| ダクティル・ジョスト | |
|---|---|
| 開発者 | 高電圧ソフトウェア |
| 出版社 | アタリコーポレーション |
| シリーズ | ジョスト |
| プラットフォーム | ジャガー、ジャガー CD |
| リリース | 未発表 |
| ジャンル | アクション/プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Dactyl Joust [a]は、 High Voltage Softwareによって開発され1995 年 11 月にAtari CorporationによってAtari JaguarとAtari Jaguar CDアドオン専用に発売される予定未発売のアクションプラットフォーム ビデオ ゲームです。 [2] [3]これは、 John Newcomerの 1982 年のアーケード ゲームJoustのリメイクとなる予定でした。このゲームでは、プレイヤーは空飛ぶダチョウではなくプテラノドンに乗った騎士を操作し、一人称視点でダクティルに乗った敵の騎士のグループと戦って倒します。このゲームは、Atari Corp. とWilliams Entertainmentの提携契約の一部であり、後者の初期のアーケード ゲームの一部を Jaguarプラットフォーム用に更新してリリースする計画も含まれていました。 [4] [5]
ゲームプレイ

Dactyl Joustは、オリジナルのJoustやJoust 2: Survival of the Fittestに似たアクション プラットフォーム ゲームです。プレイヤーは、前作のような空飛ぶダチョウではなく、 3D環境で一人称視点でプテラノドンに乗る騎士を操作し、ダクティルスに乗る敵の騎士の集団と戦って倒します。
歴史
1994年初頭、オリジナルのJoustのAtari Jaguarへの移植版がElectronic Gaming Monthlyなどのいくつかの印刷物で紹介され、これはこのコンソール向けの今後のタイトルの隠されたイースターエッグとなることが意図されていました。 [6] [7] [8]同年9月、Atari CorporationとWilliams Entertainmentの両社は、Defender、Joust、Robotronなど、後者の初期のアーケードゲームの一部をJaguar用にアップデートしてリリースする計画を含む提携を発表しました。Atari Corp.はそれぞれこれらのタイトルの出版を担当しました。[4] [5]その後、同じ時期に、1995年第2四半期にリリースされる予定でしたが、現在は最終的な名前になっています。[9]
6ヵ月後、このゲームはモータルコンバットIIIと並んで、ジャガーとの提携の結果として発表された。このゲームはまだ開発中と言われており、サードパーティ開発担当の元アタリコーポレーション副社長ビル・レボックは、3D環境で一人称視点でプレイするなど、計画されているいくつかの機能を述べた。[10] [11] [12] [13]この期間中、このプロジェクトのゲーム内スクリーンショットが、それぞれアルティメットフューチャーゲームズやエッジなどの雑誌で紹介されたのみであった(これらの雑誌では、アタリジャガーCDタイトルとしても言及されていた)[2] [14] [15]が、1995年第2四半期にリリースされるとまだ記載されていた。[16]
その年の後半、Dactyl Joust は1995 年 11 月または第 4 四半期に発売される予定となり、Atari の内部文書からも High Voltage Software がこのプロジェクトの開発を担当していたことが明らかになった。[3] [17] [18] [19]キャンセルされた後、匿名の High Voltage Software の従業員がSlashdotの投稿で開発プロセスを詳しく述べ、ゲームのテクニックや機能のいくつかについて述べた。[8] High Voltage のRuiner Pinballのメインプログラマーでデザイナーの 1 人である Scott Corley は、 2014 年 7 月の3DO Zoneフォーラムのスレッドで、このシステム向けのタイトルの開発プロセスについてさらに詳しく語った。[20] Scott は、オリジナルのメカニクスを 3D に変換して直感的にプレイできるようにすることが、Jaguar での開発で最適なパフォーマンスを得ることに加え、開発中に最も困難なプロセスであることが判明したと述べた。[20]
1995年12月の時点でアタリの内部文書にはDactyl Joustがまだ開発中と記載されていたにもかかわらず、 [21] High Voltageは1995年半ばにアタリからプロジェクトの開発に対する支払いを受け取らなくなったため、ハイボルテージはプロジェクトが放棄されたと信じるようになった。[19]ウェブサイトCyberRoachとの電子メールのやり取りで、プロジェクトの元プログラマーはプレイ可能であると述べており、アートワークと予備的なカバーアートも存在すると噂されている。[8] 2003年に、Songbird ProductionsのCarl ForhanとHVS CCOのEric Nofsingerによってゲームの短いビデオクリップが一般に公開された。 [22]
注記
- ^ Joust 2000とも呼ばれる。[1]
参考文献
- ^ monokoma (2009年1月26日). “Dactyl Joust [Jaguar – Cancelled]”. unseen64.net . 2015年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月14日閲覧。
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- ^ 「Jaguar NewsPhrases - Various and Sundry」。Atari Explorer Online。第3巻第5号。Subspace Publishers。1994年3月22日。2016年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月14日閲覧。
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- ^ アリバード、ブノワ (1995 年 3 月)。 「カイエ・ロワジール/ルポルタージュ - Le CES De Las Vegas」。ST マガジン(フランス語)。 No. 92. プレスイメージ。 p. 60 .2019年5月14日に取得。
- ^ 「『MORTAL KOMBAT III』はATARI JAGUARで利用可能に」。Nine Lives 1995年3月13日。2005年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月14日閲覧。
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- ^ Dragon, Lost (2017年7月5日). 「The Ultimate Jaguar Unreleased/Beta/Source/Dev Master List! - Page 5」. atari.io . 2018年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月14日閲覧。
- ^ 「Classic Gaming - Jaguar Dactyl Joust Video Released」。GameSpy。IGN。2003年10月8日。2012年3月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月14日閲覧。
