| ダストボーン | |
|---|---|
| 開発者 | レッドスレッドゲーム |
| 出版社 | Quantic Dream の Spotlight |
| ディレクター | ラグナル・トルンクイスト[1] |
| プロデューサー | ロディカ・エンチュー[1] |
| デザイナー | マーティン・ブルースガード[1] |
| プログラマー | オードゥン・トルンクイスト[1] |
| アーティスト | クリストファー・グラヴ[2] |
| ライター | ラグナル・トルンクイスト[1] |
| 作曲家 | サイモン・プール[1] |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2024年8月20日 |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
ダストボーンは、 Red Thread Gamesが開発し、 Quantic Dreamが2024年8月20日に発売したアクションアドベンチャービデオゲームです。 [3]
ゲームプレイ
このゲームは主にプレイヤー対環境(PvE)戦闘を中心に構築されており、プレイヤーは言語と声の力を使って敵と戦います。[4] [検証失敗]このゲームにはギターヒーロースタイルのリズム ミニゲームもあります。[5]
プロット

このゲームでは、プレイヤーは2030年のアメリカ共和国として知られる別の現実のアメリカ合衆国を旅します。主人公のパックス(ドミニク・ティッパー)は旅する一団とともに荷物を密輸しなければなりません。[6] [7] [8]
発達
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レッド・スレッド・ゲームズは、ノルウェー映画協会から2019年から2024年にかけて、総額1560万ノルウェー・クローネ(約150万ドル)の資金援助を受けており、これは「芸術的評価後のゲーム開発」(Utvikling av spill etter kunstnerisk vurdering)の制度に基づくものである。[9] [10]このゲームはまた、EUのクリエイティブ・ヨーロッパ・プロジェクトから15万ユーロ、ヴィケン・フィルムセンターから30万ノルウェー・クローネの助成金も受け取っている。[11] [12]
このゲームはUnityエンジンを使用して開発され、チームは漫画にインスパイアされた外観を実現するためにカスタムシェーダーを作成した。 [2]キャラクターデザインが原因で、開発者はゲームをより多様化するよう強制されていると考える人々からオンラインで反発を受けているとBBCは指摘したが、クリエイティブディレクターのラグナル・トーンクイストは、キャストの多様性は外部からの圧力によるものではないと否定し、通常のゲームよりも「より幅広く多様な視聴者」をターゲットにしていると述べた。[13]
2024年8月、開発会社は同社とゲームに向けられた「憎悪と虐待の波」を非難する声明を発表した。出版社も同様の声明を発表し、開発会社への支持と、ソーシャルメディアプラットフォーム上での「脅迫、ヘイトスピーチ、嫌がらせに対するゼロトレランスポリシー」を明言した。[14] [15]
受付
批評家の反応
レビュー集約サイトのMetacriticによると、 『ダストボーン』は「賛否両論または平均的」なレビューを受けており、[23] OpenCriticによると批評家の48%がこのゲームを推奨している。[19]
ガーディアン紙のマリンディ・ヘットフェルドは、5点満点中3点と評価した。ヘットフェルドは、ゲームが「楽しい瞬間、活動主義、ドラマを交互に展開しようとするが、最終的にはそのバランスは取れない」ため、バランスが難しいと指摘した。ヘットフェルドは、このゲームが「超自然的なストーリーラインのばかばかしさに傾倒している」ときに最も楽しんだと述べ、「インタラクティブなマーベル映画に相当するが、それでいい」と評した。[22] IGNのレイチェル・ウェーバーは、10点満点中7点と評価した。「ダストボーンは、別の現実のアメリカを描いたコミックブックの冒険に不安をもたらし、スロースタートでも最後までやり通せば、いくつかのエキサイティングなパンクパフォーマンスで感情的な旅を楽しめる」。[21]
GameSpotのレビュアーであるマーク・デラニーは、このゲームを10点満点中5点と評価し、ダストボーンを「これまでプレイしたゲームの中で最も露骨に政治的で、もっと具体的に言えば、悪びれもせずに左翼的なゲームの一つ」と評した。デラニーは「序盤はとても面白いが、後半は単調な戦闘と、前半の強さを台無しにする最後の数章のために台無しになる」と感じた。 [20] GameRantは、5点満点中2点の評価で、「多様なキャストの反撃の目的は崇高である」としながらも、「会話はいらいらさせられ、決して止まらない」こと、そして「膨れ上がった物語は貧弱または無意味なビートで満ちている」とコメントした。 [24]
販売
PC Gamerのアンディ・チョークは、ダストボーンの発売時の売上を「明らかに控えめ」と評した。 [14] Eurogamer.ptは、このゲームはSteamでの発売がうまくいかなかったようで、同時接続プレイヤー数がピーク時の83人だったと報じた。 [25] Gamer.noとのインタビューで、ディレクターのラグナル・トルンクイストは、ゲームの売上はオンラインで報告されたものを大幅に上回ったが、スタジオ内部の短期的な期待を下回ったと述べた。 [26]
参考文献
- ^ abcdef Red Thread Games (2024年8月20日). Dustborn . Spotlight by Quantic Dream . シーン: クレジット.
- ^ ab Parijat, Shubhankar (2024年8月27日). 「Dustborn インタビュー – 設定、アートスタイル、選択肢など」GamingBolt (インタビュー). 2024年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月2日閲覧。
- ^ “Dustborn”. Steam . 2024年8月20日. 2024年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月20日閲覧。
- ^ “Dustborn on Steam”. store.steampowered.com . 2024年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年9月3日閲覧。
- ^ Loveridge, Sam (2024年6月24日). 「ダストボーンは私をロードトリップに連れて行きました。そこで私は言葉で戦い、ギターヒーローのようなリズムゲームをプレイし、テルテールのような選択をしました」。gamesradar。2024年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月9日閲覧。
- ^ 「ダストボーンの政治的に意味のある行動は新鮮な息吹だ」。デジタルトレンド。2024年3月29日。2024年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月7日閲覧。
- ^ ライト、オータム(2024年6月24日)。「ダストボーンはファシストを粉砕し、アメリカ横断のロードトリップで自分のシチュエーションシップをいじらせてくれる」PCゲーマー。2024年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月7日閲覧。
- ^ Handley, Zoey (2024年7月8日). 「Dustborn はロードトリップに持っていきたいものではないかもしれない」. Destructoid . 2024年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月10日閲覧。
- ^ “Dustborn”. Norwegian Film Institute (ノルウェー語). 2024年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月17日閲覧。
- ^ 「2020年以降のNFI」。
- ^ 「ダストボーン」。欧州文化創造委員会。 2024年9月8日閲覧。
- ^ “Stort Spilfokus i årets siste tildelingsrunde” [今年最後の賞ラウンドでの素晴らしいゲームの焦点]. Viken の映画監督(ノルウェー語ブークモール語)。 2024 年 3 月 4 日のオリジナルからアーカイブ。2024 年9 月 5 日に取得。
- ^ リチャードソン、トム (2024年6月25日). 「ダストボーン:『多様なキャストでゲームを作るよう強制された人はいない』」BBC。2024年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月9日閲覧。
- ^ ab Chalk, Andy (2024年8月30日). 「『ダストボーン』の開発者がゲームを巻き込んだ『憎悪と虐待の波』を非難。『そのような行為に及ぶ者はコミュニティから排除される』」PC Gamer。2024年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月9日閲覧。
- ^ シェパード、ケネス(2024年8月30日)。「ダストボーンの開発者がチームに向けた「憎悪と虐待の津波」を非難」Kotaku。2024年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年9月9日閲覧。
ダストボーンのパブリッシャーであるQuantic Dreamは、Red Thread Gamesを支持する独自の声明を発表し、同社は「あらゆる形態の憎悪」に反対して開発者と共にあると述べた。
- ^ “PlayStation 5 Critic Reviews”. Metacritic . 2024年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年9月28日閲覧。
- ^ “Dustborn Xbox Series X 批評家レビュー”. Metacritic . 2024年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年9月1日閲覧。
- ^ “Dustborn PC Critic Reviews”. Metacritic . 2024年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年9月28日閲覧。
- ^ ab “Dustborn”. OpenCritic . 2024年8月16日. 2024年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月4日閲覧。
- ^ ab Delaney, Mark (2024年8月14日). 「Dustborn Review - Words Hurt」. GameSpot . 2024年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月4日閲覧。
- ^ ab Weber, Rachel (2024年8月14日). 「Dustborn Review: Have some resistance and this punk comic book caper will win you over with its weirdos」. IGN . 2024年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月23日閲覧。
- ^ ab Hetfeld, Malindy (2024年8月15日). 「Dustborn review – supernatural road trip across an alternative America」. The Guardian . 2024年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月24日閲覧。
- ^ “Dustborn”. Metacritic . 2024年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年9月4日閲覧。
- ^ Leri, Michael (2024年8月14日). 「Dustborn Review」. GameRant . 2024年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月4日閲覧。
- ^ サルゴ、ホルヘ (2024 年 8 月 22 日)。 「Dustborn com lançamento desastroso no Steam」。Eurogamer.pt (ポルトガル語)。 2024 年 9 月 4 日のオリジナルからアーカイブ。2024 年9 月 4 日に取得。
- ^ Lønning、Mikkjell(2024年10月16日)。「Dustbornの開発者が厳しいローンチ後に語る:「完全に不意を突かれた」」Gamer.no。
外部リンク
- 公式サイト
- 開発者のウェブサイト
