| DDRMAX ダンスダンスレボリューション 6thMix | |
|---|---|
| 開発者 | コナミ、ビーマニ |
| 出版社 | コナミ |
| シリーズ | ダンスダンスレボリューション |
| プラットフォーム | アーケード、プレイステーション2 |
| リリース | アーケード
|
| ジャンル | 音楽、運動 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | ベマニシステム573デジタル |
DDRMAX Dance Dance Revolution 6thMix [ a]は、ダンスダンスレボリューションシリーズのミュージックビデオゲームの6番目のゲームです2001年にコナミによってアーケードでリリースされ、2002年5月16日にPlayStation 2用に日本でリリースされました。6thMixには合計42曲が含まれており、すべてこのリリースで初めてアーケードに登場しました。これらの曲のうち11曲は、 6thMixより前にさまざまなコンソールリリースでデビューしました。Dance Dance RevolutionからDance Dance Revolution 5thMixまでのアーケード曲はすべて6thMixで削除されましたが、これらのゲームのコナミオリジナル曲の多くは、後のアーケードリリースで復活しました。
ゲームプレイ
使用されているインターフェースは、Dance Dance Revolution 5thMixで初めて導入されたソングホイールインターフェースの色を変更して滑らかにしたものに、並べ替え設定の変更と制限時間の延長が追加されています。コアゲームプレイは6thMixと7thMixでほぼ同じままですが、フリーズアローと新しいスコアリングシステムが追加されています。
フリーズ アローは、長く伸びた緑色の矢印として表示されます。矢印を最後まで押し続けることに成功すると、OK と評価されます。最後まで押し続けないと、NG (ダメ) と評価されます。フリーズはライフ バーに影響します。スコアは、ランキングを決定するために使用されるロングスコア システムと、グレードを決定するために使用される独立したダンス ポイントシステム (後のゲームでは EX スコアと呼ばれています) の 2 つの異なるスコア システムで計算されます。
すべての曲のロングスコアの上限は 5000 万ポイントで、曲の難易度やその他の要素に基づいてボーナススコアが加算されます。ランキングは、ラウンドごとに最も高いロングスコアの累積に対して与えられます。プレーヤーが 3 曲以上プレイした場合、最後にプレイした 3 曲のみがカウントされます。ランキングに使用される 3 曲のうち、同じ曲が繰り返しプレイされた場合、繰り返しプレイされた曲にはボーナススコアは加算されません。
ダンスポイントシステムでは、生のステップ値を使用してグレードを決定します。「パーフェクト」ステップは 2 ポイント、「グレート」ステップは 1 ポイント、「グッド」ステップはゼロ、「ブー」ステップは 4 ポイント、「ミス」ステップは 8 ポイント減点されます。「OK」フリーズは 6 ポイント、「NG」フリーズはゼロです。ダンスポイントはライフバーにも結び付けられています。いつものように、プレーヤーが間違ったステップを何度も繰り返してライフバーを使い果たした場合、そのプレーヤーは失敗し、ゲームは即座に終了します。最初の曲がライトモードの場合、プレーヤーはその曲で失敗してもゲームを続行できますが、2 番目の曲で失敗するとプレーヤーは失敗します。2 人プレイのゲームでは、1 人のプレーヤーが失敗してもダンスを続行できますが、失敗したプレーヤーのダンスポイントは蓄積されなくなり、スコアポイントはステップごとに 10 ポイントしか蓄積されず、失敗したプレーヤーには自動的にその曲の「E」が与えられます。
成績は獲得したダンス ポイントの数によって決まります。100% のダンス ポイントは「AAA」、93% 以上は「AA」、80% 以上は「A」、65% 以上は「B」、45% 以上は「C」、45% 未満は「D」です。ライフ バーを使い果たさずに獲得した純ダンス ポイントの合計が 0 で不合格になった場合は、「E」が与えられます。ゲーム全体の最終成績は、最後の 3 曲の成績の平均であり、実際に獲得したダンス ポイントから算出されるものではありません。
この 2 段階のスコアリング システムは DDRMax2 でも引き続き使用されていますが、ロング スコア システムは改訂されました。[要出典] DDRMax2 のロング スコア システムでは、各曲の最大値が 10,000,000 にルーティンのフット レーティングを掛けた値になりました。最大スコアは、曲ごとに 1000 万から 1 億の範囲になります。ボーナス スコアは廃止されましたが、新しいロング スコア システムは重み付けされる傾向があり、ルーティンの早い段階でのエラーは、後半のエラーほどコストがかかりません。グレードを決定するダンス ポイント システムは変更されていません。このスコアリング システムは、Dance Dance Revolution Extremeでも維持されます。[要出典]
6thMixはダンスダンスレボリューションの次世代となることを意図していたため、多くの変更が加えられました。まず、難易度の名前が変更されました。「Basic」は「Light」、「Trick」は「Standard」、「Maniac」は「Heavy」に名前が変更されました。また、それぞれ「楽」、「踊る」、「激」という日本語の難易度名も付けられています。カラーコード(それぞれオレンジ、フクシア、緑)は同じままです。また、以前のバージョンの曲はすべて6thMixで削除され(ただし、このゲームのプロトタイプバージョンには以前のDDRバージョンの曲がいくつか含まれていました)、ゲームをゼロから開始することを意図しています。ただし、過去の曲の多くは7thMix以降のリリースで復活しています。
インターフェースとグラフィック
6thMix、7thMix、Extreme では、踊るキャラクターが削除されました。代わりに、矢印はフルモーション ビデオのクリップ上をスクロールするため、ゲームはポリゴンをレンダリングしません。画面は 60 フレーム/秒のフルスピードで更新されます。さらに、矢印自体も調整され、以前のすべてのゲームで使用されていた V 字型のカットではなく、外側の先端が丸みを帯びるようになりました。
これらのゲームは、5thMix で導入された Song Wheel インターフェースを保持していますが、修飾子を入力するより簡単な方法が追加されています。以前のバージョンでは、「Sudden」や「Shuffle」などの修飾子にはダンス ステップの組み合わせが必要でした。6thMix 以降では、プレーヤーは曲を選択するときにスタート ボタンを押し続けるだけで、矢印のスクロール速度を速めたり遅くしたりする機能や、プレイしたい曲の難易度を選択する最後のチャンスなど、使用可能な修飾子の完全なメニューが表示されます。
修飾子
曲を選択するときにスタートボタンを押し続けることでアクセスできる新しいオプション メニューは 6thMix でデビューし、今後のミックスでも保持されます。
使用可能なモディファイアには、矢印の速度を変更するスピード モディファイア、ステップ ゾーンに近づくと矢印が加速するブースト、矢印の外観を変更する外観、ステップ チャート自体を変更するターン モディファイア、ステップの難易度に影響するその他、矢印のスクロール方向を変更するスクロール、矢印のフリーズをオフにできるモディファイアなどがあります。
エクストラステージ
6thMix の新機能は「エクストラ ステージ」で、ゲームで設定された条件を満たすとプレイヤーに報酬が与えられます。ヘビー モードで最終ステージで AA を獲得すると、クリア グラフィックの代わりに「エクストラ ステージに挑戦」するようにプレイヤーに促すメッセージが表示されます。エクストラ ステージでは、ソング ホイールが「MAX 300」でロックされ、1.5 倍速やリバースなど、いくつかの強制モディファイアを使用して曲が再生されます。曲はプレッシャー モードでも再生され、ダンス ゲージがいっぱいになり、下がることしかできなくなります。
プレイヤーがエクストラステージでAA以上のスコアを獲得すると、ゲームは再び「ワンモアエクストラステージ」の報酬を与えます。今回は、ソングホイールは「CANDY☆」に固定されます。これは、より簡単な曲ですが、より難しいモディファイアが付いています。まったく同じモディファイアが使用されますが、曲はサドンデスモードでプレイされ、コンボを中断するステップの判定があると、すぐにゲームが終了します。プレイヤーがフルコンボで曲をクリアすると(サドンデスモードではそれが唯一の方法です)、特別なクレジットムービーが表示されます。この2番目のボスソングを初めて通過すると、通常プレイ用にロック解除され、ソングホイールに赤で表示されます。
リンクデータ
一部のマシンには、PlayStation のメモリ カードを挿入するポートがあります。このようなメモリ カードは、DDR 5thMix のホーム バージョンからのリンク データを含むオリジナルの PlayStation (PS2 ではない) メモリ カードである必要があります (6thMix のホーム バージョンでは、アーケード互換のリンク データを作成できません)。5thMix は、2 種類のアーケード リンク データを作成できます。6thMix のリンク データ ファイルは、「新しいバージョン」リンク データと呼ばれ、7thMix アーケード マシンとも前方互換性があります。リンク データには、スコアの保存とインターネット ランキングという 2 つの主な目的があります。ユーザーはアーケード パフォーマンスからのスコアを保存でき、将来ゲームをプレイするたびに、アーケード ゲームは各ユーザーのスコアをロードして曲選択画面に表示し、プレーヤーの最高のパフォーマンスを示します。これらのスコアは、5thMix を使用して自宅でも表示できます。6thMix は、特定の曲セットでのユーザーのパフォーマンスに基づいて、インターネット ランキング コードも提供します。コナミのすべてのインターネットランキングイベントと同様に、ゲームのウェブサイトでは、ユーザーがイニシャルとそのセッションのスコアを含む生成されたパスワードを入力でき、コードを送信したユーザーのランキングがウェブサイトに表示されます。Link Data はこれらのパスワードを保存するため、入力がはるかに簡単になります。
アーケード ゲームは、6thMix および 6thMix にある曲を含む以前のバージョンとカスタム ステップチャート データを交換できますが、そのためには 6thMix で特別な手順を実行して PlayStation 形式の保存ファイルを書き込む必要があり、その後、ユーザーが PlayStation メモリ カードにコピーする必要があります。
リリース
ホームバージョン
DDRMAX Dance Dance Revolution 6thMixの家庭用バージョンは、2002 年 5 月 16 日に Sony PlayStation 2 ビデオゲーム コンソール向けに日本でリリースされました。アーケード バージョンの全 42 曲に加え、コンソール専用の曲「Kind Lady」と「So In Love」が 2 曲追加されました。6thMix の隠し曲は、 DDRMAX2 Dance Dance Revolution 7thMixまたはDance Dance Revolution Extremeの家庭用バージョンで保存データにアクセスすることで、追加のプレイなしで自動的にロック解除できます。
DDRMAX Dance Dance Revolution は、ミックス番号が省略された、北米で発売された家庭用ゲーム機PlayStation 2 用バージョンです。北米版は日本版とはかなり異なり、従来のフィート評価システムと Groove Radar を併用して曲の難易度を表示します。
続編
| DDRMAX2 ダンスダンスレボリューション 7thMix | |
|---|---|
| 開発者 | コナミ |
| 出版社 | コナミ |
| シリーズ | ダンスダンスレボリューション ビーマニ |
| エンジン | 7thMix、7thMix プレイステーション |
| プラットフォーム | アーケード、プレイステーション2 |
| リリース | アーケード
|
| ジャンル | 音楽、運動 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | ベマニシステム573デジタル |
DDRMAX2 ダンスダンスレボリューション 7thMix [b]は、ダンスダンスレボリューションシリーズのミュージック ビデオ ゲームの第 7 作目です。2002年 4 月 17 日にコナミによって日本のアーケードでリリースされましたが、海賊版が国際的に入手可能です。DDRMAX2 の日本版には合計 135 曲が収録されており、そのうち 53 曲は今回初めてアーケードに登場しました。このゲームは IGN によって 8.5/10 星と評価されました。 [2]
Dancing Stage EuroMix 2 は、 DDRMAX2のヨーロッパ市場向けアーケード版です。機能が少なく、サウンドトラックも 68 曲に縮小されています。Dancing Stage MegaMix は、ヨーロッパとオーストラリアでPlayStation 2専用にリリースされ、このゲームでもDDRMAX2エンジンが使用されています。
DDRMAX2 Dance Dance Revolution は、北米の PlayStation 2用ゲームです。
音楽
DDRMAXにはアーケード版では42曲、日本のPlayStation 2版では44曲が収録されている。 [3] [4] DDRMAX2にはアーケード版では135曲、日本のPlayStation 2版では74曲が収録されている。[5] [6]
注:
- † この曲のタイトルにはゲーム内の誤字が含まれています。正しい名前は「Little Boy (Boy Oh Boy Mix)」です。
- ‡ この曲のアーティスト名にはゲーム内での誤字が含まれています。正しいアーティストはScoochです。
- 🔷 この曲はアーケードのDDRMAX専用です。
- 🔶 この曲はPlayStation 2版ではご利用いただけません。
- 💚 この曲は、アーケードのDDRMAXおよびDDR Extreme専用です。
DDRMAXの北米版は、PlayStation 2 専用です。合計 71 曲が収録されており、そのうち 13 曲はコナミ オリジナル (Boss の曲とコンソール専用曲の両方を含む)、1 曲は日本版と共通のライセンス (Aurora featuring Naimee Coleman の「Ordinary World」) です。残りの曲は、さまざまなソースからの 50 曲のコナミ オリジナル、5 曲はコンソール専用ライセンス、2 曲は以前のアーケード リリースからのライセンスです。北米版には、5 曲から 21 曲ずつで構成される 6 つのコースがあるノンストップ モードもあります。
ノンストップチャレンジ
ノンストップチャレンジは、スタンダード、ヘビー、チャレンジの難易度の曲が収録された18のコースを備えたDDRMAX2のアーケード版で導入されました。このアーケード版では、チャレンジ難易度はノンストップチャレンジモード専用で、チャレンジ難易度のみの曲が19曲あります。19曲すべてに前田直樹が登場します。
Dancing Stage EuroMix 2以降、曲「B4U (B4 ZA Beat Mix)」と「Hysteria 2001」は個別にプレイでき、チャレンジステップはエキスパートモードで利用できます。これはまた、各曲に3つのより簡単な難易度を提供する唯一のアーケードリリースですが、ダブルモードでは最も簡単な初心者が省略されます。Dance Dance Revolution ExtremeからDance Dance Revolution SuperNova 2まで、19曲すべてを個別にプレイでき、チャレンジステップのみが利用できます。19曲のうち17曲は、その後のリリースでも残っています。
DDRMAX2の 18 のノンストップ チャレンジ コースのうち 8 つがDance Dance Revolution Extremeで復活し、マーベラス判定が有効になり、Demon Road 2 にダークとリバースのモディファイアを備えた「革命」が追加されます。
その後のアーケード ゲームでは、特別なチャレンジ チャートや曲も導入されました。
- Dance Dance Revolution SuperNova 2 には、 6 つの Groove Rader Special チャートが搭載されています。
- Dance Dance Revolution X には17 個の X-Special チャートが含まれています。
- Dance Dance Revolution X2には、 7つのChinese Challenge曲が収録されています。
ノンストップチャレンジに関する注意事項:
- † 「Dynamite Rave (B4 ZA Beat Mix)」は、アジアではDance Dance Revolution X、北米ではDance Dance Revolution SuperNova 2、ヨーロッパではDance Dance Revolution SuperNovaに最終的に登場しました。
- ‡「Matsuri Japan (Nonstop Megamixより)」は、ヨーロッパ以外ではDance Dance Revolution SuperNova 2で、ヨーロッパではDance Dance Revolution SuperNovaで最終的に登場しました。
- 🎬 この曲には、 Dance Dance Revolution Extreme 2、Dance Dance Revolution SuperNova 、およびその後のアーケードリリースのミュージックビデオが含まれています。
受付
PlayStation 2版のDDRMAX Dance Dance Revolutionは好評を博した。GameSpotでは10点満点中7点、 IGNでは10点満点中9.3点の評価を得た。続編のDDRMAX2 Dance Dance Revolutionも、ビデオゲームレビューアグリゲーター Metacriticによると「概ね好評」の評価を受けた。[13]
2006年7月までに、 DDRMAX2 Dance Dance Revolution 7thMixのPlayStation 2版は米国で75万本を売り上げ、2,800万ドルの収益を上げました。Next Generationは、このゲームを2000年1月から2006年7月の間に米国で発売されたPlayStation 2、Xbox、GameCubeのゲームの中で84番目に売れたゲームとしてランク付けしました。これらの日付の間に発売されたDance Dance Revolutionの合計販売数は、2006年7月までに米国で500万本に達しました。[19]
参考文献と注記
- 注記
- ^ DDRMAX ダンスダンスレボリューションシックスミックス(ディーディーアーマックス ダンスレボリューション シックスミックス)
- ^ ディ ディ アー マックス ダンス ダンス レボリューション セブンスミックス( DDRMAX2 ダンスダンスレボリューションセブンスミックス)
- 参考文献
- ^ コナミ - DDR MAX2
- ^ 「DDRMAX2: Dance Dance Revolution」. IGN . 2023年1月3日閲覧。
- ^ Neko Neko. 「DDRMAX Dance Dance Revolution 6thMIX for Arcade」(日本語) . 2009年9月7日閲覧。
- ^ コナミ. DDRMAX2 DanceDanceRevolution 6thMIX (アーケード) (日本語). コナミ. レベル/エリア: 楽曲選択画面.
- ^ Neko Neko. 「DDRMAX2 Dance Dance Revolution 7th Mix for Play Station 2」(日本語)。2009年9月9日閲覧。
- ^ コナミ. DDRMAX2 DanceDanceRevolution 7thMIX (PlayStation 2) (日本語). コナミ. レベル/エリア: 曲選択画面.
- ^ Neko Neko. 「DDRMAX2 Dance Dance Revolution 7th Mix for Arcade」(日本語)。2009年9月7日閲覧。
- ^ コナミ. DDRMAX2 DanceDanceRevolution 7thMIX (アーケード) (日本語). コナミ. レベル/エリア: コース選択画面.
- ^ 「DDRMAX: Dance Dance Revolution for PlayStation 2 レビュー」Metacritic 2016年6月16日閲覧。
- ^ Davis, Ryan (2002-10-28). 「DDRMAX レビュー」. GameSpot . 2016年6月16日閲覧。
- ^ スミス、デイビッド (2002-10-11). 「DDRMAX: Dance Dance Revolution」. IGN . 2016年6月16日閲覧。
- ^ 「DDRMAX2 Dance Dance Revolution for PlayStation 2」。GameRankings 。 2011年10月21日閲覧。
- ^ ab 「DDRMAX2 Dance Dance Revolution for PlayStation 2 レビュー、評価、クレジット、その他 - Metacritic」。Metacritic 。 2011年10月21日閲覧。[永久リンク切れ ]
- ^ Johnston, Chris; Tsao, Jennifer; Shepherd, Carrie (2003 年 11 月)。「DDRMAX2」。Electronic Gaming Monthly。第 172 号。185 ページ。
- ^ Gerstmann, Jeff (2003年9月23日). 「DDRMAX2 Dance Dance Revolution レビュー」. GameSpot . 2022年12月26日閲覧。
- ^ Meston, Zach (2003年9月28日). 「DDRMAX2: Dance Dance Revolution (PS2)」. GameSpy . 2008年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月26日閲覧。
- ^ ペリー・ダグラス(2003年10月7日)。「DDRMAX2:ダンスダンスレボリューション」IGN 。 2022年12月26日閲覧。
- ^ ケネディ、サム (2003 年 11 月)。「DDRMAX 2」。公式 US PlayStation Magazine。第 74 号。132 ページ。
- ^ キャンベル、コリン、カイザー、ジョー (2006 年 7 月 29 日)。「21 世紀のトップ 100 ゲーム」。Next Generation。2007年 10 月 28 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- DDRMAX ダンスダンスレボリューション 6thMix 公式サイト
- DDRMAX2 ダンスダンスレボリューション 7thMix ウェブサイト(日本語)
