Loading article…
| モルタの子供たち | |
|---|---|
| 開発者 | デッドメイジ |
| 出版社 | 11 ビットスタジオ |
| プラットフォーム | |
| リリース |
|
| ジャンル | アクションロールプレイング、ローグライク |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『Children of Morta』は、2019年9月にリリースされたローグライク要素のあるアクションロールプレイング ビデオゲームです。スタジオDead Mageによって開発され、マウント・モルタの管理者であるベルグソン家の物語が描かれ、彼らは腐敗と呼ばれる悪からマウント・モルタを守らなければなりません。 [1] [2] [3] [4]
ゲームプレイ
プレイヤーはベルグソン家の一員の役割を担います。ゲームが進むにつれて、家族のメンバーがアンロックされ、合計 7 人のプレイ可能なキャラクターになります。各家族のメンバーには独自のプレイスタイルとゲームプレイの仕組みがあり、プレイするにつれてレベルが上がり、自分自身と他の家族のメンバーが向上します。プレイヤーは、マウント モルタの洞窟内で 手続き的に生成された多数のダンジョンを横断し、さまざまな敵やボスを排除する必要があります。
ダンジョンの各実行はベルクソン家の家に戻ることで始まり、終わります。これにより、物語が進んだり、プレイヤーが追加の会話を目撃したりすることがあります。ストーリーの一部は、ゲーム内で発生するイベントの後に起こります。[5]
受付
受付
レビュー集約サイト Metacriticによると、 『Children of Morta』はすべてのプラットフォームで「概ね好意的な」レビューを受けた。[6]
参考文献
- ^ 「Children of Mortaの制作者、Dead Mageへのインタビュー!」。2020年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年1月11日閲覧。
- ^ Donnelly, Joe (2017年3月13日). 「Tale of Roninは、サムライの人間的な側面を描いた素晴らしいロールプレイヤーです」. PC Gamer . 2020年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月11日閲覧。
- ^ 「開発者ウェブサイト」。2020年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年1月11日閲覧。
- ^ “Children Of Morta Review”. 2020年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年1月11日閲覧。
- ^ ab 「Children of Morta レビュー」。2019年11月13日にオリジナルからアーカイブ。2019年11月24日に取得。
いくつかのクエストは物語に大きな影響を与えます。たとえば、序盤のクエストのシリーズでは、ベルグソン一家がかわいい子犬を養子として育てるという結末になっています。
- ^ ab 「Children of Morta PC版レビュー」。Metacritic。Red Ventures。 2020年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月24日閲覧。
- ^ “PlayStation 4版『Children of Morta』レビュー”. Metacritic . Red Ventures . 2020年4月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月24日閲覧。
- ^ “Xbox One版Children of Mortaのレビュー”. Metacritic . Red Ventures . 2020年6月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月25日閲覧。
- ^ “Children of Morta for Switch Reviews”. Metacritic . Red Ventures . 2020年6月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月25日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2020-12-09). 「ファミ通レビュースコア:第1671号」Gematsu。2020年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月9日閲覧。
- ^ “Review: Children of Morta”. 2019年9月2日. 2020年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月11日閲覧。
- ^ 「Children of Morta レビュー」。PC Gamer。2019年9月12日。2019年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年11月24日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
