
チェスでは、いくつかのチェックメイトパターンが頻繁に発生するため、チェスの解説では特定の名前が付けられています。定義によると、チェックメイトパターンとは、チェックメイトをもたらす認識可能な/特定の/研究された駒の配置です。[1]次の図は、白が黒をチェックメイトしているこれらのチェックメイトを示しています。
アナスタシアの仲間
アナスタシアのチェックメイトでは、ナイトとルークが協力して、相手のキングを盤の片側と反対側の味方の駒の間に挟みます。多くの場合、このポジションを獲得するために、まずクイーンがa列またはh列に沿って犠牲にされます。ナイトの代わりにビショップを使用しても同じ効果が得られます(グレコのチェックメイトを参照)。このチェックメイトの名前は、ヨハン・ヤコブ・ヴィルヘルム・ハインゼの小説『アナスタシアとシャッハシュピール』に由来していますが、[2] [3]この小説家はジャンバッティスタ・ロリ のエッセイからチェスのポジションを引用しています。
アンダーセンの仲間
アンデルセンのメイト(アドルフ・アンデルセンにちなんで名付けられた)では、ルークまたはクイーンが、ポーンやビショップなどの斜めに攻撃する駒によってサポートされ、8 列に沿って相手のキングをチェックメイトします。
ルークがポーン(図のようにポーン自体も別の駒に支えられている)によって支えられているアンダーセンの詰みと、ルークが遠くのビショップによって支えられているマイエの詰みとを区別することがある。[4]
アラビアンマテ
アラビアンメイトでは、ナイトとルークが協力して相手のキングを盤の角に閉じ込めます。ルークはキングに隣接するマスに座り、対角線に沿って逃げるのを防ぎ、チェックメイトを行います。一方、ナイトはキングから対角線上に2マス離れたところに座り、キングの隣のマスに逃げるのを防ぎ、ルークを守ります。[5]
アラビアン・メイトは最も一般的なメイトパターンの一つであるだけでなく、8世紀の古代アラビア語の写本にも記載されており、チェスの歴史の文脈でも重要なトピックです。 [6]このパターンは、チェスがヨーロッパに渡り、クイーンが現在の動きの力を持つようになる以前は、ナイトとルークがゲームで最も強力な2つの駒であった古い形式のチェスから派生したものです。
後列の仲間
バックランクメイトは、ルークまたはクイーンが、第 1 列または第 8 列で自身の駒 (通常はポーン) によってブロックされているキングをチェックメイトするときに発生します。
バレストラメイト
バレストラ・メイトは、クイーンがキングの逃げ道を斜めと垂直の両方から遮断し、同時にビショップがチェックメイトを行うというものである。[要出典]
司教と騎士の仲間
ビショップとナイトのメイトは、4 つの基本的なチェックメイトの 1 つで、キングがビショップとナイトと協力して相手のキングを盤の隅に追い込むときに発生します。ビショップとナイトの終盤は習得が難しい場合があります。一部のポジションでは、チェックメイトを達成するまでに 34 手もの完璧なプレイが必要になる場合があります。
ブラックバーンの仲間
ブラックバーンのメイトはジョセフ・ヘンリー・ブラックバーンにちなんで名付けられた、珍しいチェックメイトの方法です。チェックメイトは敵の駒(通常はルーク)や盤の端、そして味方のナイトを使って敵のキングの横への脱出を阻止し、味方のビショップのペアが敵のキングから残りの2つの対角線を奪います。[7]ブラックバーンのメイトを脅かすことは、時にはクイーンの犠牲と組み合わされ、黒の立場を弱めるために使用できます。
盲目の豚の仲間
ブラインド・スワイン・メイト・パターンの名前は、ポーランドの名手ダビド・ヤノフスキに由来し、彼は7列目のルークを「スワイン」と呼んだ。 [8] 白がプレイする最初の図では、白は次のようにチェックメイトを強制できる。
- 1. Rxg7+ Kh8
- 2. Rxh7+ Kg8
- 3. Rbg7#
このタイプの詰めでは、白の 7 列目のルークはaからeまでの任意の 2 つの列から開始でき、黒のポーンが図のように存在することがよくありますが、詰めを実現するためには必須ではありません。2 番目の図は、チェックメイト後の最終位置を示しています。(著書My Systemで、Nimzowitsch はこのタイプの詰めを「第 7 列、絶対」と呼んでいます。)
ボーデンの仲間
ボーデンのメイトは、交差する対角線上にいる2つの攻撃的なビショップが、味方の駒(通常はルークとポーン)によって妨害されているキングにチェックメイトをもたらすというものである。[9] [10]
コーナーメイト
コーナーメイトは、チェックメイトの一般的な方法です。ルークまたはクイーンを使用してキングをコーナーに閉じ込め、ポーンで最後の脱出マスをブロックし、マイナーピースを使用してチェックメイトを仕掛けます。
ダミアーノの司教仲間
ダミアーノのビショップメイトは、チェックメイトの古典的な方法です。チェックメイトはクイーンとビショップを利用し、ビショップはクイーンをサポートするために使用され、クイーンはチェックメイトに噛み合うために使用されます。チェックメイトはペドロ・ダミアーノにちなんで名付けられました。
また、「ダミアーノのナイト」や「ダミアーノのルーク」、さらには「ダミアーノのキング」(下記のクイーンメイトを参照)、「ダミアーノのポーン」や「ダミアーノの(2番目の)クイーン」などの類似のメイトも考えられます。
ダミアーノの仲間
ダミアーノのメイトは古典的なチェックメイトの方法であり、最も古い方法の1つです。これは、ポーンでキングを閉じ込め、クイーンを使用してチェックメイトを実行することによって機能します。ダミアーノのメイトは、最初にh列のルークを犠牲にし、次にa列またはh列のクイーンでキングをチェックし、メイトに向かって移動することで達成されることがよくあります。チェックメイトは、1512年にペドロ・ダミアーノによって初めて公開されました。 [11]ダミアーノの出版物では、彼は白のキングをボード上に配置できなかったため、多くのチェスデータベースでは不正な位置を拒否するため、この方法は入力されませんでした。
ダブルビショップメイト
ダブルビショップメイトは、チェックメイトの古典的な方法です。ボーデンメイトに似ていますが、2 つのビショップが平行な対角線上に配置されます。脱出マスは敵の駒によって占有または制御されています。
ダブルナイトメイト
ダブルナイトメイトは、通常、キングがポーンまたはその前のポーンのグループの後ろに閉じ込められ、横の駒によってブロックされることを意味します。その後、キングはナイトによってチェックされ、他のナイトによってチェックメイトされる位置に強制されます。
鳩尾の仲間(コジオの仲間)
ダブテールメイトはチェックメイトの一般的な方法で、 1766 年に発表されたカルロ コジオの研究にちなんでコジオのメイトとも呼ばれています。黒のキングを図のパターンにトラップします。クイーンがどのようにサポートされるかは問題ではなく、黒の他の 2 つの駒がどのタイプであるかは、どちらもピン留めされていないナイトでない限り問題ではありません。スワローテールメイトも参照してください。
エポレットメイト
エポレットメイトとは、最も広い定義では、チェックメイトで、チェックされたキングの2つの平行な退避マスに自身の駒が入り、キングの脱出を阻止するものである。[12]最も一般的なエポレットメイトは、キングが後列にいて、2つのルークの間に挟まれているものである。[13]ルークと肩章(軍服に着けられる装飾的な肩当て)の視覚的な類似性が、チェックメイトにその名の由来となっている。[13]ラースロー・ポルガール の問題集には、エポレットメイトを解く基本的な2つの問題が提示されている。[14]
- 例のゲーム
- カールセン・エルンスト、ウェイク・アーン・ゼー 2004年;当時13歳だったマグヌス・カールセンは、 2004年のコーラスチェストーナメントCグループで、シプケ・エルンストに対して珍しい「横向き」のエポレットメイトを達成し、優勝を果たした。 [15]
グレコの仲間
グレコのメイトは、チェックメイトの一般的な方法です。チェックメイトは、有名なイタリアのチェックメイトカタログ作成者ジョアキーノ・グレコにちなんで名付けられました。これは、ビショップを使用して黒のgポーンで黒のキングを封じ込め、その後クイーンまたはルークを使用してキングを盤の端に移動させてチェックメイトするというものです。[16]
フックメイト
フックメイトでは、ルーク、ナイト、ポーン、および敵のポーン 1 つを使用して、敵のキングの脱出を制限します。ルークはナイトによって保護され、ナイトはポーンによって保護され、ポーンは敵のキングの脱出マスの 1 つも攻撃します。
キルボックスメイト
キルボックス メイトは、ボックス型のチェックメイトです。チェックメイトは、クイーンの助けを借りてルークによって行われます。ルークはキングに隣接し、クイーンはルークを支え、ルークと同じ対角線上の 1 つの空きマスによってルークから隔てられます。これにより 3 x 3 のボックス型が形成され、その中に敵のキングが閉じ込められます。キングはボード上のどこにいてもかまいませんが、ボードの端にいるか、味方または敵の駒によってブロックされているため、キングが逃げられるマスがないことが必要です。
キングと2人の司教が交代
キングと 2 つのビショップのメイトは、 4 つの基本的なチェックメイトの 1 つです。これは、キングと 2 つのビショップが、裸のキングを盤の隅に追い込んで、メイトを強制するときに発生します。
王と二人の騎士の交際
2 ナイトの終盤では、キングと 2 ナイトの側は、力ずくで裸のキングをチェックメイトすることはできません。裸のキングが正しくプレイすれば、この終盤は引き分けになるはずです。メイトは、裸のキングを持つプレイヤーがミスをした場合にのみ発生します。状況によっては、裸のキングを持つ側にポーンがある場合、このタイプのチェックメイトをセットアップできます。
ラダーメイト(芝刈り機メイト)
ラダーメイト[17] [ 18]は芝刈り機メイトとも呼ばれ、2つの主要な駒(クイーン2つ、ルーク2つ、またはルーク1つとクイーン1つ)が協力して敵のキングを盤の片側に押し出します。
レガルの仲間
レガルのメイトでは、2 つのナイトと 1 つのビショップが連携してチェックメイトを実行します。あるいは、ビショップが g5 でメイトを実行することもできます。
ロリの仲間
ロリのメイトは、チェックメイトの一般的な方法です。チェックメイトでは、ポーンとクイーンの両方を使用して黒のフィアンケット ポジションに侵入します。クイーンは、h ファイルでの犠牲によって h6 のマス目に到達することがよくあります。この方法は、ジャンバティスタ ロリにちなんで名付けられました。
マックス・ランゲの仲間
マックス・ランゲのメイトは、あまり一般的ではないチェックメイトの方法です。チェックメイトはマックス・ランゲにちなんで名付けられました。これは、ビショップとクイーンを使ってキングをチェックメイトする方法です。
メイエットの仲間
マイエの詰めは、ビショップに支えられた黒のキングをルークで攻撃するものである。これは、黒のキングがフィアンケットのポジションでキングサイドにキャスリングした後によく起こる。白は通常、a ファイルまたは h ファイルで一連の犠牲を払った後にこのポジションに到達する。これはアンダーセンの詰めの一種であり、オペラ詰めによく似ている。「h ファイル」詰めは適切な説明だが、このパターンはドイツのプレーヤー、カール・マイエにちなんで「マイエの詰め」と呼ばれるのが正しい。上記のアンダーセンの詰めのバリエーションの説明を参照。[19]
モーフィの仲間
モーフィズメイトはチェックメイトの一般的な手法である。ポール・モーフィにちなんで名付けられた。ビショップを使って黒のキングを攻撃し、ルークと黒自身のポーンを使って黒を封じ込める。[20] [21]多くの点でコーナーメイトと非常によく似ている。
f6 にビショップがある場合、f7 で捕獲するのは誤りであることに注意してください。これは、ルークに退却を与えると、黒のルークがビショップを捕獲するだけだからです。
オペラ仲間
オペラメイトは、チェックメイトの一般的な方法です。これは、ビショップで守った後列のキャスリングされていないキングをルークで攻撃することで機能します。敵のポーンまたはナイト以外の駒を使用して、敵のキングの動きを制限します。これはアンダーセンのメイトの一種であり、マイエのメイトによく似ています。チェックメイトは、 1858 年にパリのオペラ座でカール・フォン・ブラウンシュヴァイク公とイソワール伯との試合でポール・モーフィーが実装したことにちなんで名付けられました。オペラゲームを参照してください。
ポーンメイト(ダビデとゴリアテのメイト)
ポーンメイトは、ダビデとゴリアテのメイトとも呼ばれ、チェックメイトの一般的な方法です。ポーンメイトにはさまざまな形がありますが、一般的にはポーンが最後の攻撃駒であり、敵のポーンが近くにあるメイトとして特徴付けられます。別名は、聖書のダビデとゴリアテの物語に由来しています。
ピルズベリーの仲間
ピルズベリーのメイト[22]は、チェックメイトの一般的な方法で、ハリー・ネルソン・ピルズベリーにちなんで名付けられました。これは、ビショップがキングをカットオフしている間に、ルークでキングを攻撃することによって機能します。[23]これはモーフィーのメイトと非常によく似ており、実際にはいくつかの点で互換性がありますが、主な違いは、ピルズベリーのメイトでは、ビショップがh6にある可能性があることです。
女王の仲間
クイーンメイトは、4 つの基本的なチェックメイトの 1 つです。これは、キングとクイーンの側が裸のキングを盤の端または角に追い込むときに発生します。クイーンは、味方のキングのサポートを受けて裸のキングをチェックメイトします。
先ほどのダミアーノのビショップメイトと同様に、これは「ダミアーノのキングメイト」と見ることができます。
レティの仲間
レティのメイトは、チェックメイトの有名な手法です。チェックメイトは、 1910年にウィーンでサヴィエリー・タルタコワーとの11手でこの手法を披露したリチャード・レティにちなんで名付けられました。この手法は、敵のキングを飛行マスにある4つの駒で捕らえ、ルークかクイーンで守られたビショップで攻撃するというものです。
ルークメイト(ボックスメイト)
ルークメイトは、 4 つの基本的なチェックメイトの 1 つです。これは、キングとルークの側が、裸のキングを盤の角または端に押し込んだときに発生します。メイトは端に沿ってルークによって行われ、盤の中央への脱出はキングによってブロックされます。
窒息した仲間
スモーザードメイトはチェックメイトの一般的な方法である。これは、ナイトが味方の駒に囲まれたキングをチェックメイトしたときに発生し、ナイトは動く場所もナイトを捕獲する方法もない。[25]スモーザードメイトで終わる一般的なチェックメイトパターンの1つは、フランソワ・アンドレ・ダニカン・フィリドールにちなんでフィリドールの遺産 として知られているが、その文献はフィリドールより数百年前に遡る。[26]
窒息しそう
窒息メイトは、チェックメイトの一般的な方法です。ナイトを使って敵のキングを攻撃し、ビショップまたはクイーンを使ってキングの逃げ道を封じるという方法です。
ツバメの尾の仲間(ゲリドンの仲間)
ツバメの尾の詰みはゲリドン詰みとも呼ばれ、一般的な詰みの方法です。これは、ルークや他の駒で守られたクイーンで敵のキングを攻撃することで機能します。敵のキング自身の駒(この例ではルーク)は、その逃げ道を塞ぎます。[27]これはエポレット詰みに似ています。
三角メイト
トライアングルメイトは、同じ列の 2 マス離れたルークに支えられたクイーンが、盤の端にいるか駒によって逃げ道がブロックされているキングにチェックメイトをもたらすというものです。クイーン、ルーク、キングが一緒に三角形を形成するため、このメイトパターンの名前が付けられています。
ヴコヴィッチの仲間
ヴコビッチのメイトは、守られたルークが盤の端のキングにチェックメイトをもたらし、ナイトがキングの残りの逃げマスをカバーするメイトである。ルークは通常、キングかポーンで守られている。[28]
参照
参考文献
- ^ 「チェスプレイヤーなら誰もが知っておくべき36のチェックメイトパターン」Chessfox.com 2023年4月21日2023年4月21日閲覧。
- ^ オリジナルの「アナスタシアの仲間」は以下に掲載されています: Wilhelm Heinse, Anastasia und das Schachspiel: Briefe aus Italien vom Verfasser des Ardinghello [アナスタシアとチェス:アルディンゲッロの著者によるイタリアからの手紙] (フランクフルト・アム・マイン、(ドイツ): Tarrentrapp undウェナー、1803)、巻2、211~213ページ。
オリジナルの「アナスタシアの伴侶」は、イラスト付きの現代風に再現されており、ヴィルヘルム・ハインセ著『アナスタシアとシャッハシュピール…』(ハンブルク、ドイツ:イェンス=エリック・ルドルフ出版、2010年)、162ページ、例2に掲載されています。
注:現在では、「アナスタシアの伴侶」は、 「メイト」とは、チェックメイトされたキングが盤の端または角にあるメイトを指します。一方、元のメイトでは、キングは盤の中央近くにありました。 - ^ ルノーとカーン(1962)、83ページ。
- ^ 「有名なチェックメイト」。初心者のためのチェスレッスン。chesslessons4beginners.com。2013年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月29日閲覧。
- ^ ルノーとカーン(1962)、182ページ。
- ^ MacEnulty, David (2015). My First Book of Checkmate. Russell Enterprises, Inc. ISBN 9781936490479. 2021年7月2日閲覧。
- ^ ルノーとカーン(1962)、94ページ。
- ^ マケンアルティ、デイヴィッド、『チェスキッズのチェックメイトの本』、第21章「ブラインド・スワイン・チェックメイト」、pp. 29–30、ランダムハウス・パズル&ゲームズ、2004年、ISBN 0812935942、9780812935943
- ^ ルノーとカーン(1962)、89ページ。
- ^ R. シュルダー対サミュエル・ボーデン (ロンドン、1853 年)。
- ^ ルノーとカーン(1962)、136ページ。
- ^ ルノーとカーン(1962)、46ページ。
- ^ ab 「名前付きチェックメイト」、マーク・ウィークス、About.com: チェス
- ^ ポルガー、ラースロー (1994)。チェス: 5334 の問題、組み合わせ、ゲーム。テスプレス。ページ76、87、1042。ISBN 9781579121303。 問題番号127と193。
- ^ 「チェスのモーツァルト」、マティアス・ベルンセン、Chessbase.com、2004 年 1 月 27 日
- ^ ルノーとカーン(1962)、75ページ。
- ^ Ago、Beauknowsin #chess • 3年前 (2017-10-26). 「初心者のためのチェスレッスン#1 - ラダーチェックメイト!」。Steemit 。 2020年6月5日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ 「チェックメイト101」。ChessKid。
- ^ ルノー、ジョルジュ、カーン、ビクター (1962)。「第 10 章」。チェックメイトの芸術。p. 107。ISBN 0486201066。
- ^ ルノーとカーン(1962)、142ページ。
- ^ この詰みは、ルイス・ポールセン対ポール・モーフィのゲーム(1857年11月8日、ニューヨーク州ニューヨーク市(第一回アメリカチェス会議))に由来する。モーフィはポールセンを倒すためにこの詰みパターンを使わなかった。代わりに、モーフィは自分のクイーンを犠牲にして、白のキャスリングしたキングの前にあるポーンを除去し、キングを黒のルークとビショップによる一連のチェックにさらした。(その後、モーフィは白のキングに対する攻撃にさらに駒を追加し、白の位置を絶望的にしたため、白は投了した。)
- ^ [1] 視覚的にチェスを学ぶ ジョン・エドワーズ著
- ^ ルノーとカーン(1962)、128ページ。
- ^ “Chessgames.com”.チェスゲーム.com。
- ^ ルノーとカーン(1962)、35ページ。
- ^ ソーニャ・マッサー・ゴラデイ (2007)。 Los Libros de Acedrex Dados E Tablas: アルフォンソ 10 世の「ゲームの書」の歴史的、芸術的、形而上学的な側面。 278ページ–。ISBN 978-0-549-27434-6。
- ^ ルノーとカーン(1962)、44ページ。
- ^ [2] チェスゲーム、ヴコビッチ・メイトの例
文献
- シラー、エリック(1999)、チェスの知恵百科事典、カルドーザ、ISBN 0-940685-93-0
- ジョージ・ルノー、ビクター・カーン、WJ・テイラー共訳『チェックメイトの技術』(ミネオラ、ニューヨーク:ドーバー・パブリケーションズ社、1962年、ニューヨーク:サイモン&シュスター、1953年の再版)。
さらに読む
- クルツドルファー、ピーター(2003)、The Everything Chess Basics Book、アダムズメディア、ISBN 978-1-58062-586-9
- シルマン、ジェレミー(1998)、チェス戦略完全書、シルマン・ジェームズ・プレス、ISBN 978-1-890085-01-8
- コペック、ダニー(1997)、実践ミドルゲームテクニック、サイモン&シュスター、パラマウント出版、ISBN 1-85744-142-7
外部リンク
チェックメイトパターンの練習
