Doodle Jump は、Lima Sky LLC を構成する Igor と Marko Pušenjak によって開発および販売された2009 年のプラットフォームビデオゲームです。このゲームは、 Windows Phone、 iOS、 BlackBerry、 Android、 Java Mobile、 Nokia Symbian、およびKinect用のXbox 360向けにリリースされました。 [ 2 ] 2009 年 3 月に iOS 向けに世界中でリリースされ、 [ 3 ] 2010 年 3 月 2 日に Android と Blackberry、2010 年 5 月 1 日に Symbian、2011 年 6 月 1 日に Windows Phone 7、 [ 4 ] 2011 年 9 月 1 日に iPad、2013 年 8 月 21 日に Windows Phone 8 向けにリリースされました。 [ 5 ] [ 6 ]リリース以来、このゲームは概ね好評を得ています。
Doodle Jump はApp Store の基準での販売率で有名で、4 か月連続で 1 日あたり 25,000 コピーが販売され、後にAngry Birdsに追い抜かれました。2011 年 12 月時点で、このゲームはiTunesとGoogle Playで 1,000 万コピーを販売しました。[ 7 ]このゲームは、アーケードのビデオ景品交換ゲームに変わりました。 [ 8 ] Igor と Marko Pusenjak はDoodle Jumpの作者で、[ 9 ] Igor はニューヨークの住所で作業し、Marko はクロアチアに住んでいます。[ 10 ] 2016 年 7 月、Lima Sky は、トーナメントでプレイできるバージョンのゲームを開発するためにSkillzと提携することを発表しました。[ 11 ]
2019年2月、Kinect版はMad Tracks (2006年)と共にXbox Live Arcadeから削除された。[ 12 ]

『Doodle Jump』では、プレイヤーは「ドゥードラー」と呼ばれる四足動物を操作し、落下しないように無限に続くプラットフォームを登らせなければなりません。プレイフィールドの左側は右側へと回り込んでいます。加速度センサーを搭載したデバイスの場合、プレイヤーはデバイスを傾けることでドゥードラーを目的の方向に動かすことができます。
プレイヤーは、プロペラ付き帽子、ジェットパック、ロケット、バネ、トランポリン、無敵シールドなどのパワーアップアイテムを入手できます。ドゥードラーは、モンスターやUFOを避けたり、撃ったり、飛び乗ったりして排除する必要があります。照準は画面をタップして行いますが、Android版とWindows Phone版には自動照準モードがあります。ゲームモードによっては、発射物が画面外へ直線的に飛んでいく場合や、重力の影響を受ける場合があります。プレイヤーが画面下部に落下したり、モンスターに飛び込んだり、ブラックホールに吸い込まれたり、UFOに誘拐されたりするとゲームオーバーとなります。
プレイヤーは、オリジナル、クリスマス、ハロウィン、熱帯雨林、宇宙、サッカーワールドカップ、水中、イースター、アイスブリザード、レトロアーケード、忍者、海賊など、さまざまなテーマから選択できます。テーマによって、ドゥードラーのコスチューム、敵、背景が変わります。忍者、海賊、ハロウィン、イースターのテーマでは、ゲームプレイ中に集めたコイン、または現実のお金で購入したコインで、新しいスキンや追加のライフを購入できます。イースターエッグとして、プレイヤーはポケットゴッドのピグミーの名前を入力すると、ドゥードラーがピグミーに変わります。[ 14 ]または、「バニー」という名前を入力すると、ドゥードラーはイースターのテーマにあるバニースーツを着ます。[ 15 ] [ 16 ]
IgorとMarko PušenjakはDoodle Jumpの作者です。[ 9 ] Igorはニューヨークを拠点に活動しており、Markoはクロアチアに住んでいます。[ 10 ] 2016年7月、Lima SkyはSkillzと提携し、トーナメントでプレイ可能なバージョンのゲームを開発すると発表しました。[ 11 ]

iOS には、クリスマスをテーマにしたDoodle Jump Christmas Special、映画Hopの EB をプレイヤーキャラクターとするイースターをテーマにしたDoodle Jump Hop、そして主人公がスポンジ・ボブであるDoodle Jump SpongeBob SquarePantsという別々のアプリがあります。2013 年 6 月 28 日には、Doodle Jump がXbox 360のKinect向けにリリースされました。[ 17 ]
Doodle Jumpのアーケード版はICEとRaw Thrillsによって開発され、その後2012年にリリースされた。[ 18 ] [ 19 ]
Doodle Jumpのテレビゲーム版はGametree TV (現在はPlay.Worksとして知られている)によって開発された。[ 20 ] [ 21 ]
Doodle Jumpは批評家から好評を得ており、TouchGenはゲームが「めちゃくちゃ楽しい」と述べ、ゲームに魅力を与えているサウンドと漫画風のグラフィックを称賛している。レビューは、このゲームは「プレイするのが楽しい」ものであり、「このゲームにはたくさんの愛情が注ぎ込まれているのは明らかだ」という結論で締めくくられている。Pocket GamerのTom Loveは、このゲームを「信じられないほど中毒性があり、すぐにアクセスでき、手に取るたびに楽しい」と評した。[ 22 ]現在、 GameRankingsの6件のレビューに基づいて85.00%の評価を得ている。[ 23 ]
Doodlerは、 Parachute Panic、The Creeps、Finger Physics、Pocket Godなど、他のいくつかのiPhoneゲームにもカメオ出演している。[ 14 ]
このゲームは『ビッグバン★セオリー』のシェルドン・クーパーによってさりげなく言及され、その結果、 Pocket Gamerは、このゲームがすぐに100万ダウンロードに達したと推測した。 [ 24 ]
2012年、通信会社のスプリントは、ケビン・デュラントを起用したCMを放映したが、そのCMでは、視聴者がDoodle Jumpをダウンロードしてデータプランの割り当てを使い果たしたために、決勝シュートを逃したことを示唆していた。[ 25 ]