、残酷さを表します。道徳的な決断のほとんどは会話の分岐によって促されますが、プレイヤーの支持はサイドクエストや、強盗や殺人などの犯罪を犯す頻度にも影響されます。ギルドの印章や贈り物といった報酬は、民衆からの評価に応じて獲得できます。
戦闘は頻繁に発生します。ロイヤルヒーローには、近接攻撃、遠距離攻撃、魔法という3つの主要な攻撃方法があります。プレイヤーは、近接武器として剣かハンマーを選択するなど、さまざまな武器でこれらの攻撃をカスタマイズしたり、2種類の魔法を組み合わせたりすることができます。攻撃は長押ししてチャージすることで強力な技を繰り出すことができますが、その代償としてプレイヤーは静止状態になります。クリティカルヒットが発生すると、プレイヤーとターゲットは、使用した武器と攻撃対象の敵の種類に基づいて、独自のキルアニメーションに移行します。ゲームを進めるにつれて、プレイヤーは武器の性能を向上させていきます。また、武器の形状やデザインは、プレイヤーの行動に基づいて変化します。
ロイヤルヒーローには、プレイヤーが名前を付けることができるペットの犬が同行します。犬はロイヤルヒーローと共に旅をし、一緒に遊んだり、撫でたり、話しかけたりすることができます。探索中、犬はプレイヤーを宝箱の場所へ導いたり、隠された秘密の場所を指し示したりします。また、敵が近づいている場合は唸り声をあげます。犬は戦闘でも活躍し、主に倒れた敵の喉を切り裂く役割を担いますが、犬の能力を向上させるための追加の技を習得することも可能です。
従来のポーズメニューの代わりに、『Fable III』ではプレイヤーは聖域と呼ばれる拠点へと移動します。聖域は、主人公である王族が実際に歩き回る場所です。聖域にいる間、プレイヤーは戦闘から守られ、武器、コスチューム、実績、セーブデータ、システム設定にアクセスできます。マップも利用可能で、プレイヤーは世界中を高速移動したり、利用可能なクエストを確認したり、所有地を管理したりできます。
ゴールドはゲームの重要な要素であり、特にストーリー後半では、戦争が始まる前にプレイヤーは約650万ゴールドを集めることが求められます。お金はさまざまな方法で稼ぐことができます。アイテムや宝物は質屋に預けることができ、価格が変動するため、安く買って高く売ることで利益を得ることが可能です。ほぼすべての店や家はプレイヤーが購入でき、購入後は5分ごとに受動的な収入が得られます(家は賃借人に貸し出すことで賃料を受け取ることができます)。これらの物件は修理でき、ゲーム内で見つけた家具を使って家を飾ることができます。また、プレイヤーは基本的なミニゲームとして展開される仕事に参加することもでき、連勝を重ねることでより多くのお金を稼ぐことができます。
プレイヤーの希望に応じて、人間関係を探求することも可能です。NPCがロイヤルヒーローと友好的な関係にある場合、NPCの性的指向がプレイヤーと合致していれば、恋愛関係に発展させることができます。プレイヤーは結婚して子供をもうけることも、離婚して関係を解消することもできます。
『Fable III』は、 『Fable II』の出来事から50年後の架空の大陸アルビオンを舞台としています。前作の主人公である「バウアーストーンの英雄」はアルビオンの統治者となり、バウアーストーンを首都とする新たな王国を築き上げました。その結果、王国は産業時代に突入し、大規模な資源採掘や工場が当たり前の光景となっています。アルビオンに加え、本作には異国の地オーロラも登場します。オーロラは砂漠地帯であり、壊滅的な出来事の後、復興に苦闘しています。
両親の死後、バウアーストーンの英雄の末子(王家の英雄)は、アルビオンの新国王である兄のローガンと共に首都の宮殿で暮らしていた。家事をしている最中、弟はローガンが過去4年間の統治で変わり果て、極度の暴君となり、つい最近も軽犯罪でアルビオンの市民を処刑したという噂を耳にする。恋人がローガンの統治に抗議するために集まった市民を殺害するのを止めようとしているのを目撃した王家の英雄は、市民か恋人のどちらかを犠牲にするという選択を迫られる。その夜、決断を下した後、王家の英雄は師であるウォルター・ベック卿から、ローガンの行動を理由に彼を失脚させるために共に逃亡するよう助言される。執事のジャスパーと共に、王家の英雄は城から逃げ出す。
隠された通路に逃げ込んだ一行は、かつての王の隠された次元に入り込み、それを利用することに決め、ジャスパーはそこから英雄を助けるために残る。この間、王家の英雄は、遠い昔の親戚と共に、尖塔の謎めいた予言者テレサに出会う。テレサは、英雄が新たな支配者となり、アルビオンを恐ろしい運命から救うことを予見する。テレサとウォルターに導かれ、若い英雄はアルビオン全土で仲間を探し始め、山に住む遊牧民コミュニティ「ドウェラーズ」のリーダーであるサビーヌ、王立軍の兵士であるスウィフト少佐とベン・フィン、そして「バウアーストーン抵抗軍」のリーダーであるペイジなど、出会った何人かの人々の助けを得る。一行が革命に向けて動き出そうとしたまさにその時、ローガンは兄弟の行動を察知し、スウィフトを捕らえ、反逆罪で即座に処刑する。
反逆者として烙印を押された王家の英雄とその仲間たちは亡命する。ウォルターの提案で、一行は海を越えた砂漠地帯オーロラへと旅立ち、オーロラの指導者カリンと同盟を結ぶ。カリンの支持を得ようとする中で、一行はクローラーと呼ばれる生物が闇の勢力を率いて砂漠地帯を荒廃させていることを知り、ローガンの行動は、この情報と、クローラーが間もなくアルビオン王国を攻撃し、すべての生命を絶滅させようとしているという事実を知ったことが原因であることを知る。テレサは脅威が現実のものであることを認めつつも、ローガンにはそれに対処する能力がないと指摘し、王家の英雄が介入して彼を王位から引きずり下ろさなければならないと明確に述べる。カリンの全面的な支持を得て、一行はローガンに対する革命を起こし、彼を打倒して王家の英雄を次の君主として任命することに成功する。彼らの最初のルールでは、王室の英雄は、ローガンの罪を理由に彼を処刑するか、クローラーからアルビオンを守るために行動したことを理由に彼を赦免するかの選択を迫られる。
この時点で、王家の英雄は、クローラーとその軍勢からアルビオンを守るための軍隊を編成するために、1年以内に約650万ゴールドを集める必要があることを知ります。統治者として、必要な資金をどのように調達するかという課題に直面することになります。正しいことを行い人々の生活を向上させるか、同盟国との約束を果たすか、それとも資源を搾取し、支援してくれた人々を裏切って資金調達に専念するか、といった難しい決断を迫られます。王家の英雄は、自身の個人資金を王国の財政に投資することもできます。1年後、王家の英雄は、クローラーの軍勢を食い止めることでアルビオンを守るために集めた軍勢を率いることになります。しかし、戦いの中でウォルターが憑依されてしまい、王家の英雄はクローラーを倒すために彼を殺さざるを得なくなります。物語は、王家の英雄がアルビオンの統治を任され、君主としての決断の結果や戦いで生じた犠牲者に対処するところで幕を閉じます。
GamescomでのFable IIIの発表の冒頭で、モリニュー氏は、シリーズの3作目を正しく作るのは難しいと考えているため、本作は他の作品とは異なるテーマを採用していると述べた。「すべてのルールが確立されていて、新しいストーリーといくつかの場所しか提供しない場合、人々は興味を失い始めるだろう」[ 5 ] 。
Official Xbox Magazineのインタビューで、モリニューはFable が、プレイヤーが最初は弱くて力不足だが、悪者と出会った後に徐々に強くなるというありきたりなゲームになる危険性があったと語った。プレイヤーが悪者を倒すと、クレジットが流れる。多くのゲームに当てはまるこの方式だと考え、なぜゲームは「最もエキサイティングな部分で終わってしまうのか?」と疑問を呈した。これがFable IIIの基礎となり、プレイヤーは暴君を倒してから自らが支配者になることができる。プレイヤーが支配者になったとき、「自分が何者になるのか、善人になるのか悪人になるのか、残酷になるのか親切になるのか」という結果がプレイヤーだけに適用されなくなり、国全体に影響を与えるようになったと彼は述べた。[ 5 ]
モリニュー氏は、犯罪捜査や戦争のためにプレイヤーの城を頻繁に離れることには欠点があるかもしれないと示唆し、次のように問いかけた。
あなたはスタートレックのピカード艦長のような王になるつもりですか?正直に言うと、もし船長が惑星に降りて戦闘に参加していたら、私は心配になります。なぜなら、彼は自分の椅子に座っているべきだと思うからです。しかし、彼が降りて戦闘に参加することを選択するなら、それは王として私たちがあなたに与える自由です。[ 5 ]
『Fable III』のインスピレーションについて、モリニューは「『Fable』のインスピレーションが民話で、『Fable II』のインスピレーションがアーサー王とロビン・フッドだったとすれば、『Fable III』は間違いなく反逆者と君主、つまり現代と歴史上の両方の反逆者と君主だ」と語った。[ 5 ]
面白いのは、よく見てみると、「つい最近までこの国を支配していた人々は、実は非常に独創的な方法で権力を行使し、それを乱用し、多くの悪事に利用していた」ということに気づく点です。ヘンリー8世を例にとってみましょう。この男が何をしたか、いくつか見ていきましょう。「この結婚はうまくいっていない」と言う代わりに、彼は妻たちを皆殺しにすることに決めました。それだけでなく、彼は宗教を廃止し、新しい宗教に置き換えました。また、彼は税収全体の5%(現代の数十億ポンドに相当)を自分のワインセラーに費やし、その間、国内の多くの人々は飢餓と疫病に苦しんでいました。この男は決して良い人ではなく、こうして書き出すと本当に邪悪な人物に聞こえます。歴史は彼を本当に邪悪な人物として描いているでしょうか?そうではなく、6人の女性に夢中になった、ちょっと陽気な人物として描いています。それは実に魅力的なインスピレーションですね。私たちは、あなたが統治者になった時に、そうした色彩豊かな表現ができる力をぜひとも提供したいと考えています。
また、プレイヤーの行動や属性に応じて武器が変化するモーフィングなど、従来のFableのコンセプトに新たな解釈を加えた要素もいくつかあります。主人公が多数のスケルトンを倒すと武器は骨でできているように見え、罪のない人々を殺して回ると武器から血が滴り始めます。武器はゲームを通してレベルアップし、より鋭く、より致命的なものになります。もう一つの例は「エクストリームエモート」システムです。例えば、誰かが主人公を怒らせると、背中から悪魔の翼か天使の翼が生え、主人公は自分の本性を現すことができます。
Lionhead StudiosのアソシエイトサウンドプロデューサーであるGeorg Backer氏は、Fable IIIには47時間以上の録音音声が含まれていると述べた。これはFable IIの36時間から増加している。Backer氏は、AIが「最大のセリフの塊」であると述べた。Backer氏はまた、47時間以上の音声には「AIがゲーム内で何が起こっているかについて話す」という「ゴシップライン」も含まれていると述べた。「30または40」種類の異なるAIキャラクターはそれぞれ「約2,000のセリフ」を持っている。3人のライターがゲーム内の46万語の録音単語を書き、80人以上の俳優が声を担当した。[ 6 ]多くのセリフは以前Fable IIに登場したものなので、何時間の音声トラックがオリジナル録音であるかは不明である。
Gamescom 2009の直前、Lionheadのウェブサイトに有名な革命家の画像や引用文が掲載され、Lionheadが次に開発しているゲームについての議論が巻き起こった。Gamescomの記者会見では、ピーター・モリニューがFable IIIを発表したが、Lionheadは壁を中世の盾や旗で飾っていた。[ 5 ]
Lionheadは2010年8月にFable IIIのコンパニオンゲームを発表した。[ 7 ] Peter Molyneuxは、 Fable IIのパブゲームのようなものではないとすぐに述べ、携帯電話を利用することをほのめかした。公式発表は9月28日に行われ、「Kingmaker」というタイトルのスマートフォンアプリが発表された。 [ 8 ]このゲームでは、プレイヤーはゲーム内の2つの派閥、王族または反乱軍のために現実世界の場所をマークする。ゲームでプレイヤーはFable IIIで使用するパワーアップとゴールドを獲得する。このゲームは、イギリスとアイルランド、フランス、ドイツ、イタリア、オランダ、スペイン、スウェーデンでの使用が発表された。
マイクロソフトは、染料や追加のヘアスタイルから新しいクエストまで、さまざまなダウンロードコンテンツを発表した。 [ 9 ]
Xbox 360 の通常版と限定版は 2010 年 10 月 29 日に発売され、PC 版は 2011 年 5 月に発売されました。参加店舗で予約注文した Xbox ゲーム (通常版と限定版の両方) には、特別な武器のコード、タトゥーのコード、および発売日に村人メーカーで作成した村人をゲームに転送するためのコードが提供されました。[ 10 ]
Lionheadは2010年10月5日にXbox 360用のFable III限定版ワイヤレスコントローラーも発売した。 [ 14 ]このコントローラーには、ゲーム内のユニークなタトゥーをアンロックするためのコードが付属していた。
Ideaworks Game StudioがLionheadと緊密に連携して開発したミニゲーム「Fable: Coin Golf」が、2011年3月30日にWindows Phone 7向けにリリースされた。俯瞰視点でプレイするこのゲームの目的は、悪から土地を解放し、できるだけ少ないショットでヒーローパックを光の柱に入れることで各エリアを制覇することである。電話で獲得したゴールドはXbox 360またはPC版のFable IIIに転送でき、3つのチャプターをそれぞれクリアするとFable IIIでユニークな武器がアンロックされた。[ 15 ]
『Fable: The Balverine Order』、『Fable: Edge of the World』、『Fable: Blood Ties』というタイトルの3冊の本が、それぞれ2010年10月と2011年10月に北米とヨーロッパで発売されました。[ 16 ]これらの本にはDLCコードが付属していました。『The Balverine Order』にはShardborneソードと呼ばれるユニークな武器のコードが、『Blood Ties』には限定の染料パックのコードが付属していました。これらのアイテムはどちらも『Fable III』用でした。[ 17 ]
Fable III は概ね好評を博した。IGNはXbox 360 版に 8.5/10 を与え、プレイヤーが君主としての役割を担うゲームの最終部分、戦闘システム、世界観の構築を称賛したが、序盤の展開の遅さといくつかの技術的なバグを批判した。GameSpotはゲームに 7.5/10 を与え、「この美しい世界はユーモアと個性にあふれている」としながらも、「数々の技術的な問題と過度に単純化されたゲームプレイが楽しさを損なっている」と感じた。[ 25 ] Official Xbox Magazine は、「Fable IIIが最も記憶に残るのは、笑わせてくれるからではなく、感情移入させてくれるからだ。配偶者が不在中に切り刻まれたら、罪悪感に苛まれるだろう。戦闘中に犬が窮地を救ってくれたら、誇りを感じるだろう」と述べた。[ 33 ]
Fable IIIの PC 版は、賛否両論の評価を受けた。IGNはFable IIIに 6/10 を与え、「インターフェースが PC プラットフォームにうまく適合していない」、「ストーリーとペースが不均一」、「戦闘が退屈」、「クエストが繰り返し」など、「非常に残念」と評した。 [ 30 ] GameSpot は7/10 を与え、「グラフィックの強化と戦闘の強化により PC に登場」したが、「簡略化されたゲームプレイ」が「楽しさを損なっている」と批判した。[ 26 ]
第14回インタラクティブ・アチーブメント・アワードにおいて、インタラクティブ・アーツ&サイエンス・アカデミーは、 Fable IIIを「ロールプレイング/大規模マルチプレイヤーゲーム・オブ・ザ・イヤー」と「オリジナル音楽作曲における傑出した功績」にノミネートした。[ 34 ]
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