| クラシックゲームルーム | |
|---|---|
クラシックゲーム ルーム マーク 3タイトル カード (2016–2017) | |
| ジャンル | ビデオゲーム レビュー、スケッチコメディ |
| 作成者 | マーク・バスラー デビッド ・クロッソン |
| 監督 | マーク・バスラー |
| 主演 |
|
| テーマ音楽作曲家 | トム・マイヤーズ |
| オープニングテーマ | 「カウボーイの群れ」 |
| 原産国 | アメリカ合衆国 |
| 原語 | 英語 |
| 季節の数 | 16 |
| エピソード数 | 2,796 |
| 生産 | |
| プロデューサー | マーク・バスラー |
| 生産地 | ペンシルベニア州ピッツバーグ |
| エディタ | マーク・バスラー |
| 実行時間 | 様々ですが、通常は1エピソードあたり2~9分です。 |
| 制作会社 | イネコム LLC |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | USAAliveより |
| リリース | 1999年11月11日 – 2000年10月23日 |
| ネットワーク | ユーチューブ |
| リリース | 2008年2月28日 – 2018年1月19日 |
| ネットワーク | アマゾンプライム |
| リリース | 2018年3月2日 ~現在 |
| ネットワーク | ユーチューブ |
| リリース | 2018年12月31日 ~2019年4月24日 |
| ネットワーク | ユーチューブ |
| リリース | 2023年6月28日 ~現在 |
クラシックゲームルーム(一般的にCGRと略される)は、 Inecom, LLCのマーク・バスラー[1]が制作、監督、編集、司会を務めるビデオゲーム レビューの ウェブシリーズです。この番組では、レトロと最新のビデオゲームのほか、ゲームアクセサリ、ピンボールマシン、ゲーム用マウスパッドや食品などの小物もレビューしました。
この番組は、2013年後半まで「Lord Karnage」というスクリーンネームで動画共有サイトYouTubeでレビューを放送していたが、YouTubeの問題を理由にDailymotionに移行した。2014年5月、Classic Game RoomのFacebookページとYouTubeチャンネルで、番組が再びYouTubeにエピソードを投稿することが発表された。また、 2019年4月にキャンセルされる前に、 PatreonとAmazon Primeにも移行した。4年間の休止の後、シリーズはClassic Game Room 2085としてYouTubeに戻ったが、視聴者数の減少がエピソードの制作コストを正当化しなかったため、短命に終わった。シリーズは現在、Classic Game Room: The Podcastとして継続しており、マークは彼独自のユーモアのセンス、洞察、そして時には空想的な「現実の」宇宙物語を使って、ゲーム、音楽、一般的なポップカルチャーのさまざまな側面について語っている。
歴史
ゲームルーム時代 (1999–2000)
この番組は元々「The Game Room」[2]というタイトルで、マーク・バスラー[3]とデビッド・クロッソンが司会を務めていました。バスラーによって創設され、1999年11月7日にインターネットの新興ウェブサイトFromUSAliveで開始されました[4] 。2人は映画学校で出会い、映画とビデオゲームに対する共通の愛情を共有していました。
当初、バスラー氏とクロッソン氏は、主に当時の最新ゲームをレビューする予定だったが、古いゲームを取り上げたものが人気を博した後、番組は初期のタイトルもレビューし始めた。番組は50ドルという厳しい予算で運営されていたため、即興の特殊効果が使われた。[5]しかし、番組の低予算によりエピソードの制作ペースは遅くなり、収益が番組の運営費用をカバーできなかったため、 2000年10月23日に『The Game Room』は打ち切られた。[4] [6] セガドリームキャストの『Tokyo Xtreme Racer 2』が、番組でレビューされた最後のゲームとなった。[6]クロッソン氏は製薬業界に進み、[7]バスラー氏はその後8年間、『Expo: Magic of the White City』などのアメリカの歴史に関するドキュメンタリーの制作と監督に携わり、ジーン・ワイルダー氏やリチャード・ドレイファス氏などの俳優とも仕事をした。[8]
リバイバル(HD)時代(2008年~2015年)
番組は2008年2月20日にクラシックゲームルームHD(バスラーによるとHDはヘビーデューティーの略)[9] [10]としてバスラーが司会で復活した。クロッソンは番組の最初のエピソードであるキャプテン・アメリカとアベンジャーズの最後に登場し[11]、マークは彼にゲームについてどう思うか尋ねた。
2009年8月29日、バスラーは番組のYouTubeチャンネルにクラシックゲームルームのウェブサイトClassicGameRoom.net(現在はClassicGameRoom.com)を立ち上げることを発表しました。[12]このウェブサイトには、番組のすべてのエピソードへのリンクと埋め込みビデオ、および書面によるレビューが掲載されています。その後、このサイトでは番組のファンが書いたレビューの掲載や、ファンのビデオへのリンクも開始しました。
2010年5月、Inecomはデレク・バックが司会を務めるCGR Undertowという2番目の番組を開始しました。後にTJと他のレビュー担当者が交代で参加しました。この番組では、マークがレビューしたゲームだけでなく、メイン番組でレビューされなかったゲームについても、レビュアーが独自の見解を述べました。2012年初頭、Classic Game Roomのレビューのいくつかはデレク[13]とTJが共同司会を務めました。
2013年後半、Classic Game RoomはYouTubeを離れ、Dailymotionに動画を投稿し始めた。2014年5月8日、Classic Game RoomはFacebookページとYouTubeチャンネルで、5月10日にYouTubeに復帰することを発表した。[14] Dailymotionで最初にホストされたエピソードは、それぞれのYouTubeチャンネルに追加されました。Dailymotionに投稿された最後のエピソードは、マリオカート8のレビューでした。
2015年11月2日、バスラーは2015年末以降、番組の制作を大幅に減速すると発表した。変更には、番組ストアの閉鎖と、二次チャンネルであるCGR Undertowの制作の完全終了が含まれる。バスラーは、これは生活の変化によるものであり、執筆と映画制作にもっと力を入れたいと述べた。また、番組を始めたときと同じように、趣味として番組を続けるとも述べた。[15]
CGR Mark 3、Patreon、Amazon (2016–2017)
バスラーは後にファンの勧めでシリーズを通常通り運営するためにパトレオンを開設したが、名前はクラシックゲームルームマーク3に変更された。最初のCGR Mk3は2016年1月8日にリリースされた。2016年半ば、YouTubeの広告収入の減少により、バスラーはプレミアムコンテンツ配信システムを実験した。パトレオンの加入者は「ハイパーカット」と呼ばれるフルレングスのゲームレビューを受け取り、無料のストリーミングビデオサービスは同じレビューの大幅に短縮されたプレビューバージョンを受け取り、事実上部分的なペイウォールを形成した。
ファンから否定的な反応があった後、無料ストリーミングレビューの全体的な平均実行時間は通常の長さに戻り、Patreon 加入者には延長レビューが提供されるようになりました。延長レビューはその後、その年の 12 月に Amazon Prime でも視聴可能になりました。
CGR マーク 4 (2017–2018)
2017年6月、バスラーはクラシックゲームルームのさらなるアップデートを発表し、おもちゃ、コミック、その他バスラーが好むあらゆるものを網羅するコンテンツの種類を拡大することを意図した。[16]その後のビデオではマーク3という名称が使われなくなった。
クラシックゲームルーム 2085(2018年以降)
1月19日、バスラーはYouTubeから別の新たな動きを発表し、3月から「クラシックゲームルーム2085」という新しいタイトルで、おそらく永久にAmazonプライムに移行する予定である。 [17]この新シリーズはYouTubeよりもはるかに長いエピソードを特徴とし、各エピソードでさまざまなゲームを取り上げます。バスラーはYouTubeとそのサービスに対する取り返しのつかない意見の相違と不満がその一因であると指摘しました。[18]シーズン1は3月2日に初公開されました。
2019年2月5日、バスラーはシーズン2については未定であると述べた。[19]しかし、メインシリーズが2023年に復活する頃に、バスラーは2024年の初めに2085年のシーズン2が始まると発表した。シーズン2は2024年1月1日に始まった。
クラシックゲームルームインフィニティ(2018~2019年)および2回目の閉鎖
2018年12月から、バスラーはYouTube(およびInstagramとTikTok)に復帰し、より短くて簡潔なコンテンツに焦点を当てたClassic Game Room Infinityという新しい番組を開始しました。 [20] 2019年4月24日、バスラーはInstagramで、すべてのビデオ制作を終了し、 Classic Game Roomブランドを本の出版社として継続することを決定したことを発表しました。
ブランド再構築とクラシックゲームルーム24年
CGR Publishingは、ビデオゲーム、ビデオ制作、アメリカの歴史に関する書籍を配布しています。[21]このチャンネルは、以前はTurbo Volcanoという名前で知られ、Tシャツ商品を販売していましたが、その後、古典的な漫画本や画材をレビューする'80s Comicsにブランド名が変更されました。1年間の活動停止の後、このチャンネルは2022年にCGR Publishingにブランド名を変更し、書籍の新しいコマーシャルやバスラーのポッドキャストのエピソードを投稿し始めました。
2023年半ば、YouTubeチャンネルの名前は再び「Classic Game Room」に変更されました。2023年6月、公式発表なしに、バスラーはこの名前でYouTubeに新しいゲームレビューをアップロードし始めました。[22]最初のレビューは、Atari 7800のゲームであるNinja GolfのPS5移植版に関するもので、HD時代の初期のプレゼンテーションが復活し、バスラーはゲーム映像にナレーションのみを使用しました。[23]
その他のシリーズ
CGRインタビュー
バスラー氏はCGRインタビューシリーズの一環として、ビデオゲーム業界関係者へのインタビューも数多く行っており、その中にはビデオゲームのサウンドトラック作曲家であり、ビデオゲームライブコンサートシリーズの創始者であるトミー・タラリコ氏へのインタビューも含まれている。 [24]さらに、バスラー氏はThe Art of Communityという本のためにインタビューを受けている。[25]
CGRフィルム
ドキュメンタリー映画「クラシックゲームルーム - インターネット最大のビデオゲームレビューショーの興亡」が2007年8月28日にDVDでリリースされた。長さは100分で、バスラーとクロッソンによる数多くのオリジナルレビューと解説の映像が収録されている。この映画はバスラーが監督した。[4]
2015年には、同じくブスラー監督による2作目の映画『The Best of Classic Game Room: 15th Anniversary Collection 』がブルーレイとDVDで発売された。[26]上映時間は280分で、以前はYouTubeで公開されていたビデオのコレクションを特徴としているが、独占ゲームレビュー、デイブ・クロッソンへのインタビュー、解説トラックなど、独占コンテンツも多数含まれており、タイムトラベル、ロボット、クローンなどを題材にしたコメディーストーリーが展開される。
2015年には、姉妹チャンネルのCGR Undertowのコンピレーション映画『A Great Big Bunch of CGR Undertow』がDVDでリリースされた。[27]これは、デレク・バックとそのクローンによって発表された、以前にリリースされたレビューのコレクションである。特典として、ミニドキュメンタリーとNG集が含まれている。
2016年、バスラーはMUSHAから始まる長編ビデオゲームレビューシリーズ、Classic Game Room Feature Reviewsを発表しました。Kickstarterのクラウドファンディングで資金を調達した90分のレビューでは、ゲームの詳細な分析が行われ、プレゼンテーションからコントローラーまで、コミカルな要素も盛り込まれています。[要出典]次のレビューはHerzog ZweiとSuper Pac-Manでした。
CGR ポッドキャスト
2021年11月、バスラーはターボ・ボルケーノを特集した新しいポッドキャスト「CGRポッドキャスト」を立ち上げた。バスラーが司会を務めるこの番組では、出版業界の舞台裏やレトロなポップカルチャーについて議論した。[28]翌年からエピソード8「Nobody Puts Truxton in the corner 」からエピソードがYouTubeにアップロードされ始めた。
参照
- エキスポ:ホワイト シティの魔法- 2005 年にバスラーが制作したシカゴ万国博覧会に関するドキュメンタリー。ナレーションはジーン ワイルダー。
参考文献
- ^ 「Classic Game Room – CGR 2085 Podcast Making Of "My Love Affair with Star Wars"」。YouTube。2016年1月29日。 2016年2月14日閲覧。
- ^ 「Game RoomのMark Busslerとのクールなインタビュー」 J2games.com。2015年6月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年11月15日閲覧。
- ^ 「Movie Addict Headquarters での Mark Bussler 氏へのインタビュー」Blogtalkradio.com、2007 年 8 月 28 日。2013年11 月 15 日閲覧。
- ^ abc Mark Bussler (2007). Classic Game Room: The rise and... (DVD). Inecom LLC.
- ^ ブリッグス、トム。「インタビュー:マーク・バスラー」。セガ16。2015年2月2日閲覧。
- ^ ab “Game Room”。2001年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月4日閲覧。
- ^ 「David Crosson」. LinkedIn .
- ^ マーク・バスラー。IMDb.com
- ^ 「Loaded Cartridge Interview with Mark Bussler」。2012年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Destructoid による Classic Game Room の Mark Bussler 氏へのインタビュー」Destructoid.com。2013年11 月 15 日閲覧。
- ^ 「クラシックゲームルーム - セガジェネシス向け『キャプテン・アメリカ』と『アベンジャーズ』のレビュー」YouTube。2012年9月19日。2021年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年5月6日閲覧。
- ^ “Classic Game Room Website! 2009年8月29日”. YouTube. 2009年9月29日. 2021年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年6月20日閲覧。
- ^ “Classic Game Room – CHOPLIFTER HD レビュー”. YouTube. 2012年1月18日. 2021年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年5月6日閲覧。
- ^ “Classic Game Room RETURNS TO YOUTUBE”. YouTube. 2014年5月8日. 2021年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年6月20日閲覧。
- ^ 「Classic Game Room ビデオゲームレビュー レトロコレクション Vectrex、Sega、Atari、NES ゲーム」。classicgameroom.com 。 2015年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “- YouTube”. www.youtube.com . 2020年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “Classic Game Room – 2085208520852085208520852085208520852085”. www.youtube.com . 2018年1月19日. 2021年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ @ClassicGameRoom (2018年1月22日)。「質問はたくさんあるが、まだ答えは多くない。YouTubeが私のコンテンツの盗難に対処しなかったことは容認できないし、プロフェッショナルではない。私は番組の将来を別のところに投資している。今年の3月にClassic Game Room 2085で全面的に見直す」(ツイート) – Twitter経由。
- ^ 「classicgameroom」. twitter.com .
- ^ “Classic Game Room Publishing”. 2019年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年1月23日閲覧。
- ^ “1933年のシカゴ万国博覧会に関する私の本”. Instagram. 2019年4月24日. 2021年12月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月28日閲覧。
- ^ 「ニュース」.
- ^ 「Classic Game Room: Ninja Golf for PlayStation 5 レビュー」。YouTube 。 2023年6月27日。
- ^ "hlopshop.com". hlopshop.com. 2012年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年5月6日閲覧。
- ^ 「第2版コミュニティインタビュー:マーク・バスラー、クラシックゲームルーム」。Art Of Community Online 。 2013年5月6日閲覧。
- ^ 「The Best of Classic Game Room: 15th Anniversary Collection」Amazon 。 2015年4月25日閲覧。
- ^ 「A Great Big Bunch of CGR Undertow」Amazon 。 2015年4月25日閲覧。
- ^ 「CGR Publishing Podcast | CGR Publishing」。2021年11月19日。
さらに読む
- 「レベルアップ: このピッツバーグ出身者が、いかにしてすべての子供のビデオゲームの夢を実現したか」。90.5 WESA。2014年 2 月 11 日。
- Block, C. (2007 年 11 月 11 日)。「クラシック ゲーム ルーム: インターネット最大のビデオ ゲーム レビュー ショーの興亡」。ビデオ ライブラリアン。
- José, Alvear (2000 年 3 月 1 日)。「fromUSAlive.com がインターネット放送ネットワークを発表」。Streaming Media Magazine。
外部リンク
- 公式サイト
- インターネット映画データベースのクラシックゲームルーム
- クラシック ゲーム ルーム:インターネット ムービー データベースのインターネット最大のビデオ ゲーム レビュー ショーの興亡
