| クラップトラップ | |
|---|---|
| ボーダーランズのキャラクター | |
| 初登場 | ボーダーランズ(2009) |
| 作成者 | ギアボックスソフトウェア |
| 声優 | 様々な
|
| 世界観情報 | |
| 種 | モデル CL4P-TP スチュワードボット |
クラップトラップは、アクション ロールプレイング ゲームシリーズBorderlandsに登場するキャラクターです。彼はオリジナルのBorderlands (2009)で登場し、Borderlands: The Pre-Sequel (2014)を除くすべてのゲームでNPCとして登場しました。Borderlands : The Pre-Sequel (2014) では、プレイ可能なキャラクターとして登場しました。
彼はフランチャイズのマスコットとみなされており、シリーズ全体を通してコミックリリーフとしての役割を担うことが多い。クラップトラップの評価はさまざまで、面白いと考える批評家もいれば、迷惑だと感じる批評家もいるが、否定的な評価にもかかわらず、フランチャイズで最も人気のあるキャラクターの1人にもなった。
キャラクター開発
Claptrap の開発は、JIRA プロジェクト管理ソフトウェア システムによって作成された低レベルの課題のランダムなスケッチから始まりました。[2] Borderlandsが 2007 年に初めて公開されたとき、ゲームのビジュアル スタイルはより暗く、よりリアルでした。2009 年に、ゲームは Gearbox が「コンセプト アート スタイル」と表現した新しい外観で再登場しました。これは、セル シェーディングに近いスタイルで、ファースト パーソン シューティング ジャンルではあまり見られないスタイルです。[2] GameSpot が「幸運な偶然」と表現したClaptrap の元のデザインは、このプロセスを通じて実質的に変更されなかった数少ない側面の 1 つでした。[2] Gearbox のデザイナー、Lorin Wood は、できるだけ一般的なロボット デザインを作成するという個人的な課題として Claptrap を作成しました。Pixar の Wall-E に大まかに触発され、当初は「zippy」と名付けられていましたが、アート ディレクターの Brian Martel はその外観に惚れ込み、Wood と 3D モデラーの Brent Hollon とともに最終的なコンセプト デザインをさらに発展させました。
クラップトラップの役割は、ボーダーランズゲームの雰囲気を決定づける重要な役割を果たしてきた。[3]初登場以来、彼の役割は、一般的なNPCのグループの一部から「フランチャイズ中心のキャラクター」へと拡大してきた。ボーダーランズ2の後、彼をボーダーランズ: ザ・プリシークエルでプレイ可能なキャラクターにすることは、論理的な次のステップと考えられていた。[3]
クラップトラップはボーダーランズの最初の4作ではデイヴィッド・エディングスが声を担当していたが[4]、エディングスとギアボックスのCEOランディ・ピッチフォードの不和を受けてボーダーランズ2 VR以降はジム・フォロンダに交代した。[4]エディングスはボーダーランズ3のキャラクターの声を担当するのに標準以下の報酬を提示されたと主張し、ピッチフォードを暴行で告発した。ピッチフォードは主張を否定し、ギアボックスから解雇された後エディングスを「苦々しく不満を抱いている」と呼んだ。[5] [6]
出演
クラップトラップは2009年のオリジナルのボーダーランズゲームで初めて登場し、[7]そのDLCコンテンツであるThe Secret Armory of General Knoxx [8]やClaptrap's New Robot Revolution [9]も登場し、それ以来すべてのボーダーランズゲーム、スピンオフ、DLCに登場しています。[10]彼はさらにボーダーランズ2やSir Hammerlock's Big Game Hunt [11] 、Tiny Tina's Assault on Dragon Keep [12]、Commander Lilith & the Fight for Sanctuary [12] などのDLCに も登場しています。[13]クラップトラップの次の登場は2014年にリリースされたボーダーランズ: ザ・プリシークエルで、彼はプレイアブルキャラクターとして登場し、[14]そのDLC Claptastic Voyageの中心人物としても取り上げられています。[15] [16]クラップトラップは後にボーダーランズ3で再登場し、パンドラを登場させた。[17]このゲームでは彼はアップグレードされ、階段を登る能力を得た。[18]
ウェブサイトVG247で、どのハリウッド俳優がクラップトラップをスクリーンで演じることができるかと尋ねられたとき、ギアボックスのメンバーはドウェイン・ジョンソンかビル・マーレイを推薦したが[19] 、近日公開のボーダーランズ映画ではジャック・ブラックがクラップトラップの声を担当すると発表された。[20]
ボーダーランズ以外のメディアでは、彼はフォートナイトで購入可能なペットやクエストの一部として登場し[21]、ビデオゲームトーチライトII [22]や映画レディ・プレイヤー1 [23]にイースターエッグカメオ出演している。クラップトラップは、クロスオーバーゲームポーカーナイト2でもプレイヤーの対戦相手の一人である。[24]デストラクトイドのジョシュア・デロチャーは、クラップトラップは自分の考えを声に出して衝動的に行動するため、ひどいポーカープレイヤーになると指摘した。[25]
プロモーションとレセプション
クラップトラップをモチーフにした様々な商品が作られており、しゃべる車の充電器[26] 、 ファンコポップ[27] 、オタクをテーマにしたコントローラーホルダー[28]、マクファーレン・トイズのデラックスフィギュア[29]などがあり、 Kotakuのマイケル・マクワーターはそのディテールを称賛した。[30]
クラップトラップはファンや批評家から、強い肯定的反応と否定的反応の両方を引き起こした。PC Gamerの複数のジャーナリストは、このキャラクターに特化した記事でクラップトラップについての意見を述べた。[31] Rock Paper ShotgunのAlyse Stanleyは彼を迷惑だが愛されるキャラクターと表現し、[32] PC GamerのTom Sykesは彼を「愛される/嫌われるマスコット」と呼んで、この評価の分裂を認めた。[33] GameRevolutionのChris Capelはクラップトラップを少し迷惑なマスコットと表現した。[34] PC GamerのAndy Kellyは「彼が踊ったりビートボックスを始めたら、彼を車の破砕機に放り込んで、できた黄色い立方体を、すべてがクソでできているクソ次元に直接つながるワームホールに放出したい」と述べた。Shaun Prescottは「クラップトラップは、すべてのボーダーランズゲームの他のほぼすべてのキャラクターやセリフよりも迷惑です」と述べた。クリストファー・リヴィングストンは彼を「良くはないが、最悪でもないことは確かだ。しかし、間違いなく最悪の1人だ」と評した。ジョディ・マクレガーは、最初のボーダーランズゲームをプレイした後、「他のみんなと同じように」クラップトラップを嫌っていたが、ボーダーランズ2をプレイした後、キャラクターの脚本が改善されたため考えが変わり始めたと書いている。フレイザー・ブラウンは、クラップトラップは「ただのうるさいミニオンだ。ゴミ箱に捨ててしまえ」と述べた。ウェズリー・フェンロンは、このキャラクターは「キース・デイヴィッドが声を担当しない限りは悪い」と主張した。サミュエル・ロバーツは「ダブステップまでは悪くなかった」と主張した。[31] The Vergeのアンドリュー・ウェブスターは、クラップトラップは最も不快なロボットの1つだと主張し、[7] TheGamerのジェイミー・ラトゥールは「クラップトラップの全体的な特徴は不快であることだが、自意識のあるジョークでさえ文字通りすべてのゲームに登場すると飽きられる」と主張した。[10]
否定的な評価にもかかわらず、クラップトラップはファンによってボーダーランズで最も人気のあるキャラクターの1人に選ばれました。 [35]一部のビデオゲームジャーナリストは、クラップトラップを最高かつ最も象徴的なビデオゲームキャラクターの1人であると考えています。[3] [36] Shacknewsのジョシュ・ホーキンスは、このキャラクターについて「ボーダーランズシリーズで間違いなく最も愛されているキャラクターの1人」であり、ボーダーランズプリシークエルで彼としてプレイするのは楽しいことだと書いています。[37]ボーダーランズゲームのファンがギアボックスに連絡し、最近癌で亡くなったゲームの大ファンだった友人をこのキャラクターで追悼してほしいと頼んだところ、ギアボックスはそれに応じ、追悼に加えてボーダーランズ2に彼をNPCとして追加することを提案しました。[38]
クラップトラップは2012年にスパイクビデオゲームアワードで「キャラクター・オブ・ザ・イヤー」賞を受賞した。 [39]ビデオゲームポーカーナイト2でのクラップトラップの賞金チャレンジ中、クラップトラップはスパイクトロフィーで入札した。[40] 2013年、ボーダーランズ2でのクラップトラップの登場は、テレトゥーン・アット・ナイトで放送される毎年恒例の賞であるザ・ファニーズで「ロボットによる最優秀ドラマティックパフォーマンス」にノミネートされた。[41]
参考文献
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