| ダレイオス2世 | |
|---|---|
アーケードのチラシ | |
| 開発者 | 台東 |
| 出版社 | 台東 |
| ディレクター | 藤原秀弘 |
| プロデューサー | 藤原秀弘 |
| デザイナー | 藤原英弘 仙波高綱 |
| プログラマー | 大月あきら 中村達夫 つづら雅史 征矢野 真司 |
| アーティスト | 菊地正美 仙波高綱 加藤久一 |
| 作曲家 | 小倉久義 |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | スクロールシューティング |
| モード | シングルプレイヤー、2プレイヤー |
ダライアスII [a]、タイトーが開発、発売したアーケード シューティングです。1987年のタイトル、ダライアスの直接の続編です。後に1991年に日本でゲームボーイ用にサガイア[b]、日本以外の移植版も発売されました。[1]1993年に PCエンジンスーパーCD-ROM²用にスーパーダライアスII [c]として発売されました
ゲームプレイ
このゲームは太陽系の内側半分を舞台としており、ダライアスと同じ分岐レベル構造を持っています。[2]最初のダライアスゲームと同様に、ダライアスIIは複数の画面用にプログラムされていました。オリジナルのような3画面バージョンも存在しますが、ダライアスIIはより一般的には2画面ゲームとして表現されています。
最初のゲームからの赤/緑/青のパワーアップが戻ってきて、それぞれ同じ機能を持っています。これらは、「ミサイル」メイン武器、「爆弾」サブ武器、およびダメージを吸収するシールドをアップグレードします。2 つの新しいパワーアップが追加されました。爆弾に似た機能を持つ新しい「レーザー」メイン武器を追加する黄色のパワーアップと、すべてのプレイヤーの武器に 1 つのアップグレードを与えるレインボー パワーアップです。これらのパワーアップの取得とアップグレード パスは、Dariusとは大きく異なります。特定の敵のフォーメーションを完全に破壊する必要があり (フォーメーションにはパワーアップがない場合があります)、すべてのパワーアップが何らかのアップグレードを与えるようになりました。さらに、シールドのアップグレードは以前と同じですが、さまざまな武器のアップグレード方法が異なります。
ダライアスIIのもう一つの新機能は、「キャプテン」と呼ばれるミニボスの登場です。これはメインボスの前のレベルのどこかに現れる大きな敵です。ダライアスIIでは、これらはすべて第1作のボスの小型版であり、同様の能力を持っています。[2]
プロット
ダライアス II は、ダライアスゲームの1 作目より少し後の時代を舞台としています。植民地化された惑星ダライアスは、そのゲームのヒーローであるプロコとティアトのおかげで、エイリアンのベルサー軍の侵略から回復しています。ダライアスの住民は、ダライアスの社会、建築物、攻撃を受けた地域の修復が行われている間、惑星オルガに定住しています。オルガに設立された宇宙飛行本部は、ダライアスに植民地化する前に最初の入植者が生まれた地球から発信されたSOS信号を受信します。信号には、ベルサー軍のものと似たエイリアンの船の説明が含まれていました。これらが地球人の祖先である可能性があると疑ったダライアスの人々は、プロコ Jr. とティアト ヤングの両方を助けに派遣します。
ポート
メガドライブ 版は1990年に日本で発売され、その後1991年に米国とブラジルでジェネシス向けに発売され、そこではSagaiaと改名されました。変更点には、ボスラッシュモード(コード経由)や、ボスの Steel Spine が別のレベルに移動され、ボスの Killer Higia が Nehonojia と呼ばれる類似の作品に置き換えられるなど、レベルとメカニクスへのさまざまな変更が含まれます。このコンバージョンは2人のプレイヤーをサポートしていないため、Proco Jr. と Tiat Young のいずれかを選択できる機能が追加されました。Proco は通常どおりプレイしますが、Tiat はすべてのライフで各武器のパワーレベルを1つずつ持っています。
ナツメ社が開発したマスターシステム版[ 3 ]は、1992年にヨーロッパとブラジルで発売され、タイトルも『サガイア』となっている。メガドライブ版をベースにしており、ティアット・ヤングとその能力は(さらに制限されてはいるものの)存在しているが、多くのゾーン(つまりボス)が完全に削除されている。
PCエンジン スーパー CD-ROM²バージョンはNEC Avenueから発行され、1993 年にスーパーダライアス II というタイトルでリリースされました。このバージョンでは、まったく新しいボスのセット、レベルへの大幅な変更、新しい曲を含む完全にアレンジされたサウンドトラックが特徴です。
1996 年には、アーケード版の移植版がセガサターン向けに日本とヨーロッパでリリースされ、2 人用モードと伸縮可能なワイド スクリーン モードが完備されています。アーケード版は、エミュレーションベースのコンピレーションである日本限定のタイトー メモリーズシリーズでも入手できます。
アーケード版は、コンソール版のダライアスIIと同様に、 2019年2月28日にNintendo Switch用ソフト『ダライアス コズミックコレクション』に収録され、日本では2020年3月5日に、全世界では2020年6月16日に発売された。また、 2023年8月31日にはSwitch用ソフト『タイトー マイルストーンズ2』に収録され、翌日には全世界で発売された。2023年10月5日には、ハムスター株式会社により、アーケードアーカイブスのラインナップを通じて、Nintendo SwitchとPlayStation 4向けに発売された。このバージョンには、タイトー マイルストーンズ2にある、より珍しい3画面モードがある。
受付
日本では、ゲームマシン誌の1989年11月15日号で、ダライアスIIがその月の最も成功したアップライト/コックピットアーケードユニットの6番目として掲載されました。[ 7]
注記
参考文献
- ^ 「Sagaia」. arcade-museum.com . 2011年6月11日閲覧。
- ^ ab 「ハードコアゲーム101:ダリウス」。GameSpy。2015年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年11月7日閲覧。
- ^ 山村智美 (2019年3月4日). 「【インタビュー】「ダライアス・コズミックコレクション」インタビュー続編」。GAME Watch(日本語)。日本。 2020年8月9日のオリジナルからアーカイブ。2021 年1 月 25 日に取得。
- ^ 「Sagaia」。コンソール+。第11号。1992年7月~8月。pp.118~119。
- ^ 「アーケード」。コモドールユーザー。1989年10月。pp.104-6。
- ^ 「Sagaia」。セガマスターフォース第3号、1993年10月、p.49 。 2015年12月4日閲覧。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 – アップライト、コックピット型TVゲーム機 (アップライト/コックピットビデオ)”.ゲーム機(日本語)。 No. 368。アミューズメント プレス社、1989 年 11 月 15 日。p. 25.
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストにダライアス II が登場
- ビデオゲームのキラーリストに載るSagaia
- MobyGamesの Sagaia
