| ダブルクロス | |
|---|---|
| 開発者 | 13AMゲーム |
| 出版社 | グラフィティゲーム |
| ディレクター | アレックス・ラシュディ |
| プロデューサー | ステフ・サンダーコック |
| デザイナー | トーマス・マッコール ジャスティン ・フェルナンデス |
| プログラマー | マーティ・クーグラー マイケル ・ニコレッティ エルシオ ・ペラッツィーニ ネト |
| アーティスト | タカシ・ ショーン・フレイザー、 アーロン・クワピシンスキー、 マイケル・ランバート、 リンゼイ・コリンズ |
| ライター | ウナイ・カベソン |
| 作曲家 | ダン・ロドリゲス |
| プラットフォーム | Windows ニンテンドースイッチ Xbox One |
| リリース |
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| ジャンル | アクション、 プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
ダブルクロスは、 13AM GamesがMicrosoft Windows、 Nintendo Switch、 Xbox One向けに開発したアクション プラットフォーム ビデオゲームであり、同チームが開発した2番目のゲームです。このゲームは2019年1月にNintendo Switch向けにリリースされました。 [1]
ゲームプレイ
ダブルクロスでは、プレイヤーはRIFTのエージェントであるザーラ・シンクレアを操作します。ザーラはジャンプ、壁ジャンプ、プロトンスリンガーを使用して特定のオブジェクトをつかむか、アンカーを介して広い隙間を横切ることができるほか、パンチ、ローリングによる攻撃や障害物の受け流し、自分自身を回復するなど、いくつかの戦闘ベースの動きも持っています。[2]敵を倒すと、ザーラはエネルギーを獲得し、エネルギーメーターがいっぱいになります。エネルギーメーターは、戦闘の動きの一部に使用されます。ザーラは、各レベルで十分なアップグラディウムを集めてレベルアップすることで、新しい戦闘の動きも獲得します。レベルアップすると、ザーラは一度に3つしか保持できない特定の装備可能なアップグレードにアクセスできるようになります。[3]ゲームのビジュアルスタイルは、2Dベクターキャラクタースプライトと環境を通じて表現されます。[4]
ゲームには合計 13 のレベルがあり、3 つのワールドそれぞれに 4 つのレベルがあり、3 つのワールドすべてをクリアし、他の特定の条件が満たされると、最後のレベルがロック解除されます。各ワールドのレベルは線形に構成されていますが、プレイヤーはロックマンシリーズと同様に、最終レベルを除いて各ワールドを任意の順序で完了できます。各ワールドの最初の 3 つのレベルは通常の進行でロック解除されますが、各ワールドの 4 番目と最後のレベル、および最終レベルに到達するには、プレイヤーは他のキャラクターのリクエストを完了するか、特定のレベルを完了するか、RIFT 本部のさまざまなエリアをチェックして手がかりを集め、ヴァレリー ワイズハート委員に送る完全な事件ファイルを集める必要があります。各ワールドには、レベルに散りばめられた独特のゲームプレイ メカニクスがあります。
プロット
Double Cross は、次元間の移動が可能な世界を舞台としています。しかし、このことが世界間の犯罪や汚染などの悪影響を招いたため、ヴァレリー・ワイズハートとダッシュ・スターリングが率いる警察組織「次元間フロンティアと技術の規制者 (RIFT)」が各次元間の法と秩序の維持に努めており、ザーラ・シンクレアは RIFT のトップエージェントの 1 人です。
ある日、「容疑者X」と呼ばれる謎の人物が、破壊力が非常に大きいと言われる武器、メタカタリストをエクストラバースから盗みます。ザフラが彼を阻止するために到着すると、「X」は逃げる前に「RIFTを離れる」ように彼女に告げます。ザフラは、「X」と対峙した際に得た手がかりと同僚の助けを借りて、「X」の行動をレプタリア、ファンダードーム、グートピアまで追跡します。
ザーラは各世界の試練をクリアし、犯罪ボスのリップジョー、ハンチョ、さらには RIFT のフレイヤ・グロナルヴァを倒して容疑者リストを絞り込む。その過程で、ザーラは、自分の分身に遭遇する。その分身は、「X」が自分の世界を破壊した事件のせいで「X」と RIFT の両方を軽蔑しており、RIFT の腐敗に恐怖している。ザーラは最終的に、容疑者リストを親友のスキップ・ホリスターに絞り込むが、非常に残念な結果に終わる。
ザーラがローグ ザーラと最後にもう一度対決した後、本物の「X」がスキップを陥れて RIFT 本部への侵入を開始し、ステーション コアを過熱させたことが明らかになります。スキップの助けを借りて、ザーラは「X」と対決します。「X」はダッシュの片割れであることが明らかになります。その後、RIFT のダッシュが登場し、彼がこの強盗計画を仕組んだのは、RIFT (特に厳格な長官ソルジナ デラブール) が、彼がどの宇宙でも誰よりも愛していた末期の息子を治療しなかったことに対する復讐だったと明かします。ザーラは 2 人のダッシュと非常に苦労して戦いますが、最後の瞬間にローグ ザーラが現れ、RIFT のザーラが優位に立つことを許し、ダッシュを倒して彼らの計画を阻止します。その後、ザーラは RIFT の改革を確実にするためにエリート エージェントに昇進し、ローグ ザーラが相違点の解決に協力してくれたことに感謝し、他のエージェントと共に祝います。
エンドクレジット後のシーンでは、残ったダッシュの軍隊が、投獄された仲間たちに代わって復讐を決意する。
発達
『ダブルクロス』は2018年4月3日に発表され、当初は2018年夏の発売が予定されていた。[5]ゲームプレイとアートスタイルの全面的な見直しにより、発売日は2019年1月に延期された。[6]
受付
ダブルクロスは発売当初、賛否両論からやや肯定的な評価を受けた。批評家はプラットフォーム要素と多様なレベルデザインを賞賛したが、謎解き要素と戦闘構造については、退屈で単調であると多くの人が感じたため、厳しく批判した。Metacriticでは、このゲームは22件のレビューに基づいて67点を獲得しており、「賛否両論または平均的なレビュー」を示している。[7]
GameSpotの Heidi Kemps 氏は、このゲームに 6/10 の評価を与え、プロトン スリンガーのメカニクスを「特別」で「とても楽しい」と呼び、この技の有効性と特に時間の減速を賞賛したが、戦闘は「遅くて単純なもの」だと感じ、「Double Cross が、その強みである楽しい物理プラットフォームにもっと焦点を当て、戦闘や退屈な謎解き要素などを重視していなければ、このゲームは簡単に推薦できただろう。しかし、パッケージの弱い部分が全体の足を引っ張り、Double Cross は、やや未完成のアイデアの寄せ集めのように感じられる結果となった」と結論付けた。[8]任天堂ワールドレポートのメラニー・ザウォドニアックは、このゲームに7/10の評価を与え、同様にプラットフォームを賞賛し、「私がずっと望んでいた2Dスパイダーマンゲーム」と呼んだが、戦闘とありきたりなストーリーについても同様に批判し、「ダブルクロスはほぼ最高です。このゲームではプロトンスリンガーをさまざまな方法で使用できるため、レベルを進めるのが間違いなく楽しかったです。残念ながら、調査と戦闘のセクションは退屈な中断となるため、RIFTのエージェントとして過ごす時間の少なくとも3分の1は忘れがたい苦行になるでしょう。続編でプロトンスリンガーを取り上げ、それを本当に活用してほしいと思います。このゲームには多くの可能性が残されているからです。」と結論付けた。[10]
参考文献
- ^ 「次元間プラットフォームゲーム『Double Cross』のリリース日が発表」。The Indie Game Website。2018年12月13日。 2019年2月21日閲覧。
- ^ サンタ・マリア、アレックス(2019年1月14日)。「ダブルクロスレビュー - ストリームを横断」。ゲームレボリューション。 2019年3月19日閲覧。
- ^ Vogel, Mitch (2019年1月10日). 「Double Cross Review (Switch eShop)」. Nintendo Life . 2019年3月19日閲覧。
- ^ Stauffer, Derek (2019年1月10日). 「Double Cross Review: An Underwhelming Mishmash of Genres」. Screen Rant . 2019年3月19日閲覧。
- ^ 「13AM GamesがPCとSwitch向けに『Double Cross』を発表」Gamereactor、2018年4月3日。 2019年2月21日閲覧。
- ^ 「Double Cross、2019年1月に延期」。NintendoSoup。2018年10月2日。 2019年2月21日閲覧。
- ^ ab 「Double Cross for Switch レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2019年2月22日閲覧。
- ^ ab Kemps, Heidi (2019年1月15日). 「Double Cross Review - Combat Woes」. GameSpot . 2019年2月22日閲覧。
- ^ Vogel, Mitch (2019年1月10日). 「Double Cross Review (Switch eShop)」. Nintendo Life . Gamer Network . 2024年9月5日閲覧。
- ^ ab Zawodniak, Melanie (2019年1月10日). 「Double Cross (Switch) Review」. Nintendo World Report . 2019年2月22日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
