| エクスカリバー | |
|---|---|
| 出版社 | アタリプログラム交換 |
| デザイナー | クリス・クロフォード ラリー・サマーズ ヴァレリー・アトキンソン |
| プラットフォーム | アタリ 8 ビット |
| リリース | 1983 |
| ジャンル | 戦略 |
| モード | シングルプレイヤー |
Excalibur は、1983 年に発売されたAtari 8 ビット コンピューター用のリソース管理戦略ビデオ ゲームです。Chris Crawfordによって設計され、Larry Summers と Valerie Atkinson の協力を得て開発されました。Crawford の以前のEastern Front (1941)と同様に、 ExcaliburはAtari Program Exchangeを通じてリリースされました。
ゲームプレイ
ゲームの目的は、アーサー王の統治のもとにブリテン全土を統一することです。プレイヤーは王国を侵略し、家臣に十分の一税を課し、疫病や伝染病を送り込み(マーリンの助けを借りて)、騎士に報酬を与えたり、忠誠心が薄れすぎた場合には追放したりして、円卓の騎士たちの忠誠心を管理できます。
受付
Electronic Games は「 Excaliburは素晴らしい作品だ」と述べた。 [1] Antic は「このゲームは、クリス・クロフォードによるこれまでのプログラミング作品の中でも最高の出来栄えだ。これまでで最も豊かなゲーム体験の 1 つだ」と述べた。 [2] Computer Gaming World 誌は1984 年にExcalibur を「素晴らしいソフトウェア」と呼んだ。同誌はドキュメントと小説を賞賛し、「クリス・クロフォードの次のゲームはいつ出版されるのか」と締めくくった。 [3] 1990 年、 CGW 誌はExcalibur に 5 つ星のうち 4 つを与え、「時代遅れのマシンでも」 Excalibur はプレイする価値があると述べた。 [4] 1993 年、同誌は 5 つ星のうち 3 つ以上を与えた。 [5]
1984年のアディソン・ウェスリー・ブック・オブ・アタリ・ソフトウェアはエクスカリバーに総合Aの評価を与え、「根気強くプレイする人は、このゲームの信じられないほどの奥深さに十分な報酬を見出すだろう」と述べた。しかし、この本では、このゲームは遅いペースと難しさから「カルトゲームになる運命にある...主に熟練したウォーゲーマーやファンタジーロールプレイヤーにアピールするだろう」と予測した。[6]
クロフォードは1984年に「しかし、私の最大の後悔は、エクスカリバーが私が思うほどの注目を集めなかったことです。このゲームは私の最高傑作であり、私がこれまでに手がけたどのゲームよりも規模が大きかったのです。その存在に気付いている人がほとんどいないのは残念です。」と書いている。[7]
遺産
1987年、クロフォードはエクスカリバーはイースタンフロントとバランス・オブ・パワーとともに、自分が誇りに思う3つのゲームの1つであると述べました。[8] 2013年、クロフォードはエクスカリバーを含むいくつかのゲームのソースコードを公開しました。[9]
レビュー
参照
参考文献
- ^ Forman, Tracie (1984年1月). 「Think Tank」. Electronic Games . pp. 63–64 . 2013年10月31日閲覧。
- ^ Duberman, David (1984年2月). 「エクスカリバー」. Antic (レビュー) . 2013年10月31日閲覧。
- ^ Townsend, David P. (1984 年 8 月)。「Excalibur: Review, Strategy & Tactics」。Computer Gaming World、p. 12。2013年10 月 31 日閲覧。
- ^ Brooks, M. Evan (1990 年 10 月)。「コンピュータ戦略とウォーゲーム: 20 世紀以前」。Computer Gaming World。p . 11。2013年11 月 16 日閲覧。
- ^ Brooks, M. Evan (1993 年 8 月). 「Wargame Survey Version 2.0」. Computer Gaming World . p. 128. 2014 年7 月 12 日閲覧。
- ^スタントン、ジェフリー、ウェルズ、ロバート P.、ロコワンスキー、サンドラ、メリッド、マイケル編 (1984)。アディソン・ウェズリーの Atari ソフトウェアの本。アディソン・ウェズリー。p. 22。ISBN 0-201-16454-X。
- ^ Crawford, Chris (1984 年 8 月)。「Excalibur に関するデザイナーのメモ」。Computer Gaming World、p. 13。2013年10 月 31 日閲覧。
- ^ 「デザイナープロフィール: クリス・クロフォード (パート2)」。Computer Gaming World 1987年1月~2月号、pp. 56~59。2013年11月1日閲覧。
- ^ Crawford, Chris (2013). 「ソースコード」 。 2017-02-24に取得。
30 か月前、2011 年のゲーム開発者会議で、誰かが私に古いゲームのソースコードを公開するように頼みました。私はそれを調べると言いました。 [...] 私はソースコードを一般配布用に準備するプロセスを開始しました。
外部リンク
- アタリマニアのエクスカリバー
